CIVru.com / / Сосиска №3. Сулейман Великолепный: Буря в пустыне /отменена/

Selezin  Дата: 11 Дек 2010 14:13:03



Особые условия:


Правила сосисочных игр

Самое главное:
  • В сосисочной игре может принять участие любой желающий. Для этого нужно скачать последний сэйв и оставить в этой теме сообщение о том, что вы вступили в игру. Если вы видите, что кто-то вас опередил, брать сэйв не надо, запишитесь в очередь. То есть, оставьте в этой теме сообщение, что хотите быть следующим.
  • Тот, к кому переходит очередь хода, открывает сэйв и делает 15-25 ходов (не больше и не меньше!). После чего сохраняет игру, архивирует её и прикрепляет к сообщению в этой теме. В сообщении нужно обязательно написать отчёт о своих ходах: какие технологии исследуете, что и в каких городах строите, куда и зачем двигаете войска, что делают соседи и вообще подробно описать происходящее в игре. Если нужно, приложите скриншоты. Если принимаете какое-то важное решение, например, объявляете войну, пишите почему так поступаете и как видите развитие ситуации.
  • Нельзя играть две серии подряд. И через одного играть тоже запрещено. Между вашими сериями должны отыграться как минимум двое игроков. Если народу не хватает, агитируйте ваших друзей, зовите всех сюда, пусть помогают!


Про время на игру:
  • Если вы написали в теме, что берёте игру, то постарайтесь чрезмерно не затягивать. Специально торопиться не надо, играйте вдумчиво, описывайте всё подробно, грамотно и красиво. В конце-концов, мы играем в пошаговую стратегию! Вы должны получать удовольствие от игры.
  • Если кто-то взял сэйв и надолго пропал, остальные участники начинают беспокоиться, пожалуйста учитывайте это. В игре время летит быстро, а в ожидании своей очереди - очень медленно. Если видите, что игра затягивается (вас отвлекли, возникли какие-то ещё обстоятельства), то просто напишите в теме, что вы продолжаете играть, чтобы остальные не волновались, что вы взяли сэйв и забыли (либо умерли).
  • В случае же если игрок, взявший сэйв, пропал без вести, таймаут составляет 18 часов. Если за это время игрок не объявился, сэйв считается свободным. Это не значит, что играть свою серию дольше 18 часов нельзя - можно, только в течение этого времени напишите в тему, что вам нужны дополнительные часы.
  • Если начали играть, отыграли, к примеру 10 ходов, но потом возникли обстоятельства непреодолимой силы, то не нужно выкладывать неполный десятиходовый сэйв. Серии короче 15-ти ходов не допускаются. Либо откажитесь от своей очереди (просто напишите, что обстоятельства изменились и доиграть не сможете - никто вас не осудит, всякое бывает), либо напишите в теме, что задерживаетесь (см. выше).


Про читерство:
  • Самое страшное, что может случиться в сосиске - читерство! Втихаря взять сэйв, открыть карту, прогнать на нём разные варианты, заглянуть в будущее и т.п. - это позор, который несмываемым пятном ляжет на вашу репутацию. Мы играем честно, без читов.
  • Если вы не можете играть в Цивилизацию без читов - играйте в одиночестве. У нас - командная игра.
    Читер не только выставляет себя предателем, он бросает тень на весь Цивруком. Мы не хотим, чтобы Цивруком приобрёл репутацию читерского притона, а его граждане - имидж дешёвых клоунов. И это не вопрос конкуренции, всё дело в самоуважении.


Очевидное:
  • Играем без модов


Поручения Сулеймана:


Стартовый сейв: Strategium-007-000.zip

Первые карты новой Турции




Особое

Аналогичная сосиска идет на "конкурирующем" ресурсе. Поэтому можете считать ее первым вариантом группового турнира.

Stormbird  Дата: 11 Дек 2010 15:05:00
Большая карта... опять у половины участников к середине игры перестанут грузиться сейвы Огорчение.

Но новая сосиска -- это замечательно Улыбка. Взял сейв!

Selezin  Дата: 11 Дек 2010 15:37:09
Ну к середине игры уже новый патч выйдет, а в нем, как всегда, будет "улучшение загрузки больших карт" Злой
А вообще интересно посмотреть как будут развиваться события у разных групп игроков.

BreakNet  Дата: 11 Дек 2010 15:51:36
В не самом удачном месте, конечно, появились. Видимо - это Сомалийский полуостров. Хотя количество холмов радует.

Selezin  Дата: 11 Дек 2010 16:56:41
BreakNet: В не самом удачном месте, конечно, появились. Видимо - это Сомалийский полуостров. Хотя количество холмов радует.

В этом-то и вся фишка. Честно скажу, место подбиралось путем нещадного эксплуатирования рэндома. Очень долго подбиралось - "Все ради игрока". В этом-то и состоит главная интрига, окажет ли место столицы сильное влияние на последующую игру при "максимально легком" уровне игры.

Stormbird  Дата: 11 Дек 2010 17:10:21
4000г до н.э. – 3505г до н.э. (33 хода)


О великий султан Сулейман, по праву зовущийся Великолепным! Твой верный визирь Аль-Сторымбер готов поведать о том, как исполняются твои мудрые повеления.

"Рассказ визиря Аль-Сторымбера"

  • Год 4000 до н.э. (0)

    Дабы не терять время и не бродить по пустыне неизвестно куда и неизвестно сколько, было принято решение основать столицу прямо в месте высадки. Вот как выглядят наши владения сейчас:



    Поскольку у нас нет никаких войск для начальных исследований окрестных земель, я приказал тренировать отряд разведчиков. А поскольку рядом целых два месторождения Мрамора -- изучать Добычу руды и далее Каменную Кладку.

  • Год 3775 до н.э. (15)

    Далее довольно продолжительное время не происходило ничего особенного. Будущие разведчики тренировались выживать в пустыне и обороняться от хищников, мудрецы изучали особенности горного дела. Сборщики налогов сообщили, что население столицы за это время удвоилось:



  • Год 3715 до н.э. (19)

    Разведчики сочли себя готовыми и выступили в поход. И сразу же подтвердили предположение о том, что на востоке у нас "огромный песчаный пляж" -- пустыня обрывается выходом к океану.



    В городе принято решение готовить Поселенцев. Нам определённо нужен город в месте, более благоприятном с точки зрения природных условий. Кроме того, мы, о солнцеликий, не забываем о твоём наказе подчинить Турции исконно османские земли.

  • Год 3685 до н.э. (21)

    На юге замечено хорошо укреплённое поселение дикарей. Разведчики не рискнули приближаться и повернули к северо-западу. Пока подтверждается предположение о том, что мы высадились в месте, которое в древних преданиях называется "Сомалийским полуостровом".



  • Год 3640 до н.э. (24)

    Разведчики вступают в земли, где великая река даёт плодородие окружающей пустыне.



  • Год 3580 до н.э. (28)

    У разведчиков не осталось никаких сомнений в том, что за земли нам достались. Более того, они с радостью сообщают о том, что нашли превосходное место для нового города. Если мы сумеем закрепиться там, мы будем контролировать водный путь между двумя морями.



  • Год 3565 до н.э. (29)

    На востоке замечены варвары, поэтому разведчики решают двигаться в противоположную сторону, оставив изучение земель по ту сторону пролива до лучших времён.



  • Год 3550 до н.э. (30)

    К столице из пустыни вышел отряд иноземных разведчиков, представляющих державу "Япония". А вот наши разведчики, отойдя к западу, неожиданно наткнулись на очередное поселение дикарей.



  • Год 3535 до н.э. (31)

    От первой атаки разведчики отбились, но сообщают, что, видимо, уйти им всё равно не удастся. Собираются укрыться в лесу и дать этим этим варварам последний бой, показав им, как умирают настоящие бойцы.



  • Год 3520 до н.э. (32)

    Увы, чуда не произошло.



  • Год 3505 до н.э. (33)

    Удручённый последними новостями, я досрочно слагаю с себя полномочия визиря и смиренно передаю государственную печать своему преемнику. Надеюсь, его правление будет более удачным. Напоследок прилагаю карты земель, иследованных на данный момент:






Наказ следующему визирю

  • В столице запланировано, но ещё не начато создание нового отряда Разведчиков, для продолжения географических исследований и сопровождения будущих Поселенцев. Я не уверен в правильности этого выбора -- возможно, сейчас целесообразнее потратить больше времени и подготовить отряд Воинов. Сейчас, при написании отчёта, второй вариант мне кажется более верным.
  • Далее следует как можно скорее подготовить отряд Поселенцев и закрепиться на перешейке, обеспечив себе стратегическое преимущество.

Прикрепленный файл: CRC-003-033(3505BC).zip (327 Кб)

Selezin  Дата: 11 Дек 2010 18:40:24
Файл, наверное, можно переименовать в традициях циврукома, чтобы не было вопросов. Просьба к следующим визирям именно так и делать.
Прикрепленный файл: CRC-003-033(3505BC).zip (325 Кб)

Stormbird  Дата: 11 Дек 2010 18:57:56
Ну, я надеюсь, никто из участников сосисок не использует релоады? Широкая улыбка

А так -- мне кажется, в патче обеспечат совместимость с прошлыми сейвами. Это было бы как-то уж совсем дурным тоном -- объявлять, что после нового патча прежние сейвы можно выбросить.

Stormbird  Дата: 11 Дек 2010 19:28:10
Нет, проблема проявляется только когда лоад происходит во время текущей игры. Грубо говоря, вот есть память, занятая идущей игрой, размером Х. Игрок сейвит, ок, потом лоадит этот сейв. Из-за бага движок считает, что игра стала занимать 2Х, и далее делает сейв уже размером 2Х. Если игрок, допустим, выбивает нужный рандом и снова делает лоад этого сейва -- размер игры снова удваивается, до 4Х. И так далее, причём сейв уже не вылечить.

С другой стороны, если сосиска (или вообще игра) играется честно, то прирост её размера происходит только по внутриигровым объективным причинам -- разрастание цивилизаций. Сейв грузится один раз, сразу после старта игры, и сейв в конце отличается только на величину, обусловленную самой игрой.

В общем, просто не стоит пользоваться пунктом Load, когда вы уже в игре. Сосиску, соответственно, тоже надо грузить сразу после запуска, если вы уже играли во что-то другое, лучше выйти и войти в Циву снова.

Paks  Дата: 11 Дек 2010 19:41:05
Кто играет? Я взял...

Paks  Дата: 11 Дек 2010 23:55:25
3505 г до н.э. – 3055 г до н.э. (29 ходов)


О великий султан, Великий визирь Пакс ибн Хатаб начинает свой рассказ.

"Рассказ визиря Пакса ибн Хатаба"
  • Год 3505 до н.э. (34)

    Изменил производство на воинов.

    Далее годы ожидания, которые не стану подробно описывать, дабы не утомлять тебя серой печалью серых дней рутинной службы, о мудрейший!

    Несколько раз к стенам нашего прекрасного города подходили грязные варвары, хотели украсть кальян и щербет, меткая охрана со стен города прогнала их прочь.

  • Год 3190 до н.э. (54)

    Создан первый отряд воинов и в честь всевышнего назван... Сотней Аллаха.
    Отряд отправлен на запад в великую саванну. Лагерь дикарей на побережье, откуда приходили гости, атаковать не стал, т.к. силенок маловато.
    В городе строится рабочий.

  • Год 3070 до н.э. (62)

    Принято решение о покупке разведчиков - мир велик, а мы о нем ничего не знаем - сказал Синбад Мореход - где бы лодку взять.

  • Год 3055 до н.э. (63)

    Натолкнулись на варваров, которые несли ковер-самолет, ковер отобрали, но он оказался нерабочим, моль проела дырку, зато чай пить, сидя на нем, очень удобно.

    Отряд за свою первую победу получил право носить бунчук с тремя конскими хвостами.

    Итоговая картинка:




Прикрепленный файл: CRC-003-064(3055).rar (360 Кб)

Paks  Дата: 12 Дек 2010 00:03:14
Последний бой. Пацаны с ковром Улыбка


Разобрался!

Stormbird  Дата: 12 Дек 2010 00:25:32
Paks: А как сделать чтобы картинка показывалась?

Обернуть ссылку на картинку в теги [img]. Вообще над полем ответа есть полоска инструментов, поэкспериментируй (последняя кнопка, с глазиком, позволяет просмотреть, как выглядит пост, не отправляя его в тему.

Твой рассказ я сейчас отредактирую, только выложи куда-нибудь картинку (картинки?).

Stormbird  Дата: 12 Дек 2010 01:06:05
Ааа, ну зачем же рабочих после воинов?! Там же поселенцы на четверть уже готовы были, я же просил доделать их. Так к концу серии можно было уже новый город ставить. А ну как уйдёт Суэц? Улучшения ещё терпят, а вот новый, более "качественный" город, да ещё и в стратегическом месте, гораздо важнее.

И ещё такой вопрос, уже в основном к автору сосиски, но и к игрокам тоже. Вот скажите, вам действительно интересно смотреть на анимированные бои во время игры? (Я не имею в виду первую-вторую игру в Цив-5, конечно.)

Selezin  Дата: 12 Дек 2010 09:47:05
Stormbird: И ещё такой вопрос, уже в основном к автору сосиски, но и к игрокам тоже. Вот скажите, вам действительно интересно смотреть на анимированные бои во время игры? (Я не имею в виду первую-вторую игру в Цив-5, конечно.)

Э-э-э? это к чему? Комп не тянет?
Вообще-то лично у меня зависит от того, зачем играю. Так как обычно играю на удовольствие, то да, интересно, захватывает дух от попыток угадать сколько останется в отряде после битвы. Реализьма, черт побери Если же пошла свистопляска, когда уже ясно, что выигрываю, то хочется скорости, тут уже, конечно, мешает. Жалко, что анимацию можно оставить только при старте игры. Хотя, может где-то в настроечных файлах можно поправить после старта игры? А вообще, нравится смотреть как ребята мутузят друг друга.

Stormbird  Дата: 12 Дек 2010 12:10:00
Не, с компом всё в порядке. Это в основном к тому, что лично меня эта анимация достаёт в любом случае Улыбка. Для меня удовольствие от игры -- в стратегиях, в путях развития, в увеличении веса моей державы, захвате территорий. В общем -- в голове, как и полагается при игре в глобальную стратегию. А вот жующие коровы размером с Пирамиды, перестреливающиеся лучники размером с ту самую корову, работники, махающие лопатой на фоне леса, который им по пояс... это всё ну никаким боком не нужно в этом жанре.

Всё это было, разумеется, имхо. И извиняюсь за оффтопик.

Paks  Дата: 13 Дек 2010 10:17:28
Ну что кто на очереди? А то и правда уйдет Суэц Улыбка

Selezin  Дата: 15 Дек 2010 21:12:27
Эх, забираю сейв, попробуем новый патч в действии. Ждите отчета.

Selezin  Дата: 15 Дек 2010 22:20:25
3055 г до н.э. – 2605 г до н.э. (30 ходов)


Во славу и повелением аллаха начинаю я, визирь аль-Селезин, расказа о годах своего правления

"Рассказ визиря Аль-Селезина"

  • Год 3055 до н.э. (0)

    Приняв правление, решил достославный визирь аль-Селезин, что надобно нам расширять империю нашу прежде всего. Хотя и опасно это перед лицом цивилизаций, нам неведомых, но турки не привыкли отступать в сложной ситуации. Итак, а Стамбуле объявлена перепись всех желающих поселиться на благодатных берегах Нила.
    Скауты в обход варварского лагеря и озера Чад с осторожностию идут на юг, дабы разведать тамошнюю местность.

  • Год 2980 до н.э. (15)

    Во имя аллаха и пророка его открыты Каменная кладка для добычи мраморных плит и Сингапур на берегу Индийского океана. Да славится вовеки имя турецкое. Ученые имамы занялись создание нового оружия дальнобойного, ибо сказано: "война есть зло, но мир есть загнивание":





  • Год 2965 до н.э. (19)

    Явились невесть откуда воины персидские и принесли привет от Дариуша, Консула Персидского.



  • Год 2950 до н.э. (21)

    Оправились от ран воины турецкие [Черт, давайте вы войскам имиена на англицком, а то не у всех стоит русификация] и отправились в земли северные, дабы турецким поселенцам не было неприятностей на пути их будущем.

  • Год 2935 до н.э. (24)

    Явились с запада лучники сиамские с наилучшими пожеланиями от царя их Рамхамхаенга.Там же, на западе обнаружили воины наши лагерь неумытых варваров, слабых силою. На юге же были обнаружены земли японские.




  • Год 2905 до н.э. (28)

    Прислал Рамхамхаенг послов своих, чтобы высказать свое фи нашей слабою армией. [Черт, где эта статистика отношений между нами и другими императорами. Или пока нечего показывать, а сердится он для профилактики, поскольку мы из "другой культурной группы"?] Варвары завели себе новую охрану для лагеря, но тем не менее, наша славная сотня атаковала лагерь и разграбила его.




  • Год 2890 до н.э. (29)

    Варвары решили отомстить за смерть своих сограждан, но на кого они покусились - на турков покусились? Войска временно отступили, чтобы перевязать раны и наказать обидчиков потом.



  • Год 2875 (75)

    Некто Альберти написал монументальный труд - кто сколько зерна поставляет своим подданым (нашел время!) Мы естественно, на последнем месте, да и немудрено, коль скоро все запасы идут у нас на подкуп основателей нового города. [Кстати? все наши соседи занимаются тем же, похоже]. Под давлением народных масс визирь отдал приказ отныне дать больше сводобы гражданам турецким. Коль скоро персы и сиамы такую свободу дали [а вот Нобугава взял честь - не иначе как воевать будет]




  • Год 2860 до н.э. (30)

    Уточнено нашими скаутами местоположение столицы японской.Уточнено нашими скаутами местоположение столицы японской.



    *]Год 2800 до н.э. (31)

    Обнаружен еще один лагерь варварский на побережье Атлантики.

  • Год 2770 до н.э. (32)

    Сингапур и Персия вступили в богопротивный альянс. Не след соседям нашим поддаваться на подкупы - надо на наши подкупы поддаваться.

  • Год 2725 до н.э. (33)

    Молитвами наши расторг Сингапур союз с персами, ибо... ибо.

  • Год 2680 до н.э. (33)

    На глазах наших вызвели персы в пустыне град названием Пасаргад. Наши же колонизаторы лишь только приготовились выступить в путь.

  • Год 2635 до н.э. (33)

    Сей год явил туркам знание оружия дивного дальнобойного, луками прозванного. Исследованием новых сплавов занялись имамы, ибо не за uорами война, а знание бронзового оружия весьма нам пригодится. В сей же год обнаружили мы столицу персидскую.



  • Год 2605 до н.э. (33)

    В сей год решил визирь народа турецкого сложить свои полномочия и передать власть правителю следующему.




Наказ следующему визирю

  • Поселенцы двигаются к Суэцу, перед ними бегут воины (на всякий случай).
  • В столице стоит начать производство монумента, чтобы увеличить культуру. А вот солдат, наверное, лучше покупать.

Прикрепленный файл: CRC-003-093(2605BC).zip (327 Кб)

Георг  Дата: 16 Дек 2010 00:38:16
Забираю сейв... Отчет будет в процессе...

Георг  Дата: 16 Дек 2010 01:57:33
2590 г до н.э - 2340 г до н.э. (22 хода)

Во славу и повелением Аллаха начинаю я, визирь Георг, расказ о годах своего правления.

"Рассказ визиря Георга"


  • Год 2590 до н.э. (94)
    Доблестные разведчики султана продолжают очерчивать карту Западного побережья континента. Храбрые же поселенцы продолжают двигаться к неизведанным краям, впереди идут бравые войны султана, готовы в любой момент отразить атаку.

  • Год 2575 до н.э. (95)
    Сей год не принес нам никаких изменений. Разве что только войны добрались до предполагаемого места строительства нового города.

  • Год 2560 до н.э. (96)
    В сей год мы полностью очертили границы государства Персидского…



  • Год 2545 до н.э. (97)
    Все ближе и ближе мы к заветной цели, к новому городу… разведчики докладывают, что у Персов есть воины…

  • Год 2530 до н.э. (98)
    В этот год смелые поселенцы добрались до предполагаемого места строительства города…

  • Год 2515 до н.э. (99)
    В этот год наш славный народ основал новый город и нарек его – Эдирне. Город встал на стратегическом месте, что позволит нашему народу развиваться дальше. Он стоит на двух берегах, между двух морей.
    А наши бравые разведчики отправились исследовать земли, что на севере лежат.



  • Год 2500 до н.э. (100)
    Ничего особого в сей год не произошло. Наши воины столкнулись с варварскими копейщиками и решили отступить в город.

  • Год 2490 до н.э. (101)
    Воины отступили в Эдирне. Будем наедяться, что варвары не осмелятся напасть на наш город.

  • Год 2480 до н.э. (102)
    В сей год событий было мало… Варвары только появились у наших границ…

  • Год 2470 до н.э. (103)
    Мы повстречали новый народ, город-государство Копенгаген. Говорят, что в их землях в изобилии Слонов и Вина… Варвары подошли вплотную к нашим границам, жители Эдирне атаковали их с городских стен.



  • Год 2460 до н.э. (104)
    Варвары подошли вплотную к стенам нашего города. Но люди не растерялись и обстреляли их вновь.

  • Год 2450 до н.э. (105)
    После смелой атаки воинов варвары были разбиты. Визирь желает уничтожить варварское поселение. Наши разведчики добрались до северного моря и теперь движутся вдоль побережья к городу Эдирне.

  • Год 2440 до н.э. (106)
    Разведчики продолжают свое движение, как выяснилось, город Копенгаген стоит у северного моря…

  • Год 2430 до н.э. (107)
    В сей год новое варварское войско появилось у наших границ. Не будет у города Эдирне спокойных дней. Но мы не боимся и разобьем их.

  • Год 2420 до н.э. (108)
    Отряд варварских лучников подошел вплотную к г.Эдирне, но мы не сдаемся, мы обстреливаем их издалека.

  • Год 2410 до н.э. (109)
    Варварские лучники отступают с наших территорий. Вдогонку получают заряд стрел.

  • Год 2400 до н.э. (110)
    Новый век начался с новых побед. Наши воины одержали славную победу над варварскими лучниками и теперь их цель – варварское поселение.

  • Год 2390 до н.э. (111)
    На карте материка не осталось больше белых пятен, и наши разведчики решили выдвинуться в новые, неизведанные земли.

  • Год 2380 до н.э. (112)
    Наши воины выдвинулись в сторону варварского поселения.

  • Год 2370 до н.э. (113)
    В этот год наши воины одержали славную победу над варварским отребьем. Поселение Варваров было захвачено и сожжено, воины набрались опыта и повысили свой ранг.



  • Год 2360 до н.э. (114)
    Чтобы не вступать с превосходящими силами варваров в бой, воины отступают к городу. Мы обязательно уничтожим их, но чуть позже.

  • Год 2350 до н.э. (115)
    Было завершено строительство рабочего и начато строительство монумента в городе Стамбул. Разведчики же вступили на новые земли.

  • Год 2340 до н.э. (116)
    В этот год визирь Георг решил сложить с себя полномочия и передать правление своему преемнику.


  • Наказ следующему визирю

    • Начать добывать мрамор и дать достроиться Монументу в столице.
    • Отбить варварские атаки и исследовать новые земли.


    Прикрепленный файл: CRC-003-116(2340BC).zip (456 Кб)

    Stormbird  Дата: 16 Дек 2010 10:38:34
    Чуток поправил оформление. Ещё разок напоминаю, кстати -- султан у нас один, Сулейман, думаю, он вскоре явит тут нам свой солнцеликий... гм.. лик. А мы все -- только его визири Улыбка.

    Предлагаю ещё в конце своего правления снимать скриншот с общим видом империи -- чтоб было видно как можно большую площадь на экране и чтоб можно было по миникарте оценить разведанные территории. Его можно класть даже вне спойлера.

    Также предлагаю называть города соответственно их географическому положению (находить ближайший крупный город на реальной карте в том месте и брать его имя). Улыбка

    Selezin  Дата: 16 Дек 2010 19:24:45
    Хочу дополнить - пользуйтесь англицкими буквами, пожалуйста, а то на нерусифицированной версии русские названия не читаются.

    Stormbird  Дата: 16 Дек 2010 20:34:31
    Это и к названиям городов относится?

    Selezin  Дата: 16 Дек 2010 21:46:44
    К пользовательским да, всё, что "встроено" в игру, читается, всё, что дается игроками не по "классическим" языкам - нет. Не читается даже русская история событий (кроме знаков препинания).

    Георг  Дата: 17 Дек 2010 00:20:09
    С названиями городов по реальной карте - согласен...
    Да и с названиями на английском то же... Играть должно быть удобно всем...

    Paks  Дата: 17 Дек 2010 11:28:20
    Рассмотрев, текущую карту и прикинув масштабы. Нам необходимо еще 6 городов. Это чтобы занять территорию по заданию.
    1)На Балканах, по делу надо было бы разместить Эдирне переименовать текущий город в Каир, а Эдирне разместить на Балканах
    2)Территория Турции - г.Бурса - В 1326—1365 — столица молодого Османского государства
    3)Район персидского залива г Басра или Багдад
    4)побережье Ливии - г. Триполи
    5)западное побережье аравийского пол-ва - г.Мекка
    6)Напротив мрамора за рекой на излучине Нила, пусть город будет Люксор - Мрамор и сахар и есть люксовые ресурсы Улыбка А там где мрамор, как бы, гробницы фараонов.

    зы.Ну и Крым тоже можем занять Улыбка

    Stormbird  Дата: 17 Дек 2010 12:29:55
    Paks, можешь карту схематичную набросать? Хоть точки расставить на карте из корневого поста, ну или из инета взять основу. У тебя всё чётко расписано, просто карта будет наглядно иллюстрировать твои планы.

    Selezin  Дата: 17 Дек 2010 19:04:28
    Хм, не зная расположения противников в Европе и Малой Азии планировать расположение городов? Не слишком ли сильно сказано. Пока можно только Африку планировать к колонизации, однако.

    Paks  Дата: 17 Дек 2010 23:03:34
    сделаю...план...в нем ничего сложного нет...И именно пофиг где расположены противники...в этом и смысл...восстановить границы.

    Paks  Дата: 17 Дек 2010 23:26:37
    Вот такая карта



    Под катом оригинальная карта с точками где эти города в оригинале были и есть.
    Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать




    Штурман  Дата: 17 Дек 2010 23:37:10
    Selezin: Хм, не зная расположения противников в Европе и Малой Азии планировать расположение городов? Не слишком ли сильно сказано.

    Историческая реконструкция на исторической карте!

    Paks: И именно пофиг где расположены противники...в этом и смысл...восстановить границы

    Одобрение
    Такова воля султана султанов, правителя правителей, тени Аллаха на земле, господина двух миров, господина Белого и Черного морей, султана Сулейман-хана, сына султана Селим-хана!

    Stormbird  Дата: 17 Дек 2010 23:50:48
    Ну, я вообще ожидал реальную карту Улыбка. И да, совершенно солидарен -- пофиг, кто там нынче живёт Улыбка.

    Selezin  Дата: 18 Дек 2010 10:25:11
    Пакс, ну так тогда приступайте к выполнению задания...

    Сулейман Великолепный  Дата: 18 Дек 2010 10:28:02
    Во имя Аллаха и пророка его Магомеда, благославляю план сей, угодный новому порядку. Приступайте, дети мои, и будет с вами милость пророка.

    VoDJARA  Дата: 18 Дек 2010 11:40:46
    Если названия городам давать исторически-географически, то и Стамбул должен быть у Босфора, а то что сейчас им именуется возможно следует назвать Джибути.

    Paks  Дата: 18 Дек 2010 11:46:37
    Ну это понятно....Просто остальные надо правильно назвать. Смогу завтра взять и сыграть, поэтому сегодня кто нибудь берите.

    Stormbird  Дата: 20 Дек 2010 17:31:03
    Ну так что, почтеннейшие? Ни Пакс, ни я пока, по правилам, взять сосиску не можем, но где же остальные?

    Selezin  Дата: 20 Дек 2010 19:25:42
    Stormbird: Ну так что, почтеннейшие? Ни Пакс, ни я пока, по правилам, взять сосиску не можем, но где же остальные?

    Почему не можете? Насколько я понимаю, последними были я и Георг. Просто шапка не поправлена.

    Stormbird  Дата: 20 Дек 2010 19:47:01
    О, точно Улыбка. Хм, если вечером получится, то попробую сыграть. Но если до того найдутся другие желающие, смело берите сейв.

    kicks  Дата: 20 Дек 2010 20:02:54
    Взял сейв.

    kicks  Дата: 20 Дек 2010 21:18:58
    Отыграл, отчет, заранее извиняюсь за краткость Улыбка

    Летопись моего правления - тырк сюда

    2330 117
    Скаут находит поселение варваров.
    Рабочие строят каменоломню на мраморе.

    2320 118
    Варвары напали на скаутов, в итоге ничья, отошел и встал на лечение.
    Эдирне просит китов.

    2310 119
    С запада Эдирне подошел варварский отряд, двинул воинов на встречу.


    2300 120
    Воины завалили варваров возле Эдирне.
    Стамбул вырос на 1 и остановился в росте.

    2290 121
    Воины пошли в Эдирне лечиться.

    2280 122
    Открыта Бронза.
    Далее решил идти таким путем: Гончарное дело (нужны амбары - города не растут), Письменность для торговли ОГ и Философия для совместных исследований.
    Эдирне вырос на 1.
    Скауты завалили отряд варваров, воины лечатся в Эдирне.

    2270 123
    Ничего интересного.

    2260 124
    Ничего интересного.

    2250 125
    Сингапур просит уничтожить варварский лагерь.
    Воины вылечились и пошли на север на разведку.
    Скауты пока лечатся.


    2240 126
    Отряд воинов встретил Рамзеса, поболтали за жизнь.

    2230 127
    Ничего интересного.

    2220 128
    Познакомились с Цезарем, выпили по маленькой и разбежались по своим делам.


    2210 129
    Сообщение: неизвестный игрок входит в античность.
    Познакомился с Аскией - продал ему ОГ за 10 золота и япошке ОГ за 50 монет.
    Обнаружен Брюссель.




    2200 130
    Скаутами атаковал варваров, ничья.

    2190 131
    Скауты получили прокачку +1 к радиусу обзора.


    2180 132
    Добил скаутами раненый отряд варваров, дальше лечение.

    2170 133
    Воины нашли варварский лагерь, рядом со скаутами появились варварские пики, пришлось отойти к Брюсселю.


    2160 134
    Воинами атаковал лагерь варваров, скауты лечатся.

    2150 135
    Добил лагерь и получил 75 золота.


    2140 136
    Воины и скауты лечатся.
    Открыто Гончарное дело, дальше учим Письменность.


    Последователям:
    В принципе ничего интересного пока нет, единственно что, можно попробовать подкупить Сингапур 250 и сразу 500 монет - получим 75 отношений, 3 ресурса роскоши и +1 еды в городах, которые потом загоним за те-же деньги или дороже. Периодически отслеживать ОГ - может еще кому загоним. Не забывать - южнее Брюсселя шляется отряд варварских копий.

    Сейв CRC-003-136(2140BC).zip

    Stormbird  Дата: 20 Дек 2010 22:13:19
    Нормально, рабочая атмосфера Улыбка.

    А можно немножко поворчать? Я чуть-чуть, только:

    -- на размеры картинок (их бы чуть уменьшить и облегчить, а не вставлять то, что создаёт игра)
    -- и на то, что при встрече нового ГГ, наверно, полезнее давать не скриншот приветственного экрана, а карту с видом на открытый город.

    VoDJARA  Дата: 20 Дек 2010 23:16:44
    kicks: 3 ресурса роскоши и +1 еды в городах, которые потом загоним за те-же деньги или дороже.
    А разве ресурсами которые получаем от ГГ можно торговать?

    kicks  Дата: 21 Дек 2010 12:37:14
    VoDJARA: А разве ресурсами которые получаем от ГГ можно торговать?

    А вот похоже и нельзя, зря я губенки раскатал Огорчение

    Fartun  Дата: 22 Дек 2010 12:12:51
    kicks,
    Торговать-то нельзя, но можно торговать своими. Если же ресурс ГГ дублирует наш, то наш будет продан, а эффект от ресурса (если это ресурс счастья) или возможность строить соответствующие здания и нанимать юниты (если ресурс стратегический), сохранится. Поэтому полезно быть в союзе не только с теми ГГ, у которых есть ресурсы, которых нет у нас, но и с теми, ресурсы которых дублируют наши.

    kicks  Дата: 22 Дек 2010 12:41:52
    Ну что, кто следующий? Что-то застопорилось все Улыбка Там пока игра простая идет, можно за 1-2 часа ходов 20 делать.

    Paks  Дата: 22 Дек 2010 15:28:10
    Я завтра могу взять, сегодня никак.

    yuzishe  Дата: 24 Дек 2010 08:21:51
    Всем здраствуйте! Опыта игры в сосисках нету, но надо ж когда-то начинать. Можно к вам?

    из последних личных достижений военная победа на марафонской скорости игры на 6 уровне сложности за Рим. Сейчас играю по другой стратегии за ирокезов также на марафонской скорости и 6 уровне сложности с упором уже на культурно-научное развитие с пятью своими городами. Дошел до современной эпохи на 1 месте по науке с очень неплохим отрывом. Вобщем надеюсь, что участие моё сообщество не расстроит. =)

    Paks  Дата: 24 Дек 2010 09:48:13
    Начинай! В соответствии с прошлыми стратегиями и поручениями предыдущих правителей играй.

    yuzishe  Дата: 24 Дек 2010 10:35:16
    Сейв пока не беру. Смогу начать только вечером сегодня, если будут желающие до этого - меня не ждите. Еще план действий хотелось бы оговорить. Я бы ГГ не покупал сейчас. За стока золота много влияния не получим все равно, и города у нас всего два. Эффективнее же когда ГГ уже большое число городов кормит. Да и не факт, что ресурсы у них уже обработаны. Так как рост в столице ниочёмный, я бы лучше сделал там поселенца сейчас и основал третий город между нашими двумя, там где сахар. Кстати я бы с этим не тянул и сделал бы поселенца как можно быстрее, монумент достроить успеем. Золото я бы потратил на покупку второго раба в Эдирне и на покупку оазиса у столицы. Оазис ускорит производство поселенца, ну и вообще он нужен будет по любому. Раб сделает парочку ферм, и к этому времени вроде как третий город уже будет основан, раба туда отправим. По наукам не уверен насчет философии. Я думаю сейчас лучше быстрее основать еще парочку городов, ресурсы новые обработать и продать, торг посты изучить и поставить, тогда уже можно будет думать и о договорах и о союзах с ГГ. Вобщем я за изучение календаря для сахара и охоты для торг постов. Вот такие предложения для начала.

    yuzishe  Дата: 25 Дек 2010 04:57:08
    Взял сейв

    yuzishe  Дата: 25 Дек 2010 07:51:56
    Отчёт.

    2140 г до н.э. - 1940 г до н.э. (20 ходов)


    О Великолепный Сулейман! Преклоняю голову пред твоим могуществом и благодарю за оказанное тобою доверие. Новоявленный визирь Ал-юзище долгоствольный, в должность головоюответсвенную вступивши, искренне надеется, что отслужил османскому народу с пользой и не затормозил развития государства нашего Великого.

    Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать

    Год 2140 до н.э. (136)

    Приказал визирь всем новоподданым рассказать ему о положении дел в стране молодой. И далеко не отрадные новости доложены были из Стамбула. Оказалось, что в столице почти нечем питаться. Ели горожане только морскую рыбу и на завтрак, и на обед, и на ужин. Лишь морскую рыбу мужчины приносили домой женам с работы вместо зарплаты, и только её дарили любовницам по праздникам. Долго могло продолжаться всё это, да не очень! И перестали жены мужей своих счастливить по ночам, и любовницы обижались и... не росло короче население ни фига!
    И принято решение было временно прекратить в славном городе Стамбуле возведение камня культуроподобного, и взять курс на подготовку специально обученного отряда поселенцев для основания третьего по счёта города Османского, чтобы он рос и процветал, и чтобы люди научились потреблять в пищу там не только морскую рыбу, но и речную.
    Не забыл визирь и о втором городе, что носил название Эдирне. Одиноко стоял город тот меж двух морей - Красного и Средиземного. Решено было потратить 700 монет из городской казны для срочной подготовки отряда рабочего, дабы тот орошал землю возле города, и люди не голодали, как в столице нашей молодой. Отряд тот в дальнейшем должен помочь возвысить и третий город, который запланировано было основать возле сахарных тростников у берегов Нила.
    Так и недолечившихся воинов решено в срочном порядке отправить обратно к нашим границам в целях защиты рабочих от набегов варваров, а также для сопровождения будущего поселенца к месту закладки нового города. По наказу предыдущего правителя наши мудрецы продолжают изобретать письменность.

    Год 2130 до н.э. (137)

    Октавиан август решил, что он вступил в античность, о чем незамедлительно было рассказано на весь мир. Южнее государства брюссельского показался сильно израненный отряд варварских дикарей.
    Эдирнийский рабочий отправлен орошать луга.



    Год 2120 до н.э. (138)

    Варвары сблизились с отрядом наших доблестных воинов, никто не сомневается в скорой победе.

    Год 2110 до н.э. (139)

    Дикари разбиты отрядом воинов между реками Тигр и Евфрат. Потери составили больше ожидаемых. Визирь недоволен.

    Год 2080 до н.э. (142)

    Воины вернулись в Эдирне для восстановления отрядом сил после проведенных боёв. Рабочие возрадовались возвращению войск, теперь они находятся под защитой.

    Год 2070 до н.э. (143)

    Рамкамхенг из государства Сиамского явился к нам и посетовал на нашу плохо развитую культуру.
    - Очень хорошо. - Было сказано ему в ответ. Тут же вспомнил визирь о прекращении строительства монументного в столице... "Ничего...", - подумал он - "Мы еще увидим и не такие творения в нашей Великой цивилизации!"

    Тем временем разведчики окончательно излечились возле Брюссельских границ и были отправлены на изучение восточных земель. Приоткрылся туман войны над аравийским полуостровом, картина была следующей:



    Год 2060 до н.э. (144)

    Аравийский полуостров. Из под тумана войны была замечена атака копейщиков (предположительно варварских) на Сиамских разведчиков недалеко от варварского лагеря. Наши разведчики слишком слабы, чтобы посылать их в атаку. После взятия лагеря им угрожают лучники и еще один отряд копейщиков. Принято решение отправить разведку на дальнейшее изучение восточных земель, на взятие же лагеря отправить воинов, как только те залечат свои раны.

    Год 2050 до н.э. (145)

    Снова варварские копья напали на сиамских разведчиков и понесли большие потери. Наши же воины излечены и отправлены в скорейшую атаку, пока враг сильно ослаблен. Накоплено 150 золота, все средства решено направить на расширение столичных границ. Теперь Стамбулу доступен близлежащий оазис. Люди счастливы и снова размножаются, ради такого праздника было обещано, что подготовка поселенцев сократится на несколько десятков лет

    Год 2040 до н.э. (146)

    У столицы завершилась постройка каменоломни, теперь у нас есть мрамор. Рабочие отправлены на добычу серебра. Мрамор продан державе Сонгай за 900 золотых монет, золото решено сразу не тратить. Воины подошли к вражескому лагерю и готовятся к штурму.

    Год 2030 до н.э. (147)

    Лагерь разрушен, и мы получили за него 75 монет. На юге полуострова обнаружен стратегический ресурс вино.

    Год 2020 до н.э. (148)

    Полностью очищен от варваров аравийский полуостров, стоит отметить, что природные условия на нём не очень пригодны для основания нового города.



    Разведчики обнаружили столицу Сонгайского государства Гао.



    Год 2010 до н.э. (149)

    Дарий вошел в античную эпоху. Воины отправлены к нашим границам после удачного похода, разведчики обнаружили еще один лагерь варваров, с израненным гарнизоном, который удерживал в плену отряд рабочих. "Бедные и несчастные люди, как же их там мучают! Их нужно освободить любой ценой!" - визирь негодовал.
    Подготавливается план атаки.



    Год 2000 до н.э. (150)


    Птолемей огласил список самых трудоголичных цивилизаций мира. Мы оказались на позорном третьем месте. Разве этого ждёт от нас Великий Сулейман?



    Около лагеря появился отряд копейщиков. Печально. Быстрого захвата освобождения рабочего точно не получится.



    Срывается первая сделка, которую мог бы заключить новый визирь. Рамсес второй отказывается платить нам взамен свободного передвижения через наши границы.

    Год 1990 до н.э. (151)

    Отряд разведчиков укрепляется возле лагеря варваров с целью уничтожить копейщиков, находясь в обороне на пересечённой местности, с последующим захватом лагеря.

    Год 1980 до н.э. (152)


    Копейщики вплотную приблизились к разведчикам, которые держат укрепление.

    Год 1970 до н.э. (153)

    Наши разведчики успешно отразили первое нападение варваров, потратив меньше половины здоровья. Потери варваров куда значительнее. Стоит также отметить, что была совершена ошибка, а именно неудачный выбор позиции для обороны из-за бонуса за атаку с флангов. Рвение спасти бедных рабочих видимо оказалось слишком сильное.



    Решено потратить 1000 монет из государственной казны на улучшение отношений с городом-государством Сингапур. Теперь мы получим прибавку к пище в столице на 4 и на 1 в других городах. Производство поселенца ускорено. Также нам передан ресурс алмазы, в результате чего настроение в государстве увеличилось до 6. В обозримом будущем ожидается также поступление ресурса шёлк, который сингапурцы пока не научились добывать. Решение о союзе с ГГ принято во многом из-за того, что после продажи мрамора настроение народа резко упало, а собственными силами поднять его мы бы не успели к основанию третьего города. Здесь опять была совершена ошибка, так как 1000 монет было накоплено почти 50 лет назад.

    Год 1960 до н.э. (154)

    Япония ревнует нас к сингапурцам. Мы выразили искренние сожаления о том, что это вызвало разлад между нашими государствами.
    Копейщики продвинулись на север. Разведчики продолжают стоять в укреплении на лечении, возможно нам выпадет шанс освободить бедных рабочих и без полной разборки с вражеским копьём.

    Год 1950 до н.э. (155)

    Да, это случилось! Копейщики отошли от лагеря за холм, варварский форт благополучно взят. Мы получили 75 золота и освободили отряд рабочих из Сонгая, который с радостью принял нашу сторону. Теперь у нас целых три отряда рабочих.



    Япония решила публично осудить державу Сонгай. Чем же они им не по нраву?

    Год 1940 до н.э. (156)

    Последний год правления визиря долгоствольного. Отряд излечившихся воинов решено отправить в сторону столицы, чтобы безопасно провести через дремучие леса наших поселенцев.

    Карта владений и близлежащих земель:



    Наказы следующему министру:

    - Разведчиком проводить захваченных рабочих до наших границ.
    - Через ход рабы в Эдирне завершат постройку фермы - отправить на равнины, лес не вырубать.
    - Через 3 хода будет готов поселенец в столице, после нужно будет достроить монумент.
    - Отряд воинов только что излечился в Эдирне. Проводить им будущего поселенца через лес и основать третий город. Считаю, что сейчас лучше всего в точке 1. Производства он сейчас не даст, зато быстро будет расти и даст много золота после обработки сахара и установки торг постов в его землях.
    - После письменности изучать календарь для обработки сахара в будущем городе.

