CIVru.com / / Какие игры любите?

xnektox3  Дата: 12 Авг 2010 09:46:01
Все-таки не удержался, создал Улыбка . Поиск не выдал ни одной темы.
Какие игры Вы обожаете?

ps: только не надо писать всякую хрень, типа: fantakt: Истинный ариец, характер нордический... и тд. Широкая улыбка

xnektox3  Дата: 12 Авг 2010 11:42:49
Самая тупая, идиотская игра которую я играл - это "Soldner: бойцы спецназа". ИИ ОФИГЕННО ТУПОЙ!
Самая длинная игра, имхо - Star wars: king of the old republic. Шоб ее пройти недели не хватит.
Самый кривой перевод, который я видел - это в игре Gun.
Rainbow six 3: raven shield ужасно скучная игра, и еще кампания короткая. Зато графон хороший.

Ктулху  Дата: 12 Авг 2010 17:10:32
сталкер, морровинд, в тылу врага

P.S. жду Fallout: New Vegas

Lito  Дата: 12 Авг 2010 20:09:09
Биовары рулят. Оба МЕ и ДА - супер рпг!
Контра - лучший шутер
Цива3 - лучшая стратегия.

Murick  Дата: 12 Авг 2010 22:01:32
Годвилль - лучшая ММОРПГ на свете. Притом, что надо просто читать Улыбка

Rins  Дата: 13 Авг 2010 01:07:17
Обожаю POWDER, или там IVAN (да и вообще рогалики) - ибо истинный ариец, характер нордический. Тьфу ты ), просто нравятся такие мелкие игрушки на пару минут/часов/дней и при этом не бессмысленные - ведь такие игры не на реакцию, а на работу мосха. Кто бы склепал портабл-циву в одном экзешнике, или хотя бы в нескольких файлах, в сумме не больше 5 метров? А так - цивы 1-3, альфа центавра, некоторые из серии PES (футбол, то бишь), с удовольствием прошел Transcendence, сча заигрываюсь в Веснот...
К "пиздисятигигабайтным" игрухам у меня идиосинкразия, я их даже не хочу устанавливать. Такое подозрение, что разрабы решили пленить исключительно качеством графона и количеством ресурсов игры (особенно видео) и подозреваю, что с самой игрой не все в порядке. Пускай в такие играет публика, охочая к зрелищам, для меня же игры - приятный отдых для мозга. Казуалки же - чем дальше, тем тошнотворнее становятся.
Вообще, современная индустрия игр клепает игры исключительно для выкачивания денег, для этого требуется как следует въебнуть юзернейма блеском игры, качество - дело пятое, авось игроки привыкнут, в погоне за расширением аудитории клепают продолжения, при этом оболванивая игруху. Ну их на йух. Могу посмотреть игруху, оценить красоту, или там заценить персов, но играть долго не получается, часто бросаю.

fantakt  Дата: 13 Авг 2010 02:38:28
12-летний подросток потратил $1200 на «Счастливого фермера»

За виртуальных коз и гусей в игре Farmville британский школьник платил с помощью кредитной карты своей матери. По просьбе женщины администрация Facebook заблокировала аккаунт ребенка.
12-летний житель Соединенного Королевства, чье имя пресса не называет, за несколько недель потратил $1206 на игру Farmville. Российским аналогом Farmville является игра «Счастливый фермер».
Как сообщает The Examiner, $383 мальчик снял со собственного банковского счета. Остальные покупки на сумму $823 ребенок совершил с помощью кредитной карты матери. Пропажу денег со счета женщина заметила 29 марта.
Zynga, компания – издатель игры Farmville, отказалась вернуть деньги, заявив, что мальчик проживает под одной крышей с матерью. Банк HSBC, которому принадлежит кредитная карта, заявил, что единственный способ вернуть деньги — это обратиться в полицию с заявлением о мошенничестве.

Игра Farmville, в которой игрок управляет фермерским хозяйством, позволяет обойтись без капиталовложений — виртуальные монеты можно заработать, продавая урожай или помогая соседям. За наличные деньги в игре можно приобрести дополнительные предметы или животных.

В конце марта из-за игры Farmville должности в муниципальном комитете г. Пловдив лишился болгарский депутат Димитр Керин (Dimitar Kerin). Керин занимался развитием своей фермы на заседаниях комитета.

http://ruformator.ru/news/article064C9/default.asp

Что собственно подтверждает, что только истинный ариец... то есть предыдущий оратор, может устоять перед искушением Улыбка

xnektox3  Дата: 13 Авг 2010 08:59:15
Фу, ну и идиоты! Я за эту игру и гроша не достану! Даже если "ну очень хочется", то такая игра есть для мобилы.

Эти игры мне нравятся:
Крестоносцы меча и магии
icewind dale
icewind dale heart of winter
icewind dale 2
Естественно Civilization... э-э...
Star wars battlefront 1
Star wars battlefront 2
Farscape
Aquanox
Тамплиеры: Крестовый поход
Солдат удачи 2 Улыбка

Эти не очень понравились или не понравились:
Aqanox2 revelation
Фбр: освобождение заложников
Halo: Combat Evolved
Кровавый рассвет
Soldner: бойцы спецназа
Rainbow six 3: raven shield
Gun
Soldner: бойцы спецназа
Охотник на нежить
В тылу врага - шото в ней я мудак.
Star wars: king of the old republic

fantakt
А почему ариец? Широкая улыбка

fantakt  Дата: 13 Авг 2010 11:30:24
Так ты же сам тему начал xnektox3:только не надо писать всякую хрень, типа: fantakt:Истинный ариец, характер нордический... и тд.

fantakt  Дата: 14 Авг 2010 14:02:22
Пять гадких способов, при помощи которых игры сажают вас на иглу

Недавно СМИ сообщили, что где-то кто-то опять умер из-за чрезмерного увлечения компьютерными играми. Пишут, что это опять был какой-то кореец.

В чем же дело? Лично я вовсе не хочу сказать, что компьютерные игры – это наркотик вроде героина, а то и похуже. Я абсолютно уверен, что в жизни у тех, кто пал жертвами игр, было конкретно что-то не так, отсюда и итог. Но как минимум половина тех, кто сейчас читает эти строки, по себе знают, что такое зависимость от World of Warcraft, да и врачи говорят, что игровая зависимость – вполне реальная вещь. Так, может быть, некоторые игры намеренно сделаны так, что заставляют вас судорожно играть даже тогда, когда этот процесс не приносит вам реального удовольствия?

http://www.lenta.ru/columns/2010/08/11/games/

ppbis  Дата: 14 Авг 2010 17:41:13
fantakt:что такое зависимость от World of Warcraft
Отличный вопрос, а что это такое? Я два раза начинал играть, но это же скукотища несусветная, УО намного лучше. Я прямо удивляюсь, что заставляет людей "подсаживаться" на эту пусть раскрученную, но на 100% унылую игру?

Lito  Дата: 14 Авг 2010 17:43:46
Щас придет продвинутый якутский следователь, и примется рассказывать, как добрейшей души мальчик, золотой ребенок, бабушку зарубил за то, что она ему в Контру играть не давала, а не потому что ублюдок малолетний.

А дальше будет срач в стиле "все вы тупые дебилы, только я в белом!!".

fantakt

Признавайся, ты специально статью выклал? Недавно ж вроде была тема аналогичная, засранная по самое нехочу Широкая улыбка

kaizer  Дата: 14 Авг 2010 18:01:45
fantakt:В чем же дело? Лично я вовсе не хочу сказать, что компьютерные игры – это наркотик вроде героина, а то и похуже. Я абсолютно уверен, что в жизни у тех, кто пал жертвами игр, было конкретно что-то не так, отсюда и итог. Но как минимум половина тех, кто сейчас читает эти строки, по себе знают, что такое зависимость от World of Warcraft, да и врачи говорят, что игровая зависимость – вполне реальная вещь. Так, может быть, некоторые игры намеренно сделаны так, что заставляют вас судорожно играть даже тогда, когда этот процесс не приносит вам реального удовольствия?
ты сам как - путезависимость поборол?

xnektox3  Дата: 14 Авг 2010 18:10:43
Lito:бабушку зарубил за то, что она ему в Контру играть не давала
Подобное было и с "Гари Поттером".
Lito:Недавно ж вроде была тема аналогичная, засранная по самое нехочу
Не-на-до.
Кстати, игра "Гари Поттер" - это Г.(забыл про нее Улыбка )
fantakt
А какие ты любишь игры? Кроме Цив3? Улыбка
fantakt:Так ты же сам тему начал xnektox3:только не надо писать всякую хрень, типа: fantakt:Истинный ариец, характер нордический... и тд.
Забудем эту чушь Широкая улыбка
Lito:Признавайся, ты специально статью выклал?
То есть, ты, Lito, думаешь что fantakt, это самое... Хз

xnektox3  Дата: 14 Авг 2010 18:15:04
fantakt:Недавно СМИ сообщили, что где-то кто-то опять умер из-за чрезмерного увлечения компьютерными играми. Пишут, что это опять был какой-то кореец.
Идиотство. От компьютера нк никак не умрёшь. Если только долбануть себя монитором Смех .
Это придумали, и для того, чтоб "кукей башлар" Смех верили во всякие глупые байки.

fantakt  Дата: 14 Авг 2010 19:50:31
Гоу ту ссылка, читать и думать, думать, думать... Потом поглядеть список игр проигранных тобой за последние пару лет, прикинуть, сколько времени это убило и что дало в жизни. А потом пообщаемся Улыбка
Лично у меня зависимость была в конце 90-х, когда я на пособии по безработице сидел, потом попустило вроде Улыбка Скорее всего у меня это шло от иформационного голода, который сейчас благополучно утоляется по многим каналам, а тогда инет был маленький, деревья большие, в стране бардак творился...

xnektox3  Дата: 14 Авг 2010 22:40:37
Ну, я сразу бросаю игры, где надо "без конца делать одно и то же", как в том примере "хомячок стоит на кнопке". И те игры, где за выход из нее снимаются "очки" или др.

Поэтому мне нравятся старые и простенькие игры, а не ср***е "онлайн" игры, "браузерные". А как это понимать "браузерные"? Команда Opera атакует флот Mozila авиацией... Хз Всякие идиотские рекламы на "Аг" и "Плэйгроунт" Хочешь еще больше? Войди в... игру... Смех Смех :lol: .

Вот : Крестоносцы меча и магии, icewind dale, Farscape, например, выполняешь квесты, требующие мозгов, "крутые супероружия" не надо доставать "потом и кровью" - сами дадут Улыбка . Вот мне все меньше и меньше нравится Star wars battlefront 2 - очень сложные миссии, приходится заново и заново нажимать на Loading.

зы: кореец поди собачиной отравился :lol: .

xnektox3  Дата: 14 Авг 2010 22:44:42
fantakt:сколько времени это убило и что дало в жизни
Логики немало прибавило - выполняешь квесты, требующие мозгов, удовольствия. Но, эх, зрение Огорчение . Но эт поправимо Улыбка .

бигфуд  Дата: 14 Авг 2010 23:55:52
xnektox3:Вот мне все меньше и меньше нравится Star wars battlefront 2 - очень сложные миссии, приходится заново и заново нажимать на Loading.
Значит мозг напрягать всё таки неохота? Широкая улыбка

трактор1  Дата: 15 Авг 2010 08:10:01
за весь мой геймерский опыт меня зацепило мало игр.если игра понравилась,я ее черпаю до последнего,пока уже не берет больше.вольфенштейн-может потому-что первая,хотя последняя часть не очень.все сталкеры.первый кал оф дьюти,но тольлько первый.и конечно,главная многолетняя любовь-цивилизация4,она неисчерпаема!

трактор1  Дата: 15 Авг 2010 08:27:06
как я забыл халф лайф,тоже обожаю,много времени за ней провел и массу удовольствия получил.люблю еще квесты,но в них второй раз не поиграешь.из них отмечу особо сибирь,нострадамус,гэг2 старенький,но занятный,тунгуска ничего.а последний проходил-оверлокхед,не сильно сложный,но сюжет офигенный.еще хороший-территория призрака,но без интернета хрен пройдешь.

трактор1  Дата: 15 Авг 2010 08:51:26
но с цивилизацией ничто не сравнится-это мой антидепрессант.пусть какая-то неудача-сел за циву и забываешься.а потом как-то и отпускает.

fantakt  Дата: 15 Авг 2010 11:00:49
xnektox3:я сразу бросаю игры, где надо "без конца делать одно и то же", как в том примере "хомячок стоит на кнопке".
xnektox3:приходится заново и заново нажимать на Loading.
То есть все таки хомячишь? Смех

xnektox3  Дата: 15 Авг 2010 11:55:49
бигфуд
fantakt
Обломитесь! Я же написал - мне такие игры НЕ НРАВЯТСЯ И Я ИХ БРОСАЮ!
xnektox3:Вот мне все меньше и меньше нравится Star wars battlefront 2 - а это где?!

xnektox3  Дата: 15 Авг 2010 11:59:38
бигфуд:Значит мозг напрягать всё таки неохота?
Понимаешь, в этой игре мне ужасно неохота проходить одно и то же задание, когда в конце "миссия невыполнима". Мозг люблю напрягать, и в играх, и в школе Улыбка .
fantakt
Снова тебя спрошу: какие ты любишь игры?

fantakt  Дата: 15 Авг 2010 13:04:51
Не, ну я могу конечно открыть две полки с дисками и переписать тебе оттуда сотню, другую названий, только долго это и скучно Улыбка

xnektox3  Дата: 15 Авг 2010 13:43:27
fantakt
Тогда самые-самые любимые Улыбка .

Alex.Gr  Дата: 15 Авг 2010 23:58:41
Х-СОМ первый - самые правильные пришельцы в комп. играх только сдесь! Ну и вообще круто было: класная тактика, разрушаемость объектов, пожары, псих.контроль, летающие бронескафандры, в ужасе бегающие гражданкие, высадка на Марс. И это всё в эпоху когда Супермарио был кумиром милионов. А в Х-СОМ такооооое..!!!

Варкрафт 2, - ушастые эльфы, орки с гиганцкими секирами, ну и приколый всякие типа дирижаблей, подрывников камикадзэ и знаменитого "Перестанте раскачивать лодку! Меня щас стошнит." или "А говорили: "Иди в армию." Лучше бы пошел во флот!" Очень уютная игрушка.

С&С Рэд Алерт, - очень угарная пародия на хреновую фантастику и амиреканские фильмы про СССР. Ну и естественно игрушка это просто ода воспевающая атаки гиганцкими танковыми лавинами.

Fallout2 - это наверное первая рпг в которой можно было действовать по принципу "что хочу, то и ворочу". Ну и время на дворе было 98 год: всяких вонючих адвокатов борющихся за политкоректность и т.п. не было, а посему наворотить в игре можно было от всей души! Сегодня такого уже не сделают... Ксенафобия, работорговля, религиозный фанатизм, употребление наркотиков, настоящая орг. преступность, сегригация, секс, проституция, порноиндустрия и массовые убийсва несовершеннолетних... Ну или можно было вообще никого не убить и не покалечить за всю игру.
зы: а ещё там можно было свою жену объвешать пластиковой взрывчаткой и отправить в людное место, в казино например, в качестве шахидки.

Цыва 2 и 3, ну это понятно почему. Первая цива чегото не вставила, видать маленький был ещё.

Jagget Allianse 2, - игра про то как один мужик женился, а жена его выставила из дому. Причём он ей даже не изменял. Но мужик не промах! Он попутно был правителем какой-то страны нипойми где... толи в Латинской Америке толи в Африке. Ну и что-б жену приструнить он собрал отряд наёмников, (настоящих псов войны! Как в фильме "Ронин"Подмигивание и решил освобадить страну от присутствия супруги. Кроме битв а-ля Х-СОМ у них, у наёмников, там ещё и характеры есть. У когото напряжённые отношения между собой, кто-то наоборот дружит. Ну и комменты наймитов по ходу игры рулят вообще. Они конечно матёрые циничные душегубы со специфическим чуством юмора, но очень приличные и правильные личности. С такими в разведку - запрасто. Кстати там, в игре, политкоректности не шибко много тоже: семилетних детей заставляют ишачить на швейной фабрике по 12 часов в день, есть похотливый поп, местный преступный мир шибко борзый, нелегальный бокс, проституция и контрабанда бухла. Есть и мини-ГУЛАГ где мардуют диссидентов и тайная лаборатория где подневольные гении создают ракетное супероружие... Кароче жена у мужика помесь Гитлера со Сталиным, только в юбке. Одназначно свергать! Улыбка
зы: там ещё есть и аналог "тайных подземных ходов под Кремлём"

Это из отнасительно старого и доброго игрушки. Из тех что понавее тоже некоторые зацепили.

xelaok  Дата: 16 Авг 2010 01:32:16
Видимо я уже вышел из этого возраста, но Dead Space - единственная игра за последние 2 года, на которую хватило желания пройти до конца Улыбка

s51  Дата: 16 Авг 2010 03:22:51
Lito:Щас придет продвинутый якутский следователь, и
Свербит?

Lito:Биовары рулят. Оба МЕ и ДА - супер рпг!
Контра - лучший шутер
Цива3 - лучшая стратегия.

Играй дарагой, играй. Супер Так что никакого срача .................
Может еще совет дашь? Как взрослый работающий мужик с двумя детьми, успевает поиграть в игрули? Мне раз в недельку удается поиграть перед сном часок. Больше часа не играю так как спать хочу. В командировках другое дело, но их стало мало и они очень короткие. Играю в старые игрули, в которых не надо постигать азы. Времени на РПГ абсолютно нет, даже не пытаюсь в них играть. ДА - это новая РПГ и я так понял ты ее смог оценить. Откуда у тэбэ столько свободного времени?
И по теме:
Warlords 3
Panzer General 2 Adlerkorps edition
Majesty
Dark Omen
День Победы 2

Mikhail11  Дата: 16 Авг 2010 10:08:55
Сейчас старкрафт 2 онли.
Поединок скорости и ясности умов в чистом виде.

Lito  Дата: 16 Авг 2010 11:09:43
s51:Свербит?

Да очень Широкая улыбка

s51:Может еще совет дашь? Как взрослый работающий мужик с двумя детьми, успевает поиграть в игрули?

Аналогичный вопрос:

s51:И по теме:
Warlords 3
Panzer General 2 Adlerkorps edition
Majesty
Dark Omen
День Победы 2


У меня список покороче будет.

bakulenko  Дата: 16 Авг 2010 11:50:51
Я давно уже токмо в циву 4, как выдается момент. В футбол PES забросил с переходом на Линух, да и заебал он, если честно, все одно да потому, никакого свежака в мыслях у разрабов нет уже лет 5, а штампуют раз в год стабильно.

kaizer  Дата: 16 Авг 2010 11:54:12
xelaok
Тыщу лет тебе не было видно - ты травиан уже забросил?

xnektox3  Дата: 16 Авг 2010 12:20:07
s51:Мне раз в недельку удается поиграть перед сном часок
несчастный...
Lito:У меня список покороче будет.
А какой именно?

Lito  Дата: 16 Авг 2010 12:22:44
xnektox3:А какой именно?


Ну там выше какбе. Две страницы всего, можно и посмотреть, да?

xnektox3  Дата: 16 Авг 2010 13:27:58
Lito:Две страницы всего, можно и посмотреть, да?
Да-да, посмотрим... Широкая улыбка

xelaok  Дата: 16 Авг 2010 20:10:39
kaizer:Тыщу лет тебе не было видно - ты травиан уже забросил?
Да, еще в начале лета прошлого года Улыбка

kaizer  Дата: 16 Авг 2010 20:15:30
xelaok
А мы еще одну засаду нашли - пути истории называется Улыбка

xnektox3  Дата: 19 Авг 2010 21:51:23
И всё?! Так мало играете?!
Значит много дел, не завидую.

oottoo  Дата: 22 Авг 2010 15:29:33
Удивительно, но никто не назвал среди любимых Total War... Неужели никому не нравится? А я вот тащщусь! Каждый раз начинаешь кампанию, каждый раз всё по новому складываеся. Никогда не наедает! (глобально не надоедает, а если в один день, то порублюсь пару часов, с особо крутыми боями могу и дольше, но потом надоедает, перехожу на Caesar или Civilization). Один друг посоветовал - мол, есть ещё РПГ! Попробовал Sacred-зацепило! Но больше - нет! Там вид сверху, видно всё, а вид от первого лица - у-у-у-у, примитив!

xnektox3  Дата: 26 Авг 2010 13:00:16
Кто встречал игрулю наподобие Kiling time? Главное старенькую Широкая улыбка .

fantakt  Дата: 26 Авг 2010 14:52:25
Smokin' Guns поищи, в соседней теме Улыбка

xnektox3  Дата: 1 Сен 2010 11:16:44
Эх, забыл одну игру... В общем, кто смотрел канал "Первый игровой"?. Там такая игруля была, такой маленький человечек ходил... на Марио похоже, только он еще типо временем управлять мог. Кто нить помнит?

fantakt  Дата: 1 Сен 2010 12:44:02
Принц персии Улыбка

xnektox3  Дата: 1 Сен 2010 13:50:20
fantakt
Да, я знаю про "Принц персии"... но в той игре тоже был какой-то принц, он собирал какие-то кусочки пазла... очень напоминает Марио... толи "Эрика", толь "Эрикс" называлась... не могу вспомнить...

xnektox3  Дата: 1 Сен 2010 13:55:44
Аааа! Нашел! Braid называется! Простите.

fantakt  Дата: 8 Сен 2010 17:02:01
Геймер против лося
Компьютерная игра World of Warcraft помогла мальчику выжить при встрече с диким животным

http://smena-online.ru/news/geimer-protiv-losya


12-летний норвежец Ганс Йорген Ольсен прогуливался с сестрой по лесу близ города Лексвик. Внезапно им на пути попался рассерженный лось. Но Ганс не растерялся, а использовал навыки, полученные в онлайн-игре World of Warcraft.