    Прикрепленный файл: CRC-003-156(1940BC).rar (482 Кб)

    yuzishe  Дата: 25 Дек 2010 08:57:58
    Да. Еще в наказах забыл указать, ГГ просит варваров уничтожить южнее Стамбула, не забыть бы нам про это.

    kicks  Дата: 25 Дек 2010 12:29:15
    yuzishe,

    Зачем было покупать оазис если планировал строить поселенца? При строительстве поселенцев город не растет, толку от еды мало! А оазис и так был бы наш при культурном расширении через пару десятков ходов.

    Вот пример менеджмента Столицы:

    Твой экран города:


    Мой экран города:


    При твоей расстановке мы теряем 2 золота в ход, количество молотков в ход одинаковое, у меня оазис не задействован.

    VoDJARA  Дата: 25 Дек 2010 12:48:45
    yuzishe: Полностью очищен от варваров аравийский полуостров, стоит отметить, что природные условия на нём не очень пригодны для основания нового города.
    Полагаю когда-нибудь - очень не скоро, там будет найдена жидкость черная, нефтью именуемая. Улыбка
    kicks: Зачем было покупать оазис если планировал строить поселенца?
    Тоже об этом сразу подумал.

    Ну да пока нормально. Нужно только пошевеливаться с культурой - пора бы уже цивики получать.

    kicks  Дата: 25 Дек 2010 13:10:05
    По науке - может после Письма - Мореходство изучить? У нас там бонус к переманиванию варварских лодок +50% - станем великой морской державой Широкая улыбка

    Stormbird  Дата: 25 Дек 2010 17:38:44
    Эм. А разве я не прав, что при постройке поселенца лишняя еда добавляется к производству? И в этом случае покупка клетки с едой оправдана.

    yuzishe  Дата: 25 Дек 2010 18:16:34
    Защищаюсь. Ну вообще-то да. С покупкой оазиса я поторопился. Но в своё оправдание скажу, что когда я его покупал у нас не было союза с ГГ и город голодал бы при такой расстановке, как у тебя kicks. При моей же с оазисом производство поселенца возросло. Дело в том, что союз с ГГ я вообще не планировал, думал потратить золота на еще одного поселенца или оставить его следующему правителю, просто я не учёл того, что счастья в стране маловато, а серебро добыть раб не успеет к постройке поселенцев. И тогда уже было принято решение покупать ГГ, после этого пищи стало много, и твоя расстановка действительно стала лучше. Но то ли из-за того, что я это не планировал, то ли из-за скорейшего желания отписаться в отчёте я про всё это глупо забыл. Вобщем тут моя ошибка.

    kicks  Дата: 25 Дек 2010 19:13:53
    yuzishe: Вобщем тут моя ошибка.

    Да ладно, все нормально - кто не играет - тот не ошибается Улыбка

    yuzishe  Дата: 26 Дек 2010 00:58:19
    А вообще-то мне очень понравилось. Чувство ответственности такое возникает, переживать искренне за свои решения начинаешь. Не то, что в обычной игре. С удовольствием продолжу участвовать в подобных коллективных играх, если конечно снова доверят правление такому министру ))).

    kicks  Дата: 26 Дек 2010 01:58:23
    yuzishe: если конечно снова доверят правление такому министру

    Без проблем Улыбка

    Stormbird  Дата: 29 Дек 2010 19:14:56
    Полуоффтопик: я тут набросал немножко текста про оформление отчётов.

    http://forum.civru.com/index.php?action=vthread&forum=48&topic=9725

    Гляньте, может, пригодится Улыбка.

    kicks  Дата: 29 Дек 2010 23:33:11
    Ну что, господа? Уже 5 дней прошло и никто не берет сейв. Не интересно что-ли? Давай смелее Улыбка

    Phoenixsoid  Дата: 31 Дек 2010 13:42:51
    беру сейв где-то в 2 часа дня.

    Phoenixsoid  Дата: 31 Дек 2010 21:46:42
    Благодарю тебя, Всемилостивейший султан, за оказанную мне честь и доверие.
    Надеюсь что мое правление лишь ускорит развитие Великой Оттоманской Порты.
    "Правление визиря Аль-Финика I"

    1930 до н.э. (157 ход)
    Возле границ Сингапура Персидский разведчик был обстрелян пиратским судном. Потери для персов невелеки.

    Воином двинул к холмам ближе к Стамбулу.

    Рабочим у Эдирне велено построить вторую ферму.

    Понесшие сильные потери раздведчики отведены на холмы, где находились рабочие.
    В дальнешем надо переправить рабочих в эдирне. Самоходом или под чьим-то( и чьим тогда?) прикрытем?


    1920 до н.э. (158 ход)
    Окончательно оформилась турецкая письменность.
    Теперь начинается составление календаря.

    В следствии ошибок моих личных картографов мною было прято не верное решение продвинуть воинов ближе к Стамбулу по холмам.
    Картографы нанесли некоторые горы на карту, как холмы.
    Посему все личные картографы визиря казнены.

    воины видвинулись прикрывать переселенцев.

    1910 до н.э. (159 ход)
    В Стамбуле появилась группа людей, которые жаждут уехать подальше от столичной суеты
    в какой-нибудь спокойный и тихий уголок.

    Продолжено строительство монумента в Стамбуле, который будет напоминать о героических подвигах наших предков.

    1900 до н.э. (160 ход)
    Купцы донесли до нас неутешительные вести -- какой-то народ перешел в новую, Античную эру.
    Правда внятно объяснить что же это такое -- Античная эра -- они не смогли. О самом же народе они ничего,
    кроме этого факта, не знали.

    Обнаружены сиамские лучники. Судя по слегка поредевшим их рядам -- они пытаються штурмовать лагерь варваров
    на юге от стамбула (рядом с которым и обнаружены переселенцами.).

    1880 до н.э. (162 ход)
    сиамские лучники прекратили осаду варварского лагеря.

    1850 до н.э. (165 ход)
    За года прошедшие с предыдущего отчета произошло немного знаминательных событий.
    Одной из главных задач стало препровождение захваченных нами рабов к Эдирне.
    и одним из препятсвий на этом пути стал лагерь варваров. ТОчнее находящийся в нем отряд лучников.


    1840 до н.э. (166 ход)
    закончилось строительство монументов в городах турецких.

    После осмотра городов были приняты следующие решения:
  • оптимизировать распределение работ меж горожан в Стамбуле.
  • Распространить свое влияние на территории рядом с Эдирне, на которых был обнаружен мрамор.
    Это обошлось государственной казне в 165 золотых.
    И с учетом этого перераспределить работы для горожан в Эдирне.


    Так же жители Эдирна отказываються работать в средиземном море -- по слухам, гуляющим по городу, там находиться
    корабль неизвестного противника.


    Поэтому, Великий Султан, я отсылаю тебе несколько прекрасных марин, сделанных местными художниками.
    Делались они, правда, с одной только целью -- запечатлеть спокоствие моря у Эдирне.

    В городах строятся амбары.

    1830 до н.э. (167 ход)
    Посол Рима просил помочь его народу в борьбе с Аская. Взял 10 ходов на раздумья.
    О Аскиа известно где хотя бы его столица, о Риме -- вообще ничего.
    так же у нас есть различные соглашения с Аскиа.
    Пираты обстреливают Сингапур. рядом с Сингапуром бродят Сиамские лучники.
    Так же рядом с нашими рабами и разведчиками обнаружен отряд сиамских лучников потярявший много людей(50%).


    1820 до н.э. (168 ход)
    Стамбульские переселенцы нашли для себя подходящее место. Новый город -- Анкара.

    в Анкаре возводится монумент воину-защитнику.

    Воинам сопровождавшим переселенцев велено извести на корню находящийся рядом с анкарой Варварский лагерь.


    Скоро завершиться операция "Беженец", по препровождению рабов на работы в нашем отечестве.

    1810 до н.э.(169 ход)
    Лагерь варваров около Анкары уничтожен.
    наши разведчики были обстреляны варварами-лучниками, однако выжили.

    1800 до н.э. (170 ход)
    В далеких землях создан Колосс Родосских.

    Задание Сингапура выполнено, но не нами.

    1770 до н.э. (173 ход)

    Строители наконец-то смогли сдать построенную ими шахту государству.
    Добываемое в шахте серебро было продано египтянам за 77 золота +7 золота в ход.
    так же Египтяне дали нам право прохода по своей территории.
    длительность сделки -- 90 ходов.

    Операция "Беженец" завершилась успехом. Рабы отправлены на строительство мраморного карьера.

    Строители шахт отправлены на строительство очередных мраморных карьеров. Будут многопрофильными специалистами.

    Отряд воинов отведен в Анкару -- восстанавливать силы.




    1740 до н.э. (176 ход)
    До нас дошли слухи, будто Египтяне и Другой неизвестный народ вошли в Античность.

    Отряд воинов готов к новым ратным подвигам.

    Работников, сооружающих ферму у Эдирне необходимо перебросил в Анкару, дабы возвести там множество ферм.
    Осталась недостроенная ферна около Эдирне.

    Общественные институты:


    Наука:



    Демография:




  • Итоги правления

  • Строить фермы и плантации около Анкары. Я бы прикупил один тайл с холмами рядом с анкарой.
    Чем больше населения в Анкаре -- тем лучше.

  • Рабочий около Стамбула должен построить карьер около Стамбула,

  • По мере возможностей нужно построить в Стамбуле казарму, затем произвесте пару военных юнитов.

  • Разведчик передвигается на автопилоте.

  • Я не считаю целесообразным поддерживать Рим против Сонгхай, тем паче Сиам против Персов.

  • В науке я пошел бы на богословие, по завершении составления Календаря. Далее на образование.
    Прикрепленный файл: CRC-003-176(1740_BC).zip (517 Кб)

    kicks  Дата: 2 Янв 2011 21:48:15
    Ну чтож, неплохо. Нужны еще игроки - берите сейв. А то эта игра будет очень долгая на такой скорости.

    Phoenixsoid  Дата: 3 Янв 2011 23:37:23
    тут различные картинки снятые при моей сессии.
    В частности там есть древо технологий на конец моего правления.
    также там есть скрин с институми (политиками). Одна политика должна будет быть принята следующим визирем.

    Также возможно что часть тайлов Эдирне мешает обрабатывать пиратское судное, находящееся вне пределов нашей видимости.
    Прикрепленный файл: pack.zip (2033 Кб)

    zulljeen  Дата: 12 Янв 2011 15:00:00
    С интересом наблюдаю за текущими "сосисками" и вижу тут заминка. Могу взять сейв в ближайшие дни, однако у меня установлена английская версия игры (с последним патчем). Правила читал, потому хочу уточнить у сообщества, относительно возможности присоединиться к игре...

    kicks  Дата: 12 Янв 2011 16:53:33
    zulljeen: С интересом наблюдаю за текущими "сосисками" и вижу тут заминка. Могу взять сейв в ближайшие дни, однако у меня установлена английская версия игры (с последним патчем). Правила читал, потому хочу уточнить у сообщества, относительно возможности присоединиться к игре...

    Я полагаю правилам не противоречит, бери играй если сейв загрузится. Должен загрузиться.

    Phoenixsoid: тут различные картинки снятые при моей сессии.

    Сейчас попробую вставить в твой пост.

    zulljeen  Дата: 12 Янв 2011 19:05:30
    kicks: Я полагаю правилам не противоречит, бери играй если сейв загрузится. Должен загрузиться.

    Ок. Тогда возьму сегодня вечером, если никто не перехватит раньше. О том что взял дополнительно отпишусь.

    Selezin: Хочу дополнить - пользуйтесь англицкими буквами, пожалуйста, а то на нерусифицированной версии русские названия не читаются.

    Если русскоязычные названия городов не будут вдруг читаться, проведу административную реформу с переименовыванием согласно приложенной выше карте.

    anthropomorphous  Дата: 12 Янв 2011 20:41:16
    Всем привет!

    Сосисочник из меня пока что никакой. Как впрочем и знаток пятой цивилизации Улыбка В эту версии играю буквально первые дни, но в предыдущих стаж уже больше десяти лет. Потому и хочу присоединиться к вам, пока еще не так далеко ушли. Надеюсь не ударю в грязь лицом.

    Прошу простить меня уважаемого zulljeen, за мое бесцеремонное вторжение без очереди, но именно его оговорка "если никто не перехватит раньше", сподвигла меня на такое действие Улыбка

    Попробую в ближайшие часы что-нибудь этакое сотворить и представить результат. Ежели что-то пойдет не так, то отрицательный результат тоже результат Улыбка

    kicks  Дата: 12 Янв 2011 20:49:49
    anthropomorphous,

    Если берешь сейв - то обязательно так и пиши - беру сейв. Что бы люди поняли.

    anthropomorphous  Дата: 12 Янв 2011 23:01:24
    Сейв взял. Пишу отчет.

    zulljeen  Дата: 12 Янв 2011 23:40:15
    Пока визирь anthropomorphous руководил державой

    Небольшой оффтоп с конструктивной целью
    ...я проверил совместимость сейва с моей версией игры... совместилось. Теперь хотелось бы проверить обратную совместимость. Для этого я скипанул один ход и сохранился. Прощу кого-либо из предыдущих правителей скачать сейв и запустить у себя. Буду признателен за обратную связь чтобы я со спокойной душой взял управление державой в следующем круге...

    Прикрепленный файл: Suleiman-test-177(BC-1730).Civ5Save (722 Кб)

    anthropomorphous  Дата: 13 Янв 2011 00:06:13
    1740 г до н.э. - 1540 г до н.э. (20 ходов)


    О, Солнцеликий Сулейман! Да померкнет пред взором твоим свод небесный! Нижайше благодарю за предоставленную мне, скромному рабу Твоему, возможность отдать Тебе свои способности в управлении Великим Народом Османским. Не прошу наград никаких на тело свое бренное, а лишь служить хочу беззаветно во славу Твою и народа нашего!

    "Правление визиря Антропоморфуса I"

    • Год 1740 до н.э. (176 ход)

      Свежеиспеченный визирь убрав в дальний ящик письменного стола наставления своего седовласого предшественника с чувством выполненного долга резко развернулся и вышел за дверь.

      Ох уж эти старые кряхтуны. Неужто они думают, что я молодой и представительный мужчина буду слепо следовать их поучениям. Будто бы я сам не знаю, что нужно для возвышения нашей великой державы. Ну да султан нас рассудит…

      Ну что ж начнем с инспекции нашей не столь обширной (пока что) империи.

      Стамбул. Ситуация в столице просто ужасна. Наши верные подданные едва сводят концы с концами, балансируя на грани голодной смерти , при этом отдавая свое здоровье в ужасных условиях на мраморных и серебряных рудниках, где по слухам работают даже малые дети. Думаю, это не достойно нашего великого народа. Первым же указом отправлю треть граждан с мраморных рудников на побережье для добычи рыбы.

      Эдирне. Здесь не намного лучше. Постоянные набеги средиземноморских пиратов скоро сделают из этого прекрасного города пустыню! Тот час же отдаю распоряжение нанять в столице лучших лучников и выбить из наглецов всю дурь.

      Анкара. Слава Аллаху, что нашлось хоть одно место в нашей империи где дела обстоят не столь плачевно и мне не стыдно показать этот великолепный (хоть пока еще и небольшой) город нашему блистательному Султану.

      Итак, в путь, мои бесценные.



    • Год 1730 до н.э. (177 ход)

      Рабы из окрестностей Эдирне отправлены на пшеничные поля недалеко от Анкары. Там они принесут больше пользы.

    • Год 1720 до н.э. (178 ход)

      От дипломатов пришло известие о том, что Египетская держава по непонятным причинам осудила империю Сонгай, которая в свою очередь предложила нам напасть на египтян. Я естественно отказал (в вежливой форме), для армии нашей сейчас не лучшие времена.

      Также прибыл посланник от Рима с давним предложением об объявлении войны Сонгаю. Ему так же последовал отказ.
      Исследователи отправлены в верховья великой реки на севере, аборигенами называемой Волгой, а по рассказам путешественников обладающей несметными богатствами. В месте поворота ее на запад обнаружено варварское городище. Держимся от него подальше.


    • Год 1710 до н.э. (179 ход)

      И вновь эпидемия взаимных подозрений докатывается до нашего государства. На это раз египетский правитель обратился к нам с предложением помочь ему в разгроме державы Сонгай. Но и в это раз следует твердый отказ. Сейчас не время для войны.

      Единственным здравым предложением за последнее время выступило соглашение с Дарием из народа персов о предоставлении его армиям прохода через нашу территорию. Здесь я ответил согласием, но в обмен от него потребовал не право аналогичного прохода по его землям (зачем оно нам?), а звонкую монету (50 золота).
      Рабы в окрестностях Анкары начали постройку ферм на обильных пшеничных полях.

    • Год 1700 до н.э. (180 ход)

      Хорошая новость для нашего Лучезарного Султана! Анкара, наш новый город, растет и даже не собирается останавливаться!

      Стамбульские рабы начали постройку очередного мраморного карьера. Уж мы то найдем куда продать сей замечательный материал.

    • Год 1690 до н.э. (181 ход)

      Наши отважные исследователи достигли верховий Волги. Местность там совершенно безлюдная, но леса полны дичи, пастбища бесчисленными стадами, а луга сочными травами.


    • Год 1660 до н.э. (184 ход)

      Разведчики продолжают движение на северо-запад, не вступая в бои с то и дело попадающимися на пути агрессивными варварскими отрядами. На картах появляются первые очертания береговой линии Балтийского моря. Далеко на севере обнаружен воинственный город-государство Ханой. Налажены контакты, в дар приняли 15 золота.


      Из Стамбула пришло прекрасное известие. Наши мудрецы окончательно разработали календарное счисление! Уж теперь то наша Империя точно не сгинет в веках! А чтобы упрочить ее положение не только на земле, но и на море, я решительно настоял на дальнейшем изучении уже давно известной даже отсталым варварам премудрости – мореходства.

      Рабов с недостроенных ферм под Анкарой перебросил на сахарные плантации. Ну какой уважающий себя арабский город откажется от лишней головки щербета и куля рахат лукума?

    • Год 1650 до н.э. (185 ход)

      Пришло время определиться с дальнейшим направлением развития наших общественных институтов. Решение я принял без сомнений. Укрепление традиций – вот что нужно Империи сейчас! Именно традиции способны увеличить влияние нашей блистательной столицы, которая столь незаслуженно находится сейчас в тени.


    • Год 1630 до н.э. (187 ход)

      Варварские галеры устроили безжалостный рейд на нашего союзника Сингапур. Они взывают о помощи! Но что я могу сделать!? Морская стихия нам до сих пор неподвластна. Пришлось отправить посланников назад ни с чем. Совладать с пиратами мы сможем еще не скоро.

      Ну что за напасть! Абсолютно похожее послание пришло с другого конца света. Наши разведчики в горах Скандинавии наткнулись на сильнейшее варварское государство. Норманны – шепотом сообщили напуганные местные жители, никто не может с ними совладать.


    • Год 1620 до н.э. (188 ход)

      Недобрые вести принесли наши торговцы. Египтяне вместе с японцами напали на империю Сонган. Чувствую, надвигается эпоха великих войн. Готовиться к ним нужно уже сейчас.

    • Год 1610 до н.э. (189 ход)

      Наши бесстрашные разведчики предприняли рискованную вылазку в Норманнских землях, и о чудо! Аллах направил их верной дорогой, по которой они пришли к полной победе над крупнейшим варварским городом в тех краях, оставив не у дел их мощнейший флот и принеся в султанскую казну 75 золота. Отныне дарую им титул «Бессмертные» (Эмм… Техническая неувязка. Подскажите как давать юнитам имена). Они заслужили. Пусть отходят в окрестности Ханоя и отдыхают до полного восстановления сил.


    • Год 1590 до н.э. (191 ход)

      Анкара затребовала пряности. Но где я их возьму? Перебьются!

    • Год 1580 до н.э. (192 ход)

      Стамбул растет!

    • Год 1560 до н.э. (194 ход)

      Продолжаются варварские нападения на Сингапур.

    • Год 1550 до н.э. (195 ход)

      Великолепно! Возведены амбары в Стамбуле. Вот теперь моя душа спокойна. Пищи для столицы вдоволь, растет город не по дням, а по часам. Блестящее будущее ждет его! Теперь и не зазорно отправить жителей на рудники и начать формирование первого исламского отряда лучников.

    • 1540 до н.э. (196 ход)

      Ох. Всему хорошему всегда приходит конец. В том числе и визирской власти…




    Наказ следующему визирю
    • Достроить в Стамбуле лучников. Очень не хватает юнитов с дистанционной атакой для борьбы с морскими пиратами, да и с наземными варварами лучникам сподручнее бороться.
    • Открыть мореходство, разработать рыбный ресурс у Стамбула и постараться максимально увеличить население в нем, поскольку именно Стамбул обладает отличной перспективой превратиться в главный центр производства.
    • Принять общественный институт ускоряющий строительство чудес света и таки построить в разросшемся к тому времени Стамбуле какое-никакое чудо света.
    • Найти куда потратить скопившиеся 850 золотых.

    Прикрепленный файл: CRC-003-196(1540BC).zip (538 Кб)

    anthropomorphous  Дата: 13 Янв 2011 00:23:19
    zulljeen: Прикрепленный файл: Suleiman-test-177(BC-1730).Civ5Save (722 Кб)

    404 Not Found

    Думаю, нужно его заЗИПить, и потом прикреплять.

    kicks  Дата: 13 Янв 2011 00:37:34
    anthropomorphous: Открыть мореходство,

    Вот именно! У нас есть бонус Корсар - очень крутая фишка, надо ее использовать по полной и стать великой морской державой.

    VoDJARA  Дата: 13 Янв 2011 00:55:58
    anthropomorphous: Подскажите как давать юнитам имена
    При получении прокачки. Правда, не знаю - только у меня или у всех так - длинные имена давать не получается, поэтому не факт, что получится обозвать их "Бессмертные".

    anthropomorphous  Дата: 13 Янв 2011 11:25:56
    VoDJARA: поэтому не факт, что получится обозвать их "Бессмертные".

    Ну это не беда. Всегда можно назвать их Immortals. А в свете переименовывания всех названий на английский манер, так вообще хорошо Улыбка

    Stormbird  Дата: 13 Янв 2011 14:30:06
    Учтите, что есть и такой тип отрядов -- Бессмертные. Не вышло бы в дальнейшем путаницы в рассказах.

    kicks  Дата: 13 Янв 2011 16:29:10
    Stormbird: Учтите, что есть и такой тип отрядов -- Бессмертные

    Ага, у Дария I.

    akasoft  Дата: 13 Янв 2011 18:56:25
    anthropomorphous: Думаю, нужно его заЗИПить, и потом прикреплять.

    Теперь должно быть можно и так.

    zulljeen  Дата: 13 Янв 2011 19:14:22
    akasoft:
    Теперь должно быть можно и так.


    Действительно, браузер предлагает сохранить файл. Повторю свою просьбу, попробуйте кто-нибудь запустить у себя сейв на русской версии игры. Заранее спасибо... Улыбка

    Phoenixsoid  Дата: 13 Янв 2011 19:51:48
    anthropomorphous
    у меня его сейв загрузился.я игру покупал в интернет магазине и докачивал со стима.
    никаких дополнительных рас (кроме монголов) у меня нет.

    Золото

    часть золота нужна на подкуп Сингапура.

    Мокропутные и сухопутные

    ИМХО
    флот нам сейчас поможет только с Сиамом, Японией и при обороне Эдирне


    zulljeen  Дата: 14 Янв 2011 22:45:00
    Взял сейв.

    nikidimbuss  Дата: 15 Янв 2011 15:54:29
    у меня игра с инета скачана, но залита была лицензия!! У меня из обновлений Установлено официальное DLC из Deluxe-версии игры "Вавилон (Навуходоносор II)" Установлен официальный Mission-Pack DLC "Возвышение монголов" Установлен официальный Mission-Pack DLC "Покорение нового света" Установлен официальный Map-Pack DLC "Колыбель Цивилизаций" (Америка, Средиземноморье, Азия, Месопотамия)
    Сейвы которые я у вас скачивал на моей игре шли, хочу проверить пойдут ли мои сейвы у вас
    Прикрепленный файл: QuickSave.Civ5Save (839 Кб)

    anthropomorphous  Дата: 15 Янв 2011 19:15:14
    nikidimbuss: хочу проверить пойдут ли мои сейвы у вас

    У меня к сожалению не загружается. Пишет "необходимый загружаемый контент не доступен" и кнопка "Загрузка" неактивна. У меня стандартная лицензия с монголовским аддоном, запускаю через стим.

    Сейв от zulljeen запускается нормально.

    nikidimbuss  Дата: 15 Янв 2011 19:34:20
    anthropomorphous, я понял!! У тебя не пойдёт потому что у меня на сейве инки! шлю новый сейв с японцами(они же у всех есть)! Если не пойдёт, значит не судьба.
    Прикрепленный файл: QuickSave_1.Civ5Save (668 Кб)

    nikidimbuss  Дата: 15 Янв 2011 19:56:11
    И кстати мы вроде бы хотели сменить названия городов, и даже наш Великий Султан одобрил это занятие:
    Сулейман Великолепный: Во имя Аллаха и пророка его Магомеда, благославляю план сей, угодный новому порядку. Приступайте, дети мои, и будет с вами милость пророка.
    А до сих пор никто ничего не поменял.

    zulljeen  Дата: 15 Янв 2011 20:23:06
    1540 - 1290
    г.г до н.э.(25 ходов)


    История империи Сулеймана Великого начертана на песках пустыни. Мудрые правители ведут её сквозь века к вершинам славы и величия. Деяния каждого из них значимы по своему, а помыслы благородны и искренни. Да пребудет с нами милость султана…

    "История правление визиря Зуллджина I Строителя"

      После ухода на покой визиря Антропоморфуса I велением султана перешли земли Османские под покровительство визиря Зуллджина. Молод он был в те годы да амбициозен, и жаждал прославиться подвигами ратными, да не так суждено было случиться...

      Вышел однажды молодой визирь в сопровождении свиты осмотреть столицу, проверить как идёт подготовка отряда стрелков, начатая по распоряжению предыдущего правителя. Когда проходил он по центральной площади вдруг бросился на встречу ему человек в рабочих одеждах весь перепачканный пылью, видимо недавно прибывший в Стамбул из каменоломен, где добывали мрамор. Хотела было охрана наказать его за такую дерзость, но прежде успел он обронить несколько слов о видениях странных, рисунках наскальных да знаках магических, что встречались ему в пещерах. Заинтересовали слова его молодого визиря, пожелал он отправиться вместе с мастером в каменоломни чтобы своими глазами увидеть эти пещерные чудеса...

    • 1540 г. до н.э. (196)
      А как вернулся визирь из каменоломен, стал будто другим человеком… Никто точно не знает, что именно там случилось, но сразу по возвращении приказал Зуллджин приостановить подготовку воинов и оправить всех городских рабочих на окраину Стамбула, где под руководством того самого каменщика с центральной площади началось возведение невиданного до селе по масштабам строения с мистическим названием Стоунхедж...



      А тем временем в северных землях отряд отважных разведчиков двигался среди лесов, топей да отрядов разбойничьих на восток...



    • 1530 г. до н.э. (197)
      Опасаясь нападения превосходящих численно отрядов разбойников разведчики разбили временный лагерь в лесу...

    • 1520 г. до н.э. (198)
      Возросло население Анкары, однако купцы заморские поведали визирю, что общая численность населения земель Османских очень уж мала, а численность армии так вообще самая низкая в мире. Тревожные это были вести...



    • 1510 г. до н.э. (199)
      Переждав немного в лесу разведчики двинулись на север в тундру...

    • 1500 г. до н.э. (200)
      Мудрецы земли Османской открыли секреты Мореходства и по распоряжению визиря в срочном порядке занялись изучением способов Обработки железа, чтобы вооружить армию Сулеймана острыми мечами да прочными доспехами.

    • 1490-1480 г.г. до н.э. (201-202)
      В империи все заняты своими делами, а разведчики, двигаясь вдоль побережья холодного северного океана, обнаружили место обитания огромных и удивительных морских существ, названных китами.



    • 1470 г. до н.э. (203)
      Рабочие у города Эдирне закончили строительство каменоломен по добыче мрамора и были в срочном порядке отправлены на завершение строительства фермы, для скорейшего увеличения темпов роста численности населения. Очень своевременно это случилось, ведь уровень счастья страны снизился уже до отметки 0...

      Долгое время Зуллджин не мог определиться как лучше выполнить завет предыдущего правителя и правильно распорядиться средствами из государственной казны, а тут решение пришло само… Мрамор был продан Дарию I за 477 золотых + 4 за ход. После этого пополнения 1000 золотых из казны были отправлены военному городу-государству Ханой, в результате чего в империю стали поставлять меха, компенсировав прирост счастья, а жители стали с нетерпением ждать появления дружественных военных отрядов от Ханоя.



    • 1460 г. до н.э. (204)
      Жители Стамбула затеяли крупное празднование после доставки в столицу первой партии мехов. Городские чиновники говорят, что на радостях рождаемость в городе увеличилась на 25%.



      У Стамбула по ту сторону залива появился отряд лучников какого-то дикого племени. Воины из Анкары отправлены в разведку на полуостров для прояснения ситуации.

    • 1450 г. до н.э. (205)
      Рабочие возле Эдирне начали достраивать ферму, городу очень нужно увеличение объемов продовольствия. Разведчики обнаружили границы государства Египет.

    • 1440 г. до н.э. (206)
      Взобравшись на холмы, разведчики увидели небольшой Египетский город Мемфис.



    • 1430 г. до н.э. (207)
      Сиам вступил в классическую эпоху. Для поддержания дружеских отношений с Сингапуром, им были отправлены дары объемом в 500 золотых. Рабочие возле Анкары закончили строительство плантации, в империи появился сахар. Отправлены на завершение строительства ранее недостроенной фермы,- все силы на увеличение объемов продовольствия.

    • 1420 г. до н.э. (208)
      Население Стамбула возросло, это позволило немного ускорить строительство Стоунхеджа, работа кипит в 3 смены...
      На прием к визирю приходили послы из Рима с предложением начать совместную войну против Сонгая, на что получили вежливый но категоричны отказ. Воины на Аравийском полуострове обнаружили укрепленное поселение варваров.



    • 1410 г. до н.э. (209)
      Стало известно, что правитель Сонгая подписал мирный договор с Японией. В качестве поздравления ему был продан Сахар за 423 золотых + 5 за ход. Количество ресурсов для счастья империи осталось неизменным, поскольку было закончено строительство карьера по добыче мрамора к северу от Стамбула. Рабочие отправлены под Анкару для строительства ферм вдоль реки.Воины на Аравийском полуострове получили приказ к отступлению ввиду численного преимущества противников. Разведчики продолжают путешествие вдоль границ Египта.



    • 1400 г. до н.э. (210)
      Воины укрепились возле Эдирне.

    • 1390 г. до н.э. (211)
      Закончился договор о проходе войск с Дарием I. Возле Анкары закончено строительство фермы.

    • 1380 г. до н.э. (212)
      Этот год принес в страну тревожные вести,- Япония и Сиам объявили войну Османскому народу, попытки визиря привлечь на свою сторону Дария I в войне против Японии не увенчались успехом. Воины из под Эдирне выдвинулись в сторону Стамбула, куда предположительно может направить свои войска вероломный Нобунага.
      А в далёких землях отряд разведчиков обнаружил лагерь дикарей, защитники которого были явно потрёпаны недавними боями.



    • 1370 г. до н.э. (213)
      Брюссель обратился с просьбой ликвидировать поселение варваров. Всё больше и больше угроз у границ государства Османского. Всё сильнее чувствовал визирь потребность в укреплении армии...



      Что не могло быть сделано возле границ государства, было сделано в землях далёких,- разведчики ворвавшись в лагерь уничтожили остатки лучников, забрали всё имеющееся золото, а поселение сожгли… В одной из ям, которые варвары использовали для заточения пленных, была обнаружена группа рабочих из Египта. Усталые и измученные они просились на родину, но после того как были накормлены и напоены до сыта приняли присягу на верность Османской империи.

    • 1360 г. до н.э. (214)
      Египетский правитель Рамзес заключил мир государством Сонгай, в честь чего основа город Элефантин.



    • 1350 г. до н.э. (215)
      У границ Эдирне замечен отряд лучников-варваров. Это первая серьезная военная угроза спокойствию государства за период правления визиря Зуллжина. Воины направились на защиту рабочих, строящих ферму возле Эдирне, а жители города открыли огонь по налетчикам с городских стен.



    • 1340 г. до н.э. (216)
      Обстрел налётчиков жителями Эдирне продолжается. Воины перешли реку с расчетом быстро покончить с вторжением под прикрытием городских орудий... но угроза оказалась серьезней… Поселение варваров было у самых границ, а общая численность их войск превышала размеры всей Османской армии… После этих вестей многие придворные из окружения визиря начали роптать, вспоминая отмену приказа о подготовке лучников...



      В далёких землях разведчики, восстановившись после сражения, приняли решение о возвращении на родину для сопровождения рабочих, разведав попутно неведомые земли на юг от Египта.

    • 1330 г. до н.э. (217)
      Воины под Эдирне, подвергнувшись обстрелу с суши и с моря, укрылись за городскими стенами. Рабочие эвакуированы под Анкару.

    • 1320 г. до н.э. (218)
      В Анкаре объявлена мобилизация, за средства из государственной казны в срочном порядке сформирован отряд османских лучников.

      В далёких землях среди гор и ущелий разведчики обнаружили большую пустыню, полную самых различных ресурсов роскоши, за что прозвали они её Долиной Золотых Песков...



    • 1310 г. до н.э. (219)
      В Анкаре растет население. Возможно в будущем это будет самый густонаселённый город...
      С запада лучники подошли вплотную к стенам Эдирне с востока к городу движется второй отряд. Османские лучники-новобранцы из Анкары движутся к Эдирне.



      В Долине Золотых Песков численность вражеских отрядов также возросла. Разведчики изменили первоначальное направление и двинулись в ущелье на северо-восток, где обнаружили военный город-государство Белград.





    • 1300 г. до н.э. (220)
      Численность отрядов варваров под Эдирне всё растёт.



      Однако визирь, на удивление всем придворным, абсолютно спокоен,- османские лучники уничтожают отряд к западу от города, с городских стен ведётся обстрел отряда, который идет с востока.



      Разведчики и рабочие движутся по ущелью к Белграду.
      Закончился договор об открытых границах с Сонгаем.

    • 1290 г. до н.э. (221)
      Варвары разрушили каменоломни под Эдирне...



      Однако эта новость не смогла омрачить настроение визирю, ведь было закончено строительство грандиозного и мистического Стоунхеджа…



      Одним из последних распоряжений визиря Зуллджина I стало начало строительства в Стамбуле триремы,- первого корабля будущего могущественного Османского флота. А потом однажды утром визирь исчез… Двери его покоев были распахнуты настежь, на рабочем столе лежали какие-то карты и запечатанный конверт с надписью "Будущему правителю". Местные жители говорят будто ночью перед его исчезновением видели странное фиолетовое свечение над Стоунхеджем и двух людей в серых одеждах, уходивших на рассвете в сторону гор, что на западе от Стамбула. Вместе с визирем исчез бесследно и каменщик, что руководил строительством...



    Наказ преемнику:
    • Изучить обработку железа. Собирать войско османское для походов военных в земли Нобунаги и Дария I.
    • Уничтожить лагеря варваров что в окрестностях земель наших, отмечены они мною на карте, что прилагаю я к письму этому.
    • После разгрома варваров у Эдирне вернуть 1 рабочего на достройку фермы.
    • Сохранить рабочего, что блуждает в дальних землях с отрядом разведчиков, довести его до земель наших.
    • В случае основания городов новых помни про земли, что лежат на восток от теперешней границы Дария I. Может город в тех землях заложенный стать величайшим научным центром целого мира.

      Карты для преемника

      Лагеря варваров



      Место для города






    Прикрепленный файл: CRC-003-221(1290BC).rar (546 Кб)

    nikidimbuss  Дата: 15 Янв 2011 21:03:57
    Мне кажется, что нужно построить дороги, а то рабочие и войны так и будут "еле плестись с одного города на другой"

    zulljeen  Дата: 15 Янв 2011 21:12:34
    nikidimbuss: Мне кажется, что нужно построить дороги, а то рабочие и войны так и будут "еле плестись с одного города на другой"

    Сначала бы фермы достроить на всех обрабатываемых тайлах, а там и дороги можно...

    nikidimbuss  Дата: 15 Янв 2011 21:15:05
    zulljeen: Сначала бы фермы достроить на всех обрабатываемых тайлах, а там и дороги можно...

    Не, ну фермы достроить это само собой.

    З.Ы.Кто-нибудь проверит мой сейв или нет?
    Прикрепленный файл: QuickSave_2.Civ5Save (668 Кб)

    nikidimbuss  Дата: 15 Янв 2011 21:30:36
    Если кто-нибудь скажет: работает у вас мой сейв или нет, то я смогу продолжить нашу игру!
    Прикрепленный файл: QuickSave_3.Civ5Save (668 Кб)

    anthropomorphous  Дата: 15 Янв 2011 22:05:46
    nikidimbuss: Если кто-нибудь скажет: работает у вас мой сейв или нет, то я смогу продолжить нашу игру!

    Всё равно не загружается. В прошлый раз не определялась даже нация за которую играю, сейчас определилось - Япония, но сообщение выдает то же самое "необходимый загружаемый контент не доступен" Огорчение

    nikidimbuss  Дата: 15 Янв 2011 22:18:14
    anthropomorphous: Всё равно не загружается. В прошлый раз не определялась даже нация за которую играю, сейчас определилось - Япония, но сообщение выдает то же самое "необходимый загружаемый контент не доступен" Огорчение

    жаль, тогда буду только советовать. Огорчение Огорчение Огорчение

    anthropomorphous  Дата: 15 Янв 2011 22:27:48
    zulljeen: "История правление визиря Зуллджина I Строителя"

    А визирь крайне хладнокровным оказался. Идет война на два фронта, варвары под Эдирне просто заедают, а он глазом не моргнув достроил Стоунхендж Улыбка

    akasoft  Дата: 15 Янв 2011 23:23:16
    nikidimbuss: Если кто-нибудь скажет: работает у вас мой сейв или нет, то я смогу продолжить нашу игру!

    Надо сделать так: взять последний игровой сейв, загрузить, сделать пару ходов, сохранить игру, выложить сюда и попросить кого-нить его загрузить и сделать то же самое. Если не будет ошибок, то брать можно.

    Просто в твоих играх (сейвах) задействован контент, который есть не у всех. В этих сосисках такого контента нет.

    nikidimbuss  Дата: 15 Янв 2011 23:35:14
    akasoft:
    Надо сделать так: взять последний игровой сейв, загрузить, сделать пару ходов, сохранить игру, выложить сюда и попросить кого-нить его загрузить и сделать то же самое. Если не будет ошибок, то брать можно.

    Просто в твоих играх (сейвах) задействован контент, который есть не у всех. В этих сосисках такого контента нет.


    Спасибо, всё сделал, вот файл, последний раз проверьте кто-нибудь.
    Прикрепленный файл: CRC-003-221(1260BC).Civ5Save (766 Кб)

    Phoenixsoid  Дата: 16 Янв 2011 12:49:37
    nikidimbuss
    Полет нормальный. Бери сейв.

    nikidimbuss  Дата: 16 Янв 2011 13:08:16
    Phoenixsoid, спасибо что проверил,

    Беру сейв

    nikidimbuss  Дата: 16 Янв 2011 22:44:48
    Я всё сделал,со скринами беда, завтра пришлю

    Володя_  Дата: 16 Янв 2011 23:10:19
    Я заметил, что по указу Султана, придется построить значительное количество городов...
    Счел нужным напомнить общеизвестный аспект... эффекты от чудес и институтов складываются(именно складываются, а не перемножаются), посему, если построить Запретный Дворец(-50% недовольства от количества городов) и принять Социализм(-50% недовольства от количества городов), то недовольство по сему пункту будет 0.
    Культурная победа на таком количестве городов маловероятна, а для остальных побед Порядок не повредит...

    Dr_Zloy  Дата: 17 Янв 2011 09:37:47
    Володя_: принять Социализм(-50% недовольства от количества городов), то недовольство по сему пункту будет 0.
    Не будет. У дворца нынче эффект -25% и, кажется столько же от Социализма.

    nikidimbuss  Дата: 17 Янв 2011 10:29:20
    Здесь был мой отчёт.

    Володя_  Дата: 17 Янв 2011 11:12:10
    Патчи, патчи... у меня просто пиратка с 1.0.0.62... посему сейвы пока не беру...
    Жалко, что порезали, а как с Меркантилизм(-25%), Биг Бен(-25%) и что-то из автократии (-33% на военные юниты) ?

    Phoenixsoid  Дата: 17 Янв 2011 11:13:28
    Стамбул рос по 1 жителю в ход?
    не знаю почему, но в сейве глюк. Якобы на клетке с городом большое огромное колоссальное кол-во еды.

    kicks  Дата: 17 Янв 2011 13:12:48
    Phoenixsoid: Стамбул рос по 1 жителю в ход?
    не знаю почему, но в сейве глюк. Якобы на клетке с городом большое огромное колоссальное кол-во еды.


    Действительно - Стамбул уже размером 18 - такого быть не может.

    По игре - считаю с Японией нет смысла мириться, тем более отдавая деньги - мы даже его войска как я понял не видели.

    Phoenixsoid  Дата: 17 Янв 2011 13:38:43
    надо бы повторить действия (кроме весьма спорного мирного договора) другому человеку с лицензией с 221 хода.

    anthropomorphous  Дата: 17 Янв 2011 13:48:18
    Да, неприятный глюк. Я тоже за переигровку этой партии. Далее играть бессмысленно, т.к. баланс полностью нарушен, город из античности имеет размер 18, и недовольных жителей аж 15 штук.

    zulljeen  Дата: 17 Янв 2011 14:01:43
    Судя по скринам, мне кажется, там и остальные города начали расти с повышенной скоростью...

    Stormbird  Дата: 17 Янв 2011 14:18:06
    Вряд ли имеет смысл именно "повторять" -- лучше просто считать, что этой сессии не было. Иначе что, специально подставлять отряды под уничтожение, например?

    zulljeen  Дата: 17 Янв 2011 14:21:22
    Stormbird: Вряд ли имеет смысл именно "повторять" -- лучше просто считать, что этой сессии не было.