Сначала он подразнил лося, чтобы отвлечь его от сестры. Как он позже объяснил, в игре сильные игроки дразнят монстров, чтобы отвлечь их от слабых товарищей по команде. Животное пошло за ним, тогда он притворился мертвым. «Когда вы достигаете 30 уровня в WoW, вы узнаете трюк «мнимая смерть», — рассказывает Ганс. — Я притворился мертвым, и лось потерял ко мне интерес».

Судя по тому, что трюк удался, мальчуган уже достиг 30 уровня. В этой истории осталось неясным только одно: получил ли он за свой подвиг квестовую награду.

Пользуясь случаем, «Смена» предлагает компании Blizzard (производителю WoW) открыть на своих серверах курсы повышения квалификации для лесников.


Жаль, парень не играл в Quake и GTA.
А то бы лось далеко не ушёл.
(с) Гоблин

xnektox3  Дата: 8 Сен 2010 17:29:00
:lol:

xnektox3  Дата: 8 Сен 2010 17:32:05
fantakt
Если делать будет нечего, или руки сильно зачешутся напиши здесь пжлст какие ты игры обожаешь, оч хочется узнать Улыбка .

fantakt  Дата: 8 Сен 2010 17:53:59
Да нет у меня любимых, чё привязался то? Улыбка Вот сейчас у заказчика диск с Хелгейт Лондон обнаружился, теперь бегаю отстреливаю монстров. Не Фоллаут конечно, но пару вечеров займет Улыбка

xnektox3  Дата: 8 Сен 2010 18:23:24
Ну ладно...
fantakt:Да нет у меня любимых
Видимо игры не приносят тебе удовольствия.
fantakt:Не Фоллаут конечно, но пару вечеров займет
Приятной игры. Улыбка

fantakt  Дата: 8 Сен 2010 23:05:49
Просто я на них не зацикливаюсь. Средней руки боевичок проходится и ставится на полку навсегда, не оставляя следов в памяти. Хорошая РПГ проходится и ставится на полку навсегда, ибо длинная очень и по второму разу проходить тоже самое нафиг не нать... Хорошая стратегия типа цивы играется пока не надоест, но со временем времени на нее становится все меньше и ставится на полку до лучших времен Улыбка В результате идет обращение к инету с его флеш-игрулями на часок от силы, к онлайн-проектам из которых только один и тянется, так как лень бросить "нажитое непосильным трудом". Но маньячить на играх как на основном времяпрепровождении... Нет уж, лучше книжку почитать, или кино посмотреть (и забыть навсегда или почти навсегда Улыбка ). Основная проблема современности не в отсутствии хорошей информации (игр, кино, книг и т.д.), а в переизбытке всякого навоза в котором это хорошее тщательно скрывается Смех Так что лучше меньше да лучше, чем ветер проносящийся через голову сплошным 100 мБ потоком Улыбка Почему советские фильмы вспоминают с ностальгией, а современные никто толком не помнит - по этой самой причине. О чем была 107 серия "Папиных дочек"? Что произошло на Доме-2 в пятницу, 13-го августа? А хер его знает. Что сказал Саид товарищу Сухову тридцать лет назад? "Увидишь Джахмета, его не трогай, он мой..." Смех "Надоела эта ваша черная икра.." Улыбка

трактор1  Дата: 8 Сен 2010 23:24:34
даже в этом же посте у тебя выше про ,,нажитое непосильным трудом,,.

fantakt  Дата: 8 Сен 2010 23:49:23
трактор1:даже в этом же посте у тебя выше про ,,нажитое непосильным трудом,,. Да, тоже цитата оттуда-же из прошлого века Улыбка

Ну да, там куча пикселей, 20-е место в рейтинге из 2к игроков Улыбка Неплохая команда, которая до сих пор меня не выгнала, хотя я последний год заглядываю только поглядеть Улыбка То есть просто бросать жалко, потому что люди хорошие. А так бы горели бы все онлайн-проекты синим огнем вместе с их разработчиками Улыбка

Это я не про Пути истории, там другая тема совершенно, да и Пути скоро прикроются к счастью для всех нас.

xnektox3  Дата: 21 Сен 2010 22:00:08
А почему в некоторых играх ограничение 18+, когда там нет ни жестокости, ни насилия, ниче плохого в общем. Обыкновенная игруля, например Gun, имеет такой значок.
Зачем? Хз

Ктулху  Дата: 22 Сен 2010 01:50:50
вчера прошел Bioshock. порадовал. ща играю во второй: щота не фонтан

а собственно первый [Bioshock] рекомендую. особенно, тем, кому за 18 Широкая улыбка

fantakt  Дата: 22 Сен 2010 10:54:17
А я там бродил. бродил и бросил, надоело одно и тоже. Слишком длинная и монотонная игра, одни и те же страшилки лезут...

xnektox3:А почему в некоторых играх ограничение 18+, когда там нет ни жестокости, ни насилия, ниче плохого в общем.

Гм... Секс, наркотики? Алкоголизм, курение? Превышение скорости при езде на транспортных средствах?

xnektox3  Дата: 22 Сен 2010 13:18:06
fantakt:Гм... Секс, наркотики? Алкоголизм, курение? Превышение скорости при езде на транспортных средствах?
Нету.

Rins  Дата: 23 Сен 2010 09:26:09
xnektox3:А почему в некоторых играх ограничение 18+, когда там нет ни жестокости, ни насилия, ниче плохого в общем. Обыкновенная игруля, например Gun, имеет такой значок.
Из первого попавшегося обзора игрухи - Перманентный экшен с перестрелками, рукопашными драками и верховой ездой. Море крови и адреналина.
Я так понял, для тебя в этом ничего плохого нет Хз

xnektox3  Дата: 23 Сен 2010 10:55:00
Rins:Я так понял, для тебя в этом ничего плохого нет
Нет, моя психика не страдает от такого.

fantakt  Дата: 23 Сен 2010 11:21:05
Море крови пролетает настолько стремительно, мелькая между драками и в перестрелках, что закаленная психика не успевает отреагировать Улыбка Тебе надо в армию сходить, сейчас всего год, проверить психику Улыбка

xnektox3  Дата: 23 Сен 2010 11:26:13
fantakt:Тебе надо в армию сходить, сейчас всего год, проверить психику
Ща, сделаю уроки и пойду.

fantakt  Дата: 20 Окт 2010 15:59:39
Fallout: New Vegas

Сотрудники Bethesda Softworks провели в городе Лас-Вегасе крупное мероприятие, посвященное выходу ролевой игры Fallout New Vegas в США. Во время шоу зрители смогли насладиться концертом группы Vampire Weekend, а также пообщаться с голливудскими знаменитостями и некоторыми актёрами, подарившими свои голоса персонажам проекта.

Ждемс...

xnektox3  Дата: 20 Окт 2010 16:04:49
Кстати, забыл одну...
Worms world party! Отличная игруля! Для меня лучшая из всех Worms-ов.Улыбка

Rins  Дата: 21 Окт 2010 00:24:39
xnektox3:Отличная игруля! Для меня лучшая из всех Worms
Кстати, у меня лично так
1. Worms 1
2. Worms 3D
3. Worms 2 Armageddon
и дальше остальные, причем с 4-ых Worms-ов уже перестал играть.
Почему-то именно так ) Внимание, я расставлял игры по тому, насколько мне было интересно в них играть, а не по их качеству!

Валико  Дата: 21 Окт 2010 11:13:02
Rins
а ты видел игруху на подобие Worms 3D, только там свиньи воюют?

xnektox3  Дата: 21 Окт 2010 11:37:31
Rins:Worms 3D
Че-то я норм рабочую не нашел...
Имхо, вормс в 3d - че-то не то.

Alex.Gr  Дата: 22 Окт 2010 02:58:22
В Мафии 2 приятно удивила реклама сигарет в радиоэфире с участием детей! И околонаучный трындёж о том что вред табакокурения не даказан. А ещё приколы о том что мол скоро-скоро атомная энергия придёт в каждый дом! Ведь на дворе атомный век! Романтика! А шо вы хочите? 1951 год на дворе!

зы: игра кстати уникальна тем что в отличии от всяких ГТА и клонов в Мафии бандюки НЕ НОСЯТ СПАРТИВНЫЕ ШТАНЫ! Да и рок-н-ролл заместа рэпа куда как приятнее.

xnektox3  Дата: 22 Окт 2010 11:12:51
Валико
С.В.И.Н.?

Ктулху  Дата: 22 Окт 2010 15:47:28
собственно Fallout: New Vegas ужо вышел

у кого какие впечатления?

fantakt  Дата: 22 Окт 2010 16:21:33
Уже играет кто-то? На торрентах появилась английская версия 6,3 Гб, и репак с русским интерфейсом 4 Гб. Скачаю, проверю:) Судя по внешнему виду, пока она ничем не отличается от предыдущей серии



xnektox3  Дата: 22 Окт 2010 19:25:17
Чем-то на Gun похожа.
Цыве, однако, больше радовались.Улыбка

fantakt  Дата: 22 Окт 2010 21:36:11
Здесь у цивы больше фанатов. Когда 3 фолл появился, была тема об этом

oottoo  Дата: 23 Окт 2010 00:35:12
А я вот в последее время в Paradoxовские игры рублюсь! Civ V пока подожду, хай толковая модификация и русификация дойдёт!

Rins  Дата: 23 Окт 2010 01:30:35
Валико:а ты видел игруху на подобие Worms 3D, только там свиньи воюют? Видел, не играл.
Да и третьи вормсы были (в свое время) очень оригинальной игрой для меня и я получал от нее удовольствие, несмотря на проблемы с камерой и багами ИИ. Но давно уже они неиграбельны для меня, перерос.

xnektox3:вормс в 3d - че-то не то
А ты разделяй трехмерные вормсы от двухмерных - в них абсолютно разный геймплей! Стратегии совсем разные, особенность в том, что цель вормс3д не в невъебенной точности, а в скорости, скорости, и еще раз скорости перемещений! Врубишься - будет радость )

xnektox3  Дата: 23 Окт 2010 10:58:27
oottoo:А я вот в последее время в Paradoxовские игры рублюсь!
Хм, Paradox... Она же кигены для всяких 3dsmax-ов делает!

oottoo  Дата: 23 Окт 2010 14:16:09
Я не знаю, что значит кигены для всяких 3dsmax-ов. Я люблю тему Древнего Рима и мне очень понравилось Rome:Vae Victis. Очень понравилась Europa III. Византия. А вот Виктория 2 к сожалению, оказалась пиратской, вся карта склееная. Ну, подожду, рано или поздно появится играбельная!

oottoo  Дата: 23 Окт 2010 14:21:45
Кстати, может кто знает, где скачать хорошие "Дети Нила: Бессмертные города". Хорошая была игрушка, щас уже нигде не купишь, а вот захотелось...

Ктулху  Дата: 23 Окт 2010 14:30:57
fantakt:
Уже играет кто-то?

я Широкая улыбка

fantakt:
На торрентах появилась английская версия 6,3 Гб,

хз. я лил с rapidzona.com образ 4.33Гб в комплекте с 4 ДЛС, которые давались за предзаказ фола.

пара примеров халявы:
Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать








крайне рекомендую играть на хардкоре

oottoo  Дата: 23 Окт 2010 15:08:47
Кстати, может кто знает, где скачать хорошие "Дети Нила: Бессмертные города". Хорошая была игрушка, щас уже нигде не купишь, а вот захотелось...

fantakt  Дата: 23 Окт 2010 17:58:31
Да, пистолет с броником неплохие, для начала игры

oottoo  Дата: 24 Окт 2010 00:00:44
Кстати, может кто знает, где скачать хорошие "Дети Нила: Бессмертные города". Хорошая была игрушка, щас уже нигде не купишь, а вот захотелось...

Lito  Дата: 24 Окт 2010 00:20:12
oottoo

Еще раз повтори, а то я не понял - как игра называется? Широкая улыбка

oottoo  Дата: 24 Окт 2010 00:22:48
oottoo:Кстати, может кто знает, где скачать хорошие "Дети Нила: Бессмертные города". Хорошая была игрушка, щас уже нигде не купишь, а вот захотелось...

oottoo  Дата: 24 Окт 2010 00:26:50
Буду повторять и повторять, пока кто-нить не отзовётся. Все ссылки галимые, требуют номер телефона, вот уроды! Так я всё им и скачал, не дождётесь!

oottoo  Дата: 24 Окт 2010 00:27:12
oottoo:Кстати, может кто знает, где скачать хорошие "Дети Нила: Бессмертные города". Хорошая была игрушка, щас уже нигде не купишь, а вот захотелось...

fantakt  Дата: 24 Окт 2010 01:28:37
Я ее как-то попробовал, такая фигня... Поищи на трекерах, может попадется по англ. названию Children of the Nile: Immortal City

И не пей сегодня большеУлыбка

oottoo  Дата: 24 Окт 2010 01:41:39
Нееееее! Ну fantakt, Ну за что ты так ненавидишь алкашей? Мы тебе, что , дорогу перегородили? Вроде ж нет

oottoo  Дата: 24 Окт 2010 08:17:18
Родился мальчик с ирокезом
И слово первое сказал
Не мама, а сиськи и угар
Он с детства был немного странный
И часто забивал урок
В подъездах что-то против школы
Водку пил и слушал рок
Водку пил и слушал рок
Водку пил и слушал рок
Водку пил и слушал рок
Есть такие люди, мама,
Их панками зовут
Их в обществе не любят
И нигде не признают



Йорш, "про панка"

oottoo  Дата: 24 Окт 2010 08:26:42
Но только знаешь, мама,
Наступит их черёд
Ведь если верить слухам
То вечно панк живёт
Панк никогда не умрёт

xnektox3  Дата: 24 Окт 2010 08:53:24
oottoo
http://www.rutor.org/torrent/39464
http://bigtorrent.org/games/biggames/repack_bg/5709-vechnye-goroda-deti-nila-immortal-cities-children-of-the-nile-2005-pc-43891-mb.html - немного порезали.
http://tfile.ru/forum/viewtopic.php?t=144317
А вот этому сайту можно на 100% доверять - http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=29988

oottoo  Дата: 24 Окт 2010 08:53:54
И вот уже в девятом классе
Гитару в руки свои взял
И по подъездам своим басом
Он свои песни распевал
Его боялись отморозки
Он их с друзьями часто бил
Ему враги кликуху дали
Простую...(придумайте сами)

oottoo  Дата: 24 Окт 2010 09:06:25
xnektox3

Спасибо!

Rins  Дата: 26 Окт 2010 00:58:13
xnektox3:Хм, Paradox... Она же кигены для всяких 3dsmax-ов делает!
Это как бы не те... Не стоит путать фирму-разработчика с демо-варез группой с тем же названием.
На цопирайты последние чхать хотели.

xnektox3  Дата: 3 Ноя 2010 11:01:06
Надо бует попробовать Анабиоз, Сталкер, Civ, AvP 3.

Ктулху  Дата: 3 Ноя 2010 11:32:15
oottoo:
Он их с друзьями часто бил
Ему враги кликуху дали
Простую...(придумайте сами)

имбецил? Широкая улыбка

xnektox3:
Надо бует попробовать Анабиоз, Сталкер, Civ, AvP 3.

в Анабиоз рубался - не затянул. Сталкер Одобрение -> самый интересный Сталкер:Тень Чернобыля Жесть Одобрение Одобрение

xnektox3  Дата: 3 Ноя 2010 11:48:09
Ктулху:самый интересный Сталкер:Тень Чернобыля Жесть
О! Сапсибо! Буду знать!


Качаю Солдат удачи 3. Здесь. Урежу видео, и пойдет!Улыбка надеюсь...

xnektox3  Дата: 3 Ноя 2010 11:50:10
Кстати, в Криостазисе суть игры связано с легендой о Данко. Читал форум, так там они воопсе намудрили...

xnektox3  Дата: 3 Ноя 2010 16:25:03
А какую компьютерную игру Вы считаете самой величайшей игрой в хистори?
Half live.

Lito  Дата: 3 Ноя 2010 16:38:28
Тетрис.

oottoo  Дата: 4 Ноя 2010 02:29:47
xnektox3:Half live.
Half live - эт стрелялка и ничего более. Лучше уж город в Immortal cities построить. Но я ничего против не имею. Чем больше стрелялщиков, тем лучше стратегам. Управлять проще.

fantakt  Дата: 4 Ноя 2010 18:49:58
Мегатрон - смеялсо
Medal Of Honor 2010 - буду пробовать
Call of Duty: Black Ops - жду

fantakt  Дата: 5 Ноя 2010 16:45:36
fantakt: Medal Of Honor 2010 Прошел за вечер... Афганистан конечно хорошая тема для игр... Но слишком все быстро как-то. Я Квейк 2 до сих пор помню, неделю наверное сидел Улыбка А эти побрякушки - пролетел и забыл. Сюжет какой-то левый, пострелялки и проползалки по пещерам мимо патрулей, все время надо слушать напарника - туда не ходи, этих не трогай, этого пристрели Улыбка Как будто за руку ведут.

xnektox3  Дата: 6 Ноя 2010 20:24:05
SoF3 - еще одна игра, которую я добавлю в список любимых. Графика супер!

xnektox3  Дата: 10 Ноя 2010 16:27:47
Кажись, Бухта сдохла. Качаю Cryostasis,так там трекеры Бухты, с ошибками...
xnektox3: Half live.
Может мнение изменю на Анабик))

fantakt  Дата: 10 Ноя 2010 19:20:12
Действие следующей Call of Duty будет происходить в космосе. Об этом сообщает Gamasutra со ссылкой на неназванный источник.

Журналисты утверждают, что космической тематике будет посвящена та часть Call of Duty, над которой работает студия Sledgehammer Games. Сюжет игры будет посвящен солдатам будущего.

http://www.lenta.ru/news/2010/11/10/spaceops/

fantakt  Дата: 11 Ноя 2010 12:39:29
Call of Duty: Black Ops оказался очередным высером по поводу злобных и коварных русских, зазомбировавших честного и преданного американского спецназовца. Если не вникать в детали, то пострелялка неплоха. Но сюжет не для российского игрока ни разу. Когда уже у нас сделают игру хотя бы похожего качества, где бравый сотрудник ГРУ будет косить американских морпехов как паровая газонокосилка? Улыбка

Рекомендую не покупать, а скачать с торрента с кряком. Настройки видео, чтоб игра не слетала постоянно, выложу позже Улыбка

fantakt  Дата: 11 Ноя 2010 16:56:39
CoD7 если вдруг кто соберется играть Улыбка
У меня игра не запускалась ни со стандартным кряком, не с краком от скидроу (win7 X64). Я сделал так:

1. скачал вот эту раздачу http://rutor.org/torrent/76150
2. сделал не так, как написано в инструкции, а так:
* Скопировать файлы из папки Crack в папку с игрой с заменой файлов.
* Cкопировать файлы из папки Fix в папку с игрой с заменой файлов.
* Запустить файл Install.reg и согласиться на добавление данных в реестр. (т.е. выполнид оба пункта)

3. поменял дату на 09.11.2010
4. выключил антивирус (у меня каспер)
5. запускаем игру (теперь она уже должна запуститься), выключаем
6. затем открываем фаил папка_с_игройplayersconfig.cfg блокнотом и находим там seta r_multithreaded_device , после него стоит 0, меняем его на 1
7. наслаждаемся игрой!!!

По умолчанию в конфиге включена поддержка 2 видеокарт и отключена
поддержа многоядерных процов (неизвестно почему - пинать разрабов)

Поэтому заходим в папку с игрой, затем в папку players
(она появится после первого запуска игры) и открываем в блокноте config.cfg и config_mp.cfg

Находим там (Ctrl+f) эти две строчки:
seta r_multiGpu (здесь ставим 0 если у вас одна видеокарта) по умолчанию стоит значение 1
seta r_multithreaded_device (здесь ставим 1 если у вас многоядерный проц) по умолчанию стоит значение 0

Конфиг кода 7ого похож на конфиг кода 4,5,6.

вот так что статья должно работать )) так-же в конфиге правим, если таких строк нет, лучше не писать )) их вообще

/cg_drawfps 1 - Включаем счетчик фпс для того что б видеть результат,дефолт 0)
/com_maxfps 0 (дефолт 85,ограничения максимального фпс ,для експериметов ставим ноль,потом подбираем исходя из полученого результата,средний фпс вне помещений,одно из Этих чисел 29, 41, 60, 76, 83, 92,125,250)
/r_aaAlpha 0 (дефолт 1,метод антиалиазинга)
/r_aaSamples 1 (степень сглаживания,значения 1-16)
/r_rendererPreference 0 (С кода 5ого эта команда не работает !)
/r_rendererinuse 0 (дефолт 2)
/r_texfiltermipmode 2 (дефолт 0 )
/r_lodscalerigid 4 (дефолт 1, чем больше цифра, тем быстрее будет ухудшаться моделька при приближении (1 — 4))
/r_lodscaleskinned 4
/r_lodBiasRigid 0 (контроль уклона уровня детализации,чем меньше, тем чётче модельки,-1000 — 0)
/r_lodBiasSkinned 0
/r_picmip 3 (дефолт 0,качество текстур,0-3,за 3 может кикать)
/r_picmip_manual 1
/r_picmip_bump 3
/r_picmip_water 0
/r_picmip_spec 3
/r_vsync "0" (дефолт 1,вертикальная синхронизация)
/r_detail 0 (дефолт 1)
/r_fastskin 1
/r_autopriority 1 (дефолт 0)
/r_zfeather 0 (дефолт 1)
/r_texFilterAnisoMax 4 (дефолт 16)
/sm_maxLights 1 (дефолт 4)
/r_smc_enable 0 (дефолт 1,статическое кеширование моделек)
/r_cacheSmodellighting 1
/r_dlightLimit 0 (дефолт 4,кол-во динамичных источников света 0-4)
/r_drawSun 0 (дефолт 1,ф топку сонце)
/r_drawWater 0 (дефолт 1,анимация воды ф топку)
/r_drawdecals 0 (дефолт 1,убирает всякую хрень на стенах)
/cg_brass 0 (дефолт 1,убирает отображение гильз)
/cg_blood 0 (дефолт 1,убирает кровь)
/fx_marks 0 (дефолт 1,убирает дырки от пуль)
/ai_corpseCount 1 (количество трупов на екране,как надо не работает)


ДиректХ с образа, новые дрова на видео обязательно.

Ктулху  Дата: 11 Ноя 2010 19:57:21
жизнь слишком коротка, чтоб играть во всякую хуиту

xnektox3:
SoF3 - еще одна игра, которую я добавлю в список любимых. Графика супер!

а геймплей как?

СоФ2 - такая хуита
надо будет первую СоФ где-нить раздобыть Одобрение


кто-нить в Мафию2 рубался? как оно?

s51  Дата: 12 Ноя 2010 08:39:01
xnektox3: SoF3

А що це такэ?

xnektox3  Дата: 12 Ноя 2010 14:28:46
s51: А що це такэ?
Sodner of Fortune 3 (Солдат Удачи)
Ктулху: СоФ2 - такая хуита
Ох как я ее раньше мотал Улыбка
Ктулху: а геймплей как?
Бегаешь, стреляешь, кто-то правильно подметил: "враги разлетаются на части по любому поводу". Здоровья нет, низя допускать покраснения экрана - сдохнешь. Тобишь, чем краснее экран, тем меньше жизни. В сюжет не вникнул особо.

Ща в Анабик играюсь Улыбка Такая клёвая игруля!

xnektox3  Дата: 27 Ноя 2010 22:02:04
Скачал AvP 3. Что запомнил лучше всего:
  • Установка полтора часа (буквально)
  • При установке нужно иметь 40Гб ЖД
  • Интересная игра с суперской графикой. Графика настолько хороша, что не могу увидеть полигонов на моделях, ну хоть глаз выколи!


xnektox3  Дата: 7 Янв 2011 21:05:31
Цива такая проклятая игра... до сих пор желания в нее порубиться нет! Огорчение

трактор1  Дата: 9 Янв 2011 17:24:32
еретик!!!

Trollyan  Дата: 9 Янв 2011 17:50:34
StarCraft Brood War играемс с 1998 года Улыбка

xnektox3  Дата: 9 Янв 2011 20:11:52
А ты дошман! ХD

трактор1  Дата: 9 Янв 2011 22:52:25
не знаю,что и ответить.поиск на запрос дошман выдаёт всё на татарском или башкирском.что это такое?

Lito  Дата: 9 Янв 2011 23:36:59
Словарь говорит - враг Улыбка

трактор1  Дата: 10 Янв 2011 01:55:33
да ладно,я же так,по приколу.

xnektox3  Дата: 10 Янв 2011 13:42:51
Я тоже по приколу Улыбка
Ктулху: СоФ2 - такая хуита
СоФ3 еще хуже. Улыбка
Анабиоз - Одобрение
СТАЛКЕР ТЧ/ЧН - Одобрение
Цив5 - хз
В 12 году жду Хром2, Анабиоз2, Сталкер2
Улыбка

fantakt  Дата: 16 Мар 2011 18:42:55
Homefront, жду когда для РС появится Улыбка Уж больно любопытно поглядеть, как амеры будут от корейцев партизанить по Калифорнщинам...

fantakt  Дата: 19 Мар 2011 20:15:08


Хоумфронт. Повстанцы готовят ответный удар...

fantakt  Дата: 29 Мар 2011 18:01:30
http://www.ea.com/ru/crysis-2

Вышел Крайзис-2. Спаси мир Землю Нью-Йорк от злобных инопланетных захватчиков!

fantakt  Дата: 5 Апр 2011 21:23:26
Ubisoft анонсировала новую игру Anno 2070
Издатель Ubisoft анонсировал новую стратегическую игру известной серии Anno 2070. Об этом сообщил сайт VG247 со ссылкой на представителей компании. Выход игры намечен на конец 2011 года на персональных компьютерах.

Действие Anno 2070 будет происходить в будущем, в 2070 году. Игру разрабатывает студия Related Designs совместно с Blue Byte Software. Все игры серии до этого брали за основу средние века, поэтому новая часть претерпит серьезные изменения касательно игровой механики. По сюжету новой Anno к 2070 году произойдет несколько природных катаклизмов, в связи с которыми поднимется уровень мирового океана. Игрокам предстоит использовать преимущества и недостатки изменившейся окружающей среды и таким образом развивать технологии, дипломатию и инфраструктуру своей империи. На выбор будет предложены две нации: технологически развитые Tycoon и сторонники симбиоза с окружающей средой Eco. В игре будут присутствовать одиночная кампания, режим свободной игры и многопользовательский режим.

Стратегическая серия Anno выпускалась с 1998 года студией Max Design и издателем Sunflowers (Anno 1602, 1503). C 2006 года разработка игры перешла к студии Related Designs (Anno 1701, 1404). Основной платформой является PC, но при этом Anno 1701 и Anno: Create a New World выходили на DS и Wii соответственно. С 2009 года изданием игры занимается Ubisoft. Примечательно, что в США названия игр серии меняются с Anno на A.D. после числового обозначения года.

http://www.lenta.ru/news/2011/04/05/anno2070/

http://anno.uk.ubi.com/pc/

fantakt  Дата: 15 Апр 2011 21:46:59
http://www.maddyson.ru/blog/gruzinskij_shuter_geopolice/

трактор1  Дата: 16 Апр 2011 12:37:17
амнезию тут прошёл.неплохо.психологический квест средней степени тяжести.атмосферный такой.

xnektox3  Дата: 18 Апр 2011 10:59:19
трактор1
Попробуй Penumbra Улыбка

Всем здравия желаю Улыбка

fantakt  Дата: 9 Май 2011 18:05:49
xnektox3: Попробуй Penumbra
Это вроде ужастик какой? Я тут хотел рейхстаг еще разок проштурмовать, но КалОфДьюти искать долго, так я поставил Singularity(TM). Правда там опять играем за одинокого морпеха, но зато на одном из Курильских островов, попавших во временную петлю, в которую его засадили советские ученые Улыбка Попутно там мутанты бродят. Весьма атмосферно. Постоянные образы из прошлого, плюс прыжки туда (в 1950 год) и обратно. Напоминает Систем Шок...


http://www.ag.ru/screenshots/singularity_2010/349927#show

Сейчас вылетит птичка и распугает школьниц из прошлого Улыбка Что интересно, рецензии ругательные, а игроки хвалят... Хотя опять игра про ненаших против наших Огорчение А что делать, если наши не умеют игры делать.

http://www.youtube.com/watch?v=LsVYauXu4rk Кому интересно - ролик начала игры, только он не обшаривает все углы и записки не читает, а зря...



Советская школа 50-х, а вы как думали... Никакое курение...

fantakt  Дата: 12 Май 2011 01:54:13
Singularity(TM)... Три концовки! И ни одного хэппиенда, зато обещание продолжения...

fantakt  Дата: 24 Май 2011 12:28:14


http://www.computerra.ru/vision/583478/

Кто из авторов SimCity мог подумать, что какой-нибудь игрок начнёт строить в игре города, предварительно чертя на бумаге планы и используя математические формулы? Однако такой человек нашёлся, и он умудрился построить в SimCity город с просто немыслимой плотностью населения.
Город называется Magnasanti, и в нём одновременно проживает шесть миллионов "человек". Его архитектор признаётся, что жизнь горожан сладкой не назвать: в мегаполисе слишком шумно и грязно. Но в его задачи не входило ублажение обитателей или даже повышение среднего срока их жизни. Единственной целью была максимальная плотность населения. Что ж, хоть город и производит тягостное впечатление, замысел воплощён достойно.

А также
Каменный компьютер гномов
Starcraft, Mario и генетические алгоритмы
Странные происшествия в ММО

fantakt  Дата: 24 Май 2011 20:57:33
Шутер Duke Nukem Forever ушел в печать

http://www.lenta.ru/news/2011/05/24/dnfgold/

Неужели дождались Смех

fantakt  Дата: 27 Май 2011 10:11:27
Китайских заключенных заставляли зарабатывать виртуальные деньги в World of Warcraft

Охранники в китайской тюрьме заставляли заключенных зарабатывать виртуальные деньги в игре World of Warcraft для последующего обмена на реальные денежные средства. Об этом сообщила газета The Guardian со ссылкой на расследование о жизни китайских заключенных, которое провел их корреспондент в 2009 году.

Заключенные исправительной колонии Цзиси (северо-восток Китая, провинция Хэйлунцзян) днем трудились на каменоломне, а ночью охранники заставляли их играть в World of Warcraft. Всего в игру было вовлечено около 300 заключенных, которые зарабатывали до 6 тысяч юаней в день (около 900 долларов). Все эти деньги забирало себе руководство исправительной колонии. За невыполнение дневной квоты заработка виртуальной валюты следовало физическое наказание...

http://www.lenta.ru/news/2011/05/26/chinesefarm/

Супер

vvod  Дата: 27 Май 2011 14:47:02
а ночью охранники заставляли их играть в World of Warcraft.
вот садюги Широкая улыбка

Lito  Дата: 27 Май 2011 19:22:51
fantakt: Китайских заключенных заставляли зарабатывать виртуальные деньги в World of Warcraft

Надо срочно запретить эту злую игру!

fantakt  Дата: 5 Июн 2011 22:31:55


Modern Warfare 2 meets Metal Gear Solid - part 1

Murick  Дата: 9 Июн 2011 01:13:42
Вышел Патриций 4. Поиграл немного. Похуже третьего. Но я зарегистрировался на сайте игры и мне предложили бета-тест он-лайн версии. Я согласился, зарегистрировался и тут-то и выяснил, что бета-тест строго на немецком. Вот, осваиваюсь во враждебной среде Широкая улыбка

fantakt  Дата: 9 Июн 2011 10:01:32
Патриций онлайн? Могу себе представить...

Murick  Дата: 9 Июн 2011 13:42:12
Медленная игра для совсем неторопливых Улыбка

fantakt  Дата: 14 Июн 2011 13:18:14
RAGE





fantakt  Дата: 9 Июл 2011 18:41:56


xnektox3  Дата: 18 Июл 2011 08:20:04
трактор1: амнезию тут прошёл
ППц игра. Усраться можно, или сердечный приступ получить.

fantakt  Дата: 30 Авг 2011 19:31:07


Батлфилд 3. Каспийская граница. Гм... У кого с американцами граница на Каспии???

ppbis  Дата: 30 Авг 2011 19:53:45
fantakt: Гм... У кого с американцами граница на Каспии???
У Ирана, у кого же ещё?

fantakt  Дата: 5 Сен 2011 16:42:50
http://deusex.com/

Deus Ex: Human Revolution

После грандиозной (по тем временам) первой части и провальному (на мой взгляд) продолжению, третья часть вроде бы ничего. ТТХ впечатляют, у меня на моей видео 512 мб завелось с трудом после обрезания всех красот Улыбка Сама игра по первым двум миссиям мало чем отличается от игр в жанре. Бегаем, долбим врагов в сортирах, ломаем головоломки в компах, разговариваем получая новые задания. Не Обливион, даже не Масс Эффект. Скорее - Дюк Нюкем Фореве, который при всей ожидаемости тоже стал проходным проектом, к сожалению...

march_cat  Дата: 5 Сен 2011 17:18:16
fantakt: У кого с американцами граница на Каспии???

Если мне не изменяет память во-втором сюжет на территории России проходил - и ничего Улыбка

fantakt  Дата: 26 Сен 2011 18:47:29


Простенькая дьяболоподобная игра, красивая, незатейливая (на вечер-другой без напрягов) с шикарным саундтреком (есть в сети отдельно)





GenuineGold  Дата: 27 Сен 2011 12:26:37
Опередил меня.
Сам хотел о ней написать.

Первая игра которую прошел за последний год.
Выполнил почти все задания в башне, кроме Династии и 3 оружейных. Открыл 8 идолов, 6 лвл.

Stormbird  Дата: 6 Окт 2011 15:25:27
А в Team Fortress 2 кто-нибудь играет?



Можно ещё поискать ролики про другие классы, там тоже забавно. Рекомендую про шпиона и про инженера Улыбка

Игра, кстати, официально бесплатна в Стиме.

fantakt  Дата: 6 Окт 2011 16:11:57
Жителя Волгодонска задержали за кражу персонажа онлайн-игры
Полиция Волгодонска задержала 20-летнего жителя города за кражу персонажа из популярной многопользовательской игры, сообщает "Интерфакс".

Агентство Don News уточняет, что речь идет о персонаже по имени BSL из игры Lineage 2. Его законным владельцем являлся житель Мурманска. На развитие персонажа мурманчанин потратил несколько лет, в результате стоимость BSL достигла пяти тысяч реальных рублей.

О краже персонажа владелец заявил еще около года назад. Проверка показала, что преступника следует искать в Ростовской области. В результате хакер был обнаружен в Волгодонске. При обыске его квартиры полицейские изъяли семь мощных компьютеров. Комната с машинами была оборудована специальными рельсами, позволявшими хакеру быстро перемещаться от одного PC к другому.

Если вина хакера будет доказана в суде, ему грозит лишение свободы сроком до двух лет. Сообщается, что украденного персонажа вернули его владельцу.

Игра Lineage 2, разработанная корейской компанией NCsoft, была запущена в Корее в октябре 2003 года, на английском - в апреле 2004 года. События игры разворачиваются в фэнтезийной вселенной, населенной людьми, эльфами, орками и гномами.

http://www.lenta.ru/news/2011/10/06/cool/

fantakt  Дата: 11 Окт 2011 11:16:19
Вышла игра Rage. Кто нибудь уже? Правообладатель жестоко режет торренты Улыбка

Но те кто успел пишут: "Весёлая игрушка, да коротка очень. эти 22 гига прошёл за полтора вечера) Советую качать, спасибо раздающему) "

22 гига, блин, космический корабль запускается с программы меньшего объема Улыбка

march_cat  Дата: 11 Окт 2011 11:46:35
Ждем 3-й Uncharted.
Первые 2 - просто шедевральны.

Murick  Дата: 11 Окт 2011 12:58:23
Купил Игру Престолов. Думаю на выходных погонять

akasoft  Дата: 11 Окт 2011 13:39:28
fantakt: Правообладатель жестоко режет торренты

Да ладно. Торрентов как грязи.

Murick: Купил Игру Престолов.

Тоже заметил. Думаю скачать-посмотреть, что там напридумывали. Сериал был прикольный, я аж этого Мартина нашёл и прочитал. Жаль, что у него эта серия не окончена, теперь переключится на кино и забьёт дописывать. Улыбка

fantakt  Дата: 11 Окт 2011 22:32:49
Rage Танцы с бубном вокруг старых машин http://mybestfriends.my1.ru/news/rage/2011-10-07-352

Все таки я ее победил Улыбка

fantakt  Дата: 13 Окт 2011 14:31:45
А еще в Rage фоллаутовские пасхалки, например фигурка жителя Волта (из коллекций 3 фоллаута) Улыбка стоит на столе у мэра Источника, можно забрать и продать за 150 монет. Так что всё оказывается завязано на старые добрые игры Улыбка

Murick  Дата: 14 Окт 2011 19:16:25
akasoft, пятая часть вышла в Штатах (Танцы с Драконами). Сейчас под эгидой сайта Вестерос осуществляется перевод на русский. Планируют закончить к середине 2012 года. А сам Мартин планирует ещё 2 книги в серию дописать. Седьмая, судя по всему, и будет финалом

GenuineGold  Дата: 14 Окт 2011 23:48:37
Играю в Рейдж.
Мощная во всех смыслах вещь.
Настроек графики, как таковых, нет. Игра сама прорисовывает графу в зависимости от уровня компутера. На последней НВИДИА выглядит красиво, я такой графики еще не видел.
Но цимус в том, что оригинальные текстурки, как говорят, весят 150 гигов, а эта первая версия в 21 гиг мультиплатформенная, рассчитана на 1 Blu-Ray диск.

fantakt  Дата: 15 Окт 2011 00:08:08
А Мертвый город окружен стеной как в ХалфЛайфе Улыбка

У меня Rage вылетает если пытаюсь взять задание по доставке почты Огорчение Остальные локации вроде грузятся пока нормально.

march_cat  Дата: 15 Окт 2011 00:33:36
Героев новых кто-нибудь оценил уже?

P.S. Что-то ag.ru Приняла Rage очень и очень прохладно...

fantakt  Дата: 15 Окт 2011 10:52:11
Rage по сути смесь гонок и стрелялок с легкой примесью РПГ, которая дает квесты по прямому как рельсы сюжету. Мир не настолько большой как в фоллауте 3 например, не настолько опасен как в халфлайфе. Простые коридорные гонки соединяют ключевые локации. Собственно она хороша как пример графики наверное, но тут я оценить не могу, поскольку это надо комп будущего поколения как минимум Улыбка Как задел на следующую огромную игру да, Rage может стать стартом новой вселенной. Хотя слишком много отсылок к уже упомянутым играм Улыбка

Обзор на аг.ру сделан с юмором - текст медленно подгружается из туманных размывов, как текстуры в самой игре Смех Но я настроил у себя по советам гуру из инета и такого не наблюдаю Улыбка Возможно у кого-то нет таких выпрямлялок для рук...

akasoft  Дата: 15 Окт 2011 12:49:44
Ничего не настраивал, поставил какой-то рип с патчем. Разве что сглаживание и кэш на максимум поставил.
Конечно, от беседковых изделий типа морровинда/обливион/фаллаута отличается. Прикольное это Рагу, вчера на 2 часа отвлекло от жизни и ейных проблем. Широкая улыбка И даже ещё хочется запустить-погонять.

fantakt  Дата: 15 Окт 2011 13:44:59
akasoft: сглаживание и кэш на максимум поставил Я наоборот на минимум Улыбка Но это скорее специфика компа Улыбка

ротор  Дата: 15 Окт 2011 15:45:58
Классная была игрушка Dungeon Keeper. Вторая часть мне не понравилась. Жаль, что продолжения так и не последовало.

fantakt  Дата: 15 Окт 2011 17:41:52
ротор: Жаль, что продолжения так и не последовало. Продолжение было, но оно значительно хуже оригинала Улыбка Что-то там про злого гения, может видел, на острове обустраиваешься и отстреливаешь добрых агентов.