    Поддерживаю...

    kicks  Дата: 17 Янв 2011 14:53:27
    Повторить не получится по любому. Похоже глюк связан с патчем - nikidimbuss, у тебя какой патч стоит?
    Сессию переигрывать, т.к. глюк налицо.

    nikidimbuss  Дата: 17 Янв 2011 15:56:53
    у меня обновление до версии 1.0.1.135 т.е. Upgrade I

    kicks  Дата: 17 Янв 2011 15:58:20
    nikidimbuss: у меня обновление до версии 1.0.1.135 т.е. Upgrade I

    По этому и глюк. Игра должна быть обновлена до версии 1.0.1.141

    Посмотрел - в Стамбуле больше 400 единиц еды в ход Широкая улыбка

    nikidimbuss  Дата: 17 Янв 2011 16:05:04
    Тогда давайте не считать эту сессию, но в следующих сосисках надо будет указывать - какая версия игры нужна для того чтобы не было глюков

    zulljeen  Дата: 17 Янв 2011 16:50:06
    nikidimbuss: Тогда давайте не считать эту сессию, но в следующих сосисках надо будет указывать - какая версия игры нужна для того чтобы не было глюков

    Ну вообще-то официальная версия обновляется со Стима автоматом и даже если начинали на одной версии, то по ходу игры она может измениться ввиду апдейта на Стиме. Если же у тебя не лицензия, то можно как бы самому следить за обновлениями на сайте 2к и обновлять установленную игру в соответствии с официальной чтобы глюков не возникало...

    akasoft  Дата: 17 Янв 2011 16:50:13
    Хм, а разве стим не обновляет всё до последней версии? Либо самостоятельно, либо по команде.

    kicks  Дата: 17 Янв 2011 19:42:29
    akasoft: Хм, а разве стим не обновляет всё до последней версии? Либо самостоятельно, либо по команде.


    Стим может быть отключен или работать в автономном режиме, тогда не обновится. У кого лимитированный инет - тот так обычно и поступает.

    Сессию надо отменять.

    nikidimbuss  Дата: 17 Янв 2011 19:47:24
    kicks: Сессию надо отменять.
    Ничё,ща я удалю свой отчёт и всё

    kicks  Дата: 31 Янв 2011 19:26:22
    Взял сейв.

    kicks  Дата: 31 Янв 2011 20:27:51
    Правление губернатора kicks'a турецкого.

    20 ходов с 1290 г. днэ. по 1090 г. днэ.

    Приступил к правлению 1290г. днэ. 221 ход.

    221
    Лучник и Эдирне обстреляли варварских лучников, воины убили варварских воинов.
    У Анкары 1 рабочий двинулся на восстановление Мрамора, другой строить плантацию на Сахаре.
    Анкара и так попрет на пшенице, фермы там не нужны, только торгпосты.
    Ветка науки сейчас выбрана неправильно. В первую очередь нам нужны день - торгпосты значит учим Животноводство - Охота.
    Потом Обработку железа.
    Проданы ОГ Рамзесу за 43 и Аския за 50.
    В Стамбуле заложена рабочая лодка - рыбы простаивают.


    222
    Рамзес создает чудо Александрийскую библиотеку.
    Добиты варвары на мраморе.
    Рабочие приступили к строительству плантации сахара у Анкары.


    223
    Западнее Эдирне появились варвары.
    Скауты и рабочие продираются сквозь варваров.


    224
    В Стамбуле куплен отряд копейщиков т.к. рядом появились варвары.


    225
    Среди весельчаков мира, мы на последне почетном 10 месте.

    Ниче, все еще впереди.
    Лучники обстреляли варварскую деревню восточнее Эдирне.
    Эдирне и Стамбул обстреливают отряды варваров.
    Из Стамбула на встречу варварам выдвинулся отряд копейшиков.


    226
    Эдирне добил отряд варваров, а под Стамбулом варвары разрушили шахту с Серебром, за что были атакована нашим отрядом.


    227
    К сожаленью, потерял отряд рабочих, которых сопровождал скаут, потом перезахватил их и вернул Египту, может зачтется Улыбка

    Варвары под Стамбулом уничтожены, так же очищен лагерь, лучники получили прокачку.


    228
    В неведомых краях построены Пирамиды.
    В лагере варваров добыто 75 монет.



    229
    Выучено Животноводство - дальше Охота 13 ходов.

    На западе от Эдирне обнаружены лошади, но довольно далеко.
    Рабочие под Анкорой отстроили Пшеницу и двинулись к Эдирне окучивать Красители.
    Стамбул построил лодку и задействовал Рыбы +2 золота в ход, дальше заложена Трирема.


    230
    Эдирне достроил Амбар, заложена Библиотека. Рядом вылез варварский лук.

    231
    Варварский лучник убит.

    Под Стамбулом обнаружен лагерь варваров. Будем брать.


    232
    Копья сходу не смогли уничтожить лагерь.


    233
    Копья уничтожили лагерь и принесли 75 золота.

    На западе от Эдирне обнаружен варварский лагерь и галера.
    Ханой подарил нам отряд воинов - пытаемся дойти до метрополии.


    234
    Продолжаем осаду лагеря. Галера обстреливает наших воинов.
    Кстати, можно это использовать для прокачки юнитов - подставлять под обстрел галеры/лучников, но только до 30 очков.


    235
    Аския входит в Средневековье.
    Захват лагеря принес 75 золота.



    236
    Отряд воинов, подаренный Ханоем, набрел на варварских луков, уничтожил их и обнаружил варварский лагерь.


    237
    Приходил япошка, просил мира.
    В итоге согласился на мир за наши ОГ и его 35 золота.

    Сиам пока мириться не хочет.

    Рабочие восстановили мрамор возле Эдирне, а так же закончился договор по мрамору с Аскией, возобновил за 542 и 1 в ход.

    Принят новый ОИ - взял Гражданство для ускорения рабочих на 25%.


    Лучник обстреливает галеру.


    238
    Лучники уничтожают галеру.


    239
    Изучена Охота, дальше Обработка железа.

    Сингапур хочет дорогу - квесты по дорогам не выполняем, это ГЛЮК.
    Под Стамбулом обнаружена варварская галера.
    В Эдирне куплен Поселенец - будем ставить город возле Лошадей.


    240
    Приходил Ода, жаловался на Персов, предлагал помочь в войне - отказано.

    Воины, подаренные Ханоем захватили лагерь варваров и принесли 75 золота.

    Поселенец двигается к лошадям.
    Отряд рабочих мимо Анкары двигается к Стамбулу восстановить Серебро.

    241
    Приходил Октавиан, предлагал повоевать с Аскией - отказано.

    Копья встали на холм для контроля прохода рабочих.
    Ханойские воины получили прокачку и гордое звание Ханойцы.



    **************************************

    Следующим ходом рабочие возле Эдирне вырубят лес, сразу строить плантацию.
    Поселенец должен поставить город между Лошадьми и Пшеницей, ближе к Копенгагену.
    Туда нужен еще 1 рабочий.
    Фермы не строим! Везде строим торгпосты.
    Трирему думаю послать на восток. Если это копия Земли, то можем попробовать проплыть к Америке через Аляску.
    По пути захватываем варварские галеры - обычно это происходит возле лагерей.
    В Стамбуле строим Библиотеку.
    Анкара Амбар - Библиотека.
    Стоит подумать о подкупе ГГ Копенгаген.
    Ресурсы продаем по максимуму, что покупают.
    Можно использовать финт с разрушением/восстановлением/перепродажей.

    Дальнейший путь предлагаю максимально быстро до Рыцарей, зачистка Африки от Японии и Персии.

    Сейв: CRC-003-241(1090BC).zip (594 Кб)

    kicks  Дата: 31 Янв 2011 20:29:05
    Скрины - позже.

    wolkingdead19  Дата: 31 Янв 2011 21:16:34
    А я уже думал все остановилось (((( с интересом наблюдаю за вами... пока не чуствую в себе сил присоедениться, набираюсь оопыта с ваших постов)))) го!

    Stormbird  Дата: 31 Янв 2011 21:47:34
    Какой опыт, какие силы, наши сосиски открыты всем, смело бери сейв и вперёд! Нужно очень постараться, чтоб своей сессией испортить игру совершенно непоправимо Улыбка. А если какие-то ошибки и совершишь, более опытные игроки тебе расскажут, что можно было сделать иначе и как избежать их в дальнейшем. При этом будут только благодарны тебе за то, что ты сделал игру ещё интереснее Улыбка (никогда не начинал игру в тетрис с того, что закидывал полстаканчика фигурами как попало, чтоб попробовать всё это разобрать?)

    Так что прочь сомнения, и вонзай зубы в сосиску!

    kicks  Дата: 31 Янв 2011 22:13:50
    Добавил скрины.

    Paks  Дата: 1 Фев 2011 13:33:52
    1. А может трирему через Эдирне в средиземное море и открыть Европу. Нам нужна информация кто сейчас на Балканах. Нам необходимо там город еще основать/захватить.
    2. Предлагаю поселенцами город основать в устье Тигра и Ефрата где пшеница, основательно укрепив восточную границу. Или левее на клетку.

    kicks  Дата: 1 Фев 2011 16:07:20
    Paks: 1. А может трирему через Эдирне в средиземное море и открыть Европу. Нам нужна информация кто сейчас на Балканах. Нам необходимо там город еще основать/захватить.

    Там этот, с кем мы воюем - видно краешек и ранее светились его юниты. И вообще, у меня ощущение, что всех в Африке и Евразии мы уже знаем, осталась Америка.

    Paks: 2. Предлагаю поселенцами город основать в устье Тигра и Ефрата где пшеница, основательно укрепив восточную границу. Или левее на клетку.


    Я уже предлагал место для поселенца между пшеницей и лошадей (в крайнем случае на лошадях, только город убогий будет, мало молотков). Если мы планируем идти к Рыцарям - лошадки нам нужны, да и торгануть ими пока можно будет. Иначе уйдут, там перс шибко расселяется.

    the_mao  Дата: 1 Фев 2011 16:22:49
    Ну братцы, дайте пошалить китайскому императору Мао Лупоглазому над нашей интервенцией! Сейв взял!

    the_mao  Дата: 1 Фев 2011 16:58:36
    Несложилось правление Мао Лупоглазого изначально. Подлая басурманская игра говорит про ошибку в VC++. Хотя окромя означенного последнего сейва - остальное работает как часы швейцарского производства. И сейвы другие грузятся, и свои работают... Посему вынужден отказаться от сейва.

    the_mao  Дата: 1 Фев 2011 21:21:59
    Видимо проблема в версии, предыдущей сейв тоже не заработал. А вот все до этого работали.

    ele_ele  Дата: 1 Фев 2011 23:56:30
    ну, пора потерять сосисочную девственность. Беру сэйв.

    Stormbird  Дата: 2 Фев 2011 00:30:12
    ele_ele: потерять сосисочную девственность

    Сделайте меня развидеть это! Широкая улыбка

    ele_ele  Дата: 2 Фев 2011 03:00:00
    отыграл без особых происшествий, прикладываю сейв
    отчет - позже

    вкратце будущему визирю

    Главный вопрос - нужно что-то решать с железом. Возможно, город за Копенгагеном. Тем более, что границы Оттоманской империи достигали Гибралтара. Город там будет не лишним.
    Счастье колебалось от 2 до 12, продавали почти все, что можно было. Но не всегда брали.
    Достраиваем вторую трирему в Эдирне и начинать морское доминирование на Средиземноморье.
    Во время плавания триремы -Явуз- (пусть она будет названа так) не было встречено ни одного непиратского судна. Море еще можно охватить.
    Взяли математику, чтобы были катапульты на случай войн. Государство наше со всех сторон окружено всякими.
    Цивика не брали, ЗВ не было.
    Скаутов я бы отправил до Камчатки, можно вдоль берега с поддержкой нашей триремы.
    Прикрепленный файл: CRC-003-261(890BC).zip (606 Кб)

    ele_ele  Дата: 3 Фев 2011 01:07:11
    1090 г. до н.э. - 890 г до н.э. (20 ходов)


    Вступление

    "О, великий султан, сиянием своим затмевающий солнце! Дозволь смиренному слуге твоему, визирю Елею Елейкану, подержать священную бразду, во имя Аллаха!"

    • 241

      (Попросил я для отчета придворного поэта помощь. Всего лишь за бурдюк хорошего вина. Вот как выглядят наши подвиги его глазами)

      Солнце славы Сулеймана воссияло над землей обетованной! Славься, славься, тыщекратно, солнцеликий наш султан! Глупый рейтинг не покажет славу лидера османов. Скоро, волею Аллаха, заберемся мы наверх!

      А меж делом серебра-то в государстве не хватает, мышка хвостиком махнула, варвар снес к чертям рудник. Поднимайтесь, разгильдяи, анимация, что зря ли, включена в настройках свыше, марш лопатами махать!

      Кто засел там на балканах, мы ханойцами узнаем. Им, ханойцам, не по первой, проходить без паспортов.
      –Документы предъявите, голос строго вопрошает! А, насяльника, слуцилась, мы султанама идем...

      Так, трирему! Что трирему? А трирему! Мы отправим на восточный край земли. Пусть Америку откроет, и Австралию впридачу, там, надеюсь, обнаружим мы большой барьерный риф. И про Фудзи не зубудзи, хоть японцы вона, сели, в южной Африке, поди ж ты, Фудзи должен быть, где был. Кракатау отыскау нам бы здорово еще бы, в Индонезии меж кучи самых разных островов.

      С песней –Слава Сулейману- лучники и поселенцы пошагали-побежали-потащились к лошадям.




      Из гарема, вах(!), посланье, триста жен, посменно воют, что за скука в гардеробе, только черно-белый цвет! Шлет султан распоряженье, всех цветов добыть немедля, чтоб раскрасить жен любимых от макушки и до пят.

      Время мирное (пока что), от безделья копья сохнут. Чу! На юге тени злые, вольных варваров гнездо!

      А орлы мои родные, востроглазая разведка, ну-ка глубже, повосточней, заберитесь поскорей. Говорят, что там по суше можно быстро перебраться, не куда-нибудь от скуки, а конкретно к небесам.


      242

      С личиком таким невинным, и улыбкой идиотской, царь Сиама хочет денег да за мирный договор! Мы кишмиш ему послали, что на ферме не доела наша лучшая хавронья, пусть втыкает, дуралей!

      После доблестной триремы мы в Стамбул библиотеку по велению визиря воздвигаем всей толпой. И торговый пост для злата, чтобы жили мы богато, строим силами рабочих под священной Анкарой.


      243

      Радость всем, Аллах великий! Весть раносится снаружи: это мы чудесный город посреди песков нашли. Тут подсказывает писчий: не нашли, а основали. А, конечно, основали, славься, Бурса на века!
      Ни холмов, ни рек, ни пищи, только солнце и песочек.
      Но приказ султана помним, значит в Бурсе саду цвесть!
      (Через пару лет курортик тут отстроить бы неплохо.
      Надо будет Сулейману это дело предложить)

      А Ханойцы, гарны хлопцы, пол-Европы уж прошли, приключениев нашли. Пусть ступают на Балканы, наши земли открывать.



      244

      Вот поэт! Тщедушная душонка, все вино вылакал, а отчет не доделал.
      Придется самому… простой прозой.

      Сидим без серебра – торговать нечем…
      Обмениваемся ОГ с Октавианом
      Копья шли к лагерю варваров, а его уже и нет, идем домой патрулировать южные рубежи

      Кто-то борется с варварами, а тут наши скауты. Можно поживиться… Сохрани Аллах! Это же Сиам, не нарваться бы на них, временно отступаем.

      245



      Подкупить Копенгаген? Вроде все тихо. Хотя уже персидские бессмертные рядом ползают. Нужно бы прикупить войск, конечно...
      Эх, была не была! 500 ему с визирского халата. Пусть растут наши города.

      246

      На балканах явно кто-то есть.



      Японцы пьют теперь чай с турецким сахаром.



      247

      Истек мирный договор с японцами.



      Наша доблестная трирема обнаружила руины на Цейлоне, не наши исконные земли, но, может, доберемся. А заодно и лагерь варваров отыскался.

      О, Аллах! На балканах - дружок Сиамец, прямо столицей обосновался, а мы еще в войне. Доблестные ханойцы под ударом. Нужно тикать, во имя султана!



      Рабочие под Стамбулом, наконец, добрались до серебряного рудника.

      248

      Наша трирема изящно через руины топит уже потрепанную галеру пиратов.

      249

      Не понос, так золотуха, скаутам не проскочить между галерой и лагерем пиратским. И радости в стране мало, видимо, все продали…



      250

      Вот и мы в античности

      Доучиваем колесо, ибо без этого дальше никуда. Однако с железом беда. Есть возле Копенгагена, туда еще можно посадить город, а также возле персидских Пасарагд – это нужно лезть на перса, и под Брюсселем, там рано или поздно тоже нужно ставить город.



      А вот и лучники нашли себе поживу – недобитую пиратскую галеру. Прогуляемся-ка мы ими по побережью, нашему побережью, чтобы белых уток пострелять.

      Трирема топит еще одну галеру, пока не ясно, как мы можем корабли брать себе? Пока все просто дохнут с первого залпа.

      251

      На месте Израиля – пиратский рассадник.
      Копья патрулируют южные рубежи. Воины блуждают по Сахаре, ох, не нравится мне это затишье, мой султан.

      252



      Трирема приближается к Индокитаю. У Аскии с железом все хорошо.
      Сингапур дает нам шелк, песни и рост еды в Стамбуле.

      253



      Встретили город Осло. Они с кем-то воюют, может, и мы разживемся под шумок.

      254

      И опять наша трирема – молодец, но кораблик захватить не удалось.

      Упертый сиамец не хочет мириться. Нашим скаутам не пройти.



      Продали мрамор Рамсесу, хоть не будем с голым задом обороняться в случае войны.

      Наша трирема не знает пощады. Еще одна галера пущена ко дну.

      255



      Гибралтар, отличная возможность лучникам потренироваться.

      Рамсес хочет навалять Аскии, вежливо увертываемся.
      А за ним и японец. Тот же ответ, нам война не нужна. Пока.

      Навык для триремы – бонус против флота. Заслужила!

      256



      Какой лакомый кусочек для тренировки, однако, нужно разведывать дальше.

      Покупаем рабочих в Бурсе, город еле растет. Лошади, лошади!
      Трирема находит еще руины в Индонезии. Лучники тренируются на галере.

      Наконец-то мир с Сиамом.

      257



      Индонезия изобилует руинами, и … жертвами для нашей триремы.
      Рабочие строят ТП под Анкарой и выгон для лошадей под Бурсой.

      Лучники топят галеру варваров. Ханойцы идут открывать Европу. Молодцы, уцелели.

      258

      Еще одна галера потоплена нашей триремой. Явуз – хорошее ей название – Беспощадная.
      В Анкаре построился монумент. Следующая цель – амбар.

      259

      Рабочие под Стамбулом наконец-то вернули в страну серебро.
      Еще 250 Копенгагену.
      Мрамор и красители брать у нас пока не хотят, может, стоит подумать о тренинге повышения продаж, а, мой султан?
      Подозрительное скопление япошек возле Анкары.
      Сиам зовет бить Дария. Не сейчас, мой дорогой, не сейчас. Но ваш задор мне нравится.

      260

      Эдирне закончил библиотеку. Заложена трирема для исследования Средиземноморья.
      Стамбул посторил Библиотеку, все же пробуем выстроить Фаросский маяк. Много стран в глубине континентов, может и не допетрят еще.

      В Анкаре беда с производством. Всего 2 молотка и пока эта тенденция сохранится. Нужны ветряки.
      Похоже, почти вся Европа под Сиамом. Какая ирония, в наше время Европу тянет в Сиам.

      Сдаю полномочия.




    Наказ преемнику:

    • Следующий город - обязательно на железе, возможно, под Брюсселем будет выгоднее. И с этим не затягивать.
    • Трирему - до Америки, у нас еще куча ненайденных стран. И ищем чудеса!
    • Скаутами по Евразии прогуляться, может там есть возможность по суше попасть на другой континент.
    • Потихоньку набираться сил. Видимо, ближайший - Дарий. Многие соседи его не любят, это можно использовать.
    • Не ясно, стоит ли нам становиться морской державой. Так и не понял, как вербовать корабли варваров на свою сторону.
    • Мне кажется, задание султана по завоеванию исконных земель будет выполнить несложно. Что дальше?



    ele_ele  Дата: 4 Фев 2011 17:33:31
    эээ, савсем никто сасиска играть не интересный..

    kicks  Дата: 4 Фев 2011 19:53:09
    Варварские галеры захватываются если рядом есть варварский лагерь. Т.е. наша трирема подплывает видит галеру и лагерь и галера становится нашей. Должно быть так, вроде.

    Морской державой становиться надо, с таким бонусом мы бесплатно можем быстро флот состряпать и все побережье контролировать.
    Можно выучить Оптику если еще не выучили и отправить скаута в плавание по руинам. Они как я понял на островах, туда еще не скоро другие доберутся.

    По поводу войны, имхо надо идти до рыцарей как можно скорее.

    kicks  Дата: 4 Фев 2011 20:02:01
    ele_ele: эээ, савсем никто сасиска играть не интересный..

    Это зря. По моим прикидкам, эта сосиска будет довольно сложно, длинной и интересной. Победить будет не так просто.

    Смысла учить Математику сейчас нет - без железа мы каты не построим.

    Копенгаген подкупать не стоило - зря потраченные деньги - 2 еды в Стамбуле совершенно не оправдывает, если тратить деньги, то на союзнические отношения, а так мы даже Слоновую кость от них не получаем. И сейчас еще и меха и возможного юнита от Ханоя можем потерять - надо срочно продлевать через ход.

    Я бы учил сейчас Философию - попробовать Оракула ухватить или Верховую езду или Оптику.

    Stormbird  Дата: 4 Фев 2011 20:34:53
    kicks: Варварские галеры захватываются если рядом есть варварский лагерь. Т.е. наша трирема подплывает видит галеру и лагерь и галера становится нашей. Должно быть так, вроде.

    Я такого не замечал, у меня вполне захватывались одинокие триремы в море.

    kicks  Дата: 4 Фев 2011 21:15:31
    Stormbird: Я такого не замечал, у меня вполне захватывались одинокие триремы в море.

    Ну тогда у нас как минимум парочка должна бы быть захвачена. Может их не отстреливать? И тогда следующим ходом присоединятся?

    Stormbird  Дата: 5 Фев 2011 03:12:20
    Нет, всё решается при первом приближении к новой триреме. Как рандом скажет, так и будет Улыбка.

    BreakNet  Дата: 8 Фев 2011 18:19:31
    Беру сэйв

    BreakNet  Дата: 8 Фев 2011 19:01:40
    Обнаружил странный баг, все юниты с прошлого правления были окопаны, поэтому трирему обнаружил только на 6 ходу правления =\

    Stormbird  Дата: 8 Фев 2011 19:06:21
    Окопавшаяся трирема -- это сильно Улыбка. "Кригсмарине траком месят чернозем"

    BreakNet  Дата: 8 Фев 2011 19:53:43
    Stormbird: Окопавшаяся трирема -- это сильно . "Кригсмарине траком месят чернозем"

    старая привычка с 1 цив называть действие под клавишей F, как окапывание :D

    зы. отыграл сессию, всё очень спокойно.

    BreakNet  Дата: 8 Фев 2011 20:26:11
    890 г до н.э. - 700 г до н.э. (20 ходов)



    "Правление визиря BreakNet I"

    • 890 г. до н.э. (261)

      Власть в руки взял новый визирь османской империи BreakNet I.
      Первым его указом стало изменение научного вектора империи с Математики на Философию.
      Изменено производство в Анкаре с Амбара на Библиотеку, так как еды вокруг города и так очень много, а прибавка к науке всегда нужна. В городе острый дефицит молотков. Возможно придётся далее покупать холмы правее, ибо автоматически границы расширяются на поймы, а с них молотков нет. Водяную мельницу при возможности купить как можно быстрее.


    • 880 г. до н.э. (262)

      Печальные новости пришли из далека, был построен Оракул неизвестной державой.
      Снизилось наше влияние на державу Ханой.
      Провернули хитрую сделку, отдали Дарию Красители, а взамен получили 504 золота, которые будут потрачены на возвращения влияния на Ханой и самое главное, он нам отдал 2 железа. Замечу, что у Персов железа было всего 2 единицы, тем самым мы избавились от угрозы в виде мечей от наших соседей. Со счастьем никаких проблем - было 12 стало 7, жить можно.





    • 870 г. до н.э. (263)

      встал вопрос о том, как соединить Стамбул с другими городами империи, ибо прямой путь не возможен из-за горной гряды рядом со столицей. Вести в обход будет дорого и долго, поэтому вопрос отложен до будущего расширения границ империи на Запад.




    • 860 г. до н.э. (264)

      В далёких землях созданы Висячие Сады. Рим стал союзником Брюсселя. Больше ничего интересного не произошло


    • 850 г. до н.э. (265)

      Ода Нобунага и Рамсес II объявили войну Аскии, нас это никак не касается, мы живём пока что мирно. Немножко переставил горожан в Стамбуле, дабы ускорить построение Фаросского, вместо 18 ходов, стало 16.


    • 840 г. до н.э. (266)

      Найденная трирема отправляется лечиться на Родину, после чего предпримет новую попытку найти Америку.


    • 830 г. до н.э. (267)

      Истёк срок мирного договора с Сиамом, более ничего интересного не произошло.


    • 820 г. до н.э. (268)

      Октавиан объявил войну Аскии, видимо первый аутсайдер игры определён.


    • 810 г. до н.э. (269)

      В Европе нашими войнами был уничтожен отряд варваров. Проданы за 43 золота ОГ Дарию




    • 800 г. до н.э. (270)

      В этом году визирь очень хорошо выспался Улыбка


    • 790 г. до н.э. (271)

      Персы очень активно расселяются, они первые на урезание территории, сразу после открытия рыцарства.




    • 780 г. до н.э. (272)

      Сингапур передал нам второй шёлк, но увы, толкнуть его никому нельзя Огорчение


    • 770 г. до н.э. (273)

      Тревожная новость пришла, ибо Дарий перешёл в Средневековье. Из хороших новостей – открыта Философия, далее изучается Верховая езда, идём на рыцарей.
      Из под носа римлян увели варварский лагерь: +75 золота в казну.




    • 760 г. до н.э. (274)

      Ханой просит построить дорогу … просто издевательство какое-то, учитывая их расположение. ( плюс и баг игры).
      Наша Трирема с одного выстрела потопила варварскую, но на нашу сторону никто не перешёл.


    • 750 г. до н.э. (275)

      Передано 500 золота Сингапуру для поддержания дружеских отношений.


    • 740 г. до н.э. (276)

      Встречена Венеция.




    • 730 г. до н.э. (277)

      Унылая пора, очей разочарованье.


    • 720 г. до н.э. (278)

      Под Стамбулом обнаружен лагерь варваров, копейщики отправились уничтожать его.


    • 710 г. до н.э. (279)

      Проданы Сиаму ОГ за 30 золота.


    • 700 г. до н.э (280)

      Зачищен лагерь варваров под Стамбулом. Снижается влияние на Копенгаген, продлевать ли его, решать уже будущему визирю. За сим визирь BreakNet I складывает свои полномочия и передаёт власть.

      Итоги правления:










    Наказ преемнику

    • В науке идём на рыцарство, так как война с персами неизбежна, сейчас у них нет железа, следовательно особой угрозы нашим войскам быть не должно и они лёгкая добыча. Их железо сейчас у нас.
    • В Стамбуле на следующем ходу достроится Фаросский маяк, далее скорей всего нужно будет строить поселенца, так как карта очень большая и много свободной территории. Плюс Сиам видимо дейсвтует по стратегии одного города и вся европейская часть карты будет свободна.
    • Трирему ведём дальше к Америке по пути уничтожая все варварские посудины, авось и нам что-нибудь перепадёт.


    BreakNet  Дата: 8 Фев 2011 20:27:34
    Вот и сейв
    Прикрепленный файл: CRC-003-280(700BC).rar (617 Кб)

    kicks  Дата: 8 Фев 2011 21:33:08
    Поселенцев строить нив коем случае - лишняя трата молотков, остальные города будем захватывать.

    Аския - не так слаб как кажется, то что ему все объявили войну ни о чем не говорит.

    В остальном все верно, идем на рыцарей. Дарий может получить железо, если воткнет город на Гибралтаре.

    Надо посмотреть, можно ли Всадников апгрейдить в рыцарей и если да, то прикинуть что лучше/дешевле - построить Всадников и апгрейдить или строить Рыцарей.

    По поводу захвата трирем, всетаки предлагаю проверить с лагерем варваров, а то что-то никак - хотя должны уже были минимум пару захватить.

    Stormbird  Дата: 8 Фев 2011 22:52:33
    Слушайте, вопрос на всякий случай: а вы вообще приближаетесь на соседнюю клетку к варварской триреме?

    И только сейчас заметил отчёт ele_ele -- класс!

    BreakNet  Дата: 8 Фев 2011 22:58:10
    Stormbird: а вы вообще приближаетесь на соседнюю клетку к варварской триреме?

    я в плотную стоял

    Stormbird  Дата: 8 Фев 2011 23:49:45
    Ну я на всякий случай уточнил Улыбка

    Сидри  Дата: 9 Фев 2011 08:41:27
    халява блин Улыбка на стратегиуме Сиам расползся по территории европейской России и по территории не уступает вашим Персам. Аския расселилась на Индостане и забрала себе железо на западе Аравийского полуострова... А у вас тут халява полная Улыбка присоединиться, чтоли?

    kicks  Дата: 9 Фев 2011 11:18:09
    Сидри: присоединиться, чтоли?

    Давай!

    Stormbird  Дата: 9 Фев 2011 13:17:12
    (Обсуждение альтернативных реальностей в сосисках -- здесь).

    ele_ele  Дата: 9 Фев 2011 17:21:29
    kicks:
    Смысла учить Математику сейчас нет - без железа мы каты не построим.


    Да, сомнения были. Ну новый визирь уже поменял.

    kicks:
    Копенгаген подкупать не стоило - зря потраченные деньги - 2 еды в Стамбуле совершенно не оправдывает, если тратить деньги, то на союзнические отношения, а так мы даже Слоновую кость от них не получаем. И сейчас еще и меха и возможного юнита от Ханоя можем потерять - надо срочно продлевать через ход.


    Тут да, признаю, не хватало еще понимания, что лучше союзнические, чем просто дружественные отношения.

    ele_ele  Дата: 9 Фев 2011 17:26:11
    Stormbird: Слушайте, вопрос на всякий случай: а вы вообще приближаетесь на соседнюю клетку к варварской триреме?


    Вот здесь хочу отметить, что я НЕ становился на соседнюю клетку, гасил их издали. Возможно, в этом соль.

    Stormbird:
    И только сейчас заметил отчёт ele_ele -- класс!


    Спасибо!! Мне понравилась идея отыгрыша персонажа-заместителя правителя в сосисочных правилах.
    Попробовал Улыбка
    Осталось добавить мастерства в ведении игры.

    Stormbird  Дата: 9 Фев 2011 18:36:46
    В сосисках главное как раз первое -- чтоб нравилась идея Улыбка. А если ты и допускаешь какие-то ошибки, в этом нет ничего страшного. Ну потратил ты деньги нерационально, что ж -- следующему правителю надо будет наморщить мозг, добывая ресурсы. Играть станет сложнее и интереснее Улыбка.

    Гермес  Дата: 10 Фев 2011 21:26:09
    Извините за офф-топик, я не знаю что к чему. Кто играет? Мне брать?

    eja  Дата: 10 Фев 2011 21:38:52
    Бери. Сообщений, что сейв кем-то взят не было Улыбка

    Гермес  Дата: 11 Фев 2011 10:23:48
    Беру сейв! Скоро будет отчёт.

    Гермес  Дата: 11 Фев 2011 10:52:30
    Облом! На лицензии не работают сейвы! Буду на пиратской.

    Mike17  Дата: 11 Фев 2011 11:53:43
    Не-не-не, Гермес, не торопись. Надо разобраться. Если есть лицензия, лучше на лицензии.
    К сожалению, игры под рукой нет, не могу проверить.
    Надо подождать, пока кто-то проверит.
    И надо, чтобы BreakNet прояснил ситуацию.

    Mike17  Дата: 11 Фев 2011 12:02:11
    В том смысле прояснил ситуацию, что лицензия у него или нет, и если лицензия, то какая версия.
    Кстати, Гермес, а может, у тебя Стим не обновил циву? какая у тебя версия? Должна быть 1.0.1.167

    BreakNet  Дата: 11 Фев 2011 12:40:39
    Конечно у меня лицензия, я не первую сосиску играю уже и всё работало прежде. Версия самая последняя, стим автоматом у меня обновляет. Пусть кто-нибудь ещё скачает и проверит сейв.

    BreakNet  Дата: 11 Фев 2011 12:47:41
    скачал свой сейв, запустил и всё работает, жду проверки от других.

    Mike17  Дата: 11 Фев 2011 18:06:12
    Сэйв загрузился без проблем.

    ele_ele  Дата: 11 Фев 2011 23:38:02
    сейв загрузился без проблем

    gradrush  Дата: 12 Фев 2011 10:11:25
    Чтоб захватить пиратское судно, не нужно его атаковать. Ставил эксперимент: приказал соей триреме наблюдать недалеко от лагеря разбойников(3 гекса), лагерь сам не видел, но появляющеися пиратские судна были в поле зрения(через 1 гекс, не вплотную), так вот захват происходил сам собой в тот же момент времени как появлялось судно, фактически сразу появлялось моим через ход как судно появилось (поправил сдесь, сначало показалось сразу). Нужно попробовать не атаковать, а просто приблизиться к судну и пропустить ход.

    Mike17  Дата: 12 Фев 2011 11:42:17
    Чего-то все молчат.
    Что теперь Гермесу делать-то? Проверить обратную совместимость на пиратке? А то так сосиска подвисла.

    anthropomorphous  Дата: 12 Фев 2011 14:39:17
    У меня тоже нормально открывается последний сейв. Лицензия обычная, автообновляется через стим.
    С пираткой лучше не связываться, а то получится как в прошлый раз, когда города росли по 1 жителю за ход.

    ele_ele  Дата: 12 Фев 2011 17:33:56
    Гермес, попробуй еще разок. Перегрузись, там, воскури чего-нить Улыбка должно работать на лицензии

    eja  Дата: 12 Фев 2011 20:37:19
    Каков регламент сосисок, если человек берет сейв и пропадает? Не хочу сказать, что кто-то взял сейв и пропал... Просто интересно Улыбка

    kicks  Дата: 12 Фев 2011 23:09:24
    eja: Каков регламент сосисок, если человек берет сейв и пропадает? Не хочу сказать, что кто-то взял сейв и пропал... Просто интересно

    В случае же если игрок, взявший сэйв, пропал без вести, таймаут составляет 18 часов. Если за это время игрок не объявился, сэйв считается свободным. Это не значит, что играть свою серию дольше 18 часов нельзя - можно, только в течение этого времени напишите в тему, что вам нужны дополнительные часы.

    the_mao  Дата: 14 Фев 2011 04:05:24
    СЕйв взят! Лиангэ ке йи!(Вторая попытка!)

    the_mao  Дата: 14 Фев 2011 08:12:21
    Отчет о правлении Мао Лупоглазого!

    Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать

    • 700 BC (280 turn)
    В сим славном году и круглой дате, призванный из далекого востока и умудренный опытом строительства Чан Чена, Стены Великой по вашему – о, Великий Султан, пришел к власти визирь The_Mao! И зажглись красные фонарики на улицах славного Стамбула, ознаменовав пришествие нового Визиря и новой эры!

    Вскрыв конверт накануне усобшего Визиря, узрели мы пожелания его, и приняли к разумению. Да только невдомек им, что истинный гений – в голове династии Цинь!

    Внимательно осмотрев земли вверенные – отметил, что подлые персы, которые улыбаются только для вида, все-таки имеют железо! Эта восточная саранча подкупила собственных картографов и они присоединили железо к Империи Персидской восточнее Пасагарда!

    • 690 BC (281 turn)
    Славный город Ханой передал нам второго юнита! Славься дружба между нашими странами! Нацепив доспехи новый отряд отправляется к родным землям! Да будет их путь также светел и велик как у Ханойцев!
    Был построен Фаросский Маяк! Уж теперь-то стихия морская должна стать покорнее нашим отважным судам! Следующая стройка – бараки. 15 опыта на земле не лежат, а времени построить потом может не оказаться.

    • 680 BC (282 turn)
    Наши доблестные войны продолжают гнать варваров на Британском п.ове(видимо Ла-Манш пересох из-за низкого уровня мирового океана).



    В Бурсе закончен монумент! Слава Великому Султану! Может подумать о создании Эпического Монумента? Бурса получает ордер на амбары, т.к. рост этого города крайне замедлен. Также приобретена клетка с пшеницей и один житель переставлен на нее. Рабочие перекинуты с трейд-поста на постройку фермы на пшеницу. Таким образом мы троектратно ускорим начальный рост города!
    Памяти О.Бендера посвящается. Как из одного серебра сделать два «серебра» да еще и денег получить?
    За 715 и железо продано Аксии серебро! На вырученные деньги(500 золота) куплено влияние Капенгагена до сюзников и получено вино и слоновая кость! Итого +5 счастья в ход, 200 золота и железо! Да еще и +2/+1 еды в столицу/города!



    • 670 BC (283 turn)
    Ханойцы2 взяли лагерь варваров! Вот только куда деть самих варваров? Атаковать конечно!
    Поганые япошки на публично обвинили в темных делишках и осудили нас! Видимо махинации с серебром не остались незамеченными))) Чтобы сохранить лицо и репутацию – мы пообещали им скорую расплату!

    • 660 BC (284 turn)
    Наша научная мысль наконец-то дошла до того, что лошади это не только ценный мех и полезное мясо, но на них можно еще и ездить! Теперь умы наших старцев заняли мысли о том, чем заменить конину в рационе – думаем о гражданской службе!
    Ханойцы2 разбили варварских копейщиков! Но ценой больших потерь…

    • 650 BC (285 turn)
    «Визирь! Визирь! Японцы! Эти косоглазые опять нас оскорбили! На этот раз высмеяв силу нашей армии!» - вот что принес гонец в начале этого года. Стоит подумать о начале усиления и строительства армии! Созываем военный совет!
    «Визирь! Сиамцы тоже нас порицают! Не вели казнить Визирь!» - было второе донесение в первый день нового года.
    Стало быть сговор? Ну да ничего, Сиамцы – первые на вылет, их один город(pop 4) с нулевой экономикой ничего неможет нам сделать. Пускай себе грозят.

    Визирь! Наш дипломат понял причину раздора с Японией!



    - мы воевали в прошлом, они оскорбили нас, мы заключили пакт дружбы с их врагами, они считают наши земли своими(извечная проблема японцев), мы опередили их в постройке одного из Чудес Света, мы опередили их по влиянию в ГГ, на которые они претендовали.

    О Великий Султан! Это свершилось! Первая вражеская галера УСПЕШНО взята на абордаж! (для абордажа – увидев галеру, просто подплываем к ней вплотную; либо конвертация происходит, либо нет; ждать ход не надо)



    «Вектор разведки закладываю на среднюю азию!» - направлены скауты.

    «Особым решением повелеваю заложить начало Великого Торгового Пути(ВПТ) который соединит стольный град Стамбул с Анкарой!» Да и будет нелишним проложить дорогу в сторону будущей агрессии на хитры Персов! Саранчой заселяют они всю западную и центральную Африку!

    • 640 BC (286 turn)
    «Визирь! Сиам и Япония объявили нам войну!» Все-таки сговор. Ладно, на юге Сингапур прикроет от Японцев, а на севере справимся сами! Но это отличная возможность принудить агрессоров к позорному миру! Слава Великому Султану!
    Войны державшие мрамор идут прикрывать Эдирне, а копейщики из Стамбула идут закрыть дырку между персами и Сингапуром.

    • 630 BC (287 turn)
    Год выдался на удивление спокойным на события. Все знают свои дела!


    • 620 BC (288 turn)
    Эдирне закончил трирему. Дан приказ о поселенце. Последнем собственной постройки, как мне думается. Необходимо создать базу для восстановления и войны с Персией, либо для захвата доп ресурсов. Постройка поселенца также продиктована тем, что 27 ходов – меньше чем потребуется на постройку война, которого мы сможем купить в случае необходимости.

    Наша Трирема нашла Австралию, а вместе с ней и новый ГГ. Получили 30 золотых!

    250 Копенгагену за продолжение дружбы.

    • 610 BC (289 turn)
    О Султан! Спасибо тебе за дары специальные нации нашей! Вторая галера пиратская присоединилась к нам, принеся в казну пополнение золотом!

    Принята новая национальная политика – религиозность! +2 счастья ускорит день наступления золотого века нашей цивилизации!

    • 600 BC (290 turn)
    Как и следовало ожидать – союз с Сингапуром надежно защищает нас от Японской агрессии! Слава Мудрому Визирю предвидевшему это!



    Счастье в нашей стране великое! В боях морских близ Австралии – рожден Великий Генерал! С его помощью началась Первый Золотой Век нашей великой державы! Слава Султану и слава Визирю! На сей радостной ноте войны наши в Эдирне получили повышение до Мечников – надо же кому-то проводить парад по столь великому случаю!

    • 590 BC (291 turn)
    Год тихий и спокойный. Варвары под ударом, разведка идет полным ходом.

    • 580 BC (292 turn)
    Трирема с Эдирне пробует аккуратно пощупать Сиам. Лучники идут ей в подмогу.

    • 570 BC (293 turn)
    И вновь Сингапур успешно защищает наши границы! Японцы разбиты!

    • 560 BC (294 turn)
    И вновь бравый Сингапур крушит Японские отряды. Счет павшим японцам уже идет на полка! 3 полка разбито и четвертый поврежден! Неплохой момент для продвижения и грабежа территорий!

    Бараки в Стамбуле построены и пора приниматься за армию! Первый отряд наездников начал свои тренировки!

    Мрамор вновь продан. На этот раз Цезарю за 430+3!



    Плохие вести! Рамзес Египетский уже вошел в средневековье!

    • 550 BC (295 turn)
    «В Багдаде все спокойно»

    • 540 BC (296 turn)
    «В Багдаде все спокойно»

    • 530 BC (297 turn)
    Стратегическая картина прессинга Сиама



    • 520 BC (298 turn)
    Одной триремой за один ход удалось захватить сразу две пиратские галеры!



    Для ускорения строительства ВТП – куплен рабочий в Анкаре. Он начнет встречное движение!

    • 510 BC (299 turn)
    Сиам попал под пресс наших лучников, галер и двух воинов. Попробуем выжать что-то со сложившейся ситуации!
    скрин

    Заложена дорога Бурса – Эдирне!

    • 500 BC (300 turn)
    Захвачена еще одна галера.

    О Великий Султан! На открыли нечто огромное! Такой горы мы не видели и жизни! Назвали ее Фудзиямой!



    Вновь продан Сахар Аксии за 900 золота.
    На вырученные деньги решено построить водяную мельницу в Анкаре!

    • 490 BC (301 turn)
    Захвачена еще одна галера.

    • 480 BC (302 turn)
    Захвачена еще одна галера.

    • 470 BC (303 turn)
    Дариус предложил научное соглашение по 750 с носа. Согласился, т.к. с наукой у нас беда и нужно ускоряться.



    • 450 BC (305 turn)
    Последний год правления великого Везиря!
    Сделано многое, но много еще предстоит сделать!





    Построен самый могучий флот в мире! Достигнута первая золотая эра, и вторая начнется следом за первой(т.к. уже набрано счастье для начала золотой эпохи)! Начато строительство междугородних торговых путей, которое завершиться при следующем визире!

    Наказ новому Визирю:
    - Обязательно достроить дороги(просто не трогать рабов, они на автомате кладут пути)!
    - Дожать Сиам и Япу до мирного договора, потери Японии сейчас велики, а Сиам надо покромсать со своего берега и с воды триремами!
    - Не забывать продлять альянсы с ГГ!
    - начать апгрейд воинов по возможности;
    - всех всадников качать на Шок, т.к. ударить надо будет по трем западным городам персов – именно там идет бурный рост поселенцев, а добраться до них можно в 3 хода от столицы нашей: Персеполис, Пасаргад и Екбатана – города эти падут при 4 всадкниках. Один уже есть, еще трех достроить; В эпоху следующего визиря Персы должны пасть столицей!

    А вот и сейв:
    Прикрепленный файл: CRC-003-305(450BC).rar (643 Кб)

    Mike17  Дата: 14 Фев 2011 10:11:25
    Мао! Как же персы так быстро падут столицей, если ты сам заключил с ними научный договор? Улыбка

    the_mao  Дата: 14 Фев 2011 10:44:53
    Хм... Если честно, то договор научный первый раз подписал и незнаю сколько он идет по времени) А вот столицей они могут пасть довольно быстро, ибо пустая она у них и при наличии 3-4 всадников сжечь ее - в один ход можно... В конце-концов, если выбирать между жертвой соглашения и уничтожением столицы Персов - я за второе)

    Mike17  Дата: 14 Фев 2011 11:21:50
    the_mao: В конце-концов, если выбирать между жертвой соглашения и уничтожением столицы Персов - я за второе)
    И 750 монет коту под хвост? Да и насчет всадников есть у меня сомнение. Мы же вроде бы знаем сталь. Апгрейдить воинов в длинномечников. Пара длинномечников - уже сила!(на данном этапе)

    the_mao  Дата: 14 Фев 2011 11:46:58
    750монет - лучше было потратить на покупку еще одного всадника - согласен. Но думал что соглашение завершится к тому времени, когда начнутся боевые действия.

    Прелесть всадников в том, что можно быстро смести всю западную Персию, включая столицу. А мечники - идут долго. Их только на прикрытие западных границ страны поставить в момент агрессии против персов. Да и потом, как я понял Всадников можно апгрейдитьв рыцарей - так что все закономерно. А с учетом хорошего флота и прикрытия с воды, все сухопутные крысы - быстро теряют свои приемущества.

    ele_ele  Дата: 14 Фев 2011 13:53:12
    Мао, молодцом!
    Галеры пиратские можно потом апгрейдит во что либо?
    На персов я бы, конечно, пошел длинномечниками, в городах часто копейщики сидят и коннице хреново приходится.
    парочку кат обязательно!
    поэтому научный договор стоит дождаться
    да и натравить на персов еще кого-то было бы неплохо, Аскию того же
    там можно будет катком прокатиться по персам

    ele_ele  Дата: 14 Фев 2011 13:54:01
    еще у меня вопрос по поводу Копенгагена, чтобы султановский завет осуществить, придется его брать, рано или поздно, а он у нас в союзниках...

    BreakNet  Дата: 14 Фев 2011 14:09:03
    ele_ele: На персов я бы, конечно, пошел длинномечниками, в городах часто копейщики сидят и коннице хреново приходится.
    парочку кат обязательно!


    у нас своего железа нет, поэтому и решили рыцарями брать Улыбка

    Сидри  Дата: 14 Фев 2011 14:34:05
    У конницы штраф ко взятию городов очень большой. Справитесь ли?

    ele_ele  Дата: 14 Фев 2011 15:31:25
    Сидри: у нас своего железа нет, поэтому и решили рыцарями брать Улыбка

    а купить? у тех же персов Улыбка

    kicks  Дата: 14 Фев 2011 15:54:20
    ele_ele: да и натравить на персов еще кого-то было бы неплохо, Аскию того же
    там можно будет катком прокатиться по персам


    Нет смысла - он до него не дойдет а ходов через 10 и вовсе мир объявит, плюс Перс начнет клепать армию и встретит нас ордой бессмертных. Можно Японца - они рядом.

    ele_ele: а купить? у тех же персов

    Купить можно, но если у Персов - после объявления войны железо исчезнет и мечи будут вполсилы.

    ЗЫ: возможно начать стоит с Японца - один город вроде у моря - можно флотом расстрелять защиту.

    Paks  Дата: 14 Фев 2011 16:37:40
    Помним о великой стратегии стр1.
    1 У Сиама столицу захватить, т.к. там должен быть город османской империи.
    2. По поводу не строительства поселенцев - Нам нужны еще как минимум 3 города построить - на месте Анкары в Турции, Багдад и Мекка. Так что лучше купить поселенцев чем строить.
    3. Копенгаген брать не надо он на границе заявленных территорий. Хотя...

    !!!Только выполнив эти задания мы услышим что нам повелит дальше великий Султан.

    the_mao  Дата: 14 Фев 2011 17:52:58
    Ну так собссно - столицу сиама можно взять текущими силами, там всего-то лучников пара, да воин один. Правда пара галер ляжет на расстреле лучников, но зато мечником, войном и кавалерией город будет взят.

    Поселенцев строим - вопросов нет.

    В вот травить Аксию на персов - действительно далеко будет. Тогда уж, Сиам и Японцы в приоритетную цель, а там и до персов докатимся...

    Кто там та очереди? Нукась быстро 2 сессии отыграли, а то нетерпится разрулить карту по-быстрому)

    kicks  Дата: 14 Фев 2011 17:55:25
    the_mao: а то нетерпится разрулить карту по-быстрому)


    Не получится по быстрому Улыбка Играть долго придется - мы еще америку не открыли и 3 нации вроде как.

    the_mao  Дата: 15 Фев 2011 03:45:00
    В Америке я уже плавал - вокруг Аляски, и влот туда потянуть можно за оно правление. Есть мнение, что возможна дипломатическая победа, т.к. уже сейчас имеем 4 голоса из 10 необходимых. Так что, взяв Сиамскую столицу - мы станем доминантой в этом полушарии. Главное не дать Персам развится. Очень важный момент, что их столица и второй город, которые являются производственными центрами - стоят на краю их территории и доступ к ним почти свободный. Уничтожив/захватив там аванпости Персы уже никуда не подпимутся.

    ele_ele  Дата: 15 Фев 2011 19:39:20
    kicks: Купить можно, но если у Персов - после объявления войны железо исчезнет и мечи будут вполсилы.


    а можно с этого места поподробнее, что значит " мечи будут в полсилы?"

    Stormbird  Дата: 15 Фев 2011 19:42:30
    Если не хватает ресурса, требуемого для определённого вида войск (счётчик ресов вверху отрицательный и красный), то эти войска получают 50% штраф в бою.

    ele_ele  Дата: 16 Фев 2011 14:42:34
    Stormbird: Если не хватает ресурса, требуемого для определённого вида войск (счётчик ресов вверху отрицательный и красный), то эти войска получают 50% штраф в бою.

    упс... я и не знал, а если нулевой? не отрицательный и не красный

    Stormbird  Дата: 16 Фев 2011 14:50:13
    Нулевой -- это значит, что количество доступных единиц ресурса равно количеству объектов, его потребляющих, то есть баланс сходится. В стране есть пять лошадок, по карте скачут пять рыцарей, все довольны Улыбка.

    ele_ele  Дата: 17 Фев 2011 13:56:29
    эээ... янычары-сипахи, ползете как черепахи, сосиска стынет, а?

    the_mao  Дата: 17 Фев 2011 19:03:30
    Да вот и я о том же... Я уже на божестве пару партий разогнать успел) Хватайте блин и кусайте!

    BreakNet  Дата: 17 Фев 2011 19:54:32
    после госов обязательно ещё покусаю, но пока что только следить буду, увы )

    Stormbird  Дата: 18 Фев 2011 19:52:58
    Что-то я давно сосисок не ел Улыбка...
    Беру сейв!

    Stormbird  Дата: 18 Фев 2011 23:11:43
    440 г до н.э. - 190 г до н.э. (25 ходов)


    Первым своим указом новый визирь Аль-Сторымбер II Неторопливый сделал наконец то, что собирались сделать многие до него: переименовал все турецкие города:

    Эдирне -> Suez (Суэц)
    Бурса -> Tripoli (Триполи)
    Анкара -> Luxor (Луксор)
    Стамбул -> Djibouti (Джибути)

    "Правление визиря Аль-Сторымбера II Неторопливого"

    • 440 до н.э. (306)
      Захватили галеру варваров у Филиппинских островов.

    • 430 до н.э. (307)
      Ещё одну галеру -- около Папуа-Новой Гвинеи.

    • 420 до н.э. (308)
      Понемногу стреляем по сиамским войскам у города Сукотай и варварам там же:



      Основную часть флота из района Индонезии отправил неспешно плыть домой, к Индийскому океану и Средиземному морю. Несколько корабликов оставил для дальнейшей разведки в южной и северной части Тихого океана.

    • 410 до н.э. (309)
      Копенгагену передано 250 монет, чтоб крепче нас любили.

      Суэц построил поселенцев и начал Всадников.

      Поселенцы отправлены на Кавказ, строить форпост между Чёрным и Каспийским морями.

      Одной из исследовательских галер присвоено имя Yavuz.

      Копейщики и Всадники атаковали и уничтожили японских Воинов около Осаки, но завершили бой в очень неудачном для себя положении:



      Честно говоря, не ожидал таких потерь (Копейщики против Воинов на равнине потеряли аж 7 единиц).

      Скоротечный морской бой у восточных берегов Азии:



    • 400 до н.э. (310)
      Увы, Копейщиков всё-таки уничтожили. Всадники покоцали оставшихся Воинов и отступили к Сингапуру. Всё-таки в следующий раз в тот район надо будет заходить при поддержке с моря, благо флот у нас достаточно серьёзный (надо только привести).

      Около Сукотая появились сиамские Лучники и тоже додумались стрелять через Босфор (точнее, через Дарданеллы). Им противостоят наши Лучники и Трирема.



    • 390 до н.э. (311)
      Очередная Трирема получает название: Barbaros. Весь флот тренирую на сухопутные операции, так как предполагаю, что основным его использованием будет именно поддержка наземных войск, а от вражеских кораблей он отобьётся объединёнными силами. Вообще, наверно, многие помнят, как мы развивали флот во второй сосиске -- предлагаю здесь использовать тот опыт и тренировать корабли на Логистику.

    • 380 до н.э. (312)
      Ну вот, японцы запросили мира, предлагая всё, кроме городов (71 золота, +8 в ход, Красители на 90 ходов). Так как мы добивались именно этого -- милостиво соглашаемся.



      Кстати, я не упоминаю отдельно, но почти все корабли в Юго-Восточной Азии каждый ход практикуются в боях с местными варварами. Так будет продолжаться, пока они не почувствуют, что такие бои больше не могут их чему-либо научить.

      Трирема у Сукотая получает имя Oliver и с гордой единичкой здоровья отходит на ремонт в Суэц. Лучники продолжают перестреливаться с сиамскими коллегами, Босфор и Дарданеллы временно закрыты для прохода гражданских судов, чтоб те не попали под горячую руку.

      Внезапно, сиамцы на Кавказе:



      Остаёмся укреплёнными в лесу, ждём, что будет.

    • 370 до н.э. (313)
      Нанеся друг другу по 6 ед. урона, Копейщики и Воины расходятся на прежние позиции. Ещё более внезапно, варварские Лучники. Вечер перестаёт быть томным. С тремя единицами здоровья остаёмся на прежнем месте, чтоб не терять бонус укрепления -- отступить в безопасное место всё равно не получится.



      Лучникам-босфорцам взят Заградительный огонь-2. К сожалению, быстро прокачать их до двух атак за ход уже не получится -- им в своё время было взято Прикрытие.

      Одна из Галер получает имя Knox, две Триремы -- Osman Gazi и Sarukabey.

      Предложив мир Сиаму, убеждаемся, что ему особо и нечем нам заплатить.



      Конечно, хотелось бы дожать его до Золота, но ситуация на Кавказе складывается не очень благоприятно для нас, и сейчас, чтобы сохранить жизни тамошним Воинам, я принимаю решение заключить "мир без аннексий и контрибуций". (Ничего, скажем так, ещё не вечер.) Воины отводятся на северо-восток, чтобы обезопаситься от атаки из вражеского лагеря. Удары лучников они должны выдержать.

    • 360 до н.э. (314)
      Сиамские Копейщики на Кавказе победили варварских Лучников, угрожавших нам.

      Около Австралии к нам присоединяется очередная Галера. Где ж мы найдём столько матросов...

    • 350 до н.э. (315)
      Начинается Золотой Век!

    • 340 до н.э. (316)
      Рутина. Флот движется на родину, воины-Ханойцы идут к северному берегу Гибралтара проверить варварское поселение, Поселенцы ждут, когда на Кавказе замирят местных варваров.



    • 330 до н.э. (317)
      Сиамским Копейщикам всё же удалось из последних сил взять варварский лагерь на Кавказе и тем самым выполнить задание Брюсселя. Жалко, что не нам, но хорошо, что теперь мы можем основать там город.

    • 320 до н.э. (318)
      Варварская Галера обстреляла нашу и тут же присоединилась к флоту Улыбка.

      В столице созданы Всадники, заложен Национальный эпос.

      Мерзкие сиамцы встали лагерем ровно на том месте, где планировалось заложить город. Ждём.



    • 310 до н.э. (319)
      Атакован варварский лагерь у Гибралтара.



      Флот понемногу стягивается к Средиземному морю, планы султана уже решили судьбу сиамцев, осталось лишь воплотить это в жизнь.

    • 300 до н.э. (320)
      Египтяне объявляют войну сонгайцам.

      Гибралтарский лагерь варваров очищен, +75 золота в казну.

    • 290 до н.э. (321)
      Очередное судно варваров в Тихом океане присоединилось к нам. Увы, мы превысили лимит отрядов, и часть флота придётся расформировать.

    • 260 до н.э. (324)
      Римляне объявили войну сонгайцам.

      Почти всё готово к повторному объявлению войны сиамцам, но нужно дождаться ухода их Копейщиков с Кавказа. Это позволит основать там город как базу для поддержки военных действий, а заодно и улучшить Воинов до Мечников.



    • 250 до н.э. (325)
      В Триполи готов Амбар, начата Библиотека.

    • 240 до н.э. (326)
      Варварские галеры задолбали присоединяться. Мест нет, сказано же!

    • 230 до н.э. (327)
      И снова варварские лодки предлагают свои услуги. Р-р-р! Не успеваю расформировывать.

    • 220 до н.э. (328)
      Мы открыли Госслужбу и перешли в Средневековье!

      Основан город Владикавказ. Воины улучшены до Мечников.



    • 210 до н.э. (329)
      Национальный эпос в столице пришлось отложить -- во Владикавказе ещё нет Монумента, увы.

    • 200 до н.э. (330)
      Ханой больше не союзник. Не стал продлять союз, не вижу смысла -- разве что Меха, но нам пока это не очень актуально. Вместо этого, в будущем, стоит подумать про Рагузу -- у них есть Серебро и Хлопок. Но пока денег хватает только на дружеские отношения, а значит, пока рано.

    • 190 до н.э. (331)
      Римляне и Сонгай заключают мир.

      Всё готово к новой войне с Сиамом за исконно турецкие земли. Даже у мечников оставил ходы, на случай если новый визирь захочет объявить войну прямо сейчас.




    Наказ преемнику:

    • Я бы объявил войну Сиаму и начал обработку побережья с одновременной тренировкой всех морских отрядов (как это делалось в прошлой сосиске). Наземные отряды (двух мечников) в бой кидать не спешить, беречь их для захвата городов.
    • Корабли, не занятые в Средиземном море, нужно тренировать на варварских войсках до опыта 30, после чего присоединять к Армаде. Армаду очень советую не разделять, действовать только одной крупной группой.
    • На всякий случай напомню, как наиболее рационально тренировать корабли. Несколько штук одновременно подходят к городу, атакуют и заканчивают ход в пределах досягаемости города (иначе никак). Город выбирает жертву и каждый ход её атакует (тем самым добавляя ей опыта). Когда здоровье этого корабля подходит к концу, он отводится на ремонт, а его место занимает другой корабль. Самое главное: прокачки следует брать только Наведение либо Бомбардировку, но обязательно что-нибудь одно, и получать все три уровня. После этого откроется Логистика -- две атаки за ход, что позволит и удвоить скорость тренировки, и отводить корабль после атаки.


    Прикрепленный файл: CRC-003-331(190BC).zip (692 Кб)

    the_mao  Дата: 19 Фев 2011 07:30:23
    "Птичку жалко"... Я про копейщиков отеряных у Японии. Мир они принесли бы и так, со всеми этими подачками, а вот юнит, который бы сейчас агрейднулся в пайкменов - жалко.

    В остальном разделяю действия.

    ВОт сейчас интересный раунд будет... Сиам падет и черед Персов настанет!... Кусайте скорее, а дальше возьму я-с!)

    Stormbird  Дата: 19 Фев 2011 11:00:09
    Жалко не то слово. Но там по оценке выходила чистая победа, это уж просто гримасы рандома. Тем более обидно, конечно.

    BreakNet  Дата: 19 Фев 2011 18:10:09
    кстати, скоро ведь патч выйдет и там куча изменений, будет ли корректно работать старый сэйв ...

    the_mao  Дата: 19 Фев 2011 20:35:52
    Это де официальный патч, значит должно работать. Увидим что изменят... А то меня страх гложит - только я на божестве стал стабильно бить компутер, а теперь изменят все и хана халяве)))

    anthropomorphous  Дата: 20 Фев 2011 13:46:51
    Беру сейв.

    anthropomorphous  Дата: 20 Фев 2011 19:47:58
    Антропоморфус II Балканский. 190 г до н.э. - 30 г н.э. (22 хода)


    Не теряя даром времени визирь достал из запасников запылившуюся уже было фамильную саблю и отдав краткие распоряжения на период своего отсутствия, отправился лично командовать балканским походом.

    "Правление визиря Антропоморфуса II Балканского"

    • Год 190 до н.э. (331 ход)
      Шатер командующего разбил на флагманской триреме Osman Gazi.
      На подмогу мечникам выдвинулись лучники из Владикавказа и всадники из-под Луксора. Построенных в Суэце всадников также отправлю на Балканы. Чувствую Сиам будет не таким простым орешком как кажется.

    • Год 180 до н.э. (332 ход)
      Итак, война объявлена. Сиамский лидер с непроизносимым именем поклялся рассказать всему миру о нашем вероломстве. Ну нам не в первой. Собака лает, караван идет. Первая фаза войны не будет носить слишком активного характера. Попытаемся их измотать и морскими бомбардировками уничтожить все их юниты. Мечникам на их территорию даже соваться не следует, сомнут в два счета.
      Первый рейд оказался удачен и под городом (так же с непроизносимым названием) были уничтожены их лучники.
      После такой славной победы в Джибути появляется великий генерал Ямамото (видимо в прошлую войну переметнувшийся на нашу сторону японский полководец). Думаю нужно его сохранить до великой войны с Персией, а пока отправляю его в Сиам.






    • Год 170 до н.э. (333 ход)
      Маховик войны раскручивается. Пока невосполнимых потерь с нашей стороны нет. Вокруг столицы Сиама (города Сукотай) засели как минимум 2 лучника плюс сам город отличается меткостью, наша галера едва ушла живой из под огня. Также особо зоркими бойцами в городе замечен великий генерал. Возможно захват целесообразнее начать со второго сиамского города.
      В Суэце построены всадники, без промедления отправляю их на Балканы. Далее в этом городе строим казармы.



    • Год 160 до н.э. (334 ход)
      Продолжаются приграничные перестрелки с сиамскими войсками. Вторая часть наших морских сил набираются опыта в Тихом океане. Одну галеру отправляю дальше на восток за океан.

    • Год 150 до н.э. (335 ход)
      Отличные новости льются как из рога изобилия. Во-первых, наши мудрецы открыли секрет математики, далее обещали изучить деньги (право не знаю, что тут изучать, их чеканить надо, да побольше, а не изучать). Во-вторых, Ханой по старой дружбе передал нам еще один отряд, на этот раз всадников. И очень вовремя. Сиамцам теперь точно не сдобровать.
      Уничтожен еще один сиамский отряд копейщиков. Кто будет следующим?

    • Год 140 до н.э. (336 ход)
      Ничего существенного не произошло.

    • Год 130 до н.э. (337 ход)
      Начал переброску всех сил ко второму города Сиамцев. Столицу взять с ходу не получится, с моря она не обстреливается, а очков защиты у нее не мало, да еще великий генерал дает дополнительный бонус обороняющимся.

    • Год 120 до н.э. (338 ход)
      Уничтожен еще один сиамский лучник. С нашей стороны по-прежнему потерь нет. Переброска войск продолжается.

    • Год 110 до н.э. (339 ход)
      Трусливые сиамцы предлагали мир. Отказ последовал незамедлительно.

    • Год 100 до н.э. (340 ход)
      Владикавказ растет.
      Военные действия в центральной Европе входят в решающую фазу. Сиамцы стягивают в германские леса последние свои резервы. Там мы их и оставим навечно.



    • Год 90 до н.э. (341 ход)
      Налажены 2 торговых пути со столицей. Освободившиеся рабы отправлены на достройку торгового поста у Триполи и ферм у Луксора, третий рабочий прокладывает дорогу на Кавказ.
      Египет и Сонгай заключают мир.

    • Год 80 до н.э. (342 ход)
      Сонгай предложил договор о совместных научных исследованиях, но я отказал, без гроша в кармане окажемся.
      Печальная новость из Европы. Уничтожен наш отряд всадников. Вообще бои идут там тяжело, рельеф сложный, вокруг одни леса, лучников использовать невозможно - стрелять могут только на одну клетку вперед, флот также мало чем может помочь. Но тем не менее войск у сиамцев всё меньше и меньше - уничтожен отряд воинов.
      В Ирландии обнаружен серьезный отряд варваров, так что трирема на балтику пройти пока не сможет.
      Из Юго-Восточной Азии в столицу прибывают еще две натренированные триремы. Отправляю их в Средиземное море.
      В Луксоре построена библиотека, и одновременно город увеличивается в размерах. Далее тренируем поселенцев для заселения Месопотамии.

    • Год 70 до н.э. (343 ход)
      Две галеры получают повышение. В качестве поощрения им присвоены имена Yengi и Balkan.
      Сиамцы понесли сокрушительное поражение в Европе. Уничтожены сразу три отряда – копейщики, воины и лучники. Наши армии отведены на безопасные позиции для восстановления сил.



    • Год 60 до н.э. (344 ход)
      Сонгай позвал нас на войну с Японией, взял 10 ходов на раздумья.

    • Год 50 до н.э. (345 ход)
      Закончился договор с Рамзесом о обмене мрамора на золото. Продлевать отказываются, видимо нашли свой мрамор. Впарил его Сонгаю в обмен на 225 золота и 5 железа.

    • Год 40 до н.э. (346 ход)
      Ничего существенного не произошло.

    • Год 30 до н.э. (347 ход)
      Последняя галера получила небходимый опыт в тренировочных боях с варварами на тихом океане, в честь чего получила почетное имя Cengiz. Возвращаю все флоты к родным берегам, за исключением одной галеры, продолжающей свой путь к берегам Америки.
      Передал по 250 золота союзным городам Сингапуру и Копенгагену.
      Джибути закончил постройку храма. Далее поручил этому городу тренировку мечников.

    • Год 20 до н.э. (348 ход)
      Все армии в Европе восстановились, начинаю операцию по захвату города сиамцев.
      Захвачены сиамские рабочие.



    • Год 10 до н.э. (349 ход)
      В очередной раз сиамцы просят пощады. И в очередной раз я им отказываю.

    • Год 0 н.э. (350 ход)
      Битва за Си-Сатчханалай продолжается.



    • Год 10 н.э. (351 ход)
      Триполи растет.

    • Год 20 н.э. (352 ход)
      Рамзес предложил воевать с Аскией. Отказался.
      Сиамский город на грани падения!



    • Год 30 н.э. (353 ход)
      Сиамский город взят! И дабы в будущем не ломать язык о его название, тут же переименован. Отныне это славный турецкий город Triest - форпост непобедимого Султана нашего в Европе!
      Из прочих новостей. Истек срок договора с Дарием по обмену железа на красители. Куда деть красители придется поломать голову уже следующему визирю.
      У мечников повышение. Надеюсь, что преемник не сильно будет меня проклинать из-за того, что специальность я им выбрал «медик». По мне, так очень неплохая специальность, если умело ее использовать.
      Воинов Ханойцев модернизировал до мечников.






    Наказ преемнику
    • Добить державу Сиам. С их столицей будет сложнее, с моря обстрелять ее не получится, поэтому брать придется только сухопутными подразделениями, одновременно окружив город со всех сторон. Положение усложняет то, что за стенами засели лучники под предводительством великого полководца. Штурм начинать не менее, чем с пятью полностью восстановившимися юнитами.
    • После изучения «денег» открыть «рыцарство» и модернизировать всех всадников до рыцарей. После этого изучить оптику, чтобы появилась возможность переправлять войска морем. Затем пройтись разведчиками (при поддержке флота) по островам Индонезии и Океании, там много неоткрытых древних руин.
    • Тщательно продумать план войны с персами. То, что мы с ними рано или поздно столкнемся, не подлежит никакому сомнению. Лучше раньше, пока они еще не так сильны.
    • Подготовиться к периоду международной изоляции. После первых существенных побед, отношение к нашей Империи ухудшилось. Не далек тот день, когда соседи наши решат, что мы де хотим захватить мир и объединятся против нас. В связи с этим необходимо дорожить дружбой с Сонгаем, единственной империей хорошо относящейся к нам.

    Прикрепленный файл: CRC-003-353(30AD)_1.zip (708 Кб)

    anthropomorphous  Дата: 20 Фев 2011 19:50:32
    Прошу прощения, но скрины я так и не поборол. То маленькие, то большие и вылезающие за пределы экрана.

    the_mao  Дата: 20 Фев 2011 20:13:16
    Все славно, только город Си Сачханалай я бы сжег. Нет там ничего ценного(до золота дотянулись бы и из захваченой столицы), а еденику счастья за город и 3 еденички счасть за население и 3 за захват он уже будет кушать. Великий Султан говорил захватить столицу, а вот про второй город небыло ни слова...

    Если до завтра сейв не уйдет, то возьму утром, часов через 10 от времени нынешнего.

    anthropomorphous  Дата: 20 Фев 2011 20:18:25
    Ну сжечь его никогда не поздно, я его сателлитом сделал. К тому же пока он еще стоит, там можно спокойно юниты восстанавливать.

    Stormbird  Дата: 20 Фев 2011 21:29:29
    Мне тоже кажется, что в войну этот город лучше пока не уничтожать, чтоб была база для военных действий. Разрушить всегда успеем.

    А вот с прокачкой -- эх. Я всё-таки по-прежнему считаю, что лучшая стратегия прокачек, как для морских, так и для сухопутных юнитов -- это прямая линия к "двум атакам", без отвлечения на любые иные, сколь угодно полезные фишки.

    kicks  Дата: 20 Фев 2011 21:53:24
    21 ход на штурм 1-го города? Это слишком. Столицу будем брать 40 ходов? Я честно не понимаю, зачем полезли на Сиам? У нас первая задача - Персы и Япония, до сиама как до парижа. Всю армию туда угнали, а если персы с япами сейчас нападут? И нахрена нам такая армия, впустую потраченные молотки ... Я же предлагал, учим рыцарей, потом воюем. 3-4 рыцаря с поддержкой вынесут всю Африку на ура.

    С прокачками - да, надо идти на логистику (два удара) - это позволит выводить униты из под обстрела вторым ходом или добивать.

    И что там с наукой? На скринах надо было открывать.

    ЗЫ: у меня комп навернулся, надо мамку менять, поэтому пока играть и сейвы смотреть не могу. Со старой "балалайки" только в инет могу выходить Улыбка

    Stormbird  Дата: 20 Фев 2011 22:09:53
    Ну, положим, Сиам нам в любом случае надо брать, если мы собираемся выполнять наказ султана. Так что всё верно. Заодно потренируем войска.

    anthropomorphous  Дата: 20 Фев 2011 22:33:44
    kicks, не кипятись. И не торопись.

    21 ход на Сиам ушло не просто так. Во-первых, у них юнитов было почти десяток и города стоят рядом друг с другом. Пришлось растягивать их оборону по лесам и холмам. Во-вторых, рельеф там очень сложный - не везде подойти можно, дальнобойная атака не везде проходит, а они как назло из своих городов лучниками в ассист работают. В-третьих, захватывать эти земли в любом случае пришлось бы. Плюс ресурсы там неплохие есть - 2 золота и 1 драгоценности. Сейчас их столицу можно взять максимум за 5 ходов.

    С другой стороны я в чем-то с тобой согласен. Рано на Сиам полезли, далеко он слишком от нас, сейчас в самый раз было бы с Дарием повоевать, но у нас с ним научный договор заключен, 750 монет на пустом месте не хочется терять. Одним словом всё тут одно за другое цепляется и получилось так, как получилось.

    По науке. 4 хода осталось до изучения денег, и дальше сразу можно изучать рыцарство.

    По прокачкам. Триремы и галеры все качал на бомбардировку, до логистики им всем недолго осталось. На счет медика для мечников. Ну не знаю, я давно уже привык один юнит под это дело затачивать. Всегда он себя оправдывал.

    Stormbird  Дата: 20 Фев 2011 22:39:44
    Ну, пожалуй, ты и прав, один юнит на медицину можно и пожертвовать Улыбка.
    В остальном тоже соглашусь.

    kicks  Дата: 20 Фев 2011 22:57:53
    Я просто к тому, что можно было спокойно, не тратя ресурсов и не воюя, доучить рыцарей. А потом - вперед. А молотки и деньги пустить на более полезные штучки.

    anthropomorphous  Дата: 20 Фев 2011 23:22:53
    Ну я там не сильно много ресурсов и потратил то. Все юниты, которые участвовали в боях, были построены еще до меня, я их только перебросил на балканы. За всю операцию потерял только одного всадника, переданного Ханоем. И рыцарство быстрее все равно не изучилось бы.
    Так что потеряли мы не много Улыбка

    the_mao  Дата: 21 Фев 2011 05:42:32
    Да нет, в плане потерь все нормально. НИчего страшного не произошло. Но вот столицу Сиама как брать - непонятно. Там реально всго 4 клетки для подхода, в городе генерал и лучники, а у города 18 защиты... Либо нужен еще мечник, либо катапульту покупать. Реально непонятно как брать. Если сейчас навалиться всеми, то скорее всего продуем в ноль...

    Попробую чуть попозже поиграть.

    anthropomorphous  Дата: 21 Фев 2011 09:20:51
    the_mao: Но вот столицу Сиама как брать - непонятно.

    На самом деле проще, чем предыдущий город. У Триеста было вообще доступно 3 клетки, причем 1 из них простреливалась из обоих городов.
    А около столицы доступно 5 клеток. У нас как раз 5 юнитов - 3 мечника и 2 всадника, и плюс лучник (он я думаю сможет до города достать). До кучи еще подгоните 3 галеры к берегу, они хоть доставать и не будут до города но пару залпов на себя отвлечь смогут. Перед атакой расставьте юниты так, чтобы они все одновременно вышли на позиции вокруг города.

    the_mao  Дата: 21 Фев 2011 09:37:05
    Я уже посмотрел, не просто... Там все горы и до города 2 хода идти с любой стороны. Т.е. пока дойдешь - из 3х мечников остается два, а третьему уже не уйти - добивают. Всадники вообще ничего немогут сделать против такой защиты... Ладно, глянем.

    Сейв взял!

    Сидри  Дата: 21 Фев 2011 12:43:21
    the_mao: Я уже посмотрел, не просто... Там все горы и до города 2 хода идти с любой стороны. Т.е. пока дойдешь - из 3х мечников остается два, а третьему уже не уйти - добивают. Всадники вообще ничего немогут сделать против такой защиты... Ладно, глянем.

    с востока нормально нападать вроде... Там 4 клетки, на горах стоят мечники, третий мечник-лекарь на равнине. На третьей горе стоит лучник и стреляет. Мечникам не придется бить через реку, к тому же в критической ситуации можно быстро вывести одного из бойцов из-под обстрела. А с запада лошадьми побегать, где-то стукнуть, где-то на себя огонь отвлечь...Вроде ничего сложного не должно быть

    Stormbird  Дата: 21 Фев 2011 12:56:29
    Кстати, у нас все сухопутники плавать умеют? Чтоб если что, свалить водным путём?

    Paks  Дата: 21 Фев 2011 14:08:21
    Stormbird,Дай я тоже по нудю, а зачем ты Владикавказ в этом месте построил, а не южнее например в устьях обоих рек, где олени? А так еще один город придется на территории Турции строить. Стратегически это ничего не дает т.к.в Европе кроме Сиама никого.

    anthropomorphous  Дата: 21 Фев 2011 14:40:14
    Stormbird: Кстати, у нас все сухопутники плавать умеют?
    Плавать никто не умеет. Нужна оптика, если мне не изменяет память.

    Stormbird  Дата: 21 Фев 2011 17:01:35
    Paks: Stormbird,Дай я тоже по нудю, а зачем ты Владикавказ в этом месте построил, а не южнее например в устьях обоих рек, где олени? А так еще один город придется на территории Турции строить. Стратегически это ничего не дает т.к.в Европе кроме Сиама никого.

    Ну, я обычно стараюсь ставить города так, чтоб они не конфликтовали ни единой клеткой. Личный бзик, я даже готов признать, что это не всегда оправдано, но всё же Улыбка.

    А главное, мне казалось, что я как раз поставил город так, чтобы больше в этом районе уже ничего не основывать. Треугольник Суэц -- Владикавказ -- экс-Сиам покроет всю северную часть средиземноморского бассейна и завершит выполнение наказа султана в том регионе. Город на территории Турции, на мой взгляд, абсолютно не нужен, по мере роста нынешних и экс-сиамских городов мы получим единую зону контроля, которая захватит в том числе и южное побережье Чёрного моря.

    anthropomorphous: Плавать никто не умеет. Нужна оптика, если мне не изменяет память.

    Ой, да, чё-то мне казалось, что мы уже имели нужную теху.

    the_mao  Дата: 21 Фев 2011 18:35:33
    Отчет о правлении Мао Лупоглазого Завоевателя!

    Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать

    Ну вот и случилось сие славное событие! Великий Султан – Мао Лупоглазый Завоеватель вновь преклоняет свое колено и берет в руки регалии Визиря для правления империей могучей на новый мандат!

    • Turn 354 (40 AD)
    Проведена ревизия дип корпуса о Великий Султан! Итоги ее таковы – ОГ Египтянам за 8 золота, ОГ Аксии за 50 золота.
    Начата подготовка дислокации ВС Империи нашей для решительного удара по государству Сонгай!


    А славной столице нашей, г.Джибути – праздник великий! Ибо потребность в золоте для украшений людей была удовлетворена и на радостной ноте сие – рождаемость повысилась многократно на время правления моего, о Великий Султан!
    Подлый Сонгхай перекрыл наше влияние в Сингапуре(-10счастья за ресурсы и лишение бонуса по еде), и были потрачены 250 золота из казны для возвращения благоволения славного ГГ.
    Рабочие отправлены на другой берег Аденского залива, т.к. влияние наше уже и туда прокралось, и ценный ресурс там есть! Да и шахты открыть не помешает дополнительные.
    Аксия предложила войну с Японией по договору с предыдущим Визирем – отказались, мы получаем от Япы красители и деньги в ход, нельзя пока жертвовать такой данью.

    • Turn 355 (50 AD)
    В Багдаде все спокойно

    • Turn 356 (60 AD)
    В Багдаде все спокойно

    • Turn 357 (70 AD)
    Славный город Триполи построил библиотеку, и заложен первый в истории империи Цирк!(+2 счастья без платы за обслуживание)

    • Turn 358 (80 AD)
    Аксия начала войну с Египтом.

    • Turn 359 (90 AD)
    И вновь Сиам просит мира. Каковы наглецы – пришли с пустыми руками! Были посланы в родные пинаты, да еще приказал стражникам наподдать им пинка!
    Сиам вновь построил лучников – галеры продолжают стрельбы!

    • Turn 360 (100 AD)
    ОГ Дариусу за 24золота, излишки коней в количестве 1шт проданы Аксии за 135золота.
    Подготовка к нападению на Сиам близка к завершению! Но предчувствует Визирь, что погибнут войны наши… Не обойтись нам без катапульты или мечника еще одного…

    • Turn 361 (110 AD)
    Славься Визирь! Джибути подготовил мечника по просьбе твоей! Немедленно идет на передовую! Славу Визирю Мао – заложившему дороги в империи нашей, теперь воин доберется в срок! Решение было тяжелое – что строить дальше, либо двор монетный(+3 золота) либо орудие осадное. Решение принято – орудие строить, война с Персией грядет!
    Найдена нация Русская! На Американском континенте… Бедней народ о Великий Султан! Даже ОГ было незачто им продать!
    Приняты идеи аристократии чтобы Чудеса впредь строить быстрее на треть!(реально было нечего взять, либо +1-2 счастья, либо ускорение стройки ЧС)

    • Turn 362 (120 AD)
    В боях бесконечных рожден был Генерал очередной у Сиама, и был жестко убит отрядом мечников нашим!


    Люксор построил поселенца! Направлен на постройку города в устье рек южнее Владикавзказа. Строим рынок далее, т.к. две плантации в городе, и торговых постов много, соответственно +25% к отдаче золота очень пригодятся.

    • Turn 363 (130 AD)
    Добиты лучники Сиамские, продолжаем готовить атаку на Сиам.

    • Turn 364 (140 AD)
    Потеряна галера у самой границы не открытого государства. Судя по цвету – Французы.

    • Turn 365 (150 AD)
    Основан город Ереван! Был выбор где строить, южнее есть неплохое место возле современного Багдада, но решено поставить здесь. С него дотянемся до сахара южнее.


    Суец закончил казармы, далее рынок. Также две роскоши в пределах города и торг.посты.

    • Turn 366 (160 AD)
    В Багдаде все спокойно

    • Turn 367 (170 AD)
    Страны все стали Японию оскорблять. Недожить ей до века следующего и падет она перед Персами как я думаю.

    • Turn 368 (180 AD)
    • В Багдаде все спокойно

    • Turn 369 (190 AD)
    Как и следовало ожидать – персы предложили нам выступить против Япы единым фронтом. Взято 10 ходов на раздумья, мы успеем прикончить Сиам и не лишиться красителей отдав Токио Персам.

    • Turn 370 (200 AD)
    250з западному ГГ - «Long live our Alliance!»(Master of Orion 2)

    • Turn 371 (210 AD)
    Час пробил, о Великий Султан! Битва за Сукхотай начинается! Сыны Империи Османской! Наберитесь мужества и храбрости! Многие падут, но потомки пронесут славу о вас через века!


    • Turn 372 (220 AD)
    А тем временем далеко на востоке Евразии варвары собрали могучую армию!


    • Turn 373 (230 AD)
    О светлейший! Волею небес и твоим повелением добились мы идеальной диспозиции войск наших перед решающим штурмом сиамцев подлых! И если несможем мы одолеть подлый Сиам, то многие не вернутся с битвы этой…


    Серебро продано Аксии за 715з и железо

    • Turn 374 (230 AD)
    Ханой теряет веру в Дружбу – не продялем.

    Излишек золота(у нас их 2) продан персам за 419з и железо – надо лишать их ресурса столь важного, т.к. железо у них всего одно, а значит больше 3х мечников мы врядли встретим в перспективе.

    Сукхотай взят о Светлейший! Воля твоя исполнена!(ценой смерти лучника)


    На сей ноет завершает свое правление Мао Лупоглазый – завоеватель!

    Наказ будущему Визирю:

    - Грядут война с Японией при поддержки Персии через 6 ходов, поэтому срочно перекидываем всех всадников на южный фронт – нельзя уступить Токио. До изучения рыцарства еще целых 12 ходов, потому… Войска перекидываем, кого надо – лечим, а вот апгрейд в рыцарей можно будет сделать на территории союзного Сингапура.

    - Открыть Францию или кто там с синей рамкой на месте текущей Канады. Это можно сделать подойдя галерой на крайнюю клетку. Галера в пути.




    Наказ будущему Визирю:

    - Грядут война с Японией при поддержки Персии через 6 ходов, поэтому срочно перекидываем всех всадников на южный фронт – нельзя уступить Токио. До изучения рыцарства еще целых 12 ходов, потому… Войска перекидываем, кого надо – лечим, а вот апгрейд в рыцарей можно будет сделать на территории союзного Сингапура.

    - Открыть Францию или кто там с синей рамкой на месте текущей Канады. Это можно сделать подойдя галерой на крайнюю клетку. Галера в пути.

    Сейв прилагается.
    Прикрепленный файл: CRC-003-374(240AD).rar (718 Кб)

    Stormbird  Дата: 21 Фев 2011 18:54:42
    Имхо -- зря Ереван построили Огорчение. Клетками он конфликтует с обоими соседними городами, территорию его мы бы и так отхватили Суэцем и Владикавказом... Ещё и с цивиками ситуацию ухудшили.

    Да и какой же там Ереван, тогда уж скорей Багдад, наверно Улыбка. Ереван сильно севернее, по меркам этой карты -- вплотную к Владикавказу.

    the_mao  Дата: 21 Фев 2011 19:03:39
    Об ошибках:

    - лучников можно было сохранить, но притупил малость;
    - Основание Еревана - спорно, но решил так; Как вариант можно было воткнуть опорник вблизи границ Персов, но прикинул что захватим мы пограничный город - будет нам опорник, да и Токио никто не отменял;
    - Постройка рынков в замен армии - вопрос, но строить было либо лучников(катапульты) для поддержки, либо здания; Предпочел второе, катапульты все равно не успеют встать;
    - Не открыл Францию - просто проскочил мимо не заметив ее границы, а на возврате уже стояло 2 галеры и ни одна не присодединилась ко мне - размяли.

    Stormbird  Дата: 21 Фев 2011 19:13:35
    Я, честно говоря, вообще не видел смысла в основании новых городов, даже закладка колонистов предыдущим правителем была имхо лишней. Территорию мы заняли, да ещё какую -- едва ли не самое ключевое место на планете (Ближний Восток не зря и в реале такое значение имеет). Для промышленной базы существующих городов вполне хватает. Деньги и счастье -- с марионеток. Ну ок, если уже всё-таки появился колонист -- можно было бы найти ему место, резко увеличивающее нашу зону влияния (да хоть в Европе или, наоборот, на Урале -- к С-З или С-В от Владикавказа), а не тратить его на получение территории, которая и так будет нашей через сотню ходов.

    anthropomorphous  Дата: 21 Фев 2011 19:25:43
    Да, всё прекрасно, но с Ереваном промашка вышла. Я метил построенного поселенца для колонизации низовий междуречья Тигра и Евфрата (берег персидского залива), а не их истоков. Там нам город в любом случае нужен был, ибо исконные земли как не крути. Ну да ладно. Именно из-за этого мы и играем в сосиски, непредсказуемость преемников вносит свою изюминку, и приближает игру к реальности Улыбка

    Stormbird  Дата: 21 Фев 2011 19:30:55
    Всё-таки с колонистами надо явно озвучивать свои планы, наверно, и повторять их в "наказах", и потом ещё раз повторять в репликах, и иллюстрировать схематичной картой Широкая улыбка.