ротор  Дата: 15 Окт 2011 18:46:54
fantakt: Что-то там про злого гения, может видел, на острове обустраиваешься и отстреливаешь добрых агентов.

Нет, мне такая не попадалась.

akasoft  Дата: 16 Окт 2011 12:58:37
Кто уже уложил здоровяка из Мёртвого города? Улыбка

fantakt  Дата: 16 Окт 2011 13:13:55
Там ракетомет дают - бей по светящимся прорехам и по мозгу Улыбка Я туда первый раз сунулся без машинок с ДУ, пришлось переигрывать Улыбка

maratsh  Дата: 25 Окт 2011 15:20:50
5-я цива как-то не пошла, ну не нравится. 4-я надоела, даже турниры пока забросил.
... И стал играть в танки (WoT), товарищи с работы "подсадили" - не знаю благодарить их за это или нет ))

ЗЫ смотрю у нас на форуме нет танкистов...

fantakt  Дата: 25 Окт 2011 16:11:38
Потому как не стратегия Улыбка

fantakt  Дата: 25 Окт 2011 19:30:12


akasoft  Дата: 25 Окт 2011 19:40:09
О, один мой друг танкует по страшному. Улыбка

fantakt  Дата: 29 Окт 2011 00:10:50


Rage финальная песня Mark Lanegan- Burning Jacob's Ladder . И как ее маньяки за 5 часов проходят? Улыбка

kicks  Дата: 29 Окт 2011 21:48:54
Я тут немного Deus Ex Human Revolution погамал, вроде зацепило Улыбка

fantakt  Дата: 29 Окт 2011 22:22:29
Я ее бросил на полдороге... Надоело бродить по улицам и искать квесты.

fantakt  Дата: 4 Ноя 2011 21:28:58


Aku_Aku  Дата: 4 Ноя 2011 21:31:47
100% Смех)

ppbis  Дата: 13 Ноя 2011 15:26:13
Народ, как вам Skyrim? Мне очень понравился. Если бы ещё убрать излишнюю консольность управления и некоторые пафосно-банальные моменты...

Валико  Дата: 21 Ноя 2011 23:43:08
а мне в этой игрухе взлом понравился , открывание замков отмычками, вместо штифтов из Обивион.


недавно удалил одну из самых любимых игрушек 90-ых,
в которую играл ещё на 386 компе.
Это игруха F- 19. ; страны в которые вылетаешь на боевые задания. Одна из них- Ливия, там Триполи, Бенгази и т.д ... ... ...

GenuineGold  Дата: 22 Ноя 2011 00:32:04
А была еще продолжение - F-117. Помню когда в игру входишь надо было самолет угадать. Так заигрался, что чуть ли не закрытыми глазами угадывал, осбенно наши.
Рекорд 2012 очков, долетел на планирующем полете с пустым баком до своих и катапультировался. На посадку уже сил не хватило, топливо тоже 0 было.
Выполнил 2 миссии, подбил несколько радаров, вынес массу самолетов из пулемета. Папа тогда был в шоке от результата ребенки..

Валико  Дата: 22 Ноя 2011 21:04:20
я так понимаю что F-19 это русский вариант, а вот американский это F-117.

у меня тоже заставка была в которой нужно было правильно выбрать самолет. Половина русских, половина не нашенских. самый красивый это миг-29, а самый странный похожий на кукрузник назывался тандерболд.

не радостно, что игра была направильна на те страны, с которыми до сих пор нато и сша воюют. Как то нелепо, лететь на Белое море и топить наводное судно , которое вроде называлось. Курском а вторичной задачей нанести кассетами по залп. установкам Североморска или Мурманска.

GenuineGold  Дата: 22 Ноя 2011 21:59:12
ага-ага, еще радар в Кандалакше стоял..

да нет, F-117 это логическое продолжение F-19.
Добавили новые миссии, не скажу прямо сейчас какие.

fantakt  Дата: 25 Ноя 2011 14:06:06


Горящий Нью-Йорк. CoDMW3, когда еще доведеться повоевать в Нью-Йорке Улыбка Хотя бы и против русских, которые его разрушают.

Валико  Дата: 26 Ноя 2011 00:16:09
это что за игра такая?

fantakt  Дата: 26 Ноя 2011 00:33:20
CoDMW3 Call of Duty Modern Warfare 3 продолжение второй части. Надо продолжать спасать мир, убив пару дивизий противника лично. При этом придется повоевать в Америке, Африке, Европе, Азии (в том числе на секретном алмазном руднике в Сибири, разрабатывающем кимберлитовую трубку Улыбка ), а также на борту президентского самолета (Россия). Белый дом в этой части отбивать не придется, так как он разрушен в прошлой серии Улыбка Падение Эйфелевой башни в результате авианалета американской авиации впечатлило Улыбка В целом игра не вызывает отторжения, так как основной противник хотя и обозначен как русская армия, на самом деле весьма безлик, матом поругались всего в одном месте. А глушить негров-террористов в Африке - так кто ж от такого откажется, ну кроме самих африканских негров. Отсутствие политкорректности скорее плюс. При этом главные герои все время вспоминают в виде черно-белых роликов расстрел пассажиров в московском аэропорте (миссия, которая в нашей локализации была исключена, но пираты ее до нас донесли). Среди "положительных" бойцов не замечено ни одного негра... Что странно Улыбка Впрочем в русской армии они тоже не замечены.

fantakt  Дата: 26 Ноя 2011 23:07:41


Скайрим. Система отмычек из 3-го Фоллаута, деревья и кусты из Готики (как говорят) Улыбка Что же там своего то?

Валико  Дата: 27 Ноя 2011 14:38:51
а что за черный квадрат слева в середине? цензура создателя Поста?

fantakt  Дата: 27 Ноя 2011 18:15:27
Не, скриншот не создавался обычным способом, пришлось Альт-Табом в другую прогу перейти, вот от перехода квадрат и остался Улыбка Там еще локатор из фоллаута, и система пережидания нескольких часов на одном месте. В общем, все что нажито непосильным трудом - все в кучу собрали, особенно хорошо получились снежные метели в горах, когда поднимаешься повыше Улыбка Поземка со склонов срывается, красиво. Хабара полно мелочевого, приходится выбрасывать, складывать некуда. Вот башню зачистил одну, там пока в сундук все складываю, может не пропадет Улыбка А еще хед-крабы грязевые крабы ползают, размером со стиральную машину, и морозные пауки в пещерах ростом с грузовик. Радоскорпионов пока не нашел, наверное холодно им тут. По ощущениям - игра о далеком прошлом на планете Фоллаута Улыбка Хотя Фоллаут к Земле привязали... Все кажется, что вот-вот найду разбившуюся летающую тарелку и лазерный бластер Смех



Вот та башня... Скриншот не мой.

fantakt  Дата: 27 Ноя 2011 18:54:54


Бесстрашные кролики храбро бросаются в воду навстречу местным крокодилам Улыбка И переплывают реки завидя охотника. Олени тоже...

Валико  Дата: 28 Ноя 2011 23:35:37
жутковато малость...

fantakt  Дата: 29 Ноя 2011 12:13:23
Да, там вообще суровый северный горный край, да еще драконы патрулируют небо и сжигают все что шевелится Улыбка Этим удобно пользоваться, пока он на кроликов отвлекается Улыбка Я уже 4 драконов завалил, двух лично (расстрелял из лука на дальней дистанции). Но противник становится сильнее и сильнее, а герой как-то слабо растет Улыбка

Валико  Дата: 29 Ноя 2011 13:59:44
может остановишься, дальше будет невыносимо напрасно?

fantakt  Дата: 29 Ноя 2011 14:12:16
Почему?

fantakt  Дата: 7 Дек 2011 19:43:43


Yazverg  Дата: 7 Дек 2011 20:17:01
А разве в Думе можно было вверх глядеть?Помнится целиться мона было только по горизонтали...
А вообще, когда была Цива, УФОшка и Дум. Проблемы во что погеймиться не возникало... Улыбка Ну, для гурманов еще F-18 (или 16?)...
Кто-нить знает как запустить Уфошку (первую или вторую) на современном компе? Улыбка

fantakt  Дата: 7 Дек 2011 20:21:04
Через эмулятор наверное. Есть еще проги-замедлители, но мне с ними как-то не везло всегда Улыбка В ролике Дуум а-ля 21 век Улыбка Туда не ходи, сюда не ходи, НПС всех перестреляют сами и т.д.

GenuineGold  Дата: 8 Дек 2011 02:36:14
fantakt: В ролике Дуум а-ля 21 век Улыбка Туда не ходи, сюда не ходи, НПС всех перестреляют сами и т.д.
а-ха-ха.

Ну всё правильно. Call of Duty для современной школоло. Чтоб цветасто выглядело, громко бабахало, но думать чтоб не надо было, иначе школоло задумается, головка заболит, еще игру выключит и покупать следующую часть не будет((

Yazverg  Дата: 8 Дек 2011 21:03:57
GenuineGold: Ну всё правильно. Call of Duty для современной школоло.

Не играл. Вот ключ карты для дума искал - это да... Как я в этой куче пикселов ориентировался - до сих пор не пойму. Эххх не идет у меня с парадоксами. Пошел в интернет - искать спопоб погеймиться в Уфо. Полностью разрушаемый мир, широкий выбор оружия, революционная смесь жанров тактики и экономической стратегии, интересный, нелинейный сюжет... На крайняк Джаггед Альянс.

Rins  Дата: 8 Дек 2011 23:10:14
fantakt: Туда не ходи, сюда не ходи, НПС всех перестреляют сами и т.д.
Ведь вот что - эволюция игр происходит в сторону больше играбельности и аддиктивности (это проще говоря - лучше воспринимаешь суть игры), но при этом практически намертво пришибли дух "большого приключения" в играх. Мало какие игры сейчас дают такой драйв, как те, старые. И даже не потому, что для школоты делают, а именно потому, что боятся дать игрокам свободу для геймплея - ведут же по сюжету, не дают скучать... зря Улыбка

GenuineGold  Дата: 9 Дек 2011 12:36:27
Yazverg: Как я в этой куче пикселов ориентировался - до сих пор не пойму.
Когда я играл дум2 выглядел не кучей пискелов, а опупенной графикой.

fantakt  Дата: 11 Дек 2011 13:00:54
The Elder Scrolls V: Skyrim признали игрой года

http://www.lenta.ru/news/2011/12/11/skyrim/

Выберите одну лучшую из одной представленной на конкурс Улыбка

Mikhail11  Дата: 15 Дек 2011 14:32:59
В Скайрим не стал играть т.к. насколько я знаю он унаследовал от обливиона одну фиговую лично для меня особенность - в каждой локации уровень живучести существ подстраивается под степень твоей накачки. То же самое было в титан квест. Как-то это не нравится совсем, развитие становится бессмысленным)

Как шестые герои, затянуло кого-нибудь?

fantakt  Дата: 15 Дек 2011 16:11:10
Там в зачищенных локациях респавнятся существа того же уровня, что и были в первый раз, так что прокачка все же влияет. Но объемы большие у мира, таскать шмот из руин задалбывает. Я там подземелья гномов нашел, в инете пишут по 30 раз оттуда выходили под завязку затаренные. Там одних слитков металических оказалось больше 50, не считая всяко разного всего остального. Мне надоело, я включил годмод, теперь бегаю все время и рюкзак бесконечный. Спокойно изучаю карту, ищу новые локации, на основной сюжет пока забил... Квесты все таки там неплохие, не всегда одно и тоже. Но в целом - пойди туда-то, зачисти всех, найди прибамбасину Улыбка Так что скоро надоест Смех

Mikhail11: Как шестые герои Что-то совсем не пошли... Попробовал, несколько миссий прошел, отложил в сторону и не тянет возвращаться.

А так по планам после Скайрима сесть на Анно 2070 Улыбка

fantakt  Дата: 16 Дек 2011 20:49:01
Они возвращаются! Смех



xnektox3  Дата: 17 Дек 2011 15:14:34
Может кто и здесь заценит Улыбка
http://xnektox3.ucoz.net/forum/2-9-1

fantakt  Дата: 17 Дек 2011 15:45:00
Битва с чебурашками на движке Квейка? Улыбка

xnektox3  Дата: 17 Дек 2011 16:25:30
Ну типо того XD
Только я ее еще не доделал, однако.
А почему "чебурашка"? Да потому что нашел его плюшевого, из старого хлама (детсадовский подарок XD), и решил использовать его в игре =D Забацал низкополигиональную модель, текстуру - осталось анимацию сделать (ну это на каникулах, ща времени нет). Да, и это скорее мышеподобное существо.

GenuineGold  Дата: 20 Дек 2011 02:05:22
Играю в Batman - Archam City. Игра очень качественная, советую. Жанр - 3Д Экшн \ Аркада. Сюжет включает как основное задание (замочить Джокера и прихвостней), так и массу дополнительных, которые как бы невзначай возникают при выполнении основной линии: то маньяк-убийца объявится, то местных политзаключенных бандюки прессуют..
У Бэтмана имеется крюк для перемещения, бумеранг, тросы, устройство для взлома замков, взрывчатка, дымовая граната, ствола НЕТ! По боевке это скорее шпионский симулятор в духе Сплинтер Целл нежели мочилово в стиле Кол оф Дьюти. Если противники с ружьями, то отделяем по одному, подкрадываемся сзади выносим, если без оружия то можно и помесить кулаками. Сложно когда много противников в ограниченном пространстве - приходится и по верхатурам прыгать и вентиляционные шахты лазать, вообщем целая тактика.
Отдельной похвалы заслуживает ветка с Загадочником. Найти все загадки от Нигмы задача не из простых, которая (что не часто встретишь в играх) задействует мозг. Например загадка "два голоса по цене одного", ответ "двуликий", надо найти его изображение в городе и "просканировать" его.
Да, в этой части можно поиграть за женщину-кошку, стиль боя весьма отличается от Бэтмана и это тоже плюс. Боссы интересные, сюжет не грузит (полная свобода действий), главное геймплей - что предыдущий Бэтмен затягивает, его прошел весь в 2010 году, что этот тоже чувствую скоро пройду. При том, что обычно поиграю и откладываю, может игры 3 в год прохожу.

loliloo  Дата: 21 Дек 2011 14:46:41
я люблю играть в фармандию )

Rins  Дата: 21 Дек 2011 22:40:17
Кстати, по флэш-играм - кто-то играл в Виасол-2? Ну чисто цива Улыбка, но исключительно в своей экономической части. Завлекает.

fantakt  Дата: 21 Дек 2011 23:09:50
Я играл, но выиграть очень сложно, выдерживая все параметры, там то пищи не хватает, то население плачет Улыбка

fantakt  Дата: 15 Янв 2012 15:20:57
Жизнь — не игрушка
Разработчик Амир Мизра Хекмати из Kuma Reality Games приговорен в Иране к смертной казни.

Серия игр Kuma/War имеет эпизодический характер и по жанру представляет собой тактический шутер. Всего имеется в наличии 125 эпизодов, большинство из которых основано на событиях в Ираке. Кроме того, в некоторых из них воссозданы боевые действия в Афганистане, Иране, Вьетнаме, Южной Корее, Сьерра-Леоне и Мексике. Недавние новости, имеющие отношение к этой игре, взбудоражили игровую общественность, в том числе вызвали достаточно активную дискуссию на нашем форуме.

Дело в том, что власти Ирана приговорили разработчика из студии Kuma Reality Games Амира Мизру Хекмати к смертной казни. Ему вменяются в вину шпионаж и получение денег от ЦРУ за проамериканскую пропаганду под видом видеоигры. Хекмати родился в Аризоне (США), служил в американской морской пехоте. Навещая прошлым летом дедушку и бабушку, живущих в Иране, он был задержан и вот теперь получил приговор.

http://dtf.ru/news/read.php?id=68562

fantakt  Дата: 17 Янв 2012 14:14:46


Смесь ДеадСпейса и Дуум3 в Фоллаутоподобном постапокалиптическом антураже. Главгерой выживает в обезумевшем убежище, пытаясь из него выбраться в другое, находящееся где-то неподалеку. В версии лайт Улыбка

Afterfall: Insanity

fantakt  Дата: 15 Фев 2012 18:52:06
http://www.eurogamer.net/videos/far-cry-3-gameplay-e3-2011-2

far-cry-3 выйдет в сентябре

kicks  Дата: 28 Фев 2012 23:33:36
Wargame: European Escalation

Действия игры будут происходить в период холодной войны, в 1975-1985х годах, между странами варшавского договора и НАТО. Классическая фантастика, сражение СССР и стран восточной Европы против США и западной Европы.
Среди военных теоретиков бытует мнение, что современная война начнётся не с запуска всего ядерного боезапаса двух сверхдержав, а обычной высадкой войск. Причин может быть несколько: во-первых, системы контроля данным оружием могут быть выведены из строя; во-вторых, применение ядерного оружия ограничено международным законодательством; в-третьих, подобный шаг может привести к концу существования людей. На этом и базируется основная сюжетная линия и задумка разработчиков.
В основу игры ляжет улучшенный движок IRISZOOM, который был опробован в R.U.S.E. Используя эффект зума камеры, он позволяет масштабировать карту от вида на поле боя до конкретного воина.

Кто что слышал?

ЗЫ: форум: http://forums.ag.ru/?board=fl_main&action=display&s=0&num=1329203183&start=0

fantakt  Дата: 4 Мар 2012 00:23:32


"Синдикат" вышел. Чем-то DeusEx напоминает...

ppbis  Дата: 4 Мар 2012 06:35:55
fantakt: "Синдикат" вышел. Чем-то DeusEx напоминает...
Это хорошо или плохо? И вообще, имеет ли игра хоть что-то общее с оригиналом?

fantakt  Дата: 4 Мар 2012 12:00:30
С оригинальным "Синдикатом"? Нет конечно. Оригинальный Синдикат был тактикой, вид сверху, изометрия, похожий на Фоллаут Тактик. А тут шутер замутили... Надо поиграть, чтобы посмотреть насколько он хорош или наоборот плох. Но пока тянет на использование старого бренда в рекламных целях Улыбка

ppbis  Дата: 6 Мар 2012 07:01:38
fantakt: Оригинальный Синдикат был тактикой, вид сверху, изометрия, похожий на Фоллаут Тактик
Да с оригиналом я отлично знаком Улыбка
А вот эта поделка-подделка, судя по отзывам, и гроша ломанного не стоит.

fantakt  Дата: 7 Мар 2012 15:52:15
ppbis, да вроде пока неплохо, я первую миссию прошел для ознакомления. Не тактика ни разу, но бегать пока интересно. Можно через стены взрывать вездесущие горючие балоны Улыбка

fantakt  Дата: 7 Мар 2012 15:52:57


Сим-Сити!!! Скоро на всех мониторах! Смех

fantakt  Дата: 9 Мар 2012 15:38:45
http://www.thesettlersonline.ru/ru

Сеттлерс онлайн, жаль времени нет на это Улыбка

fantakt  Дата: 10 Мар 2012 13:40:45
"Синдикат". Игра на один вечер оказалась. Прошел 16 этапов, потом надоело, посмотерл на ю-тубе остальные эпизоды и удалил Улыбка Что-то все подобные игры становятся похожи друг на друга как клоны-близнецы...

kicks  Дата: 20 Мар 2012 15:01:12
Что-то как то мимо меня прошли эти варгеймы. Кто юзал, какие очучения?

Линия фронта. Битва за Харьков
на Западе игра известна как
Achtung Panzer: Kharkov 1943

[PC] [Весь мир] вышла 25 февраля 2010 г.
[PC] [Российская Федерация] вышла 11 сентября 2009 г.

Achtung Panzer: Операция "Звезда"
на Западе игра известна как
Achtung Panzer: Operation Star

[PC] [Весь мир] вышла 1 ноября 2011 г.
[PC] [Российская Федерация] вышла 3 ноября 2010 г.

fantakt  Дата: 20 Мар 2012 16:13:15
Mass effect 3 кто-нибудь уже? А то я все думаю, стоит начинать или еще подождать Улыбка

jeffa  Дата: 20 Мар 2012 16:47:13
fantakt: стоит начинать или еще подождать
Багов практически нет, если ты об этом.
Если есть финальные савки от МЭ2, то лучше начинать с них.

fantakt  Дата: 28 Мар 2012 19:53:03
Хорошая новость для старперов олдфагов Улыбка



Брать здесь http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fontec/0-5

http://narod.ru/disk/38434698001/HRP%203.0.5_Sfall%202.17a_for%20FoN_by%20Drobovik.zip.html тут обещают запуск в окне или повышение разрешения...

fantakt  Дата: 23 Апр 2012 02:23:15


Мясо-мясо-мясо Стронгхолд Онлайн...

ppbis  Дата: 23 Апр 2012 04:54:40
Я играю около недели. Ничего так, но затягивает. Похоже на Травиан, но пока ПвП меньше.

ppbis  Дата: 3 Май 2012 22:03:49
Наткнулся тут на скриншоты игры Warlock: Master of the Arcane - сложилось впечатление, что её делают на движке Цив 5.
А ещё The Elder Scrolls Online анонсировали...

fantakt  Дата: 3 Май 2012 23:35:36
Компания Paradox объявила, что ожидаемая многими (во всяком случае, теми, кто помнит Master of Magic) походовая фэнтези-стратегия Warlock: Master of the Arcane выйдет 8 мая 2012 года. Игру, которая напоминает Sid Meier's Civilization V с магией (на первый взгляд), уже можно заказать в Steam за 349 рублей. В Steam доступна демо-версия Warlock, содержащая тьюториал, играбельного мага (по имени Миральбус Шляпа) с бородой как у тех, кто помнит Master of Magic, двух шляпиных противников. Дополнительных миров (измерений, планов) и возможности сохраняться в демо-версии нет.

http://www.gamer.ru/warlock-the-master-of-arcane/warlock-master-of-the-arcane-vyydet-8-maya-demo-dostupno-v-steam

Действительно похожа Улыбка

На выставке PAX шведским издателем Paradox была анонсирована глобальная походовая фэнтезийная стратегия Warlock: The Master of Arcane. Разработчик у игры российский — краснодарская студия Ino-Co, известная по Majesty 2. Судя по первому видеоролику, игровая карта будет состоять из любимых хардкорными стратегами шестигранников-«гексов», которым покорилась даже Sid Meier's Civilization V.

http://www.gamer.ru/warlock-the-master-of-arcane/pax-paradox-anonsiruet-globalnuyu-pohodovuyu-fentezi-strategiyu-warlock-the-master-of-arcane

Но возможно сходство только внешнее?

ppbis  Дата: 3 Май 2012 23:51:02
Возможно лишь внешнее, но очень сильное Улыбка

fantakt  Дата: 5 Май 2012 13:16:47

Прикрепленный файл: tTCC_T19ws4.jpg (19 Кб)

ppbis  Дата: 5 Май 2012 23:15:59

Нет, ну это точно на движке Цив 5 Улыбка

fantakt  Дата: 7 Май 2012 19:43:40


Фанаты Скайрима

ppbis  Дата: 10 Май 2012 03:42:51
ppbis: Возможно лишь внешнее, но очень сильное
Попробовал. Точно на движке Цив 5.

fantakt  Дата: 12 Май 2012 14:35:29
5 мая культовая компьютерная игра Wolfestein 3D отметила свое 20-летие.

Wolfenstein 3D стала одним из первых "шутеров от первого лица", когда игрок сражается с противниками, видя происходящее глазами главного героя.

По сценарию пользователь управляет солдатом, который должен выбраться из нацистского плена. Для этого ему необходимо найти выход из крепости, которая охраняется солдатами вермахта.

Игру отличала продвинутая для своего времени 256-цветная графика и реалистичность трехмерных объектов. Игра стала своеобразным эталоном в индустрии и дала толчок росту популярности шутеров. Позже разработчик Wolfenstein компания id Software выпустила знаменитые Doom и Quake. Популярность Wolfenstein можно сравнить разве что с тетрисом или Supermario – 20 лет назад практически каждый обладатель персонального компьютера играл в игры id Software.

По случаю юбилея легендарной игры компания сделала подарок ностальгирующим геймерам и представила браузерный римейк классической версии Return to Castle Wolfenstein для компьютера Apple II. В онлайн-варианте юзер может выбирать любой уровень, даже так называемые секретные – обычно доступные только после прохождения всей игры.

Вести.Ру

Mikhail11  Дата: 17 Май 2012 10:51:29
С выходом диабло 3 много где по миру стартовал конкурс - марафон на прохождение игры в максимальном уровне сложности. Кроме самой сложности прохождения в этом режиме смерть персонажа означает его удаление с сервера, невозможность играть. Куча команд (проходить можно вчетвером) с 15 мая т.е. уже третьи сутки пытается пройти игру и получить 60 уровень первыми в мире, получить соотвественно славу уважение и почет)

Сейчас впереди планеты всей команда русских старкрафтеров с goodgame.ru , там же постоянная он лайн трансляция от их лица с несколькими тысячами зрителей.
За ними вплотную идут американская команда. Наши лидируют - играют 16 часов в сутки третий день бессменно. Американцы играют 24/24 у них на замене подстраховке десяток людей, +куча народу дает аналитику и полезную информацию по игре, но, тем не менее немного отстают. Завершится этот крэзи марафон в ближайший день-два.

Эта шумиха и четверо геймеров в центре ситуации напоминает Лабиринт отражений Лукьяненко.

Lito  Дата: 17 Май 2012 12:54:18
Делать людям нечего

fantakt  Дата: 23 Май 2012 15:52:53


В Красном Анкоридже полночь Широкая улыбка

march_cat  Дата: 23 Май 2012 16:30:14
ppbis: Нет, ну это точно на движке Цив 5

Может фейк? Не верю в распродажу движка цивы.. А сами не стали бы копировать 1 к 1му

fantakt  Дата: 24 Май 2012 13:28:45


Legend of Grimrock

"Ба, — воскликнул я, — это же Eye of Beholder!"
http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051610417

march_cat  Дата: 25 Май 2012 11:14:33
Так как играю последнее вромя только на PS3, то очень страдаю от осутствия достойных стратегий на данной платформе.. Civ Revolutions имеет неадекватную на мой взгляд боевку и много прочих минусов, - что огрничивает желание играть в нее.

Может кто знает что-то достойное?

fantakt  Дата: 6 Июн 2012 01:33:26
Contract Wars Online



Вконтакте заманивали меня в эту игру Улыбка Говорят наша, российская, но скорее всего какой-то совместный проект, можно в соц.сетях без клиента играть, или на их сайте скачать клиент. Выглядит неплохо.

Mikhail11  Дата: 26 Июн 2012 15:26:36
Какие игры любите на планшетах андроидах?

Пока не нашел ничего, что бы завлекло, время коротать в пути/командировках

ppbis  Дата: 3 Июл 2012 00:12:39


fantakt  Дата: 12 Авг 2012 19:37:00


Сборка в одном флаконе... Детская такая игруля...

Ramile  Дата: 12 Авг 2012 22:26:01
fantakt: Сборка в одном флаконе... Детская такая игруля...

Кстати прикольная игра Улыбка
Так напоразмяться...

Главное ничего не покупать, начнёшь покупать, значит школоло, надо действовать штатным оружием Улыбка

fantakt  Дата: 20 Авг 2012 11:05:28


Даже там тролли... Ну ничего сегодня новый комп привезут... Улыбка

fantakt  Дата: 27 Авг 2012 18:57:49


http://www.lenta.ru/articles/2012/08/27/simcity/

http://www.simcity.com/en_US/media/video

fantakt  Дата: 31 Авг 2012 14:29:44
Прошел таки Масс Эффект 3-й... С протеанином, левиафаном и новыми концовками. Как ни странно, но больше всего понравилась первоначальная красная концовка (можно найти ролик в инете Улыбка ) и новая концовка, где Шепард отказывается делать выбор Улыбка тоже есть в инете. А так ни один из вариантов не предполагает прямого продолжения. так что все дальнейшие игры по вселенной Масс-Эффекта будут или ответвлениями или приквелами, скорее всего.

Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать

это вообще самая впечатляющая концовка
в последний бой я взял Эшли и Гарруса - двоих самых классных персонажей, и видеть их мертвыми было ужасно
ну и конечно, все десятки часов игры я шел к тому, чтобы уничтожить жнецов. любой ценой.
и когда я увидел, что уничтожил все живое на Земле, убил Шепарда, разрушил ретрансляторы - я чуть не разрыдался, я просто потом минут 10 сидел в шоке
и за это огромное спасибо разработчикам, ибо именно к такой финалу войны на уничтожение нас вели все три части
Stillin17




Землю в пыль, ретрансляторы в клочья, половину галактики в хлам... За это стоило бороться на протяжении трех игр и стольких лет ожидания Широкая улыбка
В новой красной концовке органики выживают, а все синтетики погибают, включая гетов и искусственный интеллект "Нормандии"




Lito  Дата: 31 Авг 2012 15:29:06
А я забил на выборе "кварианцы-геты". Упорно желал сохранить и тех и тех, но че-то там как-то мудрено надо было сделать, да и старые сейвы свои потерял (нашел позднее), а они вроде как нужны.
Щас ДеусЭкс играюсь. Ничо так.

Vlad3  Дата: 31 Авг 2012 21:33:49
Конечно ничё так, из всех продолжений дольще деуса разве только что 2-й старкрафт делали.
и не зря!

fantakt  Дата: 10 Сен 2012 15:31:19


Lito  Дата: 10 Сен 2012 15:37:48
Широкая улыбка
Олдскул непобедим! Особенно понравилось про Тимфортресского скаута Улыбка

ppbis  Дата: 12 Сен 2012 23:09:42
В Греции арестовали двух разработчиков ArmA III

Я бы тоже их арестовал, за тормоза и глюки Широкая улыбка

Vlad3  Дата: 13 Сен 2012 21:46:38
"Adrift Remember Me"
http://s017.radikal.ru/i414/1209/ab/16a298cb39f2.jpg

fantakt  Дата: 17 Сен 2012 01:23:17
Кто-нибудь уже юзал spaceforce constellations? Вроде пошаговая, космическая стратегия, небольшая, 200 метров всего. Не могу найти нигде Улыбка

fantakt  Дата: 17 Сен 2012 16:31:57
...люди делятся на две категории - на тех, кто прошел Half-Life и тех, кто не доехал в вагонетке до конца...

http://release.blackmesasource.com/ Бесплатная раздача от разработчика после 8-летних трудов. Всем вспоминать приемы боя монтировкой Улыбка Или пройти по новой, тем. кто недавно вырос и не знает, что это такое Улыбка

fantakt  Дата: 9 Окт 2012 23:42:04
XCOM: Enemy Unknown
Бесподобный ремейк культовой стратегии: затягивает круче, чем оригинал восемнадцатилетней давности...



...Авторам знаменитой «Цивилизации» удалось, без шуток, великое дело. От ремейка XCOM их авторства ждали максимум козьих плясок перед старыми поклонниками, но вдруг получили новую стратегическую классику наших дней. Скорее спешите приобщиться — игры вроде этой выходят раз в восемнадцать лет.

http://games.mail.ru/pc/articles/review/xcom_enemy_unknown/

Дмитрий2001  Дата: 10 Окт 2012 08:07:48
При покупке XCOM: Enemy Unknown через Steam Civilization V в подарок:-)

legatus  Дата: 14 Окт 2012 11:37:23
Присоединяюсь к fanfakt - вспоминаем старый добрый Half -Lifе посредством Black mesa source. Это наполовину шутер, наполовину головоломка, в некоторых местах по 10 минут приходилось придумывать, как пройти. А новые ачивки это блеск - чего стоят дать туалетную бумагу челу или испортить микроволновку ). А из мегадолгих я люблю, кроме Цивилизации на огромной карте, Galactic Civilizations 2 + аддоны., тоже на огромной карте.

Sungirl  Дата: 14 Окт 2012 12:33:41
Дмитрий2001: При покупке XCOM: Enemy Unknown через Steam Civilization V в подарок

Что, правда, что ли? :089:

Да, видимо до того уже пятерочка дошла, что не берут ни за какие деньги - в нагрузку к другим играм отдают Широкая улыбка

Обидно даже за Циву как-то :B085: Докатились Огорчение

fantakt  Дата: 14 Окт 2012 12:45:57
Sungirl: Что, правда, что ли? Правда, мне вчера тоже из Москвы сказали, что за покупку Х-сом дали бесплатно 5 циву Улыбка

Sungirl  Дата: 14 Окт 2012 13:06:10
fantakt: Правда, мне вчера тоже из Москвы сказали, что за покупку Х-сом дали бесплатно 5 циву

Только Классику или "Боги и Короли" тоже впридачу? Подмигивание

Кстати, сколько стоит этот несчастный X-Com? Похоже, разработчики решили использовать старый советский трюк с продажей книг с нагрузкой и в цене X-Comа сидит часть (100%?) цены пятерки Широкая улыбка

fantakt  Дата: 14 Окт 2012 13:09:52
599 рублей

fantakt  Дата: 14 Окт 2012 13:14:51
Для сравнения цены на стиме

Dishonored 1199 р.
Carrier Command 1599 p.
Torchlight-2 499 p.

При всем уважении к разработчикам, я все эти три игры скачал с торрентов Улыбка

fantakt  Дата: 19 Окт 2012 11:27:53
Заюзал тут новый Х-сом... Пока красиво, но я в самом начале. Решил вот почитать в инете отзывы игроков. Смеялся до слез

Тоже мне, нашествие инопланетян с супер-внеземными технологиями будущего, любое число которых бравый сквад из шести гранатометчиков стирает с лица земли. И что бы скваду было не так скучно, они решили ради прикола не брать больше 1/2/3 выстрелов, и ваще сделать это перком).
Об этом и речь, нелогичность происходящего убивает реалистичность и, соответственно, эмоции. Вот и выглядит это как игра про игру детей в войну с инопланетными захватчиками.

Кстати, о нашествии, очень уж оно пассивное: до тех пор, пока в зону видимости не припрется сквад, инопланетные захватчики филонят, стоят без дела и никого не терроризируют/захватывают/убивают. Такими темпами они никогда землю не завоюют. По крайней мере, если икском на задания летать не будет - они не будут делать свою работу: убивать и т.п. Вообще, выходит, это икском захватывает землю с помощью инопланетян под видом борьбы с ними.


это с ленты ру

По совету маркетологов, и в полном соответствии с современным уровнем развития детей - игра абсолютно одебилена.
Сид Мейер вообще запорол за последнее время немало титлов своими мульти-пульти ремейками.


Самое прикольное пока (в начале игры) перемотанные изолентой магазины к винтовке. При том, что патроны бесконечные. Похоже пока из одного магазина стреляют, во втором патроны регенерируют Улыбка

fantakt  Дата: 19 Окт 2012 12:16:54
Dishonored

У героя и оппозиционного движения, задания которого он выполняет, вполне здравый взгляд на улучшение качества жизни граждан: чтобы все было хорошо, нужно убить тех, кто делает нехорошо. Этому и посвящает свой досуг Корво, и подходит к своей работе достаточно творчески. Каждая миссия имеет множество способов ее завершения, как и путей к этому способу.
http://gamer-info.com/game/dishonored/review/

В духе времени Улыбка

Дмитрий2001  Дата: 21 Окт 2012 20:21:07
Начал играт в Древние свитки: Скайрим с дополнением Стражи рассвета. Количество квестов и их разнообразие впечатляет. Убеждения не позволяют пользоваться быстрыми перемещениями, только между городами на повозках за деньги(посетил пока всего 3 города), так пока пробежишь от одного квеста до другого по дороге встретишь ещё пару интересных заданий. За 15 часов выполнил с десяток квестов и около 30 в процессе прохождения)))

fantakt  Дата: 21 Окт 2012 21:46:41
Не по фен-шую живешь, в год дракона нельзя в Скайрим играть Улыбка Дом уже купил где или пользуешься сундуками в брошенных башнях?

kicks  Дата: 21 Окт 2012 21:57:13
fantakt: Dishonored

Хорошая игрулька, чем то Thief напоминает, плюс множество вариантов прохождения/действий. Я поиграл немного, ниче так, от Цивы отдохнуть Улыбка

Дмитрий2001  Дата: 22 Окт 2012 00:08:23
Вместо дома и сундука пока Лидию использую)). Пока не заметил у неё ни каких признаков перегруза.

fantakt  Дата: 24 Окт 2012 01:18:18
Medal of Honor Warfighter. Digital Deluxe

20 гигов... Господи, что ж за игры теперь делают? Улыбка

ppbis  Дата: 26 Окт 2012 17:30:09
В Азии запустят Civilization Online

fantakt  Дата: 29 Окт 2012 20:11:35
King's Bounty уже не торт... "Воин севера" мне показался уныл, скучен и однообразен. Жаль, хорошая серия была. Но кому все же любопытно, вот сайтик http://kingsbounty.ru/ Без зазрения совести скачал сию поделку с хранилища пиратских халтурок, где ей самое место.



Валькирии в качестве бонуса Улыбка

fantakt  Дата: 8 Ноя 2012 00:47:41
Хм... Был неправ, признаю свою ошибку. Игрушка затянула Улыбка

kicks  Дата: 18 Ноя 2012 15:30:29
Решил тут намедни немного отвлечься от 5-ки и поискать приличный варгейм нетребовательный к ресурсам.

Ну и нашел - Panzer Corps Улыбка (уж не знаю как она мимо меня раньше проскочила) - качать с rutracker



Название игры: Panzer Corps / Танковый корпус
Год выпуска: 2011
Жанр: Strategy (Turn-based / Wargame) / Top-down
Разработчик: The Lordz Game Studio
Издательство: Slitherine Software
Платформа: PC
Версия: 1.05
Тип издания: Неофициальный
Язык интерфейса: Многоязычный
в том числе: Русский, английский, французский, немецкий
Язык озвучки: Русский, английский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор: Pentium 4 1.4 ГГц
Память: 1 ГБ (2 ГБ для Vista/7)
Видеокарта: 64 МБ, 1024х600, DirectX 9.0
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0
Свободное место на ЖД: 500 МБ

Описание:
Классический игровой процесс. Новые возможности. Танковый Корпус Вермахта – это бренд новой пошаговой стратегии, это перерождение классического рода игр. Разработала игру команда экспертов, до совершенства игру довели тысячи фанатов. 2 года игра ходила из рук в руки, чтобы стать действительно качественным продуктом. Танковый корпус даёт возможность развязать самую жестокую войну истории человечества. Используйте различные комбинации тактик различных армий, чтобы разгромить своего соперника. Используйте мультиплеер, чтобы доказать реальным людям своё превосходство в стратегическом мышлении. Попытайтесь изменить историю войны, победите СССР, захватите Америку. А также попробуйте повторить подвиг красной армии, не дав врагу захватить родную землю. Всё это в лучшей военной игре 2011 года – Panzer Corps. Война не ждёт!

Особенности:
- Количество. 400 типов боевых единиц, разделенных на 19 классов с 20 детальными параметрами и новыми способностям . 17 типов ландшафта, различным образом влияющих на игровой процесс.
- Компания. Все 26 сценариев связаны между собой, и даже пересекаются, создавая окна в новые сценарии. В зависимости от результата каждого сражения игрок столкнется с различными проблемами в продвижении по дереву сценариев.
- Нации. В игре представлены самые великие державы: Германия, Италия, Польша, Франция, Великобритания, США, СССР, Норвегия, Бельгия, Нидерланды, Албания, Румыния, Греция и многие другие.
- Опыт. В каждый новый сценарий переносятся ваши подразделения из предыдущего сценария как в реальной жизни. Вы можете модернизировать их, переобучать. Эти подразделения могут быть награждены настоящими военными наградами.

fantakt  Дата: 22 Ноя 2012 11:35:00
У жителя Гомеля угнали танк
Олег ХАРЛАМОВ

Необычное обращение поступило в отдел по раскрытию преступлений в сфере высоких технологий УВД Гомельского облисполкома. Заявитель поведал, что потерял «экипаж машины боевой» в виртуальном пространстве популярной он-лайн игры World of Tanks.

Сперва был взломан ящик электронной почты пользователя, а через него – получен доступ к игровому аккаунту, в результате чего сам владелец «ключей от танка» лишился. Случившееся можно было бы расценивать не более чем курьезом, если бы не одно обстоятельство. Гомельчанин вложил в игру весьма солидную сумму реальных денег, используя предоставляемую геймерам возможность «раскачать» таким способом свой танк. То есть, усовершенствовать его вооружение, броню и другие технические возможности.

– Поскольку речь идет о значительном ущербе, причиненном потерпевшему, мы не оставили его обращение без внимания, – комментирует ситуацию начальник отдела по раскрытию преступлений в сфере высоких технологий УВД Гомельского облисполкома Андрей Серафимович. – Проблема усложняется в том, что в прежнем виде танка в игровом пространстве уже нет – злоумышленник распродал его по частям другим пользователям.

Проверка по факту, пожалуй, первого в практике гомельской милиции «угона танка» в настоящее время продолжается. Наряду с работой по другим, более массовым фактам мошенничества в виртуальном пространстве, которым подвергаются жители Гомельской области.

По словам Андрея Серафимовича, чаще всего это происходит в популярнейших социальных сетях. В начале года в гомельский ОРПСВТ поступили десятки обращений от местных пользователей «Одноклассников», акаунты которых также «привязаны» к почтовым адресам пользователей интернета. А в случае, когда пароли на почтовый ящик и на доступ к страничке «Одноклассников» либо другой соцсети совпадают, ничего не стоит заблокировать к ней доступ и потребовать вознаграждения за восстановление пароля.