    Но да, THIS IS SOSISKAAAA! Улыбка. Играем дальше!

    kicks  Дата: 21 Фев 2011 20:39:30
    Весь флот срочно на юг - бомбить японские города.

    Stormbird  Дата: 21 Фев 2011 20:47:47
    И это, забыл самое главное. Все наши ворчания не отменяют того, что Мао Лупоглазый активно отыгрывает уже второй срок правления, добиваясь несомненных стратегических успехов. И, между прочим, не давая залёживаться сосиске, что само по себе уже мегапольза Улыбка. Я надеюсь, такой опытный правитель правильно понимает наши реплики и не обижается на, возможно, иногда чересчур занудные комментарии и замечания Улыбка.

    kicks  Дата: 21 Фев 2011 21:36:08
    Комментарии и замечания добавляют опыт Подмигивание

    the_mao  Дата: 21 Фев 2011 21:54:14
    Та ну вас в баню)))

    Поиграв на божестве десяток другой игр - вполне самостоятельно мыслить могу и действую обосновано. На коментарии не обижаюсь, а читаю и думаю. Если где ошибку вижу - принимаю.

    На счет Еревана - хз... Берег персидского залива пустой в плане ресурсов и территория не сахар, потому и решил поставить там где поставил. Почему поставил там:
    - уже есть дорога, т.е. не тратить деньги на прокладку пути,
    - там есть холмы и леса - город реально станет в производство нехилое,
    - рядом две клетке с пищей - зерно и олени, т.е. город будет расти быстро
    - через теже 30 ходов дотянемся до сахара, если будет актуально

    По мне так Владикавказ в более спорном месте стоит. Идеально было бы поставить один город севернее Еревана и южнее Владиквазказа.

    Но как правильно заметили - сумасброд провителей вносит свои плюсы в игру)
    Поселенцев бы я еще построил одних - на европу надо воткнуть один город. И один на урал не помешает.

    Если вы заметили, то я усердно акумулировал деньги, собирая по грошам и не тратясь почти ни на что. Зачем? А затем, что в Сукхотае нужно будет сразу купить суд и апгрейдить всадников до рыцарей. А там, хочешь - не хочешь, но по 400 монет на одного точно понадобится.

    Вопрос что делать с Япой. На мой взгляд Киото(столица) надо брать - это понятно, а вот что делать со вторым городом? Я думаю жечь к чертям. На вскидку следующих 20 ходов хватит на разборку с Япой с гарантией. А вот дальше - Персы. На Персов я бы навалился с двух стороно - с севера на крайны город, ближайший к нашему второму городу(от столицы) и с юга - армией после захвата Японии. С севера подойдут 4 мечника(им быжелательно иметь поддержку катапульты или лучника или двух), а с юга три рыцаря при катапульте. В итоге за сдежующие 20 лет - гарантировано будет взято 2 города и мы соеденим наш оплот в длинную линию. И останется аккуратно давить персов.

    По науке - идти на лесопилки, длинный меч и артилерию, т.к. на нашем континенте нам только Аксия будет соперником, но она далеко. Да и после наезда на Персов мы встанем в лидеры игры.

    the_mao  Дата: 21 Фев 2011 21:55:49
    К стати, возле Киото - 3 вина... И уже возделанных. Сразу после захвата можно будет жестко забарыжить вином. Учитывая, что количество все лакшири примерно равно, то концентрация в 3 вина, плюс одно у нас есть - сделает нас почти монополистами на рынке... А это гарантированные 1500з...

    Stormbird  Дата: 21 Фев 2011 22:22:00
    the_mao: На Персов я бы навалился с двух стороно - с севера на крайны город, ближайший к нашему второму городу(от столицы) и с юга - армией после захвата Японии.

    По опыту, разделение армий редко оказывается хорошей идеей. Невозможно быть сильным везде, лучше собрать один большой кулак в одном месте и с минимальными потерями двигаться именно им. Две полуармии неизбежно будут нести существенно бОльшие потери.

    Плохо то, что главные бои с персами развернутся, судя по всему, в глубине континента, и мы не сможем в полной мере задействовать в них наш флот. Ну зато прибрежные города удастся захватить малой кровью.

    Stormbird  Дата: 21 Фев 2011 22:48:14
    Paks: Stormbird,Дай я тоже по нудю, а зачем ты Владикавказ в этом месте построил, а не южнее например в устьях обоих рек, где олени?
    the_mao: По мне так Владикавказ в более спорном месте стоит. Идеально было бы поставить один город севернее Еревана и южнее Владиквазказа.

    Гм, вот уже двое считают, что Владикавказ надо было ставить чуть южнее. Я, наверно, и правда чего-то упускаю. Свои резоны я уже объяснил -- просто приложил квадраты влияния городов, чтоб не пересекались, и немного сдвинул вверх, чтоб прихватить кой-какие бонусные ресурсы. Расскажите свои, почему вы считаете так?

    the_mao  Дата: 22 Фев 2011 08:52:57
    ПО мне причина в том, что город не имеет в ближайшем доступе ни еды(в любом виде), ни молотков(нету холмов и лесов), ни ресурсов. Т.е. фактически воткнув такой город мы сразу получаем:

    - минус 2(или минус 3) к счастью и отсутствие ресурсов для компенсации этого,
    - этот город неможет ничего построить из-за малого поттенциала производственного,
    - город растет очень медленно, ввиду отсутствия клеток хотябы с 2 еды(желательно с 3).

    Вот мои соображения. Т.е. вактически это бездонная бочка для инвестиций. И все что с него можно выжать - поставить библиотеку и зафиксить рост населения на 2-3 человека. Все...

    the_mao  Дата: 22 Фев 2011 08:55:13
    Просто для сравнения давайте глянем на Владикавказ и Ереван спустя один мандат. Владик был построен раньше ровно на один срок, но я более чем уверен что спустя 20 ходов Ереван уже обгонит его по темпам роста и строительства, плюс сахар в виде ресурса.

    Paks  Дата: 22 Фев 2011 10:05:10
    Посмотрите мою карту на 2 листе. Где я планировал размещения городов. верхних два города , немного не по месту но , это я не знал какой ХУДОжник рисовал карту. Все по плану. Я предлагаю город последний раззместить правее устья рек, где у меня по плану Багдад, там есть железо и алмазы и вот к нему поближе я бы основал последний город(под Брюсселем), в т.ч. закроем южный проход.
    Пока не вижу смысла биться за Японию, она далеко и мы растянем границы во вертикали на целый континент, хотя вино вещь хорошая. После получения 2-х ходов хотя бы двумя кораблями можно было бы отвлекающий флот запустить и бомбить города и войска и тогда начинать войну, раньше опасно.

    the_mao  Дата: 22 Фев 2011 11:25:47
    Япония падает без потерь за 15 ходов - могу побиться об заклад))) Если бы была возможность взять еще один раунд - так бы и было под моим правлением)

    Stormbird  Дата: 22 Фев 2011 11:59:00
    Падёт-то она падёт, и даже прокачает нам между делом кораблики -- только вопрос в том, нужен ли нам этот чемодан без ручки. В войну с персами они нам катастрофически растянут фронт, туда пойдёт часть персидских войск, а у нас туда даже дороги не протянуты.

    С другой стороны, если не включаться в войну, то эти города отойдут персам, усиливая их.

    kicks  Дата: 22 Фев 2011 17:13:05
    Думаю, начинать воевать с Персами надо с юга и по берегу и единой армией - флот должен помочь. С севера союзный ГГ должен их сдерживать. При этом перс там сольет 2/3 армии. Дальше добивать по суше. Японский город нужен, иначе там рано или поздно кто-нибудь заселится. Игра долгая, поэтому компы будут расселяться по всей свободной территории. Другое дело, может рассмотреть вопрос о разрушении и строительстве своего на обработанных землях. Но с культурой засада.

    the_mao  Дата: 22 Фев 2011 22:26:31
    Согласен. Персов можно сносить постепенно - с востока на запад. Теперь к столице блиц-криг уже не устроить... Хотя, при наличии 4х рыцарей можно попробовать.

    Киото скорее брать надо, а не жечь. Т.к. покупка суда обойдется в 1200 монет, плюс город уже имеет какие-то построеные здания. Если его жечь, то теже 800 на поселенца, а потом еще лагать на застройке города первичными зданиями...

    А с культурой-то что не так?... Адекватный средний прирост. Нам она не к лицу сейчас, ибо идем вторыми, а загрызя Персов станем первыми. А вот со счастьем - засада. Нужно больший акцент делать в сторону счастья.

    Stormbird  Дата: 22 Фев 2011 23:37:30
    А как вы вообще собирались жечь Киото, если это столица?

    the_mao  Дата: 23 Фев 2011 13:36:18
    Так а разве нельзя?... Вроде жечь можно все, что угодно - хоть столицу, хоть нет. Во всяком случае не заметил, чтобы при взятии Сукхотая отсутствовала опция "сжечь"...

    Stormbird  Дата: 23 Фев 2011 14:33:58
    По-моему, нельзя сжигать исконные столицы и города-государства.

    Про основание городов, чтоб уж закончить с объяснением моей позиции. Я обычно при закладке города смотрю сильно в будущее, оценивая, что он даст империи, будучи раскинувшимся на весь радиус. С этой точки зрения Суэц и Владикавказ вдвоём перекрывают тот регион и тянутся к соседним ресурсам, а вот город между ними полезной нагрузки не несёт. Разумеется, полезный в будущем город может не иметь хороших ресурсов в ближнем радиусе, мало молотков или еды сразу после основания, но в моей стратегии это не повод отказываться от постройки.

    ViDL  Дата: 25 Фев 2011 02:57:56
    Stormbird: По-моему, нельзя сжигать исконные столицы и города-государства.

    Точно так, остальные можно жечь) Вообще жечь лучше сразу, потому что потом это удар по культуре и счастью
    Еще, если я не ошибаюсь, при захвате города в нем рушатся чуть ли не все здания
    А сколько осталось счастья после захвата столицы?

    kicks  Дата: 25 Фев 2011 08:13:00
    ViDL: Еще, если я не ошибаюсь, при захвате города в нем рушатся чуть ли не все здания

    Не факт, все рандомно. И всегда перед принятием решения можно выбрать "посмотреть город" и увидеть что там есть.

    ViDL  Дата: 25 Фев 2011 10:02:11
    kicks: Не факт, все рандомно. И всегда перед принятием решения можно выбрать "посмотреть город" и увидеть что там есть.


    Да, верно. Но все же большая часть всех зданий рушатся..

    Если никто не против, я возьму сэйв?)

    Stormbird  Дата: 25 Фев 2011 10:06:16
    Конечно, сейв же свободен.
    Пиши утвердительно, чтоб разночтений не было Улыбка.

    ViDL  Дата: 25 Фев 2011 11:23:32
    Тогда я взял сейф Улыбка

    ViDL  Дата: 25 Фев 2011 16:39:47
    Не смог придумать себе какого нибудь звучного имени) Пусть останется так)


    240 г н.э. - 440 г н.э. (20 ходов)




    "Правление визиря ViDL'а"

    • 240 г. н.э. (374 ход)
      Итак, начинаю осмотр того, что досталось мне от предыдущего визиря.
      Население почти несчастно, культура очень бедная. Около границ топчутся японские войска. Видно их разведка пронюхала, что мы с Персией готовим на них в скором времени нападение. Начинаю переброску морской армады к берегам Японии.


    • 250 г. н.э. (375 ход)
      Пришли послы из Египта. Рамзес II недоволен недавним падением Сиама и рассказал всем, какие же мы на самом деле гадкие.
      А ведь он еще и союзник Японии. Что ж, видится мне, что о войне с более-менее дружественной к нам Персии не может быть и речи. Надо быть готовыми к агрессии от египтян.
      Так же послы вручили папирус с трудами Птоломея. Он подсчитал силу армий всех цивилизаций и результаты не в нашу пользу. Египет стоит в списке выше нас! Я отнесся к их заявлению скептически, все таки наши воины уже ветераны, они участвовали в десятках сражений.



      Отправив послов восвояси начал думать куда потратить такой внушительный золотой запас, оставленный от моего предшественника.
      От аннексии Сукотая и покупки в нем суда я отказался сразу. Не больно то нужно. Лучше улучшить отношения с ГГ.

    • 260 г. н.э. (376 ход)
      Придумал куда выгодно вложить деньги. Далекий приморский ГГ Рагуза в Австралии принял щедрый дар от султана и согласился поставлять нам еду, серебро и хлопок. Теперь наш народ счастлив! Скоро еще и цирк должен достроиться, а там уж и до золотого века будет рукой подать Улыбка
      Утратили влияние на Ханой. Ох уж эти норвежцы! Приказал построить прямо к ним дорогу, дабы торговцам было легче покупать у них роскошные меха.
      Вторую часть казны потратил на подписание научного договора с державой Сонгай.

    • 270 г. н.э. (378 ход)
      Японцы продолжают скапливать свои войска у границ Луксора. В срочном порядке перебрасываю туда мечников. На заметку: Изучить оптику для быстрой переброски войск
      Прикинул, что оскорбление Египта повлечет за собой одобрение Сонгая, самой сильной, по мнению Птоломея, державы. Что нам очень кстати. Теперь надо придумать на какой из его многочисленных недостатков стоит указать...


    • 280 г. н.э. (379 ход)
      Послал таки послов в Египет. Ох и наломают же они там дров!

      А из Рагузы хорошие новости. Они показывают свое уважение к Султану и даруют ему железо.

    • 300 г. н.э. (380 ход)
      Вести распространяются очень быстро! Как я и ожидал, Аския, правитель Сонгая, рад такому разоблачению египтян.
      Надо бы заодно и с японцами такую штуку провернуть. Их ведь еще и персы ненавидят. Пусть только повод дадут

    • 310 г. н.э. (381 ход)
      Вот и настало время напасть на Японию! Галеры начинают несчастно расстреливать японские города и ослаблять их защиту к приходу мечников.

    • 320 г. н.э. (382 ход)
      Похоже что японцы восстанавливают города быстрее, чем мы их можем бомбить. Что ж, зато это бесценный опыт, поэтому пусть все пока остается как было.
      Вот пришел отчет о первых сражениях. Оказалось Японских войск больше чем ожидалось и они сумели уничтожить отряд всадников. Ничего, подоспевшие наконец мечники отомстят за смерть павших братьев!


    • 330 г. н.э. (383 ход)
      Варвары сломали свою же собственную галеру. Не смертельно, но могут пострадать раненые суда. Прежде чем идти на Киото приказал кораблям обстрелять поселившихся на Мадагаскаре варваров.

      Так же подписал предложенный научным советником план по технологическому развитию на этот век.

    • 340 г. н.э. (384 ход)
      Японцы в столице очень больно кусаются. Их город охраняют лучники и галера. А еще эти камнемеметы в городе... Нет, без осадных орудий к ним не стоит соваться

    • 350 г. н.э. (385 ход)
      Финансовый и военный советники долго спорили на счет целесообразности улучшения всадников до рыцарей. Когда последнее слово должно было остаться за мной я все таки нашел компромисс. Предложил подбросить монетку. Решка - улучшаем, орел - расформировываем и строим рыцаря. Признаться по секрету, обе стороны монеты были решками...

    • 360 г. н.э. (386 ход)
      Договор о поставке мрамора в Рим закончился. Отправил послов к Цезарю. Он не удержался от комментария про войну с Японией.

      Договор он продлить отказался.

    • 370 г. н.э. (387 ход)
      С поля боя дошли вести, что Японская трирема была выманена из доков и уничтожена. Лучники отравились защищать другой город от атаки Персов. Теперь ничего не мешает атаковать столицу с моря!

    • 380 г. н.э. (388 ход)
      То тут, то там приходят сообщения о росте населения. Теперь в нашей империи насчитывается более полутора миллиона человек! Поинтересовался у зодчих когда же наконец завершится постройка цирка. Сказали, что через двадцать лет уже будут первые представления. Хорошо, если так. Иначе не сносить им головы...

    • 390 г. н.э. (389 ход)
      После успешных атак на столицу Японии мои генералы получили достаточно опыта, что бы стать Великими!
      Копенгаген грозится разорвать союз, а ведь он поставляет нам вино и слоновую кость. Я не могу допустить такого. Решено, великий генерал Карл Мартрелл начинает в нашей империи золотой век!

    • 400 г. н.э. (390 ход)
      Да простит меня мой преемник за то что оставляю ему такую пустую казну! 500 монет ушло на покупку еды и слоновой кости. В перспективе через пару лет закончится строительства двух монетных дворов и рынка, так что золото накопится быстро. Да и золотой век же сейчас! Приток золота колоссальный!

    • 410 г. н.э. (391 ход)
      Проклятье! Японцы построили в столице еще одну галеру. Отступил на безопасное расстояние и попытаюсь выманить ее из укрытый.

    • 420 г. н.э. (392 ход)
      Марионеточный губернатор Триеста почему то перераспределил жителей и теперь монетный двор будет строиться в три раза дольше. Похоже придется принять меры. Не хотелось бы, что бы последним моим приказом была казнь этого губернатора..

    • 430 г. н.э. (393 ход)
      Мудрецы "порадовали" открытием оптики. И это когда уже все войска в центре материка!

    • 440 г. н.э. (394 ход)
      Трирема была выманена и уничтожена! Пытался обвинить Японских полководцев в их неспособности вести военные действия, но Ода Нобунага не желал принимать моих послов.
      Похоже что Персия и Сонгай готовят совместное нападение на японцев. Очень вовремя подоспели наши мечники.



    Наказ преемнику

    • Ввести войска на территорию Японии
    • Проложить дорогу к городу-государству Ханой
    • Добиться союзнических отношений с Сонгаем
    • Подготовится к войне с Египтом

      .

    Прикрепленный файл: CRC-003-394(440AD).rar (744 Кб)

    Stormbird  Дата: 25 Фев 2011 16:40:20
    А чего шапку репорта не оформил? Улыбка

    ViDL  Дата: 25 Фев 2011 16:43:35
    Stormbird: А чего шапку репорта не оформил? Улыбка


    Побоялся намудрить) Сейчас попробую... Никогда еще 20 ходов не играл так долго)

    К Японцам успел только армию подвести, а галера-исследователь была потоплена двумя варварскими кораблями и лучниками.
    С персами воевать нет никакого смысла. Лучше предложить помощь Сонгаю в войне с Египтянами)

    ele_ele  Дата: 25 Фев 2011 18:22:34
    ViDL: Проложить дорогу к городу-государству Ханой

    дороги к ГГ пока не строим, даже если они просют, бага это, а денег стоит

    Stormbird  Дата: 25 Фев 2011 18:33:51
    Она, правда, заявлена к фиксу в февральском патче Улыбка.

    ViDL  Дата: 25 Фев 2011 18:55:46
    ele_ele: дороги к ГГ пока не строим, даже если они просют, бага это, а денег стоит

    Да? Ну ладно, там я еще не начал стройку к ним, рабочий только на автопостройке стоит)

    RusExo  Дата: 26 Фев 2011 12:16:15
    Коллеги, привет. Давно слежу за вашими играми. Попробую на какомнибудь этапе подключиться.
    Эту сессию я бы попробовал продолжить, но увы, карта большая, комп жутко тормозит..

    the_mao  Дата: 26 Фев 2011 15:19:31
    Уважаемый Видл, на мой взгляд вы сделали ряд ошибок. И главная в том, что был утрачен всадник, который должен был стать рыцарем и деньги, которые были предназначены как раз на этот апгрейд, чтобы было в моем послании к новому визирю. Объясню почему:

    отыграв альтернативные вашим 15 ходов могу констатировать, что Япония падает БЕЗ ПОТЕРЬ и во владение поступает 3 вина, которые тут же продаются за 2000тыс другим нациям. А вот эти 2000 могли быть использованы вашими методами. Вы забываете, что на высоких уровнях сложности военная агрессия является 100% приоритетом. Все культурные шаги делаются только после удовлетворения военных нужд. Выражаясь языком простым - мы потеряли 20 ходов и одного рыцаря. А это значит, что Персы получат еще 20 ходов на укрепление своих границ. По моему сценарию, в новый мандат война с Персами уже могла начаться и 2-3 города мы бы уничтожили с гарантией, а вот теперь мы нарвемся на ответ пайкменов и рыцарей со стороны Персов. Иными словами вы похоронили стратегию предыдущих 10 мандатов, когда было решено идти на рыцарей кратчайшим путем для решения Персидкого вопроса. Браво.

    Не принимайте это как оскорбление, а примите как критику. Я действительно считаю что вы совершили громадный промах. Но все можно исправить - на то она и игра.

    P.S. А вы не потеряли катапульту? Она долна была вам помочь с Японией...

    akasoft  Дата: 26 Фев 2011 16:36:48
    А так ли надо добивать Японию?

    ViDL  Дата: 26 Фев 2011 16:50:05
    the_mao, спасибо большое за критику)

    Катапульту я ни в коем случае не потерял, она под защитой мечников стоит у границ Японии. Все эти 20 ходов я потратил на восстановление мечников и их путь через весь материк к Японии. Как можно было за это время уже разбить япошек?

    И зачем начинать кампанию против персов, когда наши соседи уже воюют с Египтом?

    akasoft: А так ли надо добивать Японию?

    В Японии вино, говорят)

    akasoft  Дата: 26 Фев 2011 17:14:50
    ViDL: В Японии вино, говорят)

    Неужели его нельзя купить?

    ViDL  Дата: 26 Фев 2011 19:42:09
    akasoft: Неужели его нельзя купить?

    Можно, но в Японии вино на экспорт

    ele_ele  Дата: 26 Фев 2011 20:49:31
    the_mao,
    полагаю, можно чуть полегче в критике, отобъешь у людей аппетит Улыбка
    дипломатичней

    kicks  Дата: 26 Фев 2011 22:42:56
    ele_ele: полагаю, можно чуть полегче в критике, отобъешь у людей аппетит Улыбка
    дипломатичней


    Да нормальная критика Улыбка На промахи надо указывать всегда, позитивная критика всегда полезна.


    ЗЫ: наконец починил комп - БП накрылся. Странно, второй уже за 3 года, причем оба брендовые. Первый был Hipper на 500W, а этот был Термалтейк на 600W. Что за херня - фик знает, по нагрузкам потребление должно быть не больше 400W. Поставил китайский на 500W - посмотрим сколько продержится.

    the_mao  Дата: 27 Фев 2011 16:42:31
    ViDL: Катапульту я ни в коем случае не потерял, она под защитой мечников стоит у границ Японии. Все эти 20 ходов я потратил на восстановление мечников и их путь через весь материк к Японии. Как можно было за это время уже разбить япошек?

    И зачем начинать кампанию против персов, когда наши соседи уже воюют с Египтом?


    Дело в том, что в альтернативных 15 ходах я вообще не кидал в бой мечников. Они были на подходе к границе Персии, когда Киото пал. Для полного безпотерьного захвата Япы хватало 3 рыцарей и катапульты. Но увы, один всадник был вами потерян, а деньги на рыцарей потрачены на еду от ГГ. Вот в это и суть. А далее, как я уже и говорил - можно было совершенно спокойно ударить по Персии с двух сторон - с юга Рыцари при поддержки катапульты и мечники с севера.

    Винцо продать фарнции, аксии и еще кому-нибудь(тому же египту) и уже на эти деньги купиь еду от ГГ. Я бы играл так... Но вы отыграли по-своему - ничего страшного. Мы сейчас не в патовой ситуации, и можно иногда допускать промахи.

    Зато порадовал ваш анализ отношений с другими нациями. Обычно я таким не заморачиваюсь и просто бъю того, кто сильнее)))

    А войну с Персами надо начинать затем, чтобы остановить их экспансию. Они захватили колоссальный плацдарм. И в теории, они сейчас имеют самый большой научный и финансовый потенциал. Т.е. как только мы получили рыцарей - это разумно спадить пол Персии, чтобы остановить их прогресс. Потому как при прочих равных - они обладают более сильной экономикой и наукой. И вот этого приемущества мы рискуем лишиться даже не использовав. Вот так...

    P.S. ОЧЕНЬ жаль потери всадника... Это был почти рыцарь с опытом, который стоит 3х мечниковна данном этапе игры.

    BreakNet  Дата: 27 Фев 2011 16:58:57
    kicks: ЗЫ: наконец починил комп - БП накрылся. Странно, второй уже за 3 года, причем оба брендовые. Первый был Hipper на 500W, а этот был Термалтейк на 600W. Что за херня - фик знает, по нагрузкам потребление должно быть не больше 400W. Поставил китайский на 500W - посмотрим сколько продержится.

    Сори за оффтоп, но у меня подобная проблема была и в итоге оказалось, что всё из-за материнки у который был брак и его невозможно было обнаружить. Так она мне и жгла блоки, в итоге комп вообще новый купил.

    Stormbird  Дата: 27 Фев 2011 17:09:12
    Может быть, стоит более чётко формулировать своё видение дальнейших действий, если считаете их стратегически важными. Например, идею о том, что деньги копятся для апгрейда всадников в рыцарей и как можно более быстрого начала войны с Японией. Я вот при беглом прочтении отчёта эту мысль тоже не ухватил.

    А вот про войну с персами полностью поддерживаю. Вообще, из всех своих прошлых игр в циву лично я вынес убеждение, что нужно по возможности быстрее давить те страны, которые опережают в развитии, потому что стоит немного промедлить -- и это станет просто невозможно, они именно за счёт этого опережения наберут совершенно непреодолимый отрыв.

    ViDL  Дата: 27 Фев 2011 19:01:34
    Ну, такое вложение денег мне показалось более оптимальным. У меня не так развита военная жилка и территории Японии мне не очень нравятся.

    И еще я против войны с Персией. После такого вероломного нападения от нас наверняка отвернутся все цивилизации и мы никогда не отмоемся. У Египта, напротив, союзников нет и имеются враги. Которые, между прочим, нам симпатизируют. Предложив военную помощь Сонгаю мы не вызовем таких негативных оценок..

    Конечно же можно наплевать на дипломатию и разгромить Персов, но это было бы не так интересно.

    kicks  Дата: 27 Фев 2011 20:42:32
    Stormbird: Может быть, стоит более чётко формулировать своё видение дальнейших действий, если считаете их стратегически важными. Например, идею о том, что деньги копятся для апгрейда всадников в рыцарей и как можно более быстрого начала войны с Японией. Я вот при беглом прочтении отчёта эту мысль тоже не ухватил.

    В принципе, я об этом нудел не одну страницу Широкая улыбка Просто каждому правителю действительно надо четко давать свое видение дальнейшего хода игры, но основа должна оставаться неизменной. Если решили зачищать Африку рыцарями - значит к этому надо стремиться изо всех сил. А кого первым - Японию или Персию - это вопрос второй и не главный.

    ViDL: Предложив военную помощь Сонгаю мы не вызовем таких негативных оценок..

    Это Аския, насколько я понял? Я бы очень опасался этого товарища. Мы еще намучаемся с ним. Египет тоже силен. Лучший вариант стравить их - пусть занимаются друг-другом. До нас им далеко пока, бояться нечего.

    Phoenixsoid  Дата: 27 Фев 2011 21:28:15
    Ща посмотрю что у вас и там и возьму Сейв. иначе отпишу что я сейв не беру.

    ViDL  Дата: 27 Фев 2011 21:31:55
    Почему то у всех сложилось мнение, что Аския это народ. Нет, Аския это лидер, а держава называется Сонгай))

    И Сонгай с Египтом уже давно воюют и без нас. Я все же настаиваю разобраться сначала с Египтом, пока его земли не достались и без того сильному Сонгаю

    the_mao  Дата: 27 Фев 2011 23:00:51
    ViDL: Почему то у всех сложилось мнение, что Аския это народ. Нет, Аския это лидер, а держава называется Сонгай))

    И Сонгай с Египтом уже давно воюют и без нас. Я все же настаиваю разобраться сначала с Египтом, пока его земли не достались и без того сильному Сонгаю


    Хм... А кы вы себе это видете?... От нас до Египта - пешком за жизнь не дойдешь. Предроложим что мы выдвинули армию на то направление, в далее вопросы:

    - Что нам делать с егопетскими городами? Оставлять?... У нас по счастью не айс, и города далеко от основной империи.
    - Что делать с основной империей? Уведя силы на Египет(причем все силы, парой рыцарей там делать откровенно нечего), кто будет защитать от Японии и Персии?

    Не проще ли было раздавив Японию полниеносным блицкригом, вытреся с Персии дань, а дань была бы ОЧЕНЬ приличной, уже тогда думать о войне с Египтом и Сонгаем одновременно?... Ведь в этом случае мы бы встали в авангард мирового общества и по развитию и по армии и по положению.

    А что до уважения - какая разница что о вас думают ваши враги, если завтра они умрут?

    Видл - нарисуйте ваш долгосрочную стратегию на игру? Может я чего-то просто непонял и упустил... Какой победой и в какой временной период вы думаете побеждать? Я имею ввиду нашу сосиску. Может быть действительно все наши мысли о интервенции в Африку имеют более хорошую альтернативу? Я такой альтернативы невижу.

    В теории сосику можно сделать интереснее повелением Султана о том, что Японцы нам теперь друзья до гроба и защищать нам их надо ценой жизни)

    the_mao  Дата: 27 Фев 2011 23:04:06
    Stormbird: Может быть, стоит более чётко формулировать своё видение дальнейших действий, если считаете их стратегически важными. Например, идею о том, что деньги копятся для апгрейда всадников в рыцарей и как можно более быстрого начала войны с Японией. Я вот при беглом прочтении отчёта эту мысль тоже не ухватил.

    Так это... Я спецально не говорил что и как делать, иначе интерес пропадает) Просто давал намеки... В конце-концов голова на плечах у каждого своя)))

    kicks  Дата: 27 Фев 2011 23:30:43
    Посмотрел сейв, чето не очень Улыбка

    Владикавказ и Ереван - нафик не вперлись, 2 бесполезных города. Если уж хотели втыкать город - то возле лошадей. А что сейчас? 3 лошади и все Огорчение

    Нафига рабочие строят фермы??? Куда нафик расти, особенно Луксору??? Торгпосты - сто раз повторить. Армия - вообще раскидана вся. Зачем 3-ю лошадь продавали?

    Про чудеса вообще забыли! Мачу Пикчу и Чичен-Итцу кто строить будет? Дорог понастроили, а где деньги? При ЗВ 81 монета - мало! Кому оружейня нужна, тем более в столице? Она что, у нас, строительством войск должна заниматься?

    Брюссель - не союзник, как так? 2 ресурса счастья + прикрытие нашей империи с востока.

    Ресурсами не торгуем? Аския готов за 2-й сахар отдать 900 золота.

    Так же можно продать Алмазы, Вино и Мрамор без потери счастья ...

    Это так, по мелочи Широкая улыбка

    И еще к сведению, войска на варварах больше 30 единиц не прокачиваются.

    Stormbird  Дата: 27 Фев 2011 23:53:04
    the_mao: Так это... Я спецально не говорил что и как делать, иначе интерес пропадает) Просто давал намеки... В конце-концов голова на плечах у каждого своя)))

    Не-не, это неправильный подход. "Голова на плечах" -- это когда есть одно лишь правильное решение, и "умному достаточно". А тут решений может быть много, нет однозначно правильных и неправильных, да и правильных бывает далеко не одно. Если вы хотите преемственности вашего курса, это надо очень чётко оговаривать. Да, следующий правитель волен отправить ваши наказы в корзину, но по крайней мере он будет иметь шанс выслушать ваш вариант.

    ViDL  Дата: 28 Фев 2011 00:10:13
    Это уж у меня бзик такой. Повышать население городов как можно быстрее...
    Города строил не я, самому не нравятся.
    kicks: Брюссель - не союзник, как так? 2 ресурса счастья + прикрытие нашей империи с востока.

    Брюссель не союзник, по политическим соображениям.. Забыл поделится этой мыслью, да.. Сонгай покровительствует Брюсселю, а я не хочу портить с ними отношения.

    В моих планах? Я вообще планировал помочь Сиаму в войне с Египтом, получить профит, заполучить доверие Аскии и стравить его с персами и римлянами.
    Благодаря выросшему населению получить научный скачек и уникальными юнитами захватить персидские города.

    Можно, конечно напасть на Персов. но тогда Сонгай наверняка победит в войне с Египтом, получит его земли и\или ресурсы

    Phoenixsoid  Дата: 28 Фев 2011 00:45:59
    Мао глаголет
    В теории сосику можно сделать интереснее повелением Султана о том, что Японцы нам теперь друзья до гроба и защищать нам их надо ценой жизни)


    поздно. японцы разжделаны под орех без всяких потерь. Да и о дипломатии надо было значительно раньше думать.Сейчас почти все насторожены, кроме Аскии.

    the_mao  Дата: 28 Фев 2011 02:01:05
    Ну тогда снова запускаем волчок) В Истории мировой тоже не все гладко было)

    Что нам скажет Великий Султан? Ибо распоряжений его мы давно не слыхали...

    И, господа Визири! Как-то по активнее! А то сосиска лежит по неделе ненадкушенной! Давайте уже решим какой конец куда засовывать) Один план провалился, но не значит что другой не сложится! Вперед, к расцвету Османской Имерии!

    ViDL  Дата: 28 Фев 2011 02:28:05
    Не надо все так драматизировать. Потеря одной лошади и отсрочка падения Японии еще не повод утверждать, что все к чему вы так шли потерпело фиаско.

    К тому же это моя первая сосиска, мне нужно было попробовать) Я сделал все что мог в данном случае)
    А вот быстрый разгром Персии сразу после падения Японии с одной лишь катапультой для меня вообще что то сверхестественное)

    Сидри  Дата: 28 Фев 2011 07:52:04
    akasoft: вино, говорят)

    Неужели его нельзя купить?


    вообще-то вино в столице есть...

    Phoenixsoid  Дата: 28 Фев 2011 13:28:10
    450 г н.э. - 590 г н.э. (23 хода)


    Япония разгромлена. С данью от персов возникли кое-какие накладки. Куплено несколько зданий.
    "Правление визиря Мохаммада аль-Финика II"


  • 450 г н.э. (395)
    Войска(3 отряда мечников,1 -- рыцарей, 1 катапульта) выходят на позиции для штурма Осаки.
  • 460 г. н.э. (396)
    Занимают позиции для штурма Осаки. Почти весь (5 кораблей) наличный флот обстреливает Токио.
  • 470 г. н.э. (397)
    1-ая попытка взять приступом Осаку. Флот Обстреливает Токио.



  • 480 г. н.э. (398)
    2-ая попытка взять приступом Осаку. Осака взята, стала нашим сателлитом. ВМФ обстреливает Токио.
    Продал персам мрамор за 548 золота.
  • 490 г. н.э. (399)
    Сухопутные войска доукомплектовываються. Прекратились бунты в Осаке.
  • 500 г. н.э. (400)
    Сухопутные войска занимают позиции для штурма Токио. Управляющего обороной Токио интересуют только корабли.
  • 505 г. н.э. (401)
    1-ая попытка взять приступом Токио.
  • 510 г. н.э. (402)
    2-ая попытка взять приступом Токио.Токио взят. Японская империя уничтожена.
    За небывалой распродажи ресурсов удалось наполнить казну до 4,7 тыс. золотых + 1 табун лошадей.
    Принимая во внимание необходимость войны с персом, а также практическое безраразличие к судьбе государства рядовых турков (счастье на 0), было решено спосировать скорую постройку 2 арен(в Люксоре и Суэце).





    Также была оказана материальная поддержка Ханою(1000 золотом) и Сингапуру (250 золотом).
    Аския осудил нас. наверно за неизбежное взятие нами японской столицы.
  • 515 г. н.э. (403)
    Пополнение флота и сухопутных ВС.
    Нас осудили римляне
    часть флота (2 корабля) решено не привлекать к участию в битвах с персами, а оставить для защиты тылов от маловероятной атаки других стран.
  • 520 г. н.э. (404)
    Нас осудили русские и персы.
  • 525 г. н.э. (405)
    Почуявшие неладное персы усилили границу в районе Осака-Дариуш Кабир отрядом копейщиков.
    Наша Сухопутная армия начинает занимает позиции рядом с границей Персии. Атака направле на город Дариуш Кабир. Руководить Дариуш-Кабирским фронтом будет лично генерал Ямамото.
    обнаружен и уничтожен лагерь варваров.Отряд Всадников проведший данную операцию, привлечен для участия в войне с Персией.
  • 530 г. н.э. (406)
    Флот встал на рейде рядом с Эргиле.
    Построена катапульта в Джибути.
    Вышеуказанные отряд всадников и катапульта двигаються для поддержки штурма следующего персидского города -- Сарды.
  • 535 г. н.э. (407)
    В районе Осака - Дариуш Кабир обнаружен второй отряд персидских копейщиков.
  • 540 г. н.э. (408)
    Всадники, которые должны поддержать группировку Ямамото при штурме Сарды произведены в рыцари Его Величества Султана Сулеймана.
  • 545 г. н.э. (409)
    Все приготовления для штурма Дариуш Кебир закончены. Объявлена война Дарию I.
    Группировка Ямамото занимает позиции для штурма.
    Уничтожены оба отряда персидских копейщиков.
    Флот при Эргиле обсстреливает Эргиле. из соображений безопасности обстреливают Эргиле лишь 4 корабля.
  • 550 г. н.э. (410)
    Флот находиться под обстрелом лучников со стен Эргиле.
  • 545 г. н.э. (411)
    1-ая попытка взять приступом Дариуш Кабир.
  • 560 г. н.э. (412)
    2-ая попытка взять приступом Дариуш Кабир успешна.



    Аская перекупил Рагузу. Материальной поддержкой в 500 золотых вернул в лоно ислама.
    Флот несет тяжелые потери.
  • 565 г. н.э. (413)
    Рядом с Дариуш Кабир обнаружен отряд персидских лучников. Был уничтожен.
    Группировка Ямамото доукомплектовываеться.
    Флот направляеться на ремонт в Токио, за исключением пары кораблей, способных самостоятельное починить повреждения.
    Новые атаки на Эргиле со стороны моря решено не препринимать.
    флот выводиться из-под Эргиле.
  • 570 г. н.э. (414)
    В Джибути строится Чичен-Итца.
    Рамзес объявил войну Рагузе, однако затем решил не идти в такие дали.
  • 575 г. н.э. (415)

  • 580 г. н.э. (416)
    Группировка Ямамото, а также отряды поддержки занимают позиции для штурма Сарды.





  • 585 г. н.э. (417)
    1-ый штурм Сарды успешен -- Сарды взят.

    В Джибути купленна мастерская.
  • 590 г. н.э. (418)
    Группировка Ямамото доукомплектовываеться.


    В процессе правления были переименованы
    Ереван -- в Анкару;
    Сукотай -- в Стамбул;


  • Итоги правления



  • Видимо перс все имевшиеся у него деньги направил на покупку армии, а не на накоплении контрибуции.
    Необходимо отобрать у персов всё железо и жемчуг.
  • Окончательно решить судьбу некоторых городов (в частности -- японских и захваченных персидских),
    для увеличния счастья в государстве.
  • Заселить в конце концов аравийский п-ов.
  • Принять Меритократию.
    Присоединить Бактру и связать захваченные города с метрополией..

    P.s.изначально здесь было "краткое содержание" правления визиря. и не было картинок.
    Прикрепленный файл: CRC-003-418_(590AD).zip (791 Кб)

    Stormbird  Дата: 28 Фев 2011 13:55:43
    Мне кажется, не стоит выкладывать сейв до полного отчёта. Пожалуй, даже "краткое содержание" не надо писать. Иначе получается, словно перед прочтением детектива тебе сообщают "а убийца -- садовник" Улыбка

    ViDL  Дата: 28 Фев 2011 17:00:42
    Уф, ладно. И тут та же самая кровожадная история развития. Как хотите победить вы? Превратить всех серьезных оппонентов в кучку ни на что не способных инвалидов, а затем последние ходы лениво накапливать все варианты победы?

    kicks  Дата: 28 Фев 2011 17:05:28
    ViDL: Как хотите победить вы?

    Условия победы в данной сосиске:
    Научная, Дипломатическая, Культурная

    Научная - возможна
    Дипломатия - возможна
    Культурная - возможна но надо выносить всех и оооочень долго будет тянуться, можем не успеть с такой культурой.

    ViDL: И тут та же самая кровожадная история развития.

    Ничего личного, просто так надо Улыбка Африка и Евразия должны принадлежать нам полностью - так будет спокойнее да и позволит нам раскочегарить на полную доходы/науку. Можно оставить 1 город Персам для разнообразия. Америку можно не трогать - они сами там перегрызутся. Ближний Восток и Индию - ослабить. И спокойно идти космос/дипломатия.

    anthropomorphous  Дата: 28 Фев 2011 18:03:30
    А я понимаю ViDL-а Улыбка
    Сам, когда играю сингл, стараюсь не разбивать компьютерных противников в пух и прах, даже если прекрасно вижу варианты как это сделать. Играть чисто на победу мне не очень интересно, важен сам процесс. В игре всегда ищу ту грань, когда все участники примерно равны, и нет игры в одну калитку. Примерно так, как это и происходит в реальной жизни. Такой вот у меня бзик Улыбка

    ViDL  Дата: 28 Фев 2011 18:25:51
    anthropomorphous: А я понимаю ViDL-а Улыбка
    Сам, когда играю сингл, стараюсь не разбивать компьютерных противников в пух и прах, даже если прекрасно вижу варианты как это сделать. Играть чисто на победу мне не очень интересно, важен сам процесс. В игре всегда ищу ту грань, когда все участники примерно равны, и нет игры в одну калитку. Примерно так, как это и происходит в реальной жизни. Такой вот у меня бзик Улыбка


    Да, да, да. я как раз про это и говорю) Этакая определенность на сотни ходов вперед меня и пугает. По-моему после такого играть становится уже не интересно и хочется начать новую партию.. Но тогда зачем нужны юниты будущего, когда почти все игры заканчиваются раньше?

    В том, что Персы в конце концов будут разгромлены я нисколько не сомневаюсь, а тогда уже и Египет будет легко разгромить...

    the_mao  Дата: 28 Фев 2011 19:55:01
    Phoenixsoid:
    450 г н.э. - 590 г н.э. (23 хода)


    Япония разгромлена. С данью от персов возникли кое-какие накладки. Куплено несколько зданий.
    "Правление визиря Мохаммада аль-Финика II"
    Прикрепленный файл: CRC-003-418_(590AD).zip (791 Кб)


    Вот это я понимаю - красотаааа! Браво!

    the_mao  Дата: 28 Фев 2011 20:00:34
    ViDL: Да, да, да. я как раз про это и говорю) Этакая определенность на сотни ходов вперед меня и пугает. По-моему после такого играть становится уже не интересно и хочется начать новую партию.. Но тогда зачем нужны юниты будущего, когда почти все игры заканчиваются раньше?