Мошенники создавали клоны страниц друзей потерпевших и, введя их таким образом в заблуждение, выведывали нужную им информацию. Конечной целью были «ОКи» – виртуальная валюта ресурса, приобретаемая, опять же, за реальные деньги, которые списываются со счетов абонентов мобильной связи.

На уловки обманщиков попалось порядка 60 человек, а общий ущерб превысил 24 миллиона рублей. Впрочем, впоследствии операторы сотовых компаний возместили эти суммы абонентам. Механизм же преступления совместными усилиями удалось нейтрализовать, видоизменив систему расчетов.

http://www.region.ej.by/gomel/2012/11/21/u_zhitelya_gomelya_ugnali_tank.html

Умные люди на зоне не сидят, умные люди на зоне работают. На днях рассказали случай - звонок среди ночи, мама я попала в милицию, срочно положи мне 500 рублей на телефон Улыбка Тетка подорвалась класть, но вовремя спохватилась... А в Китае заключенные в Варкрафт играют по 16 часов в сутки, мученики.

fantakt  Дата: 26 Ноя 2012 23:50:48


Финны на волне успеха решили сделать космосим

Rins  Дата: 27 Ноя 2012 01:22:50
fantakt: Финны на волне успеха решили сделать космосим
Как же я устал видеть эти неестественные фэнтези-космосимы... Еще с времен первых exTension блюю :text_la3: Хотя понимаю, что естественных космосимов нельзя сделать. Если кто-то не понимает, почему космосимы вызывут раздражение у знающего человека, то советую прочитать рассказы Лема - о пилоте Пирксе. Там тексты все-таки лечат голову... Поражает, что при таком развитии технологий полагаются на мозги-руки летчиков, еще больше поражают масштабы космических систем (слишком маленькие) и/или скорости космопедов (планету облетают за минуты), и при этом никаких проблем с ускорениями? Фактически имеем авиасимы (к которым таких претензий как раз нет) в космосе. Остается одна надежда, что игроделы делают увлекательную и играбельную игру, но с этим как раз часто траблы, бросаешь быстро. Хотя можно ведь сюжет качественный сделать, как в "Завтра война"(но там очень сложное управление, в смысле, неудобное) или играбельность, как в аркадокосмосимах типа Wing Commander... Ей-богу, ощущение, что лучше всего запустить Space Engine, который вообще не космосим.

fantakt  Дата: 27 Ноя 2012 08:33:44
Расчет траектории и импульса двигателя, часовой полет по траектории облета, переход на другую орбиту, разгон со второй на третью космическую... Это с точки зрения физики интресно, но совершенно не играбельно Улыбка Поэтому и упрощают как могут. И звуки добавляют Широкая улыбка

fantakt  Дата: 29 Ноя 2012 23:21:33


Башнядефенс из вконтакте Улыбка Собираем с друзей чертежи и строим ловушки, тренируем солдат и пытаемся отбиться... Кому лениво - могут все это купить за реал, естессно...

fantakt  Дата: 1 Дек 2012 22:07:54


Тема сисек раскрыта Улыбка



kicks  Дата: 2 Дек 2012 12:18:01
Far Cry 3 (Ubisoft Entertainment) (RUS) [Repack] = 4.26 Gb (вырезан редактор карт)

Far Cry 3 (Ubisoft Entertainment) (RUS) [L] = 7.3 Gb

kicks  Дата: 3 Дек 2012 08:41:52
качать = 15Gb

Hitman - возвращается.

ЗЫ: Присутствует Режим контрактов в многопользовательской игре.



kicks  Дата: 3 Дек 2012 08:54:29
качать = 14Gb



fantakt  Дата: 9 Дек 2012 12:45:08


fantakt  Дата: 21 Дек 2012 19:22:07


Очаровательная Анна Молева, преданная любительница косплея и игр серии BioShock была названа лицом новой части франшизы — BioShock Infinite.

Сам идейный лидер студии Irrational Games Кен Левайн (Ken Levine) объявил мировой общественности об этом.

Интересно отметить, что не только творчество Левайна и его команды повлияло на образы Анны, которые она создавала на фотосессиях, но и наоборот –внешность Анны и созданные ей костюмы вдохновили разработчиков на создание образа Элизабет, который украсил обложку игры.

Левайн и его сотрудники были впечатлены фотографиями Молевой в роли Элизабет и Irrational Games обратилась к Анне с предложением о сотрудничестве – отныне москвичка будет принимать самое активное участие в рекламных кампаниях BioShock Infinite, ей образ будет использоваться в печатных материалах,она будет сниматься в роликах и появляться на телевидении!

Наша соотечественница очень счастлива возможности поработать с создателями BioShock. Она гордится тем, что среди фанатов её творчества – сам Кен Левайн.



http://bioshockinfinite.ru/anna-moleva-bioshock-face/

Еще трейлер

Schmel924  Дата: 21 Дек 2012 19:45:10
Тут уже писали о Dwarf fortress?
Сделаная в стиле рогалика игра - тайкун аутпоста цивилизации дварфов, которым приходится выживать, уживаться, и торговать.

Причем обладает гораздо большим потенциалом, чем известные мне рогалики.

Бесплатна: dfwk.ru

Rins  Дата: 22 Дек 2012 02:01:19
Не писали, но известно. К сожалению, весьма прожорливая для компов, поэтому игра по определению рогаликов не совсем кошерна. Да и рогаликовая часть игры - совсем второстепенная в ней, многие вообще не играют. Поэтому говорить о бОльшем потенциале несколько странно, потому что "это совсем другой турнир". А так круто.

fantakt  Дата: 22 Дек 2012 02:10:58
...Гоблин нанёс дварфу проникающее ранение брюшины? Он ещё пожалеет, поскольку такое ранение провоцирует приступ тошноты, и тяжело раненый дварф вполне может убить обидчика мощной струёй рвоты. А хирург, зашивающий брюшную полость, вполне может забыть вставить вовнутрь её выпавшее содержимое, которое теперь так и будет волочиться за несчастным, куда бы тот ни пошёл. Боевой собаке ничто не мешает ощениться прямо посреди битвы, а её щенки с радостью присоединятся к сражению в ту же минуту. На крепость надвигается войско гоблинов, и время закрыть ворота? Ничего не получится, если закрытию дверей мешает какой-нибудь объект, например, труп бабочки. В режиме adventure в ранних версиях люди иногда давали квесты на убийство самих себя.

И вот так изо дня в день. Постепенно даже становится понятно, откуда у дварфов столько странностей в поведении, потому что чтобы жить в ТАКОМ мире и полностью сохранить нормальный склад ума, необходимо быть с головы до пят выкованным из адамантина...


И все это в ASCII? Нет, спасибо Улыбка

Schmel924  Дата: 22 Дек 2012 06:33:42
Нуу, тайлы тоже есть Улыбка

fantakt  Дата: 22 Дек 2012 17:39:53


Опять будет темно и страшно...

fantakt  Дата: 17 Янв 2013 12:52:30


Обещают РПГ на 2015 год

fantakt  Дата: 21 Янв 2013 11:25:02


No, THIS IS RUSSIA!!!

kirov reporting:)



Fuckin Russian
they gonna win anyway


fantakt  Дата: 21 Янв 2013 11:32:17


А тут вначале ролика высадка техники с экранопланов на берег Улыбка На 0.51

fantakt  Дата: 23 Янв 2013 17:18:02


Обливион форева Улыбка

fantakt  Дата: 23 Янв 2013 17:57:59


fantakt  Дата: 26 Янв 2013 18:34:16




fantakt  Дата: 26 Янв 2013 19:19:29
Мах Пейн 3, 28 гигов, установка полтора часа... Огорчение

fantakt  Дата: 28 Янв 2013 18:39:21
...и прошлась за пару вечеров... Огорчение

ppbis  Дата: 5 Фев 2013 02:14:05
Чуть со смеху не умер
Пы. Сы. Да сделайте вы уже нормальное встраивание, наконец!

fantakt  Дата: 5 Фев 2013 02:29:39
Да оно нормальное Улыбка



fantakt  Дата: 8 Фев 2013 13:10:04
http://libcanvas.github.com/games/isomines/

"Сапер" онлайн. Перемещение - зажать колесико. Отметить мину - правой кнопкой, открыть - левой.

fantakt  Дата: 13 Фев 2013 01:30:18


Баги текстуры Улыбка

fantakt  Дата: 16 Фев 2013 18:35:08
Wasteland 2 (рус. Пустошь 2) — постапокалиптическая ролевая игра от Брайана Фарго и InXile Entertainment. Она будет продолжением игры 1988 года Wasteland. Финансирование игры на 100 % обеспечено фанатами серии и будущими игроками с помощью сервисов Kickstarter и Paypal. Wasteland 2 будет компьютерной игрой, не планируется переносить её на другие игровые платформы, кроме персонального компьютера[3]. Игра будет доступна для операционных систем Windows, Linux и Mac OS X.



Похоже будет интересно

fantakt  Дата: 17 Фев 2013 12:46:47



Impire — новая и злая стратегия от Paradox

Новую стратегию анонсировала Paradox Interactive — Impire. Ее разрабатывает студия Cyanide, и в этой игре мы будем управлять злом в мире Majesty.

Строить подземную империю, порабощать души героев, наводить хаос на поверхности королевства.

В Impire также обещают кооперативный режим и множество других режимов мультиплеера.

Вышла, по отзывам похожа на Дангеор Кипер



Красавчик...

fantakt  Дата: 17 Фев 2013 13:01:47


Еще ХСОМ ? Шутер? Побегалка-пострелялка в стиле Америки 50-х, надо будет глянуть Улыбка

fantakt  Дата: 17 Фев 2013 13:07:10


Rome: Total War II

Ждем, ждем... Не расслабляемся Улыбка

fantakt  Дата: 17 Фев 2013 13:09:38


Как-то я пропустил закат самураев пулеметами Гатлинга...

fantakt  Дата: 17 Фев 2013 13:12:50


Тотал Вар возвращается к корням, очень краткий экскурс...

fantakt  Дата: 17 Фев 2013 13:35:19
Top 10 Most Wanted Strategy Games of 2013

http://www.gameranx.com/features/id/11774/article/top-10-most-wanted-strategy-games-of-2013/

10. Kingdom Under Fire II



Экшен и реал-тайм-стратегия... Что-то не зацепило меня...

fantakt  Дата: 17 Фев 2013 13:37:51
9. Command & Conquer: Generals 2



Мясо, мясо, мясо... Мамонт-танки не обнаружены.

fantakt  Дата: 17 Фев 2013 13:44:01
9 и 7 - приставочные, 6. Impire см. выше. А вот

5. Europa Universalis IV





fantakt  Дата: 17 Фев 2013 13:48:45
4. Starcraft II: Heart of the Swarm



fantakt  Дата: 17 Фев 2013 13:50:46
3. Total War: Rome 2 см. выше.

2. Company of Heroes 2

http://www.youtube.com/watch?v=29S_SaFn3YM&feature=player_embedded



Подцепилось, а на ютубе возраст спрашивает, зараза...

fantakt  Дата: 17 Фев 2013 13:53:23
И наконец номер 1 текущего обзора, самая ожидаемая стратегия 13 года

1. SimCity



Rins  Дата: 17 Фев 2013 21:24:33
fantakt: "Сапер" онлайн. Перемещение - зажать колесико. Отметить мину - правой кнопкой, открыть - левой.

Известная ошибка горе-разработчиков. В опере (и не только а ней) многие запрещают ява-скриптам контролировать правую кнопку мыши (и, например, изменять размеры окон, прятать панель адресов, строку состояния и все такое). Так что игра оказывается неюзабельной. Жаль, но это проблема именно разработчиков, а не юзеров.

Vlad3  Дата: 18 Фев 2013 10:28:49
Rins, таки это проблема разработчиков явы, мало заботящихся о безопасности запуска ява скриптов. Вот и остаётся выбор из убого яваскрипта и тормознутого флэша.

Ктулху  Дата: 19 Фев 2013 11:14:58
fantakt:
Wasteland 2 (рус. Пустошь 2) — постапокалиптическая ролевая игра от Брайана Фарго и InXile Entertainment. Она будет продолжением игры 1988 года Wasteland. Финансирование игры на 100 % обеспечено фанатами серии и будущими игроками с помощью сервисов Kickstarter и Paypal. Wasteland 2 будет компьютерной игрой, не планируется переносить её на другие игровые платформы, кроме персонального компьютера[3]. Игра будет доступна для операционных систем Windows, Linux и Mac OS X.


оф-топ:
в своё время пожертвовал на эту игру $33 Широкая улыбка

fantakt  Дата: 21 Фев 2013 13:57:17
Уже не страшно
Куда катится хоррор: впечатления от игры Dead Space 3

Серия Dead Space началась с достойного клаустрофобного хоррора, который вполне отвечал законам жанра. Там были и внезапные враги, и некоторая ограниченность в ресурсах, и молчаливый главный герой (с проблемами с психикой), и замкнутые пространства, и неповоротливая камера. Все это способствовало созданию тех самых неприятных ощущений (что вот-вот нас кто-нибудь незаметно расчленит), за которые мы и любим хоррор. Во второй части и с пространствами, и с камерой, и с ресурсами, и с главным героем (и особенно с его молчаливостью) стало попроще — идя в ногу со временем, Visceral разработала скорее мрачноватый экшн, чем хоррор. Это, несомненно, привлекло к серии новых игроков, однако многим фанатам первой части нововведения показались не слишком уместными. Поэтому планы разработчиков и издателей сделать третью Dead Space еще более общедоступной — читай, избавиться от всего того, что, собственно, составляло прелесть первой части — звучали чем дальше, тем тревожней.

Первым поводом для недоумения стал кооперативный режим, который анонсировали одновременно с игрой. Как объясняли маркетологи EA, первые две части многим геймерам вроде как понравились, но показались страшноватыми, поэтому специально для них в игру нужно добавить друга и товарища. Не меньше недоумения вызвала и более поздняя новость, что в игре — тоже специально для тех, кто любит попроще — можно будет за реальные деньги купить ресурсы и сделать себе мощное оружие, чтобы уж точно справиться с некроморфами. Старых фанатов, конечно, утешали, что все приблуды отключаются, а второй герой бегать все время с Айзеком Кларком — главным героем — не будет. Но все равно было ясно, что Dead Space 3 станет компромиссной игрой, которая, с одной стороны, должна будет как-то удержать старую аудиторию, а с другой стороны — привлечь новую, предпочитающую больше стрелять и меньше бояться.

Инженер Айзек Кларк, победитель некроморфов и уничтожитель Маркеров, к началу третьей части представляет собой человека, полностью погрузившегося в бездны отчаянной жалости к себе. Он живет в небольшой (и неоплаченной) квартире где-то на Луне и печалится о завершившемся романе с Элли Лэнгфорд. Причиной тому стали непримиримые, как говорится, противоречия: она хотела спасать мир дальше, а он — забиться в угол и как можно реже оттуда вылезать. Печалится он, впрочем, недолго: в один прекрасный день Кларка находят двое военных из земного правительства, которые рассказывают, что Элли отправилась к планете Тау Волантис и там, судя по всему, у нее неприятности. А Айзек — человек, которого она попросила найти прямо перед тем, как прервалась связь. После этого у Кларка (за которым, кстати, параллельно с этим охотится радикальное крыло юнитологов, желающих уничтожить еретика на месте) выбора остается немного, и он вместе с военными отправляется туда, откуда в последний раз приходили вести от Элли. То есть сначала на орбиту Тау Волантис, к кладбищу погибших кораблей, а потом на саму поверхность планеты, которая, кажется, и есть родина Маркеров (а значит, и некроморфов).

Dead Space 3 оставляет после себя странное ощущение истории, которая не складывается в единое целое. Игра довольно четко делится на три части, каждая из которых предназначена для разных людей. Кажется, что первоначально Visceral делала три разных игры, а потом решила, что три Dead Space одновременно это слишком круто, поэтому уже существующие куски трех историй нужно слепить между собой в единое целое.

Первая часть Dead Space 3 (она заканчивается высадкой на Тау Волантис) кажется предназначенной для тех, кто с серией уже хорошо знаком. Именно они будут чувствовать себя как дома в узких коридорах погибших кораблей, окружающих планету. В этих главах Visceral убедительно воссоздает атмосферу первой части серии, где на каждом шагу из вентиляции лезли некроморфы, вокруг было мрачно, пусто и тихо, а компанию главному герою составляли разве что трупы и галлюцинации. Начало игры приятно разнообразят космические миссии, которые тоже проходят по знакомому сценарию: пойди на дальний край кладбища кораблей, найди там что-то, устрани препятствия по дороге, убей некроморфов, иди дальше. Приятным отличием является разве что появление в игре некоторого намека на нелинейность: помимо обязательных миссий тут есть побочные, во время которых можно (и нужно) собирать дополнительные ресурсы и узнавать новые подробности о судьбе людей, за несколько сот лет до наших героев уже пытавшихся разобраться с Тау Волантис и Маркерами.

Часть, начинающаяся после высадки на поверхность планеты, представляет собой уже практически чистый экшн. Да, тут тоже есть узкие коридоры, по которым кроме Айзека Кларка шляются только некроморфы. Но значительная часть действия происходит на поверхности. И хотя разработчики заверяли, что, мол, от метели и внезапно выкапывающихся из-под снега некроморфов будет только жутче, никакой жути тут и в помине нет. Зато простора для экшна более чем достаточно. Кстати, кроме некроморфов Айзеку Кларку тут регулярно приходится встречать и вполне живых врагов-юнитологов, и в эти моменты Dead Space 3 становится практически чистым шутером с укрытиями (благо что героя наделили умением перекатываться и прятаться). И к заключительной трети Dead Space 3 становится эпическим экшном планетарного масштаба. Но при всей серьезности истории все происходящее кажется абсурдным и нереальным, словно Айзек Кларк в какой-то момент сильно ударился головой и теперь видит сон в стиле Doom, где ему в роли героического космодесантника приходится спасать планету от чертей и ада. Этому впечатлению способствует и дизайн уровней, где происходят финальные главы игры, и то, как там проходят бои.

Система крафта оружия, которую добавили в Dead Space 3, парадоксальным образом тоже стала поводом упростить игру. Большое количество очень разного оружия (от классических вариантов, которые все так же можно собирать по схемам, до экзотических, благо скрестить тут можно почти все что угодно) требует унифицированных патронов. Они должны подходить и для огнемета, и для лазерного резака, и для дробовика, снабженного надстройкой, плюющейся электрическими боло.

Самое спорное нововведение игры — кооперативный режим — у Visceral как раз получилось на славу. Всю игру вполне можно пройти в одиночку и не ощутить, что в ней чего-то не хватает. Герой просто не сможет попасть в некоторые дополнительные миссии (тут есть несколько специфических заданий, рассчитанных лишь на двоих игроков), но он от этого не пострадает. С другой стороны, в кооперативном режиме игра не становится сильно проще, чем в обычном — некроморфов и юнитологов тут хватает на всех. При этом в версию для двоих не просто добавили несколько диалогов, кат-сцен и специфических заданий: основную кампанию тоже обогатили рядом моментов, которых в одиночке просто нет. Например, довольно драматичный бой, который Кларку и Карверу приходится выдержать в первой части игры, в одиночной кампании просто отсутствует. Там, где одному из героев приходится лихорадочно отбиваться от волн некроморфов, а второму решать паззлы, Айзек Кларк тихо и спокойно разбирается с задачкой и уходит по своим делам. Любопытно и то, что у каждого героя в Dead Space 3 свой набор галлюцинаций, который виден лишь ему (правда, иногда у самой игры случаются глюки, из-за них второй игрок может заметить чужое видение).

Но именно кооперативный режим лучше всего показывает, какая судьба ждет Dead Space. Он окончательно лишает третью игру родства с первой и второй. Он привносит в нее недопустимое для хоррора (или даже экшн-хоррора) ощущение, что герой не один, что при всех эффектах неожиданности и монстрах, желающих сожрать весь мир целиком и Айзека Кларка в придачу, рядом есть кто-то, кто не позволит некроморфам, юнитологам и кому угодно еще подкрасться незамеченным и всадить ему в спину археологический топорик. Из-за этого местные ожившие покойники, даже очень шустрые, свирепые и многочисленные, вызывают у игрока не больше ужаса, чем живые мертвецы в Left 4 Dead.

Финал игры вполне прямо указывает, что Dead Space 3 — не последняя часть серии. К тому же у EA нет привычки отказываться от хорошо продающихся франшиз. А значит, нас ждут новые приключения злополучного инженера, и в каждом из них будет все меньше от того молчаливого героя, каким он был в первой части, и все больше — от Айзека Кларка навсегда.

Надежда Вайнер
http://www.lenta.ru/articles/2013/02/20/deadspace/

fantakt  Дата: 14 Мар 2013 17:26:38
Геймер нашел в SimCity офлайн-режим

Геймер под ником AzzerUK смог включить в SimCity режим, который позволяет играть, не подключаясь к интернету. Он рассказал об этом на сайте Reddit и опубликовал там соответствующий ролик.

По словам AzzerUK, ему удалось войти в отладочный режим игры, используя руководство, которое также было опубликовано на Reddit. После этого он внес незначительные изменения в код. Они позволили ему отключить таймер, встроенный в игру. Из-за него играть в SimCity без интернета можно не дольше 20 минут, однако после его отключения это время становится неограниченным. AzzerUK отметил, что пока не смог настроить игру так, чтобы в ней в офлайн-режиме работали сохранения (как уже сообщалось ранее, все «сейвы» хранятся на серверах). Региональные функции, связанные с взаимодействием между городами, в этом режиме также не работают. Однако на сам игровой процесс внутри города отключение от интернета не влияет.

Ранее об этом же сообщал анонимный разработчик SimCity из студии Maxis. Он утверждал, что ее создатели могли бы добавить в игру одиночный режим, однако не делают этого по неизвестным соображениям. Разработчик решительно опроверг данные о том, что играть без интернета в SimCity невозможно. Он также заявил, что подключение к Сети нужно для того, чтобы делать сохранения, а также для того, чтобы обеспечивать взаимодействие между городами в регионе, но не для самого игрового процесса.

Градостроительный симулятор SimCity вышел 5 марта. Игра требует постоянного подключения к интернету. Сразу после релиза стало ясно, что сервера SimCity не справляются с потоком желающих поиграть: игроки жаловались на очереди и на невозможность подключиться. Издательство Electronic Arts, выпустившее игру, подверглось резкой критике, и из-за проблем с подключением многие профильные издания значительно снизили свою оценку SimCity. Геймеры неоднократно обращались к разработчикам с требованием добавить в игру одиночный режим, однако Maxis неизменно отвечала, что это не представляется возможным.

http://www.lenta.ru/news/2013/03/14/simcity/

ppbis  Дата: 29 Мар 2013 18:18:31


fantakt  Дата: 29 Мар 2013 21:09:36


Triumph Studios показала Age of Wonders 3 в действии. В рамках Game Developers Conference 2013 разработчики представили «pre-alpha»-версию игры. Напомним, финансированием третьей части популярной серии пошаговых стратегий занимается Маркус Перссон, автор Minecraft.

В Age of Wonders 3 были заинтересованы и другие компании. Но предложение Нотча показалось руководству Triumph Studios самым убедительным. К сожалению, у игры пока нет точной даты релиза. Известно лишь, что в продажу она поступит осенью этого года. Исключительно на персональных компьютерах.

fantakt  Дата: 20 Апр 2013 17:44:05
«Эадор. Владыки миров»

Апрель 19, 2013 | Eador, Snowbird, Эадор | 11

Ну что ж, вот и настал тот самый день.

Сегодня «Эадор. Владыки миров» официально вышел в Steam и GOG.

Путь этот для нас был длинный и непростой, но все-таки мы пересекли финишную черту. Мы бы хотели особо поблагодарить наше комьюнити, которое не только мотивирует всю команду своей поддержкой, но и помогает сделать игру лучше. Только за один этот баннер на странице игры в Steam мы очень многим вам обязаны:Greenlight
Что же такого особенного в «Эадоре»? Давайте мы напомним:

— «Эадор» это сбалансированное сочетание глобальной стратегии, RPG-элементов и пошаговой тактики

— У вас на руках бесконечные возможности для отыгрыша роли

— В игре огромное разнообразие стратегических приёмов и вариантов ведения войны

— Интригующий нелинейный сюжет

— Самобытный фэнтезийный мир, живущий своей собственной жизнью



http://snowbirdgames.com/?cat=5

Интересно, чем она отличается от игры 2009 года?

fantakt  Дата: 20 Апр 2013 18:20:55


Похоже надо качать, тем более, что ее уже выложили Улыбка Хотя разработчиков жаль...

kicks  Дата: 20 Апр 2013 18:39:42
fantakt: Интересно, чем она отличается от игры 2009 года?

Наверное тенями от деревьев Широкая улыбка А че вообще за игруха?

kicks  Дата: 20 Апр 2013 19:27:28


Biting Elbows - 'Bad Motherfucker' - реалгейм Широкая улыбка

fantakt  Дата: 20 Апр 2013 21:06:13
Ага, видел этот ролик Улыбка

Эадор 2009 была 2Д, но очень затягивающая игра, достаточно продуманная и интересная.



Надо будет сделать отдельную тему по ним Улыбка

kicks  Дата: 20 Апр 2013 23:43:24
fantakt: Эадор 2009 была 2Д, но очень затягивающая игра, достаточно продуманная и интересная.

На внешний вид очень смахивает на Героев, и интерфейс похож.

fantakt  Дата: 21 Апр 2013 02:53:52
Так пошаговая ж... с пошаговыми ж боями... И тайтлы шестиугольные...

fantakt  Дата: 7 Май 2013 18:45:12


...действие шутера будет развиваться в 60-х годах альтернативного XX века. В мире, где происходят события новой серии Wolfenstein, во Второй мировой войне победили нацисты. После этого Америка вновь призвала агента Уильяма «БиДжея» Блажковича, которому нужно будет разобраться с мировой угрозой. Ему придется штурмовать нацистские крепости и уничтожать врага при помощи некоего супероружия, подробности о котором пока не раскрываются.

Разработку игры ведет студия MachineGames, образованная выходцами из компании Starbreeze, которые ранее работали над Darkness и The Chronicles of Riddick. Wolfenstein: The New Order считается перезапуском оригинальной серии шутеров...

ppbis  Дата: 16 Май 2013 06:52:31
Поиграл я тут в новое "Метро"... Игра шикарна. Нет, конечно, перестрелки стандартны и унылы, но вот сценки мирной жизни сделаны прекрасно. На "Театральной" я своим хохотом, наверное, весь дом разбудил Улыбка

fantakt  Дата: 30 Май 2013 12:30:41


Команда Невехуд снова в деле. На кикстартере начат сбор средств на новый проект, надеюсь саундтрек будет таким же убойным Улыбка



А интересно, чем Терри Тейлор занимался двадцать лет...

мистер ХХХ  Дата: 30 Май 2013 19:56:37
привет всем ну по мне эта игры типа драконы онлайн,цив 3,метро 2033(жду лест лигча)рыцари чести герои 4 и 5повелитель орды,империал тотал вар,ассасинс греад все,почти все версии сталкера,анно 2070,и венеция,цезарь,дарк месидж,дунгеон райт,хунтет,буленшторм и т.д.(заранее прошу прощение,что некоторые игры пишу на русском языке)

мистер ХХХ  Дата: 30 Май 2013 19:58:31
fantakt, чета графа плохая на варкрафт похожа

fantakt  Дата: 30 Май 2013 21:12:37
Так пластилин же...

fantakt  Дата: 31 Май 2013 01:05:09


Пару слов о книге
Сама концепция метро, не затопленного за десятки лет грунтовыми водами по самые входы, вызывает недоумение. Есть и другие странности — к примеру, откуда в изолированный от внешнего мира метрополитен поступает столько электроэнергии? Откуда топливо и боеприпасы в таких количествах? Как население банально не дохнет на диете из грибов и свинины? Вопросы, одни вопросы.

Есть мнение, концовку переписывали несколько раз – по слухам, первоначальная сильно не понравилась поклонникам и была стремительно переписана, переписанная сильно не понравилась издателям. В результате появилась концовка, которая не нравилась всем одинаково.

В общем, книга сильно на любителя. Скорее всего, возраст любителя — старший школьник или около того. Литературную ценность произведения обсуждать бессмысленно – оно полно «роялями в кустах», натянутостями, нелогичностями и нестыковками. Дуги характеров просматриваются очень слабо, если о них вообще имеет смысл говорить. Картонные персонажи то и дело выпадают из образа.


Дальше будут спойлеры – чувствительным просьба удалиться от экранов.
Итак, сюжет повествует о конфликте идеологий.
Вот Четвертый Рейх – идеологические нацисты. Меряют людям головы, не попадающих в «таблицу» без затей уничтожают. Уничтожают массово, поточным методом без малейшей жалости.

Вот Бандиты. Идеология банальна – грабь, убивай, насилуй. Без жалости и сомнений – женщин, детей, всех слабых унижай, топчи и издевайся. Разврат и животные инстинкты. Кто сильнее, тот и прав. Без предела.

Вот Ганза с не менее простой идеологией – всё ради наживы. С самого тяжелого горя ближнего надо нажиться. Ничего не может быть сделано без выгоды. Отбирай последнее, используй все возможности поставить соседей в жёсткую зависимость. Натуральный капитализм.

Красные – идеология коммунистов. Всем всё поровну, без голодных, без нуждающихся, без богачей – все должны работать и не должны голодать. Всё ради выживания сообщества, пусть и в ущерб отдельному индивидууму.

И кто же из этих основных группировок становится «врагом всего человечества»? Кто тот кровожадный упырь, который готов уничтожить всех выживших и утопить мир Метро в крови невинных и непричастных? Кто должен быть истреблён, дабы остальные выжили?

Конечно, Красные! Не безумные нацисты, не бандиты-отморозки, не барыги-капиталисты, а именно коммунисты.
Вот это поворот!

Некоторые скажут – да какая разница? Это же всего лишь игра, что такого-то?

Ответ прост — любое художественное произведение влияет на внимающего ему и оставляет в человеке след. Вот играет неокрепший разумом подросток любого возраста в такую игру про «красных упырей», и у него в башке откладывается всякий шлак. Про «массовые расстрелы». Про коммунистических предателей, потому как оба встреченные по сюжету мега-предателя — красные. Про лагеря с невинно осужденными и кровожадных комиссаров.

Игра подразумевает два варианта концовки – «хорошую» и «плохую». Для достижения «хорошей» можно брать, к примеру, нацистов «в плен», не убивая затравленных служителей Рейха. При этом красных солдат в плен брать не предлагают, да те и не сдаются – очевидно, дабы не вводить игрока в сомнения относительно своей кровожадности и тупости.

Кстати, «плохая» концовка подразумевает, что Артем, героически жертвуя собой, спасает всё Метро. Т.е., когда самопожертвование — «плохая», а «хорошая» — это если выжить любой ценой. По мнению авторов, вот так.

Пропаганда в действии. Некоторым кажется, что пропаганда – это брызжущий слюнями с трибуны фюрер. Да, но не только. Пропаганда — это ещё и когда тебе незаметно навязывают нужную точку зрения.

На одном из зданий в игре, кстати, написано «ROISSYA V PERDE» — огромное человеческое спасибо, уважаемые творцы!


Рецензия полностью http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051612235

Играть расхотелось...

мистер ХХХ  Дата: 31 Май 2013 19:44:42
fantakt, класс фантастика

мистер ХХХ  Дата: 31 Май 2013 19:50:58
fantakt, чесно игра не для слабонерных

ppbis  Дата: 31 Май 2013 20:08:14
fantakt: Конечно, Красные! Не безумные нацисты, не бандиты-отморозки, не барыги-капиталисты, а именно коммунисты.
Я прошёл всю игру. Честно говоря, тамошние "красные" ничем коммунистов не напомнили. Хотя полковник Павел Морозов, конечно, доставил немало радости Улыбка

kicks  Дата: 1 Июн 2013 01:26:03
ppbis: Я прошёл всю игру.

Играть то можно или фуфло? А то я последнее время совсем отошел от игр Улыбка

fantakt  Дата: 2 Июн 2013 18:24:34


fantakt  Дата: 2 Июн 2013 18:26:02


fantakt  Дата: 11 Июн 2013 00:42:51
Открывается Е3, крупнейшая игровыставка



Красивые игры для приставок делают, жаль, не куплю никогда Улыбка

fantakt  Дата: 11 Июн 2013 00:52:57






fantakt  Дата: 11 Июн 2013 01:16:41
http://www.youtube.com/watch?v=XdiSSV8eeaY

Мульт про Лару, Тима и Вольфенштейн Улыбка

fantakt  Дата: 12 Июн 2013 13:26:41


PC DVD тоже имеется, судя по финальным кадрам

fantakt  Дата: 12 Июн 2013 23:42:08


Красиво. Но онлайн Огорчение

fantakt  Дата: 17 Июн 2013 16:39:22


Компания Microsoft в очередной раз была уличена в недобросовестном отношении к клиентам. С такими темпами они полностью потеряют доверие. На этот раз на выставке Е3 вместо игр Xbox One люди играли на самых обычных ПК под управлением Windows 7. Похоже что работоспособный экземпляр Xbox One ещё даже не изобретён. Под видом Xbox One на E3 трудились компьютеры HP с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 700. Это особенно любопытно, учитывая, что консоль будет использовать графику от AMD Radeon.

http://24gadget.ru/1161054139-microsoft-obmanyvala-lyudey-na-vystavke-e3.html

Gnomnb  Дата: 19 Июн 2013 12:48:43
в сифу люблю играть

fantakt  Дата: 12 Сен 2013 15:29:26


Reus учит, что люди — неблагодарные сволочи. Как бы мы, боги, с ними ни возились, рано или поздно они потребуют чего-то, чего мы дать не можем, и начинается: «бога нет», «мы хотим победить великанов», «человек сам хозяин своей судьбы»… Они хоть сами себя слышат? Понимают, какую чушь несут?

Знаете, хватит с них. Который час? Полшестого? Самое то для конца света.

Я нарочно не пытался много узнать о Reus, прежде чем начать играть, и сейчас мне кажется, что не зря, — познавать ее в процессе было невероятно интересно. У меня есть четыре великана: каменный, болотный, лесной и океанический. Они умеют кучу разных вещей, но я пока не знаю, каких именно. Чтобы узнать, нужно создать условия для поселений людей, которые будут им поклоняться.

Вот каменный великан воздвигает гору и пробивает в ней первую шахту — рядом с ней обосновывается новая коммуна. Океанический создает море, болотный преобразует ближайшую пустошь в топкие поймы, а лесной засаживает округу ягодами — и вот еще одна деревня. Оба поселка тут же начинают строительство: тот, который у горы, проектирует алтарь, а на болотном должна появиться хижина друида. Так люди обозначают, что им больше всего нужно: для храма, положим, нужны финансы, а для хижины — наука. Стало быть, у первых насаживаем больше шахт, а у вторых — лекарственных трав.

Потребности быстро растут. Скоро селению с алтарем будет мало одного золота для развития — давайте еще и еды. В пределах сельских границ ресурсных жил умещается не так много, поэтому приходится оптимизировать застройку. Такая-то шахта будет работать эффективнее рядом с другими шахтами, а если ее улучшить, она принесет намного больше золота в присутствии животных.

Деревушка с друидом вдруг окажется недовольна соседями и затребует, чтобы великаны ее уничтожили. Уничтожить? Еще чего. В итоге болотные сами идут войной на предгорных и раза с третьего портят мою любимую золотую деревушку. Кара божья обрушилась на жадных болотников (каменный великан устроил им землетрясение), и бог начал строить новую цивилизацию. Уж у этой-то должны быть мозги.

И тут у великанов начинают слипаться глаза. Устали, говорит игра, пора спать. На том подводятся итоги, чего я смог добиться и к каким шахтам-растениям-животным за это открылся доступ.

Reus в отличие от Black & White и Populous играется маленькими "рогаликовыми" партиями по 30, а потом 60 и 120 минут. За это время нужно успеть развить свое человечество как можно дальше — и с каждым разом будут открываться какие-то новые возможности. В первые несколько часов это чудовищно воодушевляет. Бог ставит эксперименты, стремится уместить в минимуме полезного пространства максимум полезных вещей.

…а потом Reus сдувается. Все эксперименты поставлены, все возможные исходы испытаны, а игра перестает казаться умной стратегией и оборачивается невеселым оптимизационным тетрисом. Печальнее всего осознавать, как в Reus на самом деле устроен прогресс, — он целиком опирается на пошлую охоту за достижениями. Чтобы открыть новую разновидность шахт, нужно, скажем, закончить партию с одной деревней, у которой пятьсот единиц всех трех ресурсов в сумме. А что, если за получасовую партию не получилось заработать ни одно из предложенных достижений? Тогда никакого прогресса не будет, очевидно.

В Reus стоит сыграть ради тех первых трех-четырех часов, когда игра показывает реально новые ситуации. В течение этого времени Reus видится потрясающе уютной и изобретательной, ее хочется любить и превозносить, но потом волшебство иссякает, и голландский симулятор бога выдает свое истинное лицо.

Грустно как-то. После нескольких часов восторга возвращаться в Reus совершенно не хочется. Хочется, чтобы хотелось, но не хочется. Впрочем, через неделю-другую обещают новый контент — может, еще отпустит.
Вердикт олимпийцев
К — Колоссально (в первые три часа)

http://www.igromania.ru/blogs/mainblog/209553/Reus_nezavisimyi_simulyator_boga.htm

А мне понравилась Улыбка Несмотря на отсутствие русификатора, и непонятно что за чем качать, было интересно попробовать Улыбка Надо на свободной игре с одной деревней поэкспериментировать...

fantakt  Дата: 20 Окт 2013 19:17:09
Наткнулся на интересный проект на базе мода к Халф-Лайфу, может кому приглянется. Сейчас уже есть с русскими субтитрами.



Я бы художественно перевел как "Попаболь Стенли", но на самом деле это "Притча..."

fantakt  Дата: 15 Дек 2013 17:58:00


Забавная миниигра, можно достроится до вулканов и замков. И на полях какая-то хрень...


Прикрепленный файл: 1062731519_eea820eb_thisPreciousLand.jpg (144 Кб)

Взято тут http://small-games.info/?go=game&c=61&i=12221

fantakt  Дата: 18 Дек 2013 21:04:19


Игра про покемона, который живет своей жизнью. А вы голос в его голове. Текстовая...

fantakt  Дата: 2 Фев 2014 16:35:27


Забавная небольшая игрушка про космического монтажника. Можно строить всякую дребедень... И с разгона разбивать ее об астероиды Улыбка

fantakt  Дата: 2 Фев 2014 16:59:48


Строительная песочница, еще одна бета

fantakt  Дата: 2 Фев 2014 17:17:19


RTS с кикстартера, вроде уже есть в стиме. Надо бы поискать, попробовать Улыбка

fantakt  Дата: 3 Фев 2014 20:33:00


Еще ролик для вдумчивых строителей Улыбка

oottoo  Дата: 16 Мар 2014 20:10:18
Решил вспомнить чудесную игрушку Caesar IV, установил с диска, а тут бах - а она на Windows 7 не работает. Огорчение Тут есть хоть один человек, которому она нравится и который скачивал с нета работоспособную версию?

fantakt  Дата: 16 Мар 2014 20:16:36
Эмулятор ХР поставь Улыбка Виртуальную машину. Или в цезарь.ехе в свойствах совместимость с хр поставь.

Можно ли на win7 запустить игры для XP

Ну и надо знать какая ошибка вываливается, может там директХ 9-й надо переустановить.

oottoo  Дата: 16 Мар 2014 23:47:03
fantakt: Ну и надо знать какая ошибка вываливается, может там директХ 9-й надо переустановить.

У меня не совсем законный диск. Там при запуске требуется проверка на подлинность диска. Что бы это обойти, вместе с игрой устанавливался Daemon Tool, который создавал виртуальный диск. Так обходилась проверка. Но эта версия Daemon Tool не работает с Win7 и я её не смог найти в гугле. А без него игра ругается, что пиратская и работать не будет. Другие версии Daemon Tool с этим крэком не работают.

fantakt: Эмулятор ХР поставь

Сегодня уже поздно. Завтра попробую с этим поколдовать(я ни разу не слышал про такое, интересно будет). Большое спасибо за совет!

fantakt  Дата: 16 Мар 2014 23:57:00
Вместо Даймона можно UltraISO поставить, эта прога тоже виртуальные диски создает и в них можно образы монтировать.

oottoo  Дата: 17 Мар 2014 13:19:19
Всё прошло проще. Скачал работоспособную версию игрушки отсюда: http://www.torrentino.com/torrents/22388. Все работает!!! Ура!!! Roma invicta!!! Правда вместе с торрентом опять подцепил mail.ru, будь он трижды проклят! Будьте осторожны. Неужели никто из россиян не может засудить эту гадскую контору?

Егор Шатров  Дата: 20 Мар 2014 14:47:04
Игра.

А можно опубликовать один суперский ответ пользователя Fabrizio жуткому супермодератору BuD-h(не хочу называть это позорище) с "цыфанатичек".

Bu-h:
Мир гораздо сложнее, чем картины Босха и тем более сложнее черно-белых картин пропагандистов.