    В том, что Персы в конце концов будут разгромлены я нисколько не сомневаюсь, а тогда уже и Египет будет легко разгромить...


    Простите, но мы с вами говорим о разных вещах. Попробуйте вашу тактику на не читином божестве. И вы удивитесь сколь малозначимы являются все ваши действия.

    Целью игры ставится победа, т.е. достижние результата. А если вы ориентируетесь на процесс, то будете очень удивлены, когда настанет момент и вы проиграете. Все как в жизни.

    Еще раз повторю - я вас ни сколь нехочу обидеть. Просто говорю мнение. Еще со времен первой цивы победа была за тем, кто ставил целью - военный контроль. Армия - залог успеха в любой сфере. Ведь порой так нужно "поджать" опонента...

    К стати - обратите внимание на 4700 золотых... Это как раз то, о чем я вам говорил, а вы не заметили.

    Stormbird  Дата: 28 Фев 2011 20:05:45
    Phoenixsoid: Флот направляеться на ремонт в Токио, за исключением пары кораблей, способных самостоятельное починить повреждения.
    Новые атаки на Эргиле со стороны моря решено не препринимать.


    Я, наверно, уже всех достал Улыбка, но в очередной раз предлагаю активнее использовать флот, применяя ротацию кораблей (часть выдерживает атаки, повышая опыт, пока другая часть лечится, по мере получения повреждений корабли отходят на ремонт, заменяясь вылеченными). И лучше, если при этом весь флот будет собран в одном месте.

    Да, и ещё пожелание: картинок хочется в отчёте...

    Phoenixsoid  Дата: 28 Фев 2011 20:31:41
    Stormbird: применяя ротацию кораблей (часть выдерживает атаки, повышая опыт, пока другая часть лечится, по мере получения повреждений корабли отходят на ремонт, заменяясь вылеченными). И лучше, если при этом весь флот будет собран в одном месте.
    в Токио я это применял, а в Эргиле уж извините -- там находиться лучник, на пару с городом они сносят минимум половину жизней корабля. поэтому мне важнее было сохрань что есть, а не получить еще 2-3 единицы опыта и потерять корабль. (благодаря чему ни один юнит не потерян)
    Stormbird: Да, и ещё пожелание: картинок хочется в отчёте...
    У меня картинки больше про итоговое положение. можно без Imageshack и подобных хостингов обойтись?

    Stormbird  Дата: 28 Фев 2011 21:02:30
    Phoenixsoid: а не получить еще 2-3 единицы опыта и потерять корабль.

    Не, понятно, что всё это только в пределах безопасности флота. Ну, значит, всё так и происходило, отлично Улыбка.

    На картинках, например, можно показывать ситуацию на фронтах в ключевые моменты. Вот, скажем, там, где "1-я попытка взять то-то". Интересно же глянуть, как расположились войска, что выставил враг, что мы.

    Активным сосисководам, насколько я знаю, иногда могут выделить место на сервере для хостинга картинок. На всякий случай: активные -- это не те, кто больше всех создал сосисок Улыбка, а те, кто часто отыгрывает партии.

    Phoenixsoid  Дата: 28 Фев 2011 22:21:01
    с отчетом в принципе закончил. ну кроме тех самых иоговых скринов.
    по части завоеваний: мне кажеться разумным завоевать Африку и исконные турецкие территории (хотя в них можно внести и какую-то часть европы) и не идти дальше этих пределов.
    прижать всех конечно можно, но заниматься сим ситей 1000 ходов как-то не хочеться.

    P.s. Еще хотелось поправить свой отчет о предыдущей сессии.

    Сидри  Дата: 1 Мар 2011 08:56:25
    один я такой дотошный, или все-таки Токио - это вовсе не Киото, и просто кто-то читать не умеет?

    anthropomorphous  Дата: 1 Мар 2011 10:13:34
    Отличный заход. Одно из лучших правлений в этой сосиске.
    Полное уничтожение персов, я думаю, лишь вопрос времени. По паре-тройке городов за каждое правление можно спокойно брать. Но вот что с ними делать? Если даже все их брать сателлитами, счастье очень быстро уйдет в глубокий минус. Предлагаю каждый второй город уничтожать (самые мелкие города, и города с пересекающимися зонами влияния), а все деньги пускать на покупку арен (если конечно у нас еще остались города без них) и судов. Обязательно нужно соединить все завоеванные города со столицей дорогой, все ж какой-никакой, а доход.
    Не забываем, что после уничтожения города происходит кратковременное снижение счастья, поэтому в минус залезем по любому. До скольки кстати можно в минус максимально залезать?

    Сидри  Дата: 1 Мар 2011 10:31:25
    в минус можно залезать до бесконечности, но после -10 население не растет, стройки замедляются в 2 раза и войска воюют на треть хуже. Вроде даже в каком-то патче города могли взбунтоваться, но я с этим ни разу не встречался...

    Stormbird  Дата: 1 Мар 2011 11:15:12
    Я встречался, "бунт городов" выражается в появлении около какого-нибудь города скопления "мятежных" (варварских) отрядов, вроде как -- наиболее сильных на данный момент. У меня как-то на позднем этапе так 8 БМП всплыли и тут же по моим же ж/д разъехались на пол-страны.

    anthropomorphous: Не забываем, что после уничтожения города происходит кратковременное снижение счастья, поэтому в минус залезем по любому.

    Снижение происходит не после уничтожения, а во время -- уничтожаемый город всё время, пока тает, даёт неслабый минус. А вот после исчезновения счастье даже чуть поднимается, за счёт того, что этот город больше не вносит свою долю несчастья. Учитывая, что уничтожать мы собираемся мелкие города (размером по 3-5, я так предполагаю), мы можем себе позволить несчастье на время их уничтожения.

    RusExo  Дата: 1 Мар 2011 11:36:52
    есть две градации:
    до -10 красных рож: большой штраф к зеленым яблокам (нет роста городов)
    от -10 до -20: сильно (на 30-50%) падает производительность городов и на те же проценты снижается боевая сила войск (это такой стоп-кран для потомков чингизидов, сун-цзы и фон клаузвицев, ага Улыбка
    менее -20: на 50-75% падает производство и боевой дух войск. в империи вспыхивают бунты. выражается это в появлении войск варваров, аутентичный текущей эпохе рядом с промышленными центрами.

    у меня была ситуация, когда дожатые наполовину ирокезы решили посредством слива мне совей империи остановить войну и отдали мне 8 или 10 своих городов. поскольку я, мягко скажем, не рассчитывал на такое количество дармоедов, пришлось все города нахрен жечь. в результате рожи упали до минус 75. задолбался потом восстания давить....

    Сидри  Дата: 1 Мар 2011 11:42:12
    Снижение происходит не после уничтожения, а во время -- уничтожаемый город всё время, пока тает, даёт неслабый минус. А вот после исчезновения счастье даже чуть поднимается, за счёт того, что этот город больше не вносит свою долю несчастья. Учитывая, что уничтожать мы собираемся мелкие города (размером по 3-5, я так предполагаю), мы можем себе позволить несчастье на время их уничтожения.



    если быть точнее, "неслабый минус" выражается в недовольстве оккупированного города. В игре существует 3 причины недовольства
    1. Недовольство от населения города (равно числу жителей этого города).
    2. Недовольство от количества городов (для каждого размера карты оно своё, не зависит от размера города).
    3. Недовольство от оккупации (коэффециент кажется 1.3, умноженный на размер города, именно это недовольство ликвидирует суд).
    Таким образом, любой наш город, марионетка или аннексированный город с судом, добавляют только две первых причины. А вот когда мы захватили город и рушим его, он автоматически на время разрушения становится аннексированным, но суда в нем нет, поэтому он дает недовольство по всем трем факторам.Соответсвенно, чем крупнее город сжигаем (кстати, время разрушения имхо равно размеру города), тем больше счастье уйдет в минус при разграблении, и тем больше мы останемся в плюсе после разрушения.

    Stormbird  Дата: 1 Мар 2011 11:54:07
    Сидри, да, всё правильно, я именно это и хотел сказать.

    Phoenixsoid  Дата: 1 Мар 2011 12:05:19
    Сидри: один я такой дотошный, или все-таки Токио - это вовсе не Киото, и просто кто-то читать не умеет?
    Та фиг с ним. все равно японцы тока 2 города имели.
    Сидри: 3.(...)Соответсвенно, чем крупнее город сжигаем (кстати, время разрушения имхо равно размеру города), тем больше счастье уйдет в минус при разграблении, и тем больше мы останемся в плюсе после разрушения.

    в относительных величинах. а в абсолютных -- если приобрели 5 недовольства, затем город сожгли -- то только этих 5 недовольства и не будет.т.е. сколько было до захвата города, столько и будет после его разхрушения, при прочих неизменных.

    Сидри  Дата: 1 Мар 2011 13:33:23
    ну как бы речь о том, что обычно город делают марионеткой, а потом смотрят по ситуации. И, если оставив марионетку, мы получим -5 недовольства (это для города с 4 жителями вроде), то, начав сжигать, сначала недовольство подскочит до -10, а потом упадет до 0. Действительно, если не захватывать города, то счастье не уменьшится, при прочих неизменных.

    ViDL  Дата: 1 Мар 2011 15:43:16
    Огорчу вас немного. После сжигания города все недовольство остается и убавляется еще несколько ходов. При сжигании города 1 уровня мы получаем не меньше 5 недовольства где то на 3-4 хода

    Phoenixsoid  Дата: 1 Мар 2011 19:37:34
    сосиска стынет....

    ViDL  Дата: 1 Мар 2011 23:34:09
    Phoenixsoid: основные претензии -- к "игре" в дипломатию (если так уместно говорить в Цивилизации, в принципе).
    забавно. все в турецкой соске решили, что раскатываем персов и японцев,
    но кто-то решил интригами через пол-мира заставить Аскию и Египтян разобраться с персами за нас.


    Во-первых это было предложение, а во-вторых не понимаю почему к нему с лету такое пренебрежительное отношение.
    Пятая цивилизация отличается от четвертой, где захваченные города через какое то время не отличались от обычных и давали лишь штраф к финансам

    Phoenixsoid  Дата: 2 Мар 2011 00:20:40
    ViDL: Пятая цивилизация отличается от четвертой, где захваченные города через какое то время не отличались от обычных и давали лишь штраф к финансам
    отличаеться только возможностью сделать из захваченного города сателлита и общим счастьем.
    ViDL: а во-вторых не понимаю почему к нему с лету такое пренебрежительное отношение.
    Не пойдет ИИ так далеко. Объявить войну он может, но будет из группы моральной поддержки.

    Египтянин объявил войну известной ему и союзной нам Рагузе, а затем, видимо из-за невозможности туда добраться, через 1-2 хода подписал мирный договор.

    ViDL  Дата: 2 Мар 2011 00:42:04
    По моему отношение цивилизаций и городов-государств багнутое. Потому что в один ход с одним городом заключают союз сразу несколько держав, так же заключают союзы и расторгают сразу же... И с объявлением вонйны та же история.
    А в состоянии войны он все же менее охотно строит чудеса и не начинает новых войн. А если видит войска у границ, то не сможет улучшать территорию

    the_mao  Дата: 2 Мар 2011 02:51:43
    Ай моя сосиска! Сейв взят!

    the_mao  Дата: 2 Мар 2011 04:57:40
    О Солнцеликий Султан! Вот уже трижды Мао Лупоглазый встает под твои знамена!

    Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать

    • Turn 419, 595AD
    Великим был Визирь предыдущий! Оставил он нам поле брани победоносное с наказом продолжить давление на Империю Персидскую!


    Исполняю волю Визиря из отцов наших, проводим реконструкцию ферм на торговые посты в городах малых, ибо столиц должно быть несколько, остальные города же должны деньги приносить для событий великих в столицах Империи Османской!

    Заложена дорога в Бактру, станет который провинцией нашей в ближайшие ходы.


    • Turn 420, 600AD
    Ведем активные БД в районе Персидский границ.

    • Turn 421, 605AD
    250з Копенгагену, мы снова в фаворе!

    • Turn 422, 610AD
    Первый налет на Бактру закончился неудачно, трубим отступление для восстановления сил.


    • Turn 423, 615AD
    От Ханой был получен рыцарь! Что за удача?! Пора найти ему применение на фронте Египта…

    • Turn 424, 620AD
    Копенгаген начал отрабатывать альянс и прикрывать нас от Персов с запада.


    Слава, о Султан! Очередной ВГ рожден в империи нашей! Немедленно начат золотой век!

    • Turn 425, 625AD
    Необходимо ударить резервом по сереной Персии, дабы отобрать Серебро и Железо одним ударом!


    О Великий Султан! Мною принято решение сжечь захваченный ранее Дариш Кабир, ибо стоит он близко к другим городам, но имеет при этом ценности великой для нас.


    • Turn 426, 630AD
    Наконец-то Персы запросили первого мира! Только предложили они равный мир. Наглецы… Сейчас мы им покажем «белый мир»…

    Эргили взят!


    • Turn 427, 635AD
    Захват Бактра, вторая попытка:


    • Turn 428, 640AD
    Узнали физику, далее длинный меч. Катапульты в требучеты!

    • Turn 432, 660AD
    Бактра пал! Принято решение жечь… Да простят меня невинные люди…


    • Turn 434, 670AD
    На севере Персии разрушены железный и серебряный рудники! Итого у Персов всего 1 железо!


    Пара рыцарей готовится нанести удар…

    • Turn 435, 675AD
    В Суэц готов лучник, дальше поселенец для колонизации Аравийского полуострова.

    Готовимся брать Гордиум!
    Скрин

    • Turn 436, 680AD
    В этот год мы лишились поставок железа от СОнгай, в итоге -3 по железу… Войны пора заканчивать.

    Было продано 2 мрамора за 900з.

    • Turn 438, 690AD
    Гордиум взят!
    Анексирован Стамбул и куплен Суд.
    Город Осака решено сжечь.

    • Turn 440, 700AD
    В этот год передаю бразды правления следующему визирю.



    Наказ новому Визирю:
    - Основать славный город Кувейт на аравийском полуострове поставив город в устье рек;
    - Решить проблему снабжения железом, на подходе эпоха длинных мечей…
    - Продолжить давление на Персию, особенно с северной стороны.

    the_mao  Дата: 2 Мар 2011 06:43:09
    По игре...

    Действительно оказалась КОЛОССАЛЬНАЯ проблема с несчастьем от захваченных городов. Пришлось уничтожать города через один, дабы дать общее покрытие территории в будущем. По факту, считаю что южная и центральная африка покрыты актуально. Персидские города Гхуламан и Суса можно смело жечь. Годриум съест их территорию с лихвой.

    Оказалась подстава по железу. Фактический мы сейчас только на рыцарей можем надеться. Я бы порекомендовал отобрать персидское железо в близи столицы 4 рыцарями и парой требучетов.

    И конечно сейв прилагается.
    Прикрепленный файл: CRC-003-440_(700AD).rar (778 Кб)

    ViDL  Дата: 2 Мар 2011 18:36:38
    А что насчет японского города? Его тоже можно спокойно сжечь

    А на месте Бактры можно построить хотя бы один новый город. Наука у нас слабая, а там река, равнины с щитами и джунгли.
    А в них можно строить торговые посты не срубая

    Stormbird  Дата: 2 Мар 2011 18:40:18
    Мне кажется, нам больше не надо строить новых городов, потому что мы и так в полной ж по общественным институтам.

    anthropomorphous  Дата: 2 Мар 2011 19:32:27
    Stormbird: мы и так в полной ж по общественным институтам.

    Не мы одни. Что Египет, что Рим, что Сонгай, все в полной ж по общественным институтам Улыбка

    ViDL  Дата: 2 Мар 2011 21:52:01
    Stormbird: Мне кажется, нам больше не надо строить новых городов, потому что мы и так в полной ж по общественным институтам.


    Это все из за парочки бесполезных городов.. но город в джунглях, думаю, основать все же не будет лишним. Точно на месте разрушенной Бактры

    Stormbird  Дата: 2 Мар 2011 21:56:18
    Ну, минимум один город там требовался по заказу султана, а вот зачем было втыкать второй (даже если показалось, что первый расположен неудачно)...

    Но даже не в этом суть. Я предлагаю больше собственных городов не основывать, у нас и так перебор по количеству культуры до следющего уровня.

    ViDL  Дата: 2 Мар 2011 22:00:33
    Stormbird: Ну, минимум один город там требовался по заказу султана, а вот зачем было втыкать второй (даже если показалось, что первый расположен неудачно)...

    Но даже не в этом суть. Я предлагаю больше собственных городов не основывать, у нас и так перебор по количеству культуры до следющего уровня.


    С таким количеством городов нам просто банально не хватает храмов. +31 культуры за ход при овер100 золота в ход это просто смешно

    kicks  Дата: 2 Мар 2011 22:05:47
    the_mao,

    Все замечательно. Как и предполагалось - рыцари рулят. Единственно, что немного затянули предыдущие правители и пошли слегка не в ту сторону Улыбка Но теперь вроде все нормализовалось Улыбка Я бы еще пустил в плавание 1 трирему/галеру к Америке и рабочего или скаута - на исследование обнаруженных руин.

    kicks  Дата: 2 Мар 2011 22:19:18
    Если хочется воткнуть еще город в Африке - то ни в коем случае на старом месте Бактры! Лучше уж 4 тайла на СВ от Сарды в устье реки между пшеном и коровами. Но я бы не стал.

    По остальным городам перса:

    оставлять:
    Сузы
    Персеполис
    Экбатана
    Истахр

    остальные рушить.

    У кого какие предложения?

    ViDL  Дата: 2 Мар 2011 22:19:45
    kicks: Все замечательно.

    А мне не нравится. Зачем нужно было аннексировать Стамбул и продавать всем мрамор? Или проданный он не дает 20% бонус?

    kicks  Дата: 2 Мар 2011 22:25:14
    ViDL: Или проданный он не дает 20% бонус?


    Если имеется ввиду Чудеса - то только в городах где рядом мрамор, причем можно продавать весь.

    kicks  Дата: 2 Мар 2011 22:32:01
    По содержанию: денег мало.

    13 рабочих едят много Улыбка В Киото он вообще бездельничает - срочно на перестройку ферм в торгпосты.

    Армия - 4 меча, 4 рыцаря, 2 трибушета, 1 лучник - с этой армией можно завоевать весь континет до Дальнего востока Улыбка Надо что-то думать, иначе накладно содержать.

    ViDL  Дата: 2 Мар 2011 22:35:27
    kicks: По содержанию: денег мало.

    13 рабочих едят много Улыбка

    Армия - 4 меча, 4 рыцаря, 2 трибушета, 1 лучник - с этой армией можно завоевать весь континет до Дальнего востока Улыбка Надо что-то думать, иначе накладно содержать.


    Кстати, да. После патча мне пришлось сократить поголовье рабочих вдвое)

    BreakNet  Дата: 2 Мар 2011 22:35:54
    я думаю пора уже выбрать единственный путь к победе Улыбка Правда для этого мне нужно посмотреть, что там за институты мы приняли.

    kicks  Дата: 2 Мар 2011 22:38:01
    Зачем нам столько дорог??? Это же деньги! Дорога от Киото до Сарды - не нужна, срочно прекратить и разобрать. Лучше изучить Компас для торговых путей, тогда дороги к прибрежным городам можно будет разобрать.

    kicks  Дата: 2 Мар 2011 22:40:25
    BreakNet: Правда для этого мне нужно посмотреть, что там за институты мы приняли.


    Традиции/Аристократия, Воля/Гражданство, Набожность.

    BreakNet  Дата: 2 Мар 2011 22:45:40
    kicks: Традиции/Аристократия, Воля/Гражданство, Набожность.

    ох, какой набор. Учитывая, что культурная нам не светит, а с набожностью не взять рационализм, то может тогда идти на дипломатическую победу? Хотя коммерция и патернализм не взяты. Что-то даже и не вижу явного пути победы ... Я склоняюсь к дипломатической, но надо тогда с финансами решать вопросы.

    kicks  Дата: 2 Мар 2011 22:47:08
    BreakNet,

    А чем Космос не угодил? Думаю будет быстрее, учитывая дальнейшую экспансию. Да и кто мешает изменить ненужный ОИ?

    the_mao  Дата: 2 Мар 2011 23:06:39
    К стати, про дороги - тема. И вправду надо выйти на компас и порушить все дороги внутри континента. Я что-то даже не подумал про это...

    Победа - дипломатия или космос. На дипломатию мы сможем выйти, уже сейчас идет по 140з в ход, так что... Вполне реально скопить.

    Перепрофилирование ферм на торговые посты идет полным ходом. Штуки 4-5 сделал лично. Постарался дать ограничение по рождаемости во
    многих городах, перекроив население на золото и молотки. По мере постройки рынков - забиваем их специалистами.

    Персов дожигать надо и все дела. Из их городов я бы оставил 2-3 максимум. Остальные в топку. И в принципе это реально сделать ходов за
    30-40 при наличии железа. А потом можно спокойно чалить в сторону науки и дипломатии, закрепив армию на северо-восточном фронте. Хз...

    А вот с политиками реально вышло безобразие. "Однажды лебедь рак и щука решили замутить квартет, е...т-е...т мартышку, а сыра нет."
    Вот и у нас также вышло. Окромя моего 30% ускорения к стройке чудес света - какое-то все ненужное Улыбка

    Но путь ныне определен, теперь только плавно наращивать свое превосходство. Мы, к стати, вышли на первое место по очкам вроде бы. Или
    встали вровень с Сонгаем.

    BreakNet  Дата: 2 Мар 2011 23:19:01
    kicks: А чем Космос не угодил? Думаю будет быстрее, учитывая дальнейшую экспансию. Да и кто мешает изменить ненужный ОИ?

    просто последнюю сосиску космосом завершили, почему бы не попробывать новый типа победы? Улыбка

    the_mao  Дата: 2 Мар 2011 23:21:09
    ViDL: А что насчет японского города? Его тоже можно спокойно сжечь

    А на месте Бактры можно построить хотя бы один новый город. Наука у нас слабая, а там река, равнины с щитами и джунгли.
    А в них можно строить торговые посты не срубая


    Японский город остался всего один - Киото. Выжигать его нельзя, т.к. он фактически один на всю Южную Африку, и имеет тучу
    лакшири ресурсов. Разумеется второй японский материковый город сожжен.

    Город на месте Бактры - не нужен. Там с двух сторон стоят наши Годриум и Сардис - они с лехвой компенсируют эту зону.

    Видл вы не понимаете, у нас большая ЗОПА со счастьем. Нам бы справится с компенсацией роста наших столиц, а вы предлагаете
    ставить промежуточные поселения, которые будут тянуть по 3-5 несчастья каждый. Зачем? Уж лучше качаться тот же Стамбул и
    годриум на плюс по населению, все-таки там серьезное производство очень.

    ViDL  Дата: 2 Мар 2011 23:28:52
    the_mao: Город на месте Бактры - не нужен. Там с двух сторон стоят наши Годриум и Сардис - они с лехвой компенсируют эту зону.

    У них есть большой минус - они захваченные. Я предлагаю построить Бактру заново, а те два можно тоже сжечь)
    В этом случае мы экономим 8 золота в ход на судах, более 2500 тысяч на их покуку, 3-4 счастья и не получаем лишний 15% штраф к ОИ

    Хотя, похоже, Гордиум стоит на ценных ресурсах..

    Stormbird  Дата: 2 Мар 2011 23:36:59
    Штраф к ОИ даётся в момент подключения нового города и больше уже не убирается. Так что любая постройка нового города и любая аннексия увеличивают штраф ОИ.

    ViDL  Дата: 2 Мар 2011 23:40:32
    По-моему нет, штраф дается относительно числа городов..

    Stormbird  Дата: 3 Мар 2011 00:07:33
    Односторонне Улыбка. Добавление собственного города (аннексией или постройкой) его увеличивает, но сокращение -- не уменьшает.

    ViDL  Дата: 3 Мар 2011 00:16:25
    Это само собой. Сначала по очереди сжечь, а потом построить новый. Тогда не прибавится

    Stormbird  Дата: 3 Мар 2011 00:41:07
    Ещё разок. Постройка нового добавляет штраф. Сжигание существующего штраф не убирает. С чего не прибавится-то?

    ViDL  Дата: 3 Мар 2011 01:08:23
    Процент штрафа зависит от числа городов. Если сжечь один, а потом построить второй, то штраф не прибавится.

    Stormbird  Дата: 3 Мар 2011 01:19:11
    Размечтался Улыбка. Проверь Широкая улыбка.

    ViDL  Дата: 3 Мар 2011 01:19:57
    Stormbird: Размечтался Улыбка. Проверь Широкая улыбка.

    Уже.. Не прибавилось

    Могу еще раз попробовать)

    Stormbird  Дата: 3 Мар 2011 01:33:50
    А, правильно. Если мы имеем пять городов и соответствующий штраф, а потом уничтожаем один, два или три города, штраф остаётся прежним. Если после этого начать ставить города (чтоб снова стало пять), штраф опять же будет оставаться прежним, соответствующим пяти городам -- пока мы не превысим это число. Превысим -- увеличится и штраф.

    ViDL  Дата: 3 Мар 2011 01:46:04
    Stormbird: А, правильно. Если мы имеем пять городов и соответствующий штраф, а потом уничтожаем один, два или три города, штраф остаётся прежним. Если после этого начать ставить города (чтоб снова стало пять), штраф опять же будет оставаться прежним, соответствующим пяти городам -- пока мы не превысим это число. Превысим -- увеличится и штраф.


    Да, о том и речь. Кстати, заметил интересную особенность - если город в сосоянии сжигания, то он не считается за город.. т.е. можно одновременно начать сжигание нескольких городов, не повышая штраф культуры.

    Stormbird  Дата: 3 Мар 2011 01:57:16
    Подозреваю, что если мы (в моём примере) захотим сжечь один из сателлитов, то, поскольку для сжигания его надо будет сначала аннексировать, мы таки сначала (аннексией) увеличим штраф до значения "6 городов", а потом, поставив на сжигание, с огорчением обнаружим, что штраф обратно не уменьшился.

    ViDL  Дата: 3 Мар 2011 10:11:31
    За первый аннексированный город то мы и правда получим штраф, за второй сжигаемый нет. А построив свой, штраф не изменится.

    eja  Дата: 3 Мар 2011 11:19:04
    После сгорания аннексированного города, штраф на ОИ за него уйдет при приобретении следующего ОИ. По-моему так.

    Stormbird  Дата: 3 Мар 2011 11:25:08
    Нет. Я совершенно точно читал о том, что штраф не уменьшается в течение игры.

    kicks  Дата: 3 Мар 2011 22:57:04
    В общем, взял сейв, попробую сыграть.

    kicks  Дата: 4 Мар 2011 14:06:20
    Отыграл 10 ходов, было уже поздно, по этому остановился. Сегодня постараюсь доиграть оставшиеся 10. В общем и целом вроде все по плану Улыбка
    Чуть позже будет отчет по первой десятке.

    kicks  Дата: 4 Мар 2011 14:41:42
    700 г н.э. - 750 г н.э. (10 ходов)


    "Правление визиря kicks'a II"


  • 700 г н.э. (440)

    Принял правление.
    Что имеем в Османском царстве:
    Наука: +91 в ход изучается Сталь 8 ходов осталось
    Золото: 901 (+20) в ход
    Счастье: -3
    Золотой век: 541/2495
    Культура: 2011/2510 (+29)

    В результате микроменеджмента в городах удалось увеличить монеты до +23 в ход и ускорить некоторые постройки.

    Суэц обстреливает варварские пики.
    Рабочий из Киото направлен строить торгпост на ферме рядом.
    Пара рабочих строивших дорогу между Киото и Сарды включила задний ход и начало разбор построенной дороги.
    Рабочие под Триестом строят торгпост.
    Рабочие у Эргили начали разбор дороги.
    Трирема от Столицы поплыла к Америке через Индийский океан.
    Рыцари атакуют Истахр, чисто для прокачки, взять не получится конечно.
    Трирема от Стамбула поплыла туда же.
    Перестановка войск под Гхуламан - подгоню 2 требушета и 1 меча и 1 рыцаря.
    Там не так все просто, засевший лучник нехило так сносит ОЗ. Остальных потащу к Сузам.
    Суэц переключил с Поселенца на Мастерскую.
    Под Гхуламаном сильно раненый мечник на воде, может погибнуть.


  • 705 г. н.э. (441)

    С мечником обошлось, атакована галера.
    Построено чудо - Чичен-Итца, теперь ЗВ будет длиннее на 50%.

    Флот выбивает всего по 1 единицы защиты из города, всего 3. Требушет выбил 5.
    Проданы Алмазы Екатерине за 394 золота.
    Суэц и Лучники добили варварских пикинеров.
    Отряд рыцарей получил прокачку Шок 1 и отошел лечиться, другой атакует Истахр.
    Джибути начинает строительство Мачу-Пикчу.
    Резко уменьшился доход до +13 монет в ход.


  • 710 г. н.э. (442)

    Продолжаю осаду Гхуламан.

  • 715 г. н.э. (443)

    Второй отряд рыцарей получил прокачку Муштра 1 и отошел на лечение.
    Гхуламан взят и поставлин на разрушение. Получено 77 золота. Недовольство достигло -10.
    Трирема осаждает Истахр.


  • 720 г. н.э. (444)

    Рыцари возле Гхуламана получают прокачку Шок 3.
    Истахр и трирема персов потопили нашу трирему, честно говоря очень неожиданно.
    Первая галера получает прокачку Логистика и почетное имя Сулейман в честь его величества!
    Началась осада Сузы.


  • 725 г. н.э. (445)

    Продано Вино Октавиану за 278 и +1 в ход, и ОГ Рамзесу за 13, больше никак.
    Недалеко от Триполи обнаружен лагерь варваров, и возле Суэца варварские луки.
    Продолжается осада Сузы.


  • 730 г. н.э. (446)

    Дарий попросил мира - отказано.
    Сузы захвачены и поставлены на разрушение.


  • 735 г. н.э. (447)

    Изучена Сталь, дальше учим Богословие и Образование.
    В столице родился ВИ и ускоряет Мачу-Пикчу до 1 хода.

    Мечники грабят железную шахту у Пасагарды.
    Остальные лечатся.


  • 740 г. н.э. (448)

    Построено Мачу-Пикчу, дальше Арена.

    Варварская галера присоединилась к нам.
    Начинаем осаду Пасагарды.
    Не получается апгрейд в длинномечников - не хватает железа.


  • 745 г. н.э. (449)

    Копенгагену передано 1000 золота за 85 очков влияния.


  • 750 г. н.э. (450)

    Ибн Баттута сказал что среди весельчаков во всем мире мы самые невеселые.

    Суец добил варварских лучников.
    Анкара строит рынок, дальше Библиотека.
    Сонгай теперь защищает Венецию и Брюссель.
    Продолжается осада Пасагарды.



    kicks  Дата: 4 Мар 2011 14:47:18
    Сейв пока не берем, вечером продолжу еще 10 ходов.

    Stormbird  Дата: 4 Мар 2011 14:53:33
    kicks, я ещё раз повторяю -- не надо выкладывать по частям. Не успеваешь -- просто проявись, напиши, что процесс идёт, ты не пропал, вечером выложишь. И выкладывай всё сразу, целиком.

    anthropomorphous  Дата: 4 Мар 2011 17:27:36
    Думаю, лучше бросить все силы на северный город персов, сразу возьмем 2 их железа и еще одно купим у Сонгая. Сразу снимаем нехилый штраф с мечников и можем модернизировать их в длинномечников.

    Mike17  Дата: 4 Мар 2011 18:35:46
    anthropomorphous, сразу не сможем: у Истахра еще Мао разрушил улучшения и на железе, и на серебре.

    the_mao  Дата: 4 Мар 2011 18:52:54
    Вижу один большой промах, который стоил минимум 500з за эти 10 ходов, дальше - больше. Кикс разрушил дорогу, которая бы достроилась на втором ходу его правления. А достроившись - мы бы связали все южные города с метрополией, и поличибы 50з в ход дополнительно!... Я проверил, после постройки дороги сразу +70 золота стало. А с учетом Мачу-Пикчу этот показатель выростал до 100з в ход...

    Мне кажется, что разрушение одной клетки дороги и экономия в 5-10 золота того не стоит абсолютно. Начать демонтаж дорог можно было после получения компаса.

    kicks  Дата: 4 Мар 2011 21:50:39
    the_mao: Вижу один большой промах, который стоил минимум 500з за эти 10 ходов, дальше - больше. Кикс разрушил дорогу, которая бы достроилась на втором ходу его правления. А достроившись - мы бы связали все южные города с метрополией, и поличибы 50з в ход дополнительно!... Я проверил, после постройки дороги сразу +70 золота стало. А с учетом Мачу-Пикчу этот показатель выростал до 100з в ход...

    Мне кажется, что разрушение одной клетки дороги и экономия в 5-10 золота того не стоит абсолютно. Начать демонтаж дорог можно было после получения компаса.


    Какието огромные цифры ты называешь! 100 золота, офигеть Улыбка Какие там южные города ты нашел? Кроме нищего Киото там городов больше нет. И с него ты хочешь поиметь 100 золота? Проверь еще раз пожалуйста.

    Сейчас посчитал примерно:
    1 торгпуть до Киото будет приносить примерно 7 золота с Мачу-Пикчу, содержание 2-х кусков дороги - 2 золота. Итого, выгода торгпути 5 золота в ход.
    Соответственно, надо восстановить дорогу Улыбка
    Что ж, "и на старуху бывает порнуха" Широкая улыбка

    ЗЫ: готовлю отчет.

    kicks  Дата: 4 Мар 2011 22:13:06
    750 г н.э. - 805 г н.э. (11 ходов)


    "Продолжение правление визиря kicks'a II"


    Итак, продолжу.

  • 750 (450)
    Имеем:
    Наука: +95 в ход
    Золото: 1161 +48 в ход
    Счастье: -3
    Золотой век: 479/2495
    Культура: 2334/2510 +33 в ход.

    Продолжается осада Пасаргады.
    Подтягивается 2-й трибушет, остальные занимают позиции.
    Город долбит по мечникам окопавшимся на холме, постепенно прокачивая их.

  • 755 (451)
    Вторая галера KNOX получает Логистику.
    Стамбул построил рынок - дальше Мастерская.


  • 760 (452)
    У города Ва захвачена еще 1 варварская галера раненная.
    Обе галеру обстреливают Экбатан, набирая очки прокачки.
    2 рыцаря, 1 лук и 1 меч начали осаду Истахра.

  • 765 (453)
    Суэц продолжает долбить варварские пики.
    Истахр и Псаргарды в осаде.


  • 770 (454)
    Псагарды взят (+89 монет в казну) и сделан марионеткой. В городе есть Библиотека.
    Недовольство достигло -7.
    Отряд рабочих срочно перебрасывается на восстановление железного рудника.
    Да, забыл раньше написать, 1 отряд рабочих строит дорогу от Сарды к Сингапуру по квесту, вроде пофиксили глюк.
    Истахр пока не взять, просто качаемся на нем.
    Галеры продолжают обстрел Экбатан.
    Суэц в очередной раз уничтожил отряд варварских пик.
    Одна из галер плывет к Америке в районе Римского города Сетия, 2 лечатся.
    Октавиану продан Сахар за 31 золото и +4 в ход. Больше никто его не покупает.


  • 775 (455)
    Мечи-Ханойцы получают повышение Блиц (атака несколько раз ха ход)
    Лучники получают повышение Заградогонь 2.
    Галера Сулейман получает повышение Снабжение (лечение на недружественной территории)
    Выучено Богословие, дальше Образование.



  • 780 (456)
    Опять приходил Дарий и просил мира - отказано.
    Ханою передал 250 золота за 20 очков чтобы получить еще одного юнита.
    Предлагаю больше не продлевать с ними, лучше подкупать Брюссель.
    Новый ОИ - долго думал, и решил принять Совместное управление, чтобы принять бесплатно еще 1 ОИ - в результате обнаружился глюк! Бесплатно ОИ не дали! А возле столицы появился не рабочий а Поселенец!



  • 785 (457)
    Рыцарь возле Истахра получил повышение Муштра 2 и отошел на лечение.
    В Истахре появился лучник, уже опасно.
    В результате обстрела Экбатана появился ВГ Жуков - сразу им запущен ЗВ.
    Требушеты подкатили к столице Персов, готовимся к штурму Персеполиса, там засел Генерал.


  • 790 (458)
    Как выяснилось, в Истхаре сидят Лук и галера которую не видно (глюк?), в итоге наносят слишком сильный урон, приходится отходить мечам и лучникам.
    Трибушеты развернулись и начали обстрел Персеполиса, снимают по -3 защиты.
    На Аравийском полуострове Поселенцами обнаружены варварские лучники, пришлось отступать.
    1 отряд мечников спущен на воду для атаки Экбатана, осталные войска перебрасываю для штурма Персеполиса.


  • 790 (459)
    Персидские лучники из Экбатана переместились в Персеполис.
    Возле Аляски наша галера присоединила варварскую галеру.
    Поселенцы убегают от варваров.
    Войска готовятся к решающему штурму столицы Персии.


  • 800 (460)
    Трибушет получает повышение Логистика (2 удара за ход)
    Персеполис захвачен +166 золота, в городе есть Библиотека, недовольство увеличилось до -15.
    Галера KNOX получает прокачку Огонь с закрытых позиций.
    После захвата Персеполиса у нас появилось еще 4 Сахара и он никому не нужен.
    Решил продать 1 сахар Екатерине за 1 железо, вместе с новым рудником через 5 ходов, железо будет как раз хватать для апгрейда.


  • 805 (461)
    Наш небольшой флот продолжает исследование Америки, по пути прокачиваясь на варварах.
    Галера Ne TRON'! на следующий ход получит повышение, брать логистику!!!
    Экбатана захвачен и сделан сателлитом - Жемчуг! В городе Библиотека.
    Рыцари убивают отряд персидских луков под Заххак.




    ***************************************************
    Варварских лучников возле нашей столицы уничтожить Галерой, которая двигается от Аргунгу (Сонгай).
    После этого восстановить Вино.
    Варваров в центре - уничтожить, чем - решит следующий правитель, я бы снарядил 1 рыцаря.
    2 галеры возле Аляски и трирема в Римских водах - должны плыть вокруг Америки, ища новые ГГ и цивилизации, по пути прокачиваясь на варварах.
    Рабочий, который плавает возле Сарды, идет строить дорогу северо-восточнее Сингапурских пикинеров для квеста. Сингапур не подкупать! Будут очки за квест дороги (если убрали глюк).
    Поселенца куда-нибудь пристроить - куда, я даже не знаю.
    Рабочие на территории сателитов, ВСЕ фермы перестраивают в торгпосты - нам не нужен рост населения, счастья и так мало.

    сжечь Заххак, Тарсус и захватить Истахр.

    Итоги правления:

    Золотой век: осталось 10 ходов
    Наука: +100 в ход Образование через 12 ходов.
    Золото: 2264 и +132 в ход
    Счастье: -14
    Культура: 193/3360 +34 в ход.

    Сейв: CRC-003-461(805AD).zip

    Stormbird  Дата: 4 Мар 2011 22:30:08
    kicks: А возле столицы появился не рабочий а Поселенец!

    Там именно глюк перевода, потому что ещё в описании патча говорилось, что один ОИ будет касаться плюшек про рабочих и одного халявного рабочего, а другой -- плюшек про колонистов и, соответственно, одного халявного колониста.

    kicks: Ханою передал 250 золота за 20 очков чтобы получить еще одного юнита.

    Не уверен, что нам нужны новые юниты, точнее, что ради них стоит тратить деньги на ГГ. Вообще, имхо, сейчас ГГ стоит подкупать только ради ресурсов.

    kicks: Поселенца куда-нибудь пристроить - куда, я даже не знаю.

    Можно сделать финт ушами -- подставить его варварам и тут же отбить обратно в виде рабочего Улыбка.

    the_mao  Дата: 5 Мар 2011 03:13:26
    kicks: больше нет. И с него ты хочешь поиметь 100 золота? Проверь еще раз пожалуйста.

    Сейчас посчитал примерно:
    1 торгпуть до Киото будет приносить примерно 7 золота с Мачу-Пикчу, содержание 2-х кусков дороги - 2 золота. Итого, выгода торгпути 5 золота в ход.
    Соответственно, надо восстановить дорогу
    Что ж, "и на старуху бывает порнуха"


    Вот, прошу, кушайте не поперхнитесь))) 74 и 96 золотых соответственно)

    Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать






    the_mao  Дата: 5 Мар 2011 03:21:02
    К стати, я бы убрал один или два города в треугольнике Персеполис-Пасаргады-Эбкатана. По идее вообще оставил бы только один - Персеполис например. До сахару ненужного никому - дотянемся со времененм, а оставлять ради библиотеки - смылу невижу... Хотя, если мы идем на космос, то может быть...

    the_mao  Дата: 5 Мар 2011 03:21:48
    Кикс, а где сйев?))) Слопал на завтрак?)))

    the_mao  Дата: 5 Мар 2011 03:23:05
    А что же произошло с золотом?... Почему такая разница? У меня без золотого века давало 96, а у вас всего 40... Где-то проблема. И ОИ не сработал как надо... Уж не засекли ли мы багу?...

    Mike17  Дата: 5 Мар 2011 08:12:47
    kicks: Сейчас посчитал примерно:
    1 торгпуть до Киото будет приносить примерно 7 золота с Мачу-Пикчу, содержание 2-х кусков дороги - 2 золота. Итого, выгода торгпути 5 золота в ход.



    kicks, а ты не мог бы пояснить подробнее для тех, кто в танке, как ты посчитал, что 7 золота?

    Mike17  Дата: 5 Мар 2011 08:20:55
    Кстати, о новом патче: "- Торговые пути теперь получают бонус, основанные на кол-ве населения столицы; формула немного изменена так, что минимальное число золота добавляется при подключении даже маленьких городов."

    kicks  Дата: 5 Мар 2011 09:22:42
    the_mao: Вот, прошу, кушайте не поперхнитесь))) 74 и 96 золотых соответственно)

    Все относительно. Ты не учитываешь некоторые факторы, например содержание захваченных рабочих, захваченных галер и новых дорог вошедших в территорию. Если хочешь чего то доказать - доказывай корректно, сколько потеряно конкретно на одном этом торгпути до Киото. По моим расчетам, получается примерно 100 золота за 20 ходов, т.е. 5 золота в ход, но никак не the_mao: ...который стоил минимум 500з за эти 10 ходов, и the_mao: и поличибы 50з в ход дополнительно!

    Если что не так - цифры в студию.

    the_mao: И ОИ не сработал как надо..

    Почему?

    Mike17: kicks, а ты не мог бы пояснить подробнее для тех, кто в танке, как ты посчитал, что 7 золота?

    Заходишь в раздел Экономика - там все есть.

    ЗЫ: действительно, забыл выложить сейв, торопился. Сегодня вечером выложу. Пока намечаем план действий по скрину.

    VoDJARA  Дата: 5 Мар 2011 11:53:13
    the_mao: К стати, я бы убрал один или два города в треугольнике Персеполис-Пасаргады-Эбкатана. По идее вообще оставил бы только один - Персеполис например. До сахару ненужного никому - дотянемся со времененм, а оставлять ради библиотеки - смылу невижу...
    У Пасагарды железо. У Экбатаны жемчуг. Самый никчемный получается Персеполис, но он столица. И, да:
    the_mao: Хотя, если мы идем на космос, то может быть...

    kicks  Дата: 5 Мар 2011 12:23:40
    VoDJARA: У Пасагарды железо. У Экбатаны жемчуг. Самый никчемный получается Персеполис, но он столица.

    Совершенно в дырочку Улыбка

    По счастью конечно пока засада, но до -10 реально выйти даже со взятием последнего города Истахра. Очень плохо что Екатерина не хочет открывать границы, что бы проплыть дальше. Там наверняка есть еще ГГ и 1 не открытая цивилизация. Предлагаю пересечь границы насильно, с объявлением войны Широкая улыбка Или идти дальше по морской ветке до выхода в мере-окиян Подмигивание

    kicks  Дата: 5 Мар 2011 17:38:24
    Сейв: CRC-003-461(805AD).zip

    the_mao  Дата: 5 Мар 2011 17:51:56
    kicks: Все относительно. Ты не учитываешь некоторые факторы, например содержание захваченных рабочих, захваченных галер и новых дорог вошедших в территорию. Если хочешь чего то доказать - доказывай корректно, сколько потеряно конкретно на одном этом торгпути до Киото. По моим расчетам, получается примерно 100 золота за 20 ходов, т.е. 5 золота в ход, но никак не the_mao: ...который стоил минимум 500з за эти 10 ходов, и the_mao: и поличибы 50з в ход дополнительно!

    Да нет!

    Вы меня совершенно не поняли!

    Вы написали, что на первом ходу вашего правления доход в казну составил 20з в ход. Я загрузил сейв и у меня доход почему-то был 45з в ход. Вот про что я говорю! Откуда разница в 25з?

    the_mao  Дата: 5 Мар 2011 17:58:07
    R cnfkicks: VoDJARA: У Пасагарды железо. У Экбатаны жемчуг. Самый никчемный получается Персеполис, но он столица.

    Совершенно в дырочку

    По счастью конечно пока засада, но до -10 реально выйти даже со взятием последнего города Истахра. Очень плохо что Екатерина не хочет открывать границы, что бы проплыть дальше. Там наверняка есть еще ГГ и 1 не открытая цивилизация. Предлагаю пересечь границы насильно, с объявлением войны Или идти дальше по морской ветке до выхода в мере-окиян


    К стати, а что если Истхар слить Капенгагену? Железо от них мы получим по альянсу, серебро тоже. А вот недовольства не получим... Слить можно просто, подятигваем требчеты, снижаем защиту города до 0, затем Копенгаген своим юнитом его берет. Если юнита у него нет, то можно задарить одного мечника и он точно захватит обескровленных Истхар.

    Lepage  Дата: 5 Мар 2011 18:59:04
    В первый раз участвую в сосиске, надеюсь мое первое правление будет успешным)
    Взял сейв.

    Trollyan  Дата: 5 Мар 2011 20:30:34
    Lepage: В первый раз участвую в сосиске, надеюсь мое первое правление будет успешным)
    Взял сейв.


    Молодчина! :applause: Одобрение Одобрение ждем результаты правления и отчета Улыбка

    kicks  Дата: 5 Мар 2011 20:46:22
    the_mao: К стати, а что если Истхар слить Капенгагену? Железо от них мы получим по альянсу, серебро тоже. А вот недовольства не получим... Слить можно просто, подятигваем требчеты, снижаем защиту города до 0, затем Копенгаген своим юнитом его берет. Если юнита у него нет, то можно задарить одного мечника и он точно захватит обескровленных Истхар.

    В принципе попробовать можно, но обычно ГГ захваченные города ставят на разрушение.

    the_mao: Вы написали, что на первом ходу вашего правления доход в казну составил 20з в ход. Я загрузил сейв и у меня доход почему-то был 45з в ход. Вот про что я говорю! Откуда разница в 25з?


    Фик знает, у меня обновилась до 217 патча, может по этому.

    Lepage  Дата: 5 Мар 2011 23:01:34
    805 г. н.э. - 905 г. н.э. (20 ходов)



    Предыдущий правитель практически разгромил Персию. И вот, великий султан Сулейман предоставлет мне, визирю Аль-Лепажу, завершить эту победоносную войну
    и продолжить возвышение Турции над остальными цивилизациями.

    "Правление визиря Аль-Лепажа I"

    • 810 г. н.э.(462)

      Галера Ne Tron'! получила повышение - Логистика. А так же 4 наших города любят отчизну, в связи с доступом к жемчугу.

      Требушеты подошли к Тарсусу, галеры окружают Заххак, поселенцы идут ставаться в плен варварам, чтобы позже вернуть к нам в виде рабочих.
      Севернее Хабаровска галера обнаружила французов, истинных ценителей сахара, который был им продан за 740 золотых.



    • 815 г. н.э. (463)

      Начался штурм Тарсуса. в столице закончилась постройка арены и заложены первые камни будущего рынка.

      После долгих раздумий принято решение все-таки построить дорогу, соединяющую метрополию с Киото.

    • 820 г. н.э. (464)

      На восточных берегах Римской империи нами была присоединена варварская галера.

      Рыцарь около Заххака получил улучшение блиц-атака.
      Истекли договоры с Сонгаем. Увы, у него появилось серебро и мы не смогли перезаключить договр на железо.
      Начали строиться последние 2 участка дороги, соединяющую нашу империю и Сингапур.

      Обнаружен лагерь варваров.


    • 825 г. н.э. (465)

      Рабочие на севере Djibouti принялись восстанавливать плантацию вина.
      Трирема Oliver обучена логистике. Так же осталось 2 хода до восстановления рудника железа недалеко от Пасаргад.
      На Аляске обнаружены богатые залежи железа и лагерь варваров.


    • 830 г. н.э. (466)

      Дарий просил мира, получил отказ, за этим последовало осуждение наших действий римлянами.

      Трирема получила Маневренность. Близ Копенгагена захвачены рабочие.
      Захвачен Тарсус и Заххак и 144 золотых, оба будут разрушены. Потерян 1 отряд мечников в битве за Заххак.
      Екатирина ни в какую не соглашается на открытые границы.


    • 835 г. н.э. (467)

      Осуждены Россией.

      Войска двинулись к Истахру.
      Договор об исследованиях с Сонгаем (который вошел в Новое время) выполнен и мы получили Компас.
      Сразу 3 повышение, у галеры и двух рыцарей. В Триполи заложен фундамент Арены.


    • 840 г. н.э. (468)

      Потеряна 1 галера, в результате сражение с персидским кораблем близ Истахра.
      Восстановлен железный рудник. Теперь нет штрафов от недостатка железа!


    • 845 г. н.э. (469)

      На аляске галера получила свою первое повышение - Наведение.
      Начат штурм последнего оплота Персидской империи - Истахра.


    • 850 г. н.э. (470)

      Началась вторая половина 9 века и турки изучили Ообразование. Обдумав ситуацию, а так же наше будущее принято решение об изучении Банковского дела.
      Авантюра с поселенцами не прошла. Заключительная стадия штурма Истахра.


    • 855 г. н.э. (471)

      Трирема варваров пополнила наш Великий турецкий флот. Повышение галеры и триремы у берегов Аляски. Закончился золотой век Турецкой империи.

      Захвачен Истахр! Персия повержена! Народ ликует! Почтим минутой молчания павшую цивилизацию.

      Отправлены рабочие для восстанавления Истахрских рудников.


    • 860 г. н.э. (472)

      Требушеты получили улучшение Залп.
      Недовольство нашей державы достигло небывалых высот, принято решение о покупке арен в Анкаре и Владикавказе.
      Передано 500 золота Рагузе.
      Миааллах получили первые длинные мечи в империи.



    • 865 г. н.э. (473)

      Сингапур вновь наши союзники, ведь мы достроили Шелковый путь - дорогу к этому городу и его шелковым плантациям!

      В Луксоре завершено строительство рынка и начато строительство первого турецкого Университета.

    • 870 г. н.э. (474)

      Ханой передал нам Пикинеров.
      Рядом со столицей вновь заработала виннодельня.


    • 875 г. н.э. (475)

      Война с варварами в районе Британии и Испании.
      Востанавливаются Истахрские рудники.



    • 880 г. н.э. (476)

      Наши корабли на Аляске отрезаны от империи, границами Рима и Сонгая.

    • 885 г. н.э. (477)

      Разорен лагерь варваров в Испании.

    • 890 г. н.э. (478)

      Ничем примечательным эти года не выделялись.

    • 895 г. н.э. (479)

      Наш флот продвигается на север, к Ханою, истребляя варваров.


    • 900 г. н.э. (480)

      Я счастлив встретить последний век первого тысячилетия в качестве правителя Великой Турецкой империи.
      Еще одна варварская галера присоединилась к нам, так же решено отправить Рыцаря на исследование земель между с Римской империей и Египтом.


      Куплен университет в Луксоре, он стал научной столицей Турции. Строится мастерская.
      В Анкаре (достроена библиотека) и Djibouti (рынок) принято решение о постройке университетов.


    • 905 г. н.э. (481)

      Совсем на севере обнаружены еще варвары.

      Мои глаза уже подводят меня, а ум не такой острый, чтобы править такой большой страной.
      Я складываю свои полномочия визиря и надеюсь дожить свой век в богатсве и роскоши.





    Указания следующему правителю:

    • Зачистить лагеря варваров в Британии и Скандинавии, к ним уже отправлены рыцари и мечники.
    • Попробовать договорится об открытых границах с Римской империей, Сонгаем и Россией (с последними важнее всего). Это жизненно необходимо для дальнейших исследований.
    • После постройки университета в столице, обязательно начать строительство Национального колледжа!

    Прикрепленный файл: CRC-003-481_(905AD).rar (782 Кб)

    Stormbird  Дата: 5 Мар 2011 23:08:26
    А вроде ж собирались один персидский город оставить заповедником-резервацией? Улыбка

    И, если можно, поправь шапку отчёта -- добавь ссылку на предыдущее правление.

    Lepage  Дата: 5 Мар 2011 23:16:26
    Мне показалось, что целесообразней и быстрее будет захватить его, т.к. счастье мы получили от покупки арен.
    щас поправлю)

    kicks  Дата: 5 Мар 2011 23:20:12
    Stormbird: А вроде ж собирались один персидский город оставить заповедником-резервацией

    Лучше не надо, иметь в тылу злых Персов Улыбка

    Мечника жалко.

    Lepage  Дата: 5 Мар 2011 23:24:33
    Ах да, так я и не придумал куда поселенца приспособить)

    Stormbird  Дата: 5 Мар 2011 23:35:50
    Ой, я вас умоляю Улыбка. С одним городом персам было бы очень тяжело быть злыми Широкая улыбка.

    А поселенца говорю ж, подставить варварам и тут же отбить в виде раба.

    Lepage  Дата: 5 Мар 2011 23:38:14
    Я же написал в отчете, что идея не прошла))
    Поселенец возвращается поселенцем. Ччто-то много с патчем поменяли)

    Stormbird  Дата: 5 Мар 2011 23:52:00
    О как.

    Lepage  Дата: 6 Мар 2011 10:23:09
    Кстати, может все-таки стоит объявить войну Екатерине и продолжить исследование Америки?

    kicks  Дата: 6 Мар 2011 14:35:29
    Lepage: Кстати, может все-таки стоит объявить войну Екатерине и продолжить исследование Америки?


    Вот и я о том же.

    BreakNet  Дата: 6 Мар 2011 14:39:58
    Lepage: Кстати, может все-таки стоит объявить войну Екатерине и продолжить исследование Америки?

    к тому же после выноса 3х тел полностью, нас всё равно никто уже не любит, какая разница, одной войной больше, одной меньше Улыбка

    kicks  Дата: 6 Мар 2011 14:54:47
    Я думаю надо объявлять войну и плыть. Пользы будет больше.

    Lepage  Дата: 7 Мар 2011 22:50:19
    чет не хочет никто сейв брать(

    Phoenixsoid  Дата: 8 Мар 2011 08:44:33
    Эх. надеялся что через 3-х буду. Беру сейфв.

    Phoenixsoid  Дата: 8 Мар 2011 23:36:46
    задержусь с отчетом. завтра выложу.

    Сидри  Дата: 9 Мар 2011 08:00:55
    Lepage: Я же написал в отчете, что идея не прошла))
    Поселенец возвращается поселенцем. Ччто-то много с патчем поменяли


    эт вы ошибаетесь... с самого начала ваш поселенец после освобождения возвращался поселенцем. А вот поселенцы других игроков при захвате становились рабами. Хотя, если вы отбили чужих поселенцев от варваров, вы можете вернуть компу его поселенца или оставить себе рабочего.

    Stormbird  Дата: 9 Мар 2011 09:23:30
    О, интересно. Не знал.

    Lepage  Дата: 9 Мар 2011 18:20:25
    Сидри, не знал)
    ну сути дела это не меняет)

    Phoenixsoid  Дата: 10 Мар 2011 00:30:08
    905 г н.э. - 1005 г н.э. (20 ходов)


    Во всех подконтрольных городах постарался загнать прирост в минимумом.

    по большей части -- грабил варваров.

    Высвобождающихся работников направлял на строительство торгпостов (исключение Сарды у коров построено строиться (или уже построено) пастбище, возможно необходимо будет сломать)
    на территориях саттелитов, либо постройки увеличивающие производство в подконтрольных городах, если таковые возможно построить.

    Честно говоря не знал, что делать с такой большой армией.

    "Правление визиря Али Аль-Финика"
    [list]

  • 905 г. н.э. (481)
    Грабим корованы Чистим территории от варваров.
    Объявлена война России (даже за всю имевшуюся казну не желала предоставить право прохода по своим землям проплыва в своей акватории).

  • 910 г. н.э. (482)
    В Стамбуле построена мастерская. Дале возводиться арена.

  • 915 г. н.э.
    внезапно обнаруженно пиратское судно -- трирема в приполярье. столь же внезапно, теряя драгоценные тапки, команда судна решила присоединится к ВМФ Оттоманской порты.
    При реализации тапков получил 25 золотых. Так же решено использовать туземные деревушки в качестве стрельбищ для экипажей кораблей.

  • 930 г. н.э.
    Обнаружена малая цивилизация Генуя.

  • 940 г. н.э.
    рядом с которой проживали Американцы.



    С америиканцами заключена сделка, на не самых выгодных условиях.



    но лучших я не мог найти.

    В Астралии недовольные приватизацией континентального наследия местные аборигены разрушили шахту, в которой Рагузцы добывали серебро.

    поселенец перекидываеться ближе к аравийскому п-ову.

  • 945 г. н.э.



    Гуляй, рванина!

  • 955 г. н.э.
    Сформировались принципы Банковского дела в Турции.

    Проявляеться острая необходимость в звездных картах для мореплавания.

    Визирь-сумасброд захотел построить Собор Святой Софии в Джибути.

    Держава незаметно вступила в Новое время.

  • 965 г. н.э.
    Договор с Аския перезаключен (аванс нам -- 406 золотых), договор с Рамзесом НЕ перезаключен. ибо много о себе думает.

    Также отправлен рыцарь для иследования приполярных территорий (над Египтянами).

  • 990 г. н.э.
    пришли неутешительные известия: Аския построил Собор Святой Софии. Пораженный этим визирь уже не мог поседеть, ибо был лыс.
    Однако целыми днями визирь ходил по дворцу со стенаниями -- "За что, милая София?" Позднее визирь отдал распоряжение возвести иное сооружение:
    Запретный дворец.

  • 995 г. н.э.
    Египтянин пытаеться протащить поселенца с копейщиком. воевать престарелый визирь не хочет (он только и думает о Софии)
    поэтому просто затормаживаеться их продвижение.

    где-то в империи таки выросло число жителей одного из городов.

  • 1005 г. н.э.
    Приходили послы от Рамзеса. матерились. Обещал не забыть.


    Итоги правления






  • ДЕНЕГ МНОГО!

    Наказы



  • Таки основать город на Аравийском п-ове.
  • Достроить запретный запретный дворец в Джибути.
  • Заключать мир с Русскими только если они буду давать право проплыва без грабительских условий.
  • Неплохо было бы прижать Рамзеса, в частности уничтожив его поселенца с копейщиком.
  • Сделать че-нить нехорошее с Сонгай, и Аскией в частности.



  • Phoenixsoid  Дата: 10 Мар 2011 00:38:11
    а Слона-то я не приметил.
    Прикрепленный файл: CRC-003-501_(1005_AD).zip (836 Кб)

    Stormbird  Дата: 10 Мар 2011 09:54:08
    Давайте решать, куда пустим деньги. А то потом опять будут недовольные очередным правлением Улыбка.

    И поднимаю старый вопрос: а так ли нам нужен очередной свой город? Он, кстати, ухудшит ситуацию с ОИ или нет?

    Phoenixsoid  Дата: 10 Мар 2011 10:24:39
    Stormbird: И поднимаю старый вопрос: а так ли нам нужен очередной свой город?

    Если мы хотим выполнить задание Султана -- нужен.

    Stormbird: Он, кстати, ухудшит ситуацию с ОИ или нет?

    а куда ее ухудшать то? стоп-кран на экспансию и аннексии надо было дернуть раньше.

    Stormbird: Давайте решать, куда пустим деньги. А то потом опять будут недовольные очередным правлением

    собственно -- а как мы собираемся побеждать?

    Stormbird  Дата: 10 Мар 2011 11:23:57
    Phoenixsoid: Если мы хотим выполнить задание Султана -- нужен.
    Да вроде бы уже занята требуемая территория, пустыни Аравии частично накроем культурными границами.

    Phoenixsoid: а куда ее ухудшать то?
    1398/3360 (+43)
    Чё-то как-то да, мрачновато...

    Phoenixsoid: а как мы собираемся побеждать?
    Да уж не культурой Улыбка.

    Что ли и правда наделать мяса да занять все столицы?

    Phoenixsoid  Дата: 10 Мар 2011 12:55:16
    Stormbird: Да вроде бы уже занята требуемая территория, пустыни Аравии частично накроем культурными границами.
    максимум -- обожмут с северо- и юго-запада. там совершенно точно надо ставить город. и захватит надо, вроде как, полностью.
    Плюс меня все подмывает узнать судьбу Копенгагена.

    Stormbird: Что ли и правда наделать мяса да занять все столицы?
    покалечить всегда успеем. может на дипломатию? все равно такой победы пока не было.

    Stormbird  Дата: 10 Мар 2011 14:18:36
    Для дипломатии надо было ветку Меценатства открывать, а без неё замучаемся ГГ покупать и поддерживать, наверно.

    Ну и в любом случае, до ООН ещё пилить и пилить...

    kicks  Дата: 10 Мар 2011 16:29:14
    Космос/Дипломатия - примерно одинаково по времени. Конь - намного быстрее - нам всего то взять 6 столиц, все зависит как быстро дойдем до мотопехоты.
    По любому, играть еще долго.

    Деньги тратить на ... деньги и науку. Ну, те здания что их увеличивают Улыбка

    ViDL  Дата: 10 Мар 2011 19:18:06
    Нпж низким уровнем культуры я горевал уже давным-давно.

    Phoenixsoid: собственно -- а как мы собираемся побеждать?

    Военная победа будет выглядеть какой то неестественной.. Уж больно далеко все живут.
    Дипломатическая победа тоже не очень то сочитается с нашей политикой.
    А вот научная и выход в космос - самое то Улыбка

    kicks: Деньги тратить на ... деньги и науку. Ну, те здания что их увеличивают Улыбка

    По-моему отличное предложение) Кто за, поднимите руку! *Поднимает руку*

    kicks  Дата: 10 Мар 2011 20:21:28
    Посмотрел сейв.
    1. Я где-то уже писал, повторюсь еще: на варварах больше 30 единиц опыта прокачать нельзя, т.ч. зря не качаемся и не тормозим.
    Если идем на Коня, то:
    2. Астрономия нам сейчас пока не нужна, т.к. хватает противников на своем материке. Сейчас лучше идти по нижней ветке до Нарезных стволов (Сипахи, стрелки). Потом до Пехоты, Эсминцев и Мотопехоты.
    3. Постройки в городах - только наука/экономика, культурные самые последние в очереди построек.
    4. Воюем сначала с Аскией - Боусса (оставляем) - Кеббери (рушим) - Гао (столица), дальше по обстоятельствам, миримся с выплатой дани.
    5. Следующий Египет - Фивы (столица) и зачищаем весь запад ничего не оставляя, миримся с выплатой дани.
    6. Далее Рим (столица) - и зачищая вокруг ничего не оставляя, миримся с выплатой дани.

    После этого, думаем дальше Улыбка

    Stormbird  Дата: 10 Мар 2011 20:26:42
    Я бы так переформулировал: на варварах можно прокачать первые 30 опыта, и именно поэтому к найденным деревушкам нужно отправлять очередной кораблик и выжимать из бедных туземцев всё, что получится.

    Lepage  Дата: 10 Мар 2011 20:28:31
    Мне кажется научной надо побеждать

    kicks  Дата: 11 Мар 2011 19:37:49
    Возьму ка сейв, вроде можно уже Улыбка

    kicks  Дата: 12 Мар 2011 07:57:15
    1005 г н.э. - 1105 г н.э. (20 ходов)


    "Правление визиря kicks'a II"

    • 1010 502
      Вашингтон - научный договор за 750 и Мрамор за 703.
      Наполеон - вино за 712.
      Начинаю план А - переброска войск к границам Сонгай.
      Северный флот переброска к Суэцу.
      Мечники апнуты в длинномечников.
      Наука переключена с Астрономии на Прох (дальше Металлургия - Сипахи и Нарезные стволы - стрелки)
      В Триполи и Джибути куплены 2 Универа.


    • 1015 503
      Присоединилось 2 варварских корабля.


    • 1020 504
      Октавиан построил Ангкор-Ват.


    • 1025 505
      Атакуем лагерь варваров.
      Триремы обстреливают Хабаровск.

    • 1030 506
      Рутина на благо империи ...


    • 1035 507
      На юге Сарды образовался варварский лагерь, захвачен наш отряд рабочих.
      Не жалко ни сколько, у нас их целая толпа бездельников.

    • 1040 508 - 1065 513
      Подготовка к нападению на Сонгай.





    • 1070 514
      Итак, время пришло! Трубы зовут, кони бьют копытами ...
      Сонгай продан Жемчуг и ОГ за 413.
      У Сонгай взял в займы 2393 золота за 78 в ход на 90 ходов.

      Брюсселю передано 1500 монет для союза (+ к культуре и союзник в тылу)
      В казне остаток 2186
      Сонгай - объявлена война.
      Наша армия окружила Боусса.


    • 1075 515
      Под Ростовом пара наших галер прокачивается на русских рабочих и скаутах.
      Другая галера заходит со стороны Карибского моря.
      Еще одна пара галер чуть-чуть не добила отряд Сонгайских всадников под Кебби.
      Отряд длинномечников вальнул отряд копейщиков там же.
      Взят Боусса +95 монет, Рынок, Библиотека и Водяная мельница в городе.
      У Сонгай есть пушки - довольно неприятно.


    • 1080 516
      Триремы и мечники добили отряд всадников, а рыцари отряд воинов.
      Двигаемся к Кебби.
      Сарукаби прокачался до бомбежки 3 и отошел на лечение.
      Оливер обстрелял Аргунгу.


    • 1085 517
      Рамзес входит в новое время.
      Флот плывет мимо Аргунга и обстреливает его, в ответ получает довольно болезненно - город + луки.


    • 1090 518
      Продолжаем осаду Кебби

    • 1095 519
      Потерян отряд лучников под Кебби - там сидит пушка.
      Второй Требушет прокачался на 2 удара. Теперь у нас их 2 х 2.
      Кебби взят, +102 золота в казну. Поставлен на разрушение.
      Родился Великий полководец Гай Марий, который помог нам запустить Золотой Век.
      Недовольство увеличилось до 12 (поторопился я с ЗВ, надо было подождать 2 хода когда недовольство упадет ниже 10).


    • 1100 520
      Открыт Порох, дальше Металлургия и апгрейдим Рыцарей в Сипахов - с перемещением 5 будут звери Улыбка
      Отряд длинномечников получил повышение блиц - 2 удара.
      Наполеон входит в Новое время.


    • 1105 521
      Занимаем оборону в Кебби.
      Аския просит белый мир - отказано. Наше цель столица, потом посмотрим.
      Катя тоже хочет белый мир - отказано, мы пока прокачиваем наш флот на ее юнитах и нам нужны ОГ с ней.
      В Джибути куплен Банк.





    **********************

    Поселенцы просто торчат на холме засвечивая территорию от варваров.
    Тоже самое делают рабочие на дороге между Джибути и Луксором.
    Триремы Не тронь, Кнокс и Оливер прокачиваем на копьях, Аргунгу и Тегдауст, не забывая отводить их из-под удара городов.
    Войска лечим и берем Гао, после чего воюем с Сонгай пока не даст контрибуцию за мир. Возможно стоит еще взять Аргунгу.
    Копим деньги для прокачки рыцарей в Сипахи.
    После Металлургии учим Нарезные стволы.
    Следующий ОИ - я бы брал Представительство.
    Решить - продлевать или нет союз с Ханоем. Кроме новых отрядов толку от них нет. Я бы не стал.
    Прокачки 2-х ударных трирем я бы дальше делал +1 к радиусу - можно будет долбить вглубь территории.
    Прикрепленный файл: CRC-003-521_(1105_AD).zip (865 Кб)

    Тролль рыбак  Дата: 12 Мар 2011 09:36:19
    Если никто не против, можно взять сейв?

    Lepage  Дата: 12 Мар 2011 09:58:33
    Бери конечно)

    Тролль рыбак  Дата: 12 Мар 2011 10:18:44
    взял сейв, играю

    Lepage  Дата: 12 Мар 2011 10:40:37
    давай, потом я возьму

    Тролль рыбак  Дата: 13 Мар 2011 14:44:25
    1105г н.э. - 1205 г н.э. (20 ходов)


    Несколько слов о происхождении визиря Тролль-аль-Рыбак
    Тролль-аль-Рыбак был выходцем из простой семьи. Отец его был бедным рыбаком, время от времени промышлявшим нападением на мирные суда у сомалийского побережья. Однажды ему повезло, и им попалась добыча в виде огромного корабля груженого золотом. С тех самых пор он стал богатейшим человеком в Османской империи, построил дворец и жил припеваючи.
    Но так как у бедного рыбака не было имени, то все его так и звали – Рыбак. Своего сына Рыбак назвал Троллем. Вот так и появился Тролль-аль-Рыбак

    "Правление визиря Тролль-аль-Рыбак"

    • 1105г. н.э. (521)
      Видно конец моей свободе подумал я, когда увидел в окне своего дворца приближение конницы султана. Но аллах смилостивился надо мной. Конница султана спешила во дворец вовсе не арестовывать меня, как я подумал вначале, а даже наоборот. Султан объявил о моем назначении на должность верховного визиря и наделил всеми необходимыми для моей работы полномочиями.
      Первым делом, когда устроился в своём кабинете, я провёл ревизию всех государственных дел. Просмотрел все отчёты и пожелания потомкам от моих предшественников. С чем-то согласился, с чем-то нет, и хотел начать действовать, но не заметил, как пролетело время, и ничего за эту пятилетку сделано не было

    • 1110г. н.э. (522)
      Заключены торговые соглашения с Египтом, Францией и Римом, продано всё, что только можно было продать.
      Согласно плану, разработанному моим предшественником, армия выдвигается к Гао. Да поможет нам Аллах в борьбе с неверными.

    • 1115г. н.э. (523)
      Мне только что принесли план штурма Гао и мы сразу же приступили к его выполнению


    • 1120г. н.э. (524)
      Гао наш! Войскам приказано лечиться. По результатам военной операции совершена торговая сделка с Вашингтоном. Обменяли завоёванные железо и слоновую кость на 1200 монет чистого золота.

    • 1125г. н.э. (525)
      Благодарные, за оказанную материальную помощь, жители города Ханой подарили нам полностью укомплектованный требушет. Осталось дело за малым – довести его до наших рубежей.
      Принесли отчёт с состоянием счастья в мире. Не видя других выходов принял решение купить в Персеполисе суд и арену


    • 1130г. н.э. (526)
      Двойственные чувства не покидают меня. С одной стороны нужно заканчивать начатую военную операцию, с другой если мы и дальше будем такими темпами расширять свои владения, то нам никаких денег не хватит на поддержание порядка на улицах наших городов.
      Но всё-таки я решил продолжить начатую экспансию

    • 1135г. н.э. (527)
      Пришли послы от Октавиана Августа, передали что теперь их правитель нам не доверяет, грозились рассказать об этом всему миру. Мы конечно на него обиделись, но, несмотря на это заключили торговое соглашение – продали мрамор.
      Коварный Аския подкупил жителей города Ханой и те обьявили нам войну. В отместку мои генералы принесли дерзкий план по захвату городов.


    • 1140г. н.э. (528)
      Города Аргунгу и Валата взяты согласно плану и преданы огню.

    • 1145г. н.э. (529)
      Войска продолжаю победоносное шествие


    • 1150г. н.э. (530)
      Общественная палата при султане Османской империи выступила с предложением поменять форму управления на местах. Я, немного подумав и посмотрев завещание предыдущего визиря, попросил султана принять Представительство.
      Под Оренбургом с одного выстрела из города потопили полностью здоровую галеру. Ох уж и затратное это дело – война. Чтобы предотвратить дальнейшее кровопролитие я принял решение временно приостановить компанию против Екатерины, в конце то концов на торговле мы больше получим.


    • 1155г. н.э. (531)
      Бурно отмечали моё пяти десятилетие на посту Верховным Визирем. Ох, как с утра болела голова…

    • 1160г. н.э. (532)
      Купили суд в Гао, дабы предотвратить излишний рост недовольства.
      Взяли город Томбукту, после чего разработали план дальнейших действий


    • 1165г. н.э. (533)
      Взяли и сожгли город Тегдауст.

    • 1170г. н.э. (534)
      Войска взяли в плотное кольцо город Дженне, готовятся к штурму.

    • 1175г. н.э. (535)
      Продлен союз с Капенгагеном.
      Начали штурм Дженне.

    • 1180г. н.э. (536)
      Мой помощник из дипломатического ведомства обратил внимание на то, что Египет получает сахар у Венеции. А я думал, с чего это они вдруг от него отказываются. И провернул небольшую политическую игру. Сделал Венецию своим союзником и после прекращения поставок сахара на правах метрополии сам его продал Египту. Правда отыграть деньги полностью не получилось, но зато теперь мы имеем ещё одного союзника
      Для борьбы с революционными настроениями в народе в городе Гао куплена Арена, а в Киото суд.
      Дженне мы взяли и войска двинулись дальше на восток.

    • 1195г. н.э. (539)
      Обстановка на фронте


    • 1205г. н.э. (541)
      Захвачен город Тондиби. Счастье свалилось в -16. Ко мне пришли гонцы султана и потребовали явиться во дворец с отчётом. Один из них шепнул мне на ухо, что дела плохи и султан не доволен. Ну что-же, придётся писать отчёт и идти во дворец. Возможно это последний день в моей карьере, а может быть и в жизни.

      Отчёт султану
      Обстановка на фронте


      В Африке нужно решить вопрос с варварами


      Американский экспедиционный корпус


      Демография


      Экономика






    Наказ следующему визирю:

    • 1. Война с неверными до полного уничтожения
    • 2. Сжигать города неверных, если в них нет чего либо полезного для нас или торговли
    • 3. После уничтожения речных пиратов, сразу приступить к уничтожению ближайших соседей, ибо они тоже не верные
    • 4. Если враги готовы заплатить контрибуцию, войну временно приостановить

    Прикрепленный файл: CRC-003-541_(1205_AD).Civ5Save (1111 Кб)

    Тролль рыбак  Дата: 13 Мар 2011 14:48:38
    Есть мнение сжечь вообче все нестоличные города, завоёванные города вне исконных земель Империи, как вы на это смотрите?

    Lepage  Дата: 13 Мар 2011 16:35:22
    не могу пока взять сейв, времени нет

    kicks  Дата: 13 Мар 2011 18:16:05
    Тролль рыбак, Поздравляю, хорошее продолжение начатого ранее Улыбка

    kicks  Дата: 13 Мар 2011 18:36:50
    Кстати, посмотрел тут - Рыцари апаются только в Кавалерию, т.ч. с Сипахами пролет. А вот длинномечники в стрелков - нормально.

    Для борьбы с варварами в Африке, предлагаю использовать копье без дела торчащее во Владикавказе, заодно и прокачается.

    Дальше предлагаю взять Авдагхост - получим Киты.
    Так же захватить Тагхаза, Кумби-Салех, Гванду, Кукия, что из них оставлять, что разрушать смотреть по обстановке.
    Главное, что бы счастье не вываливалось больше -20.
    В Гао Цирк надо было покупать а не строить, наверное надо это сделать сразу следующему визирю.
    В Персеполисе отменить строительство Стены и начать Рынок, купить Вод. мельницу и Мастерскую.
    В Киото купить Арену в первую очередь и потом Мастерскую, достроить Стены 5 ходов - продать, потом строить Рынок и Универ.
    Соединить Боусса с метрополией - доход от торгпутей.
    Одного захваченного на острове рабочего можно пустить на исследование руин на островах.
    Одного юнита, например Рыцара, можно пустить на разграбление захваченой и не покрытой границами территории - дополнительный доход.

    Пройтись по Персеполису, Киото и Гао и расставить нормально жителей. Да и по другим городам не мешало бы. Рост населения нам сейчас ненужен.

    ele_ele  Дата: 13 Мар 2011 21:38:56
    kicks: достроить Стены 5 ходов - продать

    а в чем финт?

    Stormbird  Дата: 13 Мар 2011 23:13:55
    Да, в чём смысл продавать?

    kicks  Дата: 14 Мар 2011 00:15:22
    Stormbird: Да, в чём смысл продавать?


    Деньги вернем.

    Stormbird  Дата: 14 Мар 2011 00:35:45
    Там копейки типа 5-7 монет, нет смысла. А содержание всех оборонных строений нулевое, при этом они увеличивают атаку города.

    Сидри  Дата: 14 Мар 2011 09:32:36
    Есть мнение сжечь вообче все нестоличные города, завоёванные города вне исконных земель Империи, как вы на это смотрите?

    зачем? Они дают территорию, население, науку, деньги, культуру, ресурсы, не увеличивают стоимость цивиков. Чем курпнее держава, тем терпимее соседи. Основная статья расходов в империи - войска. Мне вот интересно, сколько в Турции сейчас галер, и сколько из них занято делом, а не просто плавают?

    BreakNet  Дата: 14 Мар 2011 09:33:48
    Сидри: зачем? Они дают территорию, население, науку, деньги, культуру, ресурсы, не увеличивают стоимость цивиков. Чем курпнее держава, тем терпимее соседи. Основная статья расходов в империи - войска. Мне вот интересно, сколько в Турции сейчас галер, и сколько из них занято делом, а не просто плавают?

    по счастью очень сильно проседаем потому что.

    ViDL  Дата: 14 Мар 2011 10:17:49
    Тролль рыбак: Есть мнение сжечь вообче все нестоличные города, завоёванные города вне исконных земель Империи, как вы на это смотрите?

    Я предлагаю продать захваченные города обратно Аксии. Или выменять на большой незахваченый

    kicks  Дата: 14 Мар 2011 10:49:52
    ViDL: Я предлагаю продать захваченные города обратно Аксии. Или выменять на большой незахваченый

    Бред. Города нам самим нужны - это наука + деньги. Иначе будем плестись в конце эпохи. У нас сейчас при науке +200 колб примерно технология изучается 20-30 ходов, куда это годится? Не для этого затеяли войну. Аскию надо добивать, оставив ему 2 города возле Египта, на континенте можно оставлять себе, на островах сносить кроме Китового. Со счастьем проблема, да, но скоро будет Запретный Дворец, да и с захваченными городами можно чуток подрегулировать - аннексия, сразу покупка суд + арена + цирк (где можно), далее учит ветку в сторону П.Пресса - там театры есть. Все реально - держать счастье в пределах -10, надо только очень аккуратно все делать, и денег побольше Улыбка

    Основная цель это - кавалерия (ап рыцарей), стрелки - пехота - мотопехота (ап длинномечников), фрегаты - эсминцы (ап трирем/галер). После этого можно спокойно заканчивать любым типом победы Смех

    На ближайшие 50-70 ходов наверное следует ориентироваться так: добить Аскию оставив 2 города на континенте, дальше воюем Рим с захватом столицы, потом Египет до захвата столицы. После этого на континенте должны воцарится мир и благоденствие Улыбка К этому времени должны уже знать Астрономию - и вперед на Новую землю. Вашингтон, потом Екатерина и в конце Наполеон.

    Тролль рыбак  Дата: 14 Мар 2011 11:02:07
    добить Аскию оставив 2 города на континенте

    А может лучше снести Аскию с континента, пусть на островах живёт. Заберём китовый остров. А до остальных плавать чет не хочется - долго. За то же время мы успеем Египет снести.

    Сидри  Дата: 14 Мар 2011 11:40:23
    по счастью очень сильно проседаем потому что.

    а что со счастьем?
    Недовольство 130. Из них 98 недовольство из-за населения, 25.6 недовольства из-за количества городов. Дотяните до теократии, получите лишних 25 счастья, достроите запретный город, получите еще 13. Дальше, открыто всего 1(!) чудо света, и это на знакомой карте со стандартным расположением чудес! Или забыли, где находятся Фудзияма, Барьерный риф, Старый служака? До них можно добраться и на триреме, которых уйма без дела околачивается...
    Только аннексировать города не нужно, с таким приростом культуры теократия для вас недосягаемы. Представительство конечно хорошо, но имхо взяли зря. Аннексированных городов у вас не так уж много, чтобы получить существенную пользу от этой политики, зато ходов 50-70 до теократии проиграли...

    kicks  Дата: 14 Мар 2011 14:43:22
    Сидри: Только аннексировать города не нужно, с таким приростом культуры теократия для вас недосягаемы.

    Ну не знаю, не знаю ... А как развивать экспансию дальше? Разрушать города конечно можно, но это сразу -9 и при нашем -12 вываливается в -21 на несколько ходов, а это восстания. Тут очень тонко надо действовать. Чем хороша аннексия, дает изначально мало недовольства и можно сразу сбить его судом/ареной. Главное иметь деньги. А чем больше городов - тем больше денег и науки. Все связано. В общем, как и писал, действовать надо тонко, может быть оттягивать взятие городов на несколько ходов, до приемлемого уровня недовольства.

    ЗЫ: а вообще, в принципе можно забить на расширение. По быстрому взять Рим и Мемфис, и потом через океан - Вашингтон, Москва, Париж.

    ViDL  Дата: 14 Мар 2011 14:48:16
    kicks: Бред. Города нам самим нужны - это наука + деньги. Иначе будем плестись в конце эпохи.

    А я вас предупреждал, что нечего нам порабощать персов. Лучше бы повышали население собственных городов и строили там библиотеки и университеты


    Я вот в своей собственной игре воевал сейчас с англичанами. Захватил парочку городов, счастье резко упало. Воевать дальше смысла не было. Я вот один город продал Китайцам (он раньше ихним был), они мне за него отдали единственный редкий ресурс и денег. А несколько захваченных английских городов обменял на целенький не захваченный и 24 золота за ход.

    ViDL  Дата: 14 Мар 2011 21:08:14
    Stormbird: Вы зря так настороженно относитесь к городам-марионеткам. Если пережить изначальное недовольство и дать им отстроить здания на счастье, то они начинают давать практически все плюсы аннексированных городов (ну, кроме строительства по заказу).

    Я не против марионеток, но мы слишком увлеклись захватом..
    У меня предложение было обменять несколько захваченных городов на незахваченный или просто продать их за деньги или ресурсы

    Stormbird  Дата: 15 Мар 2011 15:05:36
    Hydralisk: Можно продолжить полемику, но не думаю, что это оценят модераторы этой ветки - оффтоп однако Улыбка

    Да модератор сам увлёкся Улыбка. В общем, частично перекинул офтоп в уже существующее обсуждение.

    Stormbird  Дата: 25 Мар 2011 22:47:46
    Все турецкие визири взяли свои гаремы и отправились на средиземноморские курорты?

    kicks  Дата: 25 Мар 2011 23:12:18
    Stormbird: Все турецкие визири взяли свои гаремы и отправились на средиземноморские курорты?


    Не, в Ливию, тренироваться Улыбка

    ViDL  Дата: 26 Мар 2011 02:33:23
    На меня не смотрите, я до понедельника весь в делах

    the_mao  Дата: 28 Мар 2011 09:14:48
    А я вообще запил)))

    palanx  Дата: 28 Мар 2011 16:42:49
    Вставлю свои 5 копеек:
    1 - играть на 6-ой сложности, да еще и на континентах смешно, более менее нормальный игровой процесс начинается с 7-ой, про Божество ничего не говорю, это уже на любителя;
    2 - кто-то уже высказывался по поводу этого, и вроде бы все согласились и снова здорова: У Сонгай взял в займы 2393 золота за 78 в ход на 90 ходов. самим то интересно? Чистой воды читинг (да, не понятно зачем оставленный разработчиками, но это чит) с таким же успехом можно запустить artmoney и нарисовать себе сумму, а потом рассказывать всем о своей крутости. Я, например, давно подобными вещами не занимаюсь, более того - не продаю лакшири, если знаю что на следующем ходу объявлю войну. Дело конечно ваше, но в итоге очередная сосиска превращается в катание по рельсам ((( Как вариант - выработали какой-то ну "кодекс джентльмена" что ли? Что скажете?

    Stormbird  Дата: 28 Мар 2011 16:57:39
    Про сложность уже обсуждали. Сосиска -- не то же самое, что одиночная игра у себя дома. Она в большой мере ориентирована на общение, ролеплей, выработку совместной стратегии. В том числе и на исправление возможных ошибок предшественников. Именно поэтому сосиска на несложном уровне вполне имеет право на жизнь, и именно поэтому нет ценза на вступление -- взять сосиску может каждый желающий.

    По поводу вытягивания денег обманом... В принципе, если в условиях сосиски не указан запрет на это и если участники не договаривались о недопустимости таких действий, то каждый вправе играть так, как привык. Но можно порицать такие приёмы, можно сознательно от них отказаться и призвать к этому других участников. Я думаю, тебя услышали Улыбка.

    ЗЫ. Я, кстати, склонен с тобой согласиться по второму вопросу Улыбка.

    kicks  Дата: 28 Мар 2011 19:21:28
    palanx: Как вариант - выработали какой-то ну "кодекс джентльмена" что ли? Что скажете?

    Никто и не против. Надо все обговаривать в правилах сосиски. Что бы усложнить, можно вообще запретить например продавать ресурсы, покупать можно. Или запретит и то и другое вообще.