И вот она конфетка Fabrizio его ответ:

Так то временное явление, так что не впечатляет, Китай - это ж Поднебесная, в отличие от амеров.
Посложнее чем картины Босха? - да не, подлунный мир ненамного, ибо на двойке и замешан.))

fantakt  Дата: 21 Мар 2014 15:13:16


Еще одна игра про танки

http://aw.my.com/

Дмитрий2001  Дата: 21 Мар 2014 16:26:26
Танки!!!
Очередная попытка обогнать варгеев. Интересно посмотреть было бы. Дистанция боя современных танков с использованием управляемого вооружения может достигать 5 км. Карты 10х10 км? Хотя это наверное очередная аркада.

fantakt  Дата: 30 Мар 2014 13:46:48


Похоже надо брать... Выходит 31 марта

fantakt  Дата: 30 Мар 2014 15:05:21


Игра за варлорда.

fantakt  Дата: 31 Мар 2014 23:53:43
Не, ну нельзя же ТАК воровать игры... Широкая улыбка Сегодня еще только выходит Age of Wonders III, а на торрентах уже лежит Deluxe Edition

Содержимое издания Deluxe Edition:

» Включает в себя отдельный сценарий "Трон Дракона" и двухчасовой официальный саундтрек игры.

· Сценарий "Трон Дракона" - Обширный одиночный сценарий. В легенде говорится о драконах, которые правили на заре времен прославленным Пламенным Морем. Однако, никому из ныне живущих так и не удалось воочию увидеть Истинного Дракона. Острова же до сих пор полны сокровищ, и потому там не переводятся искатели приключений, торговцы, путешественники и разного рода прохвосты. Восемь враждующих лордов нашли таинственное драконье яйцо, и каждый из них считает, что оно дает ему право занять Трон Дракона. Мудрецы предупреждают, что властители могут навлечь на всех гнев драконов, но лорды не слушают их - они готовятся к войне. Сценарий "Трон Дракона" можно проходить, играя как исключительно против компьютера, так и с другими игроками (до 8 человек).

· Age of Wonders III: саундтрек - Двухчасовой саундтрек Age of Wonders III создан маэстро Михилем ван ден Босом, прославленным работами над Unreal, Deux Ex, Overlord и Age of Wonders 1. В саундтреке представлена 31 композиция в высоком качестве 320kbs формата MP3 & FLAC. Кроме музыки из Age of Wonders III в его состав входят 5 эксклюзивных бонусных треков. Кроме того, вы получите буклет за авторством композитора (доступен только на английском языке) и обложку к футляру для CD в формате jpg. После боя сердце просит музыки вдвойне!

Дмитрий2001  Дата: 1 Апр 2014 10:58:53
Ну не знаю. Цива была пиратка. Всё равно complete edition приобрел.

fantakt  Дата: 6 Апр 2014 12:27:27


Warlock 2: The Exiled

Путешествие по осколкам миров. Как-то пока не впечатлило Улыбка

fantakt  Дата: 18 Апр 2014 14:32:24
Забавный ролик про смешную игру



Я - самолет! Вжжж! Вжжж! Та-та-та-та-та-та-та!

fantakt  Дата: 25 Апр 2014 21:19:24
Первым, кто сыграл до конца в World of Warcraft, оказался украинец

16:5025.04.2014
32-летний киевлянин первым в мире стал победителем в популярной онлайн-игре World of Warcraft, потратив на это 17 тысяч часов.

МОСКВА, 25 апр — РИА Новости. Более 17 тысяч часов потратил геймер с псевдонимом Hiruko на то, чтобы стать первым в мире человеком, которому удалось пройти все уровни в популярной многопользовательской онлайн-игре World of Warcraft.

Люди идут в компьютерные игры за впечатлениями, которых нет в реальной жизни

Путь геймера. Потерять здоровье или стать чемпионом

Эльф Hiruko достиг наивысшего 90-го уровня и выполнил все 2057 игровых достижений, пишет Die Welt. На пути к победе Hiruko опекала гильдия CrashTest, которая "убивала" его соперников.

Настоящее имя первого победителя — Андрей. Ему 32 года и живет он в Киеве. "Но он там не живет, вернее, живет, но не там", — оговаривается газета, раскрывшая тайну игрока Hiruko.

В интервью изданию Андрей признался, что почти ничего не знает о событиях в его городе и стране — сам он пребывает в мире орков и эльфов. "World of Warcraft – это жизнь", — написал он на своей страничке в Facebook.

Теперь Андрей мечтает добиться такого же успеха в играх Diablo 3 и Starcraft 2 и ждет декабря, когда выйдет очередное продолжение World of Warcraft.

РИА Новости http://ria.ru/world/20140425/1005466260.html#ixzz2zv4HpBoO

fantakt  Дата: 25 Апр 2014 21:29:04
И в продолжение новости - старый, но интересный текст из далекого 2000 года. Привет воинам Нарнии!

«Космический героин» - привет из 2000 года

Слабое место современного порядка вещей становится очевидным, если сравнить стратегию современной глобальной власти со стратегиями прошлых эпох. На что сегодня расходует власть непропорционально много ресурсов? Что она хочет защитить, что она хочет прикрыть от удара? Постылость, скука, тотальная детерминированность человеческого существования в новом мире, - вот что является этим слабым местом. Это более серьезный дефект нового мирового порядка, чем его несправедливость, потому что ударяет в том числе и по тем, кто наверху, по относительно благополучным странам и социальным группам. Полноценная человеческая личность остается сегодня за бортом. Вот почему такое колоссальное количество ресурсов расходуется на зрелища и развлечения, на наркотики и антидепрессанты, на спорт и компьютерные игры, на индустрию секса и любовной романтики, на протезирование реальности в разнообразных суррогатах и симуляторах, на организацию шумных и бессмысленных псевдо-событий, на поставку так называемых “новостей”, в которых можно найти все, кроме действительной новизны происходящего...

...Тема технического слияния реальности и «виртуальности» давно уже стала общим местом. Важнее другое. Граница между реальностью и симуляцией исчезнет не только в техническом смысле, не только в смысле полного подобия реальности и симуляции, а прежде всего в онтологическом смысле. Наступит момент, когда перестанет существовать психологический барьер, разделяющий компьютерную игру и реальность. Тогда вся жизненная энергия, которая аккумулировалась в мире зрелищ и компьютерных игр, хлынет в реальность и уничтожит ее.

Совершенствование мира грез приведет к ситуации, когда исчезает торможение, страх перед реальностью, недоверие к собственным силам, “здравый смысл”, скованность навязанной социумом жизненной программой, - все, что заставляет человека в том или ином случае реализовать определенные желания внутри игры, а не в собственной жизни. Это торможение исчезнет, потому что человек утратит способность различать два онтологических уровня - реальность и ее игровую симуляцию. Он перестанет видеть (и самое главное - чувствовать) между ними принципиальную разницу. Реальность будет восприниматься как одна из возможных игр, а игра - как один из вариантов реальности...

...Из всех инструментов протезирования реальности важнейшим для нас являются компьютерные игры. Этому есть много причин. В зрелищах, телевидении, поп культуре индивид целиком пассивен, он постепенно тупеет и деградирует. Политика сегодня относится к сфере пассивного, поскольку большинство сталкивается с нею лишь в виде потешного зрелища. В спорте индивид активен, но выброс энергии контролируется и ограничен жесткими рамками. Наркотики и терроризм отбрасывают этот контроль, но приводят к быстрому саморазрушению индивидов и препятствуют накапливанию протестной энергии. Хотя в компьютерных играх активность перенаправлена в пространство виртуальной игры, в этом игровом пространстве она (потенциально) бесконтрольна и не приводит к саморазрушению. Неудовлетворенные современностью, те, кто при другом раскладе стал бы наркоманом или просто спился от тоски, в виртуальном мире не только спасаются от саморазрушения, накапливаются, но и проходят некоторую предварительную обработку. Их мозг работает, их воля принимает решения, идет определенный тренинг, они приобретают какие-то навыки, знания и опыт. Не так далеко то время, когда любой профессии можно будет обучиться в ходе компьютерной игры. Пилоты уже сегодня садятся за настоящий штурвал только после того, как освоили полеты на компьютерных симуляторах. В будущем, создавая правильные игры, можно будет готовить персонал для любой сферы деятельности, в том числе искусных политиков, удачливых менеджеров и брокеров, крутых суперагентов и т.д.

Перспективы, связанные с компьютерными играми, в полной мере стали открываться только в последние годы, с расцветом игр через Интернет. Именно в сетевом варианте игра по-настоящему способна вторгнуться в реальный мир. Она дает возможность под благовидным предлогом образовывать вполне реальные сети контактов, целые сообщества, сколь угодно большие и разветвленные, - причем не случайные, а строго дифференцированные, когда люди отобраны по интересам, по наклонностям. Великое разобщение людей, которое культивирует современная экономика, в игровых мирах устраняется. Кто знает, о чем они там договорятся в ходе игры и общения?

Чтобы понять значение сетевой игры, рассмотрим следующую ситуацию. Известно, что телефонные переговоры и электронная почта целиком прослушиваются и сканируются на предмет благонадежности - идет автоматический поиск по ключевым словам, чтобы выявить преступников, террористов, тех, кто уклоняется от налогов и т.п. Только над одной Европой висят десятки спутников-шпионов, которые перехватывают все, что можно, включая коммерческие и технологические секреты друзей по НАТО. В США, чтобы помешать гражданам укрыться от спецслужб, в законодательном порядке запрещены наиболее мощные средства криптографии. В Китае Интернет вообще тотально контролируется государством. - И все эти колоссальные усилия властей контролировать информацию обращаются в ничто одним фактом существования сетевых игр.

Рассмотрим вариант наркосиндиката. Вместо того чтобы возиться с криптографией, гангстерам достаточно будет подыскать подходящую сетевую игру, где вплоть до мелочей моделируется деятельность преступного мира, и где игроки обмениваются соответствующими репликами. Хорошо, если сценарий игры богат возможностями и реалистичен (разворачивается, например, на карте настоящего Нью-Йорка), если перед игроком открыто множество альтернативных вариантов действия, и он свободно может вступать в контакт с другими. Идеально, если по ходу игры к ней в любой момент могут присоединяться новые игроки. Еще лучше, если она популярная, если одновременно задействованы тысячи игроков в сотнях партий или сюжетных развилок, - так, чтобы каждую секунду через сеть перекачивались гигабайты информации. Настоящим гангстерам необходимо в заранее условленное время просто присоединиться на одном из серверов игры к какой-нибудь игровой тусовке (выбранной по заранее установленным правилам). Для каждого нового сеанса связи используется новая тусовка и новая игра. Вряд ли кто-то сможет отделить их переговоры от внутриигрового информационного мусора. При достаточной смекалке мафиози могут превратить сетевую игру не только в центр коммуникации, но и анонимным образом вербовать диллеров, распределять товар, собирать деньги. Перефразируя классика, «сетевая игра – это не только коллективный агитатор, но и коллективный организатор»...

...В предыдущих примерах реальность просто маскировалась под игру, используя ее как прикрытие. Но есть и второй фактор: игра сама собой может перерасти в нечто реальное, исподволь изменяя сознание игроков. Реальность компьютерных игр изменяет человека помимо какого-то преднамеренного зомбирования или кодирования, - оказывает влияние уже то, что игра вплетается в его пережитое, составляет часть прожитого времени. Человек есть то, чем он привык быть, и если значительную часть своей жизни он строит империи или гоняется за монстрами в лабиринтах Quake, это должно оставить какие-то последствия. Откуда нам знать, кем станет в 2020 году мальчонка, который сегодня, играя в космическую стратегию, двадцать раз за день, без каких-либо эмоций, отдал приказ уничтожить вражескую планету?..

...Эффект изменения личности станет заметнее в будущем, с развитием технологий, позволяющих сжимать виртуальное время: так, чтобы субъективное время играющего отмеряло дни и месяцы, пока в реальном мире проходят секунды. Представим, что по своим внутренним часам человек играет в Quake без перерыва 100 лет. В кого он после этого превратится? Вполне обыденным делом станет самое радикальное изменение личности в ходе игры, по меркам реального мира происходящее невообразимо быстро. Начнет игру Вася Петров, а закончит - космический монстр, за миллиарды лет покоривший сотни галактик и давно забывший, что это значит - быть Васей Петровым.

Если соединить эффект уплотнения времени с сетевой игрой, то возможны совсем грандиозные вещи. Целый рейх может родиться из ничего за пять минут. Представим, что где-нибудь в США десять миллионов подростков сели играть в сетевую игру “N-ный рейх”, сделанную красочно и со знанием дела. Сначала они просто забавлялись, но с годами игра им понравилась больше жизни, и они решили перенести ее в реальный мир. И вот, они встают из-за компьютеров и мгновенно осуществляют государственный переворот. - У них ведь все уже готово, все налажено, все роли распределены, нужные навыки они уже обрели в процессе игры. Против такой массы людей, действующих быстро, решительно и скоординированно, никакая полиция, никакая спецслужба не поможет. Из ничего, из игры, из виртуального мира вдруг появляется огромная сплоченная сила, которая ставит реальность к стенке.

При уплотнении компьютерного времени эта метаморфоза может занять считанные минуты. Спецслужбы просто не успеют ничего отследить. Начали игру нормальные американские парнишки - хлоп, минуты не прошло, а это уже банда оголтелых эсэсовцев, которые сгоняют в концлагеря собственных родителей. Пока все идет именно к этому. Спросим: много ли американских подростков играет в “американскую мечту”? Нет, они играют в маньяков, в убийц, в фюреров, в кого угодно, только не в добропорядочных американцев. Так и должно быть, потому что нет ничего скучнее в этом мире для подростка, чем американская мечта. А значит, современность уже проиграла следующую мировую войну. - Да, да. Именно так. Она развернется там, в виртуальных мирах, - кто кого...

http://kornev.livejournal.com/10588.html

А теперь смотрим на сетевые войны и твиттерные революции, координацию действий групп по фейсбуку... Похоже будущее ближе, чем казалось в 2000-м.

fantakt  Дата: 14 Июн 2014 21:37:50


Симулятор лесовоза по мотивам роликов из Сибири...



fantakt  Дата: 14 Июн 2014 21:46:02


Тут я не понял, почему она - стратегия... Но кораблик вроде можно собирать из гексов Улыбка

real-time spaceship construction strategy game - ну, да, стратегия Улыбка



fantakt  Дата: 22 Июн 2014 16:26:04
Rise of Nations Extended Edition 2013





Extended Edition
- Rise of Nations
- Rise of Nations: Thrones and Patriots
- Улучшенный Visuals
- Улучшенная вода
- Улучшенные структуры
- Полноэкранное сглаживание
- Полная интеграция Steamworks
- Многопользовательский с оцениваемыми матчами (ELO)
- Торговые карты
- Сохранения в облаке
- Расширенные особенности
- Интеграция подергивания

fantakt  Дата: 22 Июн 2014 16:35:30


King's Bounty: Темная Сторона
Оригинальное название: King's Bounty: Dark Side

В продолжении приключенческой саги King’s Bounty вы познаете темную сторону мира Теана и совершите путешествие по невиданным землям, на которых кипит кровопролитье. Впервые в истории знаменитой серии вы получаете возможность выбрать расу главного персонажа. Знакомьтесь с новыми героями King’s Bounty! Бесстрашный орочий воин Багыр больше других знает о том, как важна Ярость в неравном бою. Прирожденный лидер демонесса Неолина, обладающая даром убеждения, даже в самом трудном сражении поддерживает высокий боевой дух своего войска. И вампир Даэрт, не знающий равных в зловещем искусстве темной магии. У каждого из них своя история…



Игра соответственно за темную сторону...

fantakt  Дата: 31 Июл 2014 15:52:03


Простая «арифметическая» головоломка.

Цель игры: получить плитку с числом 2048.

Плитки можно двигать с помощью стрелок клавиатуры в любую из четырёх (незаблокированных) сторон.

Если две соседние плитки с одинаковыми числами двигаются в одну сторону, они «сливаются» и на их месте возникает новая плитка с в два раза большим числом.

После каждого движения на поле случайным образом добавляется новая плитка: или двойка, или четвёрка.

http://petruchek.info/online-games/2048.html

Dobrya4ok  Дата: 8 Авг 2014 19:59:35
пасьянс)

Дмитрий2001  Дата: 9 Авг 2014 04:21:49
Довольно забавная и интересная ММО ККИ. Недавно попробовал и не пожалел пока.

http://eu.battle.net/hearthstone/ru/

fantakt  Дата: 13 Сен 2014 15:35:47


fantakt  Дата: 15 Сен 2014 13:49:19
Lords of the Black Sun



Пошаговая космическая стратегия, выйдет в декабре. На стиме уже есть ранний доступ.

Вот кто-то уже играет



fantakt  Дата: 23 Сен 2014 10:38:01
Ктулху: fantakt:
Wasteland 2 (рус. Пустошь 2) — постапокалиптическая ролевая игра от Брайана Фарго и InXile Entertainment. Она будет продолжением игры 1988 года Wasteland. Финансирование игры на 100 % обеспечено фанатами серии и будущими игроками с помощью сервисов Kickstarter и Paypal. Wasteland 2 будет компьютерной игрой, не планируется переносить её на другие игровые платформы, кроме персонального компьютера[3]. Игра будет доступна для операционных систем Windows, Linux и Mac OS X.


оф-топ:
в своё время пожертвовал на эту игру $33 Широкая улыбка



Игра вышла

Ovessit  Дата: 25 Сен 2014 13:01:46
Подсел на ретро-игры для 8-ми биток))) Сейчас вот играю в Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters. Кому интересно - вот здесь обзор и видео-прохождение за Рафаэля. Играю именно на 8-мибитке со старым теликом, серьезно затягивает))

Rins  Дата: 25 Сен 2014 14:35:16
Ovessit: Подсел на ретро-игры для 8-ми биток))) Сейчас вот играю в Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters. Кому интересно - вот здесь обзор и видео-прохождение за Рафаэля. Играю именно на 8-мибитке со старым теликом, серьезно затягивает))
Даже на эмуляторе на компе с клавиатурой хорошо играть, хотя, конечно, лучше хоть какой-то джойстик.

Yazverg  Дата: 25 Сен 2014 14:57:38
Ovessit: Сейчас вот играю в Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters

Мы славно в свое время в нее рубились. А еще конечно в Contra.

kaizer  Дата: 25 Сен 2014 16:32:42
В последние 5 лет играл в ПИ. Но нерегулярно, т.к. привязка к онлайну там большая

fantakt  Дата: 29 Сен 2014 00:38:36


Lifeless Planet
На удивление необычная бродилка-головоломка, сделанная одним человеком. По сюжету американские астронавты летят за 20 световых лет, терпят крушение и находят на безжизненной планете брошенное поселение... советские люди и здесь опередили американцев Улыбка



Самое необычное - там часть звука идет как записи советских ученых, соответственно на русском языке, причем весьма качественном, что вообще странно для британского разработчика Улыбка

Кому не жалко 25 минут времени и причитаний "Я попала себе пальцем в глаз, когда хотела почесать нос", то вот вам ссылка http://www.youtube.com/watch?v=nc1eA7MyiHc

fantakt  Дата: 14 Окт 2014 23:52:11
Planetary Annihilation



Вышла, можно скачать или купить. Кто-нибудь пробовал уже?

fantakt  Дата: 18 Окт 2014 15:06:20


Kenshi - оригинальная RPG-песочница с огромными пространствами, в которой вам предстоит набрать дружную команду, и постараться выжить в этом опасном мире! Можно строить свой город. Надо погонять Улыбка

fantakt  Дата: 19 Окт 2014 16:26:21


А прикольная игрушка оказалась, только все в реальном времени Улыбка Можно купить стройматериалы и построить домик и камнеломню для начала, потом открыть производство и начать деньги зарабатывать... Главное, чтобы бандиты не напали Улыбка
Прикрепленный файл: Kenshi.jpg (505 Кб)

fantakt  Дата: 2 Ноя 2014 20:40:19


Call of Duty: Advanced Warfare

Весит 45 гигов... Н-да, не буду качать Улыбка

Rins  Дата: 3 Ноя 2014 00:22:50
fantakt: Call of Duty: Advanced Warfare
Интересно, мне одному происходящее в этом трейлере кажется полной херней?

З.Ы. Посмотрел еще парочку трейлеров. Представляете, например, в разбитом городе идут брутальнейшие военные действия, а электричество есть: на "остановке" крутятся какие-то таблицы, где-то есть реклама, видимо, с подсветкой (слишком яркие). Автономное питание? Не говоря уже о особенностях городских боев, которые игроделы превратно понимают (Сталинграда на них нет). Веселый идиотизм в сюжетах компьютерных играх прогрессирует, что-ли?
Вообще