    Stormbird  Дата: 28 Мар 2011 21:04:05
    Да зачем такие сложности. Мы не правила турнира обговариваем, а сами для себя решаем. Если решим не использовать этот чит, то достаточно будет просто сформулировать этот факт, а дальше уже по каждой сделке всем будет ясно, что это -- обоюдовыгодная торговля или выманивание денег перед войной.

    palanx  Дата: 29 Мар 2011 14:10:11
    kiks: Никто и не против. Надо все обговаривать в правилах сосиски.
    Ну раз у активных участников нет возражений, то нет ничего проще, чем дополнить соответствующий раздел правил (благо он есть))

    Про читерство:
    Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать

    Самое страшное, что может случиться в сосиске - читерство! Втихаря взять сэйв, открыть карту, прогнать на нём разные варианты, заглянуть в будущее и т.п. - это позор, который несмываемым пятном ляжет на вашу репутацию. Мы играем честно, без читов.
    Если вы не можете играть в Цивилизацию без читов - играйте в одиночестве. У нас - командная игра.
    Читер не только выставляет себя предателем, он бросает тень на весь Цивруком. Мы не хотим, чтобы Цивруком приобрёл репутацию читерского притона, а его граждане - имидж дешёвых клоунов. И это не вопрос конкуренции, всё дело в самоуважении.


    Остается только грамотно, а главное доходчиво Улыбка расписать про Stormbird: выманивание денег перед войной.

    ViDL  Дата: 29 Мар 2011 14:47:48
    palanx: Остается только грамотно, а главное доходчиво Улыбка расписать про Stormbird: выманивание денег перед войной.

    Эх, хитрый какой) Это ты так намекаешь цитатой, что Stormbird сам и должен расписывать?)

    Сформулировал бы хоть свой вариант для приличия, что ли..

    Hydralisk  Дата: 29 Мар 2011 15:06:26
    Во-первых это не чит, это эксплойт. Во-вторых это даже эксплойт какой-то бело-серый. Разрабы налажали, конкретно налажали, причем тупо прямо на носу, это не через задний проход в ухо баг, когда хз как его использовать и выгодно ли. Это вот лежит, на поверхности. Нет смысла запрещать - пусть у игроделов голова болит, как это исправить, тем более что примеров решения таких вопросов куча. ИМХО

    мысли вслух
    От количества таких вот недоработок кажется что эта игра к Сиду вообще никакого отношения не имеет...


    Stormbird  Дата: 29 Мар 2011 15:20:06
    Так я ж написал -- нет необходимости давать юридически точные определения. В каждом конкретном случае всем участникам будет очевидно, что это -- абьюз или честная сделка.

    palanx  Дата: 29 Мар 2011 16:50:06
    ViDL: Эх, хитрый какой ) ... Сформулировал бы хоть свой вариант для приличия, что ли..

    Пожалуйста:

    Raw deal
    Raw deal - мошенническая сделка, при которой продавец (как правило человек), получивший полную сумму предоплаты по договору купли-продажи, спустя короткое время объявляет дефолт по его исполнению, расторгает договор и отказывается от возврата суммы и выплаты компенсации пострадавшей стороне.


    Stormbird: В каждом конкретном случае всем участникам будет очевидно, что это -- абьюз или честная сделка.

    Вот только думаю Ai от этого не легче, если его кто-то из участников в очередной раз нае... , а остальные просто пожурят и продолжат катать телегу по рельсам. Улыбка Имхо это должно быть в правилах, про "машину времени" там есть :wink:

    Chichi  Дата: 29 Мар 2011 17:34:31
    сэйв взяла, играю

    kicks  Дата: 29 Мар 2011 19:45:08
    Chichi: сэйв взяла, играю

    Замечательно! Удачи!

    palanx, Row deal - а как быть с компом, ведь он тоже обманывает, бывает Улыбка Например заключит со мной научный договор, а потом нападет через пару ходов, несправедливо Широкая улыбка А вообще, согласен - так интереснее будет. Как я предлагал ранее - в очередной сосиске можно еще больше усложнить и вообще запретить все сделки с АИ - ресурсные, научные, военные.

    Stormbird  Дата: 29 Мар 2011 23:51:00
    Да при чём здесь обычные сделки-то? Это уже будет фора компу, примерно как играть без ферзя и ладей. Ну то есть можно так сделать чисто для фана, конечно, но не более того.

    А моя мысль была о том, что юридические определения и запреты не нужны. Такой финт либо принимается сообществом сосисочников, либо нет. И если принимается, то мы все прекрасно сумеем отличить честную сделку от мошеннической без всяких определений.

    Chichi  Дата: 29 Мар 2011 23:52:12
    1205 г н.э. - 1330 г н.э. (25 ходов)


    Когда мой отец, великий визирь и советник шаха Камал ибн Рашид, да будет мир его праху, скончался не оставив наследников, моя дорога была определена - в гарем. Но как оказалось, по справедливому закону его нажитые праведным трудом богатства принадлежат мне и теперь я распоряжаюсь своей судьбой. А когда Сулейман ибн Селим, да продлятся дни его, приблизил меня к себе, сделав личной советницей и помошницей, если на то будет воля Аллаха, передо мной открываются поистине блестящие возможности...

    "Правление визиря Чичи"

    • 1210 г. н.э. (1)

      Сингапурские послы с вежливыми улыбками на устах передали пергамент. Из его содержания следует, что мы теряем влияние на них.
      После послов Сингапура явился посол из России (а это где?) сообщивший, что мирный договор больше не имеет силы.
      Евнух принес на подпись пергамент. Предыдущий визирь приказал разрушить до основания захваченный сонгайский город Тондиби. Уже обмакнув перо в чернила, я представила, как наши воины протыкают мечами младенцев, реки крови, плач и стенания... Но Коран учит нас доброте и смирению, отвергая бессмысленное кровопролитие. После долгих раздумий, я порвала документ. Тондиби будет жить. Кроме того, этот город может стать отличной базой для дальнейшего продвижения в земли отошедшего от истинного Пути народа Сонгай, да помилует Аллах их души.
      Едва разобралась с одной проблемой, как узнала о следующей: в войске назревает мятеж, воины не хотят убивать братьев-мусульман. И такие настроения царят во всем государстве... Полномочиями даными мне Сулейманом, да продлятся его дни, временно приказала отвести войска вглубь страны.



      Доносчики сообщают: другие государства нам не доверяют. Как же все-таки неверные глупы и самоуверенны...



    • 1215 г. н.э. (2)

      Ходят слухи, что кузнец из Стамбула изобрел новый способ плавки металла, так его и назвав: металлургия
      Присутствовала на закладке маяка в Суэцэ. Больше ни одно судно не разобьется о прибрежные скалы и вдовы больше не будут оплакивать мужей.
      На Аравийском полуострове была обнаружена небольшая группа поселенцев. На всякий случай запретила основывать город. Потом разберусь, что с ними делать.
      От Сулеймана, да не поседеет его борода раньше срока, пришло недвусмысленное послание: "Когда же верные Аллаху воины начнут расширять наши владения?"
      Хоть я и не люблю войну, но делать нечего, приказала военачальнику Ямамото выдвигать войска к городу Кукия. Военачальник предложил так же организовать второстепенный удар на Осло. Ничего не поняла, но согласилась, ведь в вопросах войны мужчины мудрее.



      В спасенном Тондиби предложила построить университет и провести дорогу к Дженне, горожане согласны. Долго наблюдала за резвящейся детворой: все-таки не разрушать этот замечательный город было правильным решением.
      Тревожные вести от Американского флота: корабли серьезно повреждены, но Россия не пропускает их через свои границы. Надо что-то делать...

    • 1220 г. н.э. (3)

      Выделила деньги на постройку цирка в Гао. Удивительно, но стоило построить цирк в далеком городе, как словно сами собой улеглись волнения в войске. Слава Аллаху, ведь без его вмешательства тут явно не обошлось...
      Во дворец приходил военачальник Ямамото. Разрешила начать наступление на город неверных. Военачальник был явно чем-то недоволен, но сказать не решился.
      Хорошие новости: уничтожен отряд варваров у Луксора, по всей империи рабочие строят торговые посты. Пророк осуждает страсть к наживе, но казна страны - это другое.



    • 1225 г. н.э. (4)

      Римский посол, надменный неверный индюк, сообщил, что Рим больше не будет поставлять сахар в обмен на золото. Ну и ладно, золото у нас теперь свое.
      Гонец от военачальника Ямамото сообщил о взятии Кукии. Так же военачальник Ямамото просил разрешения на уничтожение города, слишком глубоко проникла зараза ереси и выкорчевать ее уже нельзя, так он сказал. Раздумывала весь день, приняла решение: город уничтожить. Да простят меня Аллах и Пророк его, ведь я делаю это во благо веры и государства.
      Воины опять ропщут. Военачальник Ямамото взял на себя смелость и прервал наступление на Осло. Он умен, как пустынный лис, этот полководец. Приказала тайно следить за ним.



    • 1230 г. н.э. (5)

      Удивительно, но сегодня меня никто не беспокоил. Весь день нежилась в ванне из молока ослицы.

    • 1235 г. н.э. (6)

      Военачальник Ямамото предложил начать наступление завтра, сразу же как его войско покончит с разрушением Кукии. Я одобрила. Но план осады он составил еще до того, как испросил моего разрешения... Этот человек все больше меня беспокоит, хотя видит Аллах, его ум и смелость нельзя не оценить.

    • 1240 г. н.э. (7)

      Сегодня должно начаться наступление на Осло. Пора выжечь это гнездо неверных раз и навсегда!
      Так же, послы Египта отказались продлевать окончивший свой срок договор о дружбе. Им же хуже.

    • 1245 г. н.э. (8)

      День прошел спокойно, не считая донесения о появлении возле Персерополиса кучки немытых варваров. Откуда они приходят?



    • 1250 г. н.э. (9)

      Копенгаген, этот город неверных, который оскверняет своим существованием благословенную землю Африки только потому, что у нашей страны есть более важные дела и более страшные враги, это пристанище ереси и разврата перед самым штурмом сообщило о разрыве нашего союза. а значит, армия не будет получать столь необходимых для поддержания боевого духа припасов... Пришлось отсыпать денег. Надеюсь, их посла-шакала убьет гнев Аллаха когда он будет возвращаться в своей притон, груженный чужим золотом.



      Кстати, рядом с Истахром обнаруженно укрытие варваров. Надо бы снарядить отряд.



    • 1255 г. н.э. (10)

      Приходил посол от Сонгай, предлагал белый мир. Он что, думает что раз женщина, значит наивная и безмозглая, можно легко обдурить?



      Волей Аллаха и с помощью превосходной артиллерии,военачальник Ямамото взял Осло. Сулейман, да будут дни его неисчислимы, останется доволен. А Сонгай остались без союзника. По такому случаю в Тандиби построена арена.



      Говорят, в Анкаре появился великий полководец, и еще говорят, что талантлив он неимоверно, в одаренности не уступая самому прославленному военачальнику Ямамото. И что зовут его Сид.

    • 1260 г. н.э. (11)

      Вновь приходили послы от Аскии, просили мир, на этот раз куда более вежливо и смиренно.
      После долгих переговоров, я соизволила заключить мир. Сонгай получили ресурсы, которых у нас все равно излишек, и приличную денежную выплату. Нам достался город Авдагхост и что еще более важно - ценные китобойные промыслы, единственный ресурс которого не хватало империи.





    • 1265 г. н.э. (12)

      Проснулась от шума. Не утихает празднование: по всей стране люди ликуют и объедаются китовым мясом. Но, разумеется, никакого вина, Аллах запрещает пьянство.



    • 1270 г. н.э. (13)

      Американцы осудили нашу праведную экспансию. Ну и шайтан с ними.
      До вечера возлежала на шелковых подушках и предавалась блаженному ничегонеделанью.



    • 1275 г. н.э. (14)

      Пришли вести о том, что Сонгай объявил о защите Брюсселя. Эти неверные ничтожества и себя защитить-то не могут...
      Прибыли послы из Белграда, прервав мой послеобеденный сон. Заключили мир.

    • 1280 г. н.э. (15)

      Разведчики сообщили об еще одном лагере варваров, на этот раз возле Триполи.



    • 1285 г. н.э. (16)

      Весь день в пути, завтра надо быть на открытии арены в Киото. Поездка на верблюде - то еще удовольствие, не спасают даже подушки.

    • 1290 г. н.э. (17)

      Долгожданное открытие арены в Киото состоялось. Омрачает событие только то, что придется ехать назад...
      Уже в пути пришла весть: полководец Ямамото готов продолжить наступление на Сонгай. Войска стягиваются к границам и ждут лишь сигнала.
      Опять прольется кровь... Но на все воля Аллаха.

    • 1295 г. н.э. (18)

      Придворный архитектор с поклоном сообщил о завершении строительства маяка в Суэцэ, поручила строить банк.

    • 1300 г. н.э. (19)

      Никаких дел на сегодня, удаляюсь в свой личный гарем.

    • 1305 г. н.э. (20)

      Неожиданно перестало хватать золота в казне, придворные ученые и астрологи, собравшись вместе, вычислили, что наш золотой золотой век подошел к концу... Значит, я не смогу больше принимать ванны из молока?...
      Мустафа али Бей, величайший астролог мира, сказал, что выход есть. По его совету срочно вызвали из Анкары военачальника по имени Сид и сделали придворным евнухом. Вскоре пришел караван, до верху нагруженный золотом. Воистину, неисчислимы чудеса Создателя!

    • 1310 г. н.э. (21)

      С самого утра дурные вести: Египет, с которым еще недавно нас связывала декларация дружбы, осудил нас перед миром. Казнила посла,
      да простит меня Аллах.



      Совершенно неожиданно пришла удивительная, прекрасная новость: наконец-то достроена летняя резиденция Сулеймана, да оградит его Аллах от всех бед.



    • 1315 г. н.э. (22)

      Наши войска пересекли границу с неверными. Война началась.
      Сегодня же прибыл посол от Аскии и принялся оскорблять меня и нашего правителя Сулеймана, да не выпадут волосы с его головы, в моем лице.



      Пришлось отрубить дерзкому голову, нельзя ведь сносить такое поведение?

    • 1320 г. н.э. (23)
      Дурные вести: рабочие возле Истахра захвачены в плен варварами! Этого нельзя так оставить!
      Но сперва необходимо разобраться с вероломными Сонгай.
      Вечером появился посол Сингапура, намекал, что может прекратить поставки шелка. Пришлось дать ему денег, но после этого случая я
      задумалась: золотой век, как бы нам не хотелось, не может длиться вечно, и рано или поздно нам придется решать: отдавать всю казну до копейки ненасытным городам-государствам, или же искать другие способы получения нужных ресурсов.

    • 1325 г. н.э. (24)

      Всю ночь обсуждали с Ямамото план военных действий.
      По его словам, уже завтра осада будет завершена и у меня нет причин ему не верить.



    • 1330 г. н.э. (25)

      Вот и все, самый сложный этап войны, слава Аллаху, позади. Видит всемогущий, я не хотела уничтожать этот город, но Ямамото настоял. По его словам, разрушение городов позволит нам без остановок двигаться вперед, к столице, и тем самым, поскорее завершить войну и кровопролитие. Да будет так.






    Завещание преемнику

    • Окончательно изгнать неверных Сонгай с материка.
    • Разобраться наконец с надоедливыми африканскими варварами.
    • Любой ценой держать показатель счастья как можно более высоким. Возможно, меритократия поможет?
    • Решить проблему с городами-государствами, поставляющими ресурсы, но жрущими огромные средства.

      Так же:

    • По возможности, решить проблему нашего флота, запертого у Американских берегов
    • По возможности, найти способ продлить золотой век.


    http://depositfiles.com/files/i7xmwi307

    Stormbird  Дата: 30 Мар 2011 00:55:49
    Chichi: Никаких дел на сегодня, удаляюсь в свой личный гарем.

    И сколько ж у вас мужей, достопочтенная? Широкая улыбка

    Chichi  Дата: 30 Мар 2011 01:11:17
    Stormbird: И сколько ж у вас мужей, достопочтенная? Широкая улыбка

    Не очень много, всего одна тысяча, пять сотен, шесть десятков и один муж...

    Hydralisk  Дата: 30 Мар 2011 10:45:59
    Ода женской логике:
    1255 г. н.э. (10) отказала Аскии в белом мире
    1260 г. н.э. (11) согласилась давать Аскии кучу вкусняшек за заключение мира.
    Хз
    no offence :hb:

    anthropomorphous  Дата: 30 Мар 2011 12:05:12
    Hydralisk: Ода женской логике:
    1255 г. н.э. (10) отказала Аскии в белом мире
    1260 г. н.э. (11) согласилась давать Аскии кучу вкусняшек за заключение мира.


    В обмен на вкусняшки от нас, Аския отдал нам свой город с китовым ресурсом. Захватывать этот город тягомотина одна, он на островах.
    А через несколько ходов вновь началась война с Аскией и все вкусняшки вернулись на родину.
    Не самая плохая логика Улыбка

    Hydralisk  Дата: 30 Мар 2011 12:32:20
    Вах! Не заметил, однако. Я нуб и опозорилсо... Огорчение Снимаю шляпу и покорнейше прошу прощения у мудрой цивилизаторшы :rev:

    VoDJARA  Дата: 30 Мар 2011 18:38:28
    Кстати я тоже по началу посчитал такое заключение мира идиотизмом, но потом увидев, что полученный город на острове, киты дали радость многим городам, а война вскоре была возобновлена - понял, что это было абсолютно правильное и выгодное решение.

    ViDL  Дата: 30 Мар 2011 20:13:52
    Chichi: Вновь приходили послы от Аскии, просили мир, на этот раз куда более вежливо и смиренно.
    После долгих переговоров, я соизволила заключить мир. Сонгай получили ресурсы, которых у нас все равно излишек, и приличную денежную контрибуцию. Нам достался город Авдагхост и что еще более важно - ценные китобойные промыслы, единственный ресурс которого не хватало империи.


    Замечательно, это мудрое решение! Не я один, значит, вижу смысл в таких мирных договорах) Кстати, как минимум треть золота можно сэкономить на возвращении какого либо захваченного города

    И еще, я настаиваю, что Аския не получал с нас контрибуцию. Вы же не хотите признать наше поражение в войне? Мы просто выплатили Сонгай репарации

    Chichi  Дата: 30 Мар 2011 22:04:31
    ViDL: И еще, я настаиваю, что Аския не получал с нас контрибуцию. Вы же не хотите признать наше поражение в войне? Мы просто выплатили Сонгай репарации

    Платить неверным репарации? Вот еще. Пусть будут просто выплаты.

    Ждем продолжения банкета - не вижу очереди на игру...

    ViDL  Дата: 31 Мар 2011 02:20:29
    Chichi: Ждем продолжения банкета - не вижу очереди на игру...

    А почему бы и нет? Возьму сейв, а к вечеру сделаю отчет

    У меня только один вопрос. Стоит ли устраивать геноцид Сонгаю?

    Chichi  Дата: 31 Мар 2011 02:50:18
    Chichi: Завещание преемнику
    Окончательно изгнать неверных Сонгай с материка.


    Хотя, конечно, политическое завещание - это лишь рекомендации.
    На все воля визирева)

    kicks  Дата: 31 Мар 2011 09:03:05
    ViDL: У меня только один вопрос. Стоит ли устраивать геноцид Сонгаю?


    Все в меру. 1 город на севере ему будет достаточно Улыбка Главное по несчастью в минуса сильно не улететь.

    ViDL  Дата: 2 Апр 2011 01:59:47
    Ну, да..

    Золотой век имеющимся в наличии великим торговцем лучше не продлевать, золото можно и от торговой сделки получить и сэкономить еще на пожертвовании. А наши города производят слишком мало молотков, что бы увеличивать этот бонус.. Лучше послать его в Копенгаген.

    А в Киото стоит купить монастырь, культуры он прибавит много и это сократит время принятия института.

    В Луксоре производится всего один базовый молоток. Можно купить за 390 монет холм или даже два и сразу же начать строить на них шахты. Там как раз рядом два рабочих бездельничают. И убрать там торговца и одного ученого, пусть на этих холмах и работают...
    Что бы на все хватило денег можно продать редкие ресурсы.. Правда своими войнами вы со всеми испортили отношения и больше 400 монет они не залатят. Но на одну клетку и монастырь хватит.

    Что еще?.. Можно и науку, наверное, переставить. Арены покупать там негде, можно на театры ее переставить.
    Не думаю что нам стоит сейчас воевать. Так только, у границ постоять и опыт поднакоить.

    А из ОИ, как правильно заметила Чичи, меритократия нам лучше всего сейчас подходит.

    Chichi  Дата: 2 Апр 2011 03:11:40
    ViDL: Я даже не знаю с чего это я решился взять сосиску в будни...

    За этот героический поступок орден во всю грудь и штаны с лампасами) Но отчет все-таки нужен. Как говорится, show must go on.
    Пусть даже в сокращенном виде и без особых литературных изысков.

    ViDL  Дата: 2 Апр 2011 15:30:00
    1335 г. - 1384 г. (20 ходов)


    Османский народ находится в бедственном положении, поэтому нет времени на красивые речи! Как только я был назначен на должность, я сразу же принялся искать возможности уменьшить недовольство.
    "Визирь Саид ибн Видл"

    • 1335 г. (567)
      Город Луксор производит всего одну единицу продукции и это с одиннадцатым уровнем города! За 390 золотых приказал расширить границы и купил холм неподалеку от города. Производство так необходимой городу мастерской уменьшилось ровно в два раза - это целых 34 хода

      Нанял лучшего зодчего и приказал ему возвести в столице монастырь. Думаю не зря. Срок принятия меритократии снизился на два хода.

    • 1340 г. (568)
      Подлые египтяне решили добить своего давнего врага раньше нас.



      Послал на западное побережье Африки пикинеров - возле границ замечена активность варваров

    • 1350 г. (570)
      Вот и кончился золотой век... Не стал его продлевать появившимся великим торговцем. Производство в городах не сильно увеличится, а от торговой сделки выгоды получится больше

      Пришли вести - Рим объявил ему войну. Видно сильно насолил ему Аския когда то.

    • 1354 г. (572)
      Плохие новости из далекой Рагузы! Варвары разграбили их рудник и они не смогут поставлять нам серебро какое то время

    • 1356 г. (573)
      Может оно и к лучшему? Теперь всем городам необходимо серебро для развития.

      Из Копенгагена пришла целая вереница караванов, груженных золотом! Казна пополнилась на полторы тысячи.


    • 1360 г. (575)
      Вот и пригодились эти деньги. Купил в Киото еще один монастырь


    • 1366 г. (578)
      Принял решение остановить кровопролитие и заключил с Аскией мир. Попутно продал ему сахар

    • 1376 г. (583)
      Был уничтожен последний варварский лагерь в Африке.

    • 1382 г. (586)
      Была наконец то принята меритократия. Благодаря новой политике, молодой, подающий надежды архитектор смог добиться разрешения на строительство величайшего собора - Нотр-Дама

    • 1384 г. (587)
      Прошло всего то каких то два года, а собор уже достроен!


      На этом замечательном событии я оставляю свой пост и ухожу на заслуженный отдых






  • Через 6 ходов появится возможность строить театры. Если в будущем планируется начать войну, то стоит сразу начать их строительство
  • Теперь уровень счастья в стране в плюсе и мы можем позволить себе постройку города ради выполнения поручения султана.

  • Прикрепленный файл: CRC-003-587(1384AD).rar (874 Кб)

    Chichi  Дата: 2 Апр 2011 15:52:08
    Бедный Аскиа... Каждый стремится вытереть ноги о шкуру беззубого льва)

    kicks  Дата: 2 Апр 2011 15:57:13
    Очень зря закончил войну с Аския. Тут нужен темп - следующий должен быть Рим, потом Египет.
    У Аския остались островные города которые будут перекрывать нам путь по морю - их однозначно надо было сносить, потом может и мириться - флот для чего нам, для бутафории???

    Chichi  Дата: 2 Апр 2011 16:03:10
    kicks: Очень зря закончил войну с Аския. Тут нужен темп - следующий должен быть Рим, потом Египет.

    А по-моему все правильно, ведь в поручении султана нет ни слова о военной победе. Разве что Аскию можно было добить, что бы не мучался...

    kicks  Дата: 2 Апр 2011 21:08:02
    Chichi: Разве что Аскию можно было добить, что бы не мучался...


    Нет, как раз не надо. Я же написал - снести все островные города, взять еще 1 на континенте - плацдарм для атаки на Рим, оставить ему 2 города и мириться. А так - полумера какая то, все равно придется опять с ним воевать - только отвлекаться - островные города перекроют нам проход по морю ...

    2 прокачанных рыцаря не задействованы почему-то - у Стамбула и Персеполиса.

    ViDL  Дата: 2 Апр 2011 23:50:24
    kicks: 2 прокачанных рыцаря не задействованы почему-то - у Стамбула и Персеполиса.

    Они убежали туда варваров бить. Я там три лагеря сломал.

    А Аскию мне просто надоело бить, все равно от захвата города я ушел бы в -10.

    Phoenixsoid  Дата: 3 Апр 2011 10:58:51
    по-моему полумера -- это делать вот так:
    kicks: Нет, как раз не надо. Я же написал - снести все островные города (...) оставить ему 2 города и мириться.

    пока медитирую над тем, брать или не брать сейв.

    kicks: флот для чего нам, для бутафории???
    для русских и амриканцев Улыбка

    kicks  Дата: 3 Апр 2011 21:11:42
    Phoenixsoid: по-моему полумера -- это делать вот так:

    Нет, товарисч еще нам пригодится - для торговли всяким хламом например или научдоговор с ним замутить. Пусть потихоньку живет и не мелькает.

    kicks  Дата: 21 Апр 2011 22:31:51
    Взял сейв.

    kicks  Дата: 22 Апр 2011 23:23:35
    Сегодня доиграл начатое вчера. Отчет завтра.

    kicks  Дата: 23 Апр 2011 12:25:44
    1384г. н.э. - 1430г. н.э. (22 хода)


    Пока в верхушке власти Османской империи ведутся бесконечные разговоры "что дальше?", орды башибузуков под предводительством своего лидера по прозвищу kicks вторглись в границы соседних государств и решили покорить весь мир ...


    "Путь kicks'a"

      ЗЫ: сразу извиняюсь за то, что нет скринов первой половины сессии, просто их потер случайно. Могу сделать с автосейвов, если надо, но это гемморно Улыбка

      Что имеем: ход 587 год 1384 н.э.
      Наука: +205, изучаем Печатный Пресс еще 6 ходов.
      Золото: 2377 (+98) Доход 456, Расход 358
      Счастье: +2
      Золотой Век: 84/2740 - еще не скоро
      Культура: 104/5435 (+94) 57 ходов до следующего ОИ, как до Парижу.

      Свои города:
      1. Джибути 11 - столица
      2. Луксор 12
      3. Триполи 7
      4. Суэц 7
      5. Анкара 6
      6. Владикавказ 5
      7. Стамбул 4
      8. Персеполис 7
      9. Киото 5
      10. Гао 6
      11. Тондиби 2

      В общем, много. А нам еще воевать и воевать ...

    • 1384 (587)
      Начнем со стимулирования экономики.
      Продано:
      Вашингтону - Сахар, Серебро, Хлопок за 1227 у.е.
      Рамзесу - Алмазы за 220 +2 в ход
      Екатерине - Сахар за 220 +2 в ход
      Октавиану - Сахар за 105 +3 в ход
      Аския - слоновая кость за 220 +2 в ход

      Результат - пополнение казны до 4369 золота и +107 в ход.

      Расходы.
      На северо-западе Джибути куплена клетка с барханом и поставлен на него житель с оазиса - в результате строительство Пагоды сократилось на 5 ходов.
      Другой житель переставлен с Банка на Универ.
      В Анкаре, Владикавказе и Гао куплены Мастерские.
      В Персеполисе отменено строительство Храма и начата Вод. Мельница.
      Заключен мир с Белградом.

    • 1386 (588)
      Готовим атаку Тахгаза и Ва.
      Предыдущий правитель слишком легкомысленно отнесся к заключению мира с Аскией не соизволив даже добиться открытих границ
      для продвижения флота и войск и не расчистив путь к Риму, поэтому приходится повторно его атаковать.

    • 1388 (589)
      Объявление войны Аския.
      Нападаем на Тахгаза и Ва.

    • 1390 (590)
      Захвачен и разрушен Тхагаза.
      Произведен апргрейд длинномечников в стрелки.
      Екатерине проданы Красители за 93 и +3 в ход.
      Октавиану Алмазы за 266 и +1 в ход.

    • 1392 (591)
      Трибушет получает прокачку ОсЗП, Галера НеТронь +1 к радиусу.
      Начинаем осаду Гванду. Отряд Рыцарей высажен под Ва.

    • 1394 (592)
      Россия нас осудила.
      Выучен П.Пресс дальше Экономика 18 ходов.
      Луксор построил Мастерскую - дальше Банк.
      Рыцари под Гао - мародерствуют.

    • 1396 (593)
      Научный договор с Вашингтоном дал нам Акустику.
      Захвачен и сделан марионеткой Гванду.
      Вашингтону продан Мрамор за 409
      Наполеону - Вино за 409.Октавиану ОГ за 13.

    • 1398 (594)
      Потеряна галера - вынужденная жертва чтобы избежать высадки пушки в Ва.

    • 1400 (595)
      Захвачен варварский лагерь.

    • 1402 (596)
      Ва захвачен и разрушен.
      Счастье -11

    • 1404 (597)
      Аския соорудил город у нас под носом - южнее Боуза. Вот неугомонный Улыбка

    • 1406 (598)
      Обстрел Мопти.
      Готовимся напасть на Рим.

    • 1408 (599)
      Под Триестом обстреляна варварская трирема.
      Объявлена война Риму и начата осада Неаполя.


    • 1410 (600)
      Пифагор сказал что среди трудоголиков Мира мы на 2-м месте.
      Уничтожен отряд римских всадников, поселенцев и скаутов.
      Взят Неаполь, оставлен марионеткой из-за Арены.
      Взят и разрушен Мопти.
      Счастье улетело в -13, в связи с чем куплен Театр в Луксоре.
      Счастье стало -9.
      Вашингтону проданы 2 лошади за 122
      Екатерине продано вино за 220 и 2 в ход.


    • 1412 (601)
      Под Авдагхостом потоплена варварская трирема.
      Триполи построил Банк, дальше Театр.
      Начата осада Равенны и обстрел Бамако
      Брюсселю передано 500 золота.


    • 1414 (602)
      Продолжаю осаду Равенны и Бамако.


    • 1416 (603)
      Взята Равенна, оставлена марионеткой (есть Арена), заодно уничтожен отряд лучников и пикинеров.
      Рабочие идут соединять Гванду и Неаполь дорогой.


    • 1418 (604)
      Начинаем осаду Кумы.


    • 1420 (605)
      Суэц построил Банк, дальше решил там строить Сикстинскую Капеллу - 78 ходов Улыбка


    • 1422 (606)
      Взяты Кумы и с ними Ангкор-Ватт.
      Впереди Рим!


    • 1424 (607)
      Захвачена и разрушена Тахгаза, счастье -13.
      Рим осажден и должен пасть следующим ходом.
      Еще немного и у нас будет В.Полководец.


    • 1426 (608)
      Рим взят! Счастье -11.
      Родился В.Полководец.
      У нас в Африке гости! Возле Персеполиса появился американский Цинциннати.
      Продолжаем обстрел Бамако.


    • 1428 (609)
      Стамбул построил Амбар, дальше Акведук (хороший промышленный город а населения мало).
      Выучена Экономика, дальше Химия (прибавка к молоткам).

      Вашингтону продано 2 железа за 122.
      Екатерине проданы Алмазы за 220 и 2 в ход.
      В Джибути куплен Театр, счастье стало -7.
      Запущен ЗВ В.Полководцем.


    • 1430 (610)
      Начата осада Анций. Надо его делать марионеткой - там похоже Колосс и Висячие сады.




    Планы:
  • 1. С захватом Бамако пока не спешить чтобы не улететь больше -10 счастья, брать после окончания ЗВ и сжечь. Сразу заключить мир с Аския, может ченибудь даст.
  • 2. Взять Анций и сделать марионеткой.
  • 3. После этого взять и сжечь Сетия, Велиты и Остия. Потом мириться с Римом.
  • 4. Напасть на Египет - предлагаю Буто - Гелиополь - Фивы - Мемфис.
  • 5. По науке - Доучиваем Химию, дальше Астрономия и Навигация.
  • 6. Апгрейд морских юнитов до Фрегатов и завоевывать Новый свет.
  • 7. Свободных Рыцарей можно пустить на мародерство улучшений.

    Прикрепленный файл: CRC-003-610(1430AD).zip (925 Кб)

    kicks  Дата: 23 Апр 2011 12:30:05
    По пунктам 2 и 3 - в принципе, можно с Римом мириться сразу после взятия Анций, т.к. после Навигации перекрытие морских путей нам уже не страшно.

    Chichi  Дата: 23 Апр 2011 14:40:43
    Неужели никто в целом мире, даже из стран-гигантов вроде России, не способен дать отпор нескольким юнитам Османов? Надо было ставить сложность Божество...

    Andrian  Дата: 21 Окт 2012 19:35:39
    Великий Сулейман! Прошу слова...
    Наша держава самая сильная и самая развитая и твои нвставления об исконных землях выполнены. Но забили твои советники, что не достигли они победы над другими народами, той которой ты завешал: депломатическую, научную или культурную.
    Визирь из меня наверное плохой, мало опыта, но если будет на то твоя волюя я попробую продолжить идти к высокой цели.

    П.С. Опыт игры в 5-тую циву небольшой всего 3 игры из них 1 культурная победа, зато есть опыт в другие версии 4 2 ТоТ КТП и особенно в 3 и 1. Если согласитемь я бы хотел попробовать взять сейв. Но нужно проверить, а то у меня хоть и лицензия но содрана с другого, кхм вобщем версия со стима последняя, но поскольку содрана то стоит кряк, незнаю пойдет ли и будет ли работать нормально.

    kicks  Дата: 21 Окт 2012 21:00:17
    Andrian, Ты на дату последнего поста посмотри Улыбка Там посвежее сосиска есть - здесь

    Andrian  Дата: 21 Окт 2012 21:48:02
    Да я видел все это. Но читаю, смотрю она не завершена и уже не нужна значит не стрпшно опозориться если что))). Да и незнаю моя крякнутая лицуха как себя поведет. Нужно взять сейв пересохранить и перезалить, чтобы узнать пойдет ли.

    kicks  Дата: 21 Окт 2012 21:52:57
    Andrian: Да я видел все это. Но читаю, смотрю она не завершена и уже не нужна значит не стрпшно опозориться если что))). Да и незнаю моя крякнутая лицуха как себя поведет. Нужно взять сейв пересохранить и перезалить, чтобы узнать пойдет ли.



    Давай, действуй. Может получится реанимировать Улыбка

    Andrian  Дата: 22 Окт 2012 16:10:54
    Взял сосиску, кладу в кипиток. Когда свариться дам покушать. Если сьедобна буду готовить.

    Andrian  Дата: 22 Окт 2012 20:55:25
    Вода закипела, сосиска проварилась отлично хоть и долго ждать пришлось пока свариться. Буду вытаскивать, чтобы попробовали другие ее, если не отравяться буду готовить!

    Тех вопросы:
    Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать
    Извиняюсь за офф топ: а куда можно залить свои сейвы и сриншоты дабы их тут потом выложить. И еще, чем окрыть скрины?


    kicks  Дата: 22 Окт 2012 21:28:31
    Andrian: Извиняюсь за офф топ: а куда можно залить свои сейвы и сриншоты дабы их тут потом выложить. И еще, чем окрыть скрины?

    Сейв надо только один, последний. Цепляется внизу поста, в окошке Прикрепить файл:

    Скриншоты желательно преобразовать в *.jpg размером 800х600

    Залить их можно на любой файлообменный сервак, например Sky Drive или DropBox. Единственно, на них нужна регистрация, но зато очень удобное файловое хранилище - получаешь виртуальный диск в системе на 7 и 6 Гигов соответственно.

    Andrian  Дата: 22 Окт 2012 22:05:54
    Понял буду пробовать. Воть вам мой сейв попробуйте если будет нормально зрузиться, возьмусь за игру.
    Прикрепленный файл: CRC-003-611(1432AD).zip (1170 Кб)

    Andrian  Дата: 23 Окт 2012 21:16:07
    Народ сутки уже сейв мой лежит. Проверьте пожалуйста!

    Тролль рыбак  Дата: 23 Окт 2012 21:31:51
    я бы проверил, но доступа к компу с цивой не имею, кикс, проверь если не трудно

    Andrian  Дата: 23 Окт 2012 21:37:52
    Тролль рыбак, Жаль такую сосисочку, пофиг что неумею играть. Зато умею пафосно играть)), ролевик и немножко писатель, так что попробую во славу Великой Османской Империи. Лишь бы сейвы запускались мои и без глюков. Я там вообще планировал игру перекрашить, тоесть взять на мир согласиться со всеми и идти только мирным путем до победы, скорее всего научной. Непредставляю дипломатическую когда так жестоко обошлись с другими народами.

    Falco_stv  Дата: 24 Окт 2012 10:13:46
    лицензия открывает сейв.
    как от несчастья избавляться оно там зашкаливает.
    Да и что города не разрушаются?

    Andrian  Дата: 24 Окт 2012 14:42:43
    Да-да несчастье там 30. Ужас громкий, на всю Империю. Что делать сам в недоумении.
    Falco_stv,Не баг это случайно от моего кряка, что города не рушаться, проверь хорошенько. А то был уже баг у кого-то, где население росло всюду на 1 в ход в городах.

    Проверьте еще кто нить сейв а то 1 комп мало.
    Ну и было б неплохо узнать ваши мнения что же там делать дальше, как победить, а то мы самые крутые да а вот победой там пока и не пахнет.

    Falco_stv  Дата: 24 Окт 2012 19:47:54
    в том сейве несчастье не 30, а под 40, при захвате одного города оно подскочило до 46
    города как не пробовал не рушаться даже те которые как бы не давно взяты
    захватил город на острове не смог разрушить
    в ставлю гарнизоны пофигу тоже ничего не добавляется не прибавляется строить чтото надо или покупать
    но там покапать голда нет
    завтра попробую еще пробовал на богах и королях

    Andrian  Дата: 24 Окт 2012 20:01:57
    Falco_stv, да у меня 1.0.1.674 Боги и Короли

    Falco_stv  Дата: 24 Окт 2012 21:23:57
    Andrian:

    лиценз последний патч какой он там 75-й

    kicks  Дата: 24 Окт 2012 21:35:00
    Тролль рыбак: кикс, проверь если не трудно

    Я щас не могу, в командировке.

    m_kus  Дата: 24 Окт 2012 22:14:43
    Andrian: Проверьте еще кто нить сейв а то 1 комп мало.
    Я проверил, у меня открывается (версия лицензионная последняя).
    Разрушить можно только один город - Толдиби кажется...

    Andrian  Дата: 24 Окт 2012 22:58:12
    m_kus, это баг?

    А еще скажите какая щас последняя версия если есть 75 то я пролетел у меня 1.0.1.674

    Andrian  Дата: 24 Окт 2012 22:59:01
    m_kus, Falco_stv, или может это из-за такого ниского уровня счастья?

    Falco_stv  Дата: 24 Окт 2012 23:43:05
    просто интерсно как ты в такие минуса влез
    в последнем сейве от Кикса нормально все

    вот какой, сори 1.0.1.705

    Andrian  Дата: 25 Окт 2012 00:10:03
    Falco_stv, Не судьба. А сейв у меня загрузился с таким минусом счастья.

    m_kus  Дата: 25 Окт 2012 08:23:06
    Andrian: m_kus, это баг?

    Не знаю... Хз

    Falco_stv: просто интерсно как ты в такие минуса влез
    в последнем сейве от Кикса нормально все


    Нет, если текущей версией открывать сейв Кикса уровень счастья -30, во всяком случае у меня. А на скриншотах из его сообщения только 7 красных рож. Вывод - что сменилось с тех пор с подсчётом счастья. Получается либо надо искать исключительно ту версию Цивилизации, которая была на тот момент (с туманными перспективами кого-то ещё привлечь). Либо переходить на последнюю версию и мириться с подскочившим несчастьем и невозможностью сжигать некоторые города (уровень сложности позволяет поди).

    Тролль рыбак  Дата: 25 Окт 2012 09:05:43
    сейв пока не открывал, не было возможности, но предлагаю взять честь и фармить восставших варваров, продолжать захват городов компа, что даст ещё больше вкусных варваров

    Falco_stv  Дата: 25 Окт 2012 10:02:11
    сейв Кикса
    счастье -30!!!
    аннексировать и разрушать можно, и скорей всего нужно.
    Поднять счастье через честь гарнизоны или набожность храмы и прочее.
    войска получают -33 недовольстов и +20 процентов к атаке с полководцем итого 13минуса.

    Предлагаю добить Аския. там немного.

    Тролль рыбак  Дата: 25 Окт 2012 10:45:41
    подумаешь -30, у меня и до -60 доходило, зато сколько вкусных варваров
    предлагаю совсем забить на счастье и играть от количества сателлитов, чем больше, тем лучше
    надо захватить и сателлировать всё, ничего не разрушать

    kicks  Дата: 25 Окт 2012 17:42:43
    Falco_stv: сейв Кикса
    счастье -30!!!


    Не может такого быть, если почитать что я пишу после завершения (напутствие).

    kicks: Планы:
    1. С захватом Бамако пока не спешить чтобы не улететь больше -10 счастья, брать после окончания ЗВ и сжечь. Сразу заключить мир с Аския, может ченибудь даст.


    Да и на скриншоте последнем всего -7

    Тролль рыбак  Дата: 25 Окт 2012 17:50:07
    видать патчи так подействовали Улыбка
    А чего вы все несчастья так боитесь?

    Falco_stv  Дата: 25 Окт 2012 19:20:33
    если ничего строито не надо то можно на минуса забить
    но все равно рано или поздно надо навести порядок, там еще америка не пахана

    kicks  Дата: 25 Окт 2012 19:40:24
    Тролль рыбак: А чего вы все несчастья так боитесь?


    Тормозит строительство и рост. А вообще, смысл играть, если такие глюки, там может еще чего вылезет...

    Глюк, как я понимаю от того, что сейв в более поздней версии патча.

    Falco_stv  Дата: 25 Окт 2012 19:41:42
    сори удалил

    kicks  Дата: 28 Окт 2012 12:34:35
    Хосты для заливки скриншотов:

    http://fastpic.ru
    http://www.radikal.ru
    http://imageban.ru/
    http://www.imagebam.com/

    Stormbird  Дата: 19 Дек 2012 12:08:24
    Сосиска отменена по причине долгого отсутствия автора.


    Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /storage/home/civruwf9/civru.com/forum/addon_print.php:114) in /storage/home/civruwf9/civru.com/forum/addon_last_messages.php on line 38

    Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /storage/home/civruwf9/civru.com/forum/addon_print.php:114) in /storage/home/civruwf9/civru.com/forum/addon_last_messages.php on line 39

    Администрация форума: editors@civru.com
    Rambler's Top100
    XML [?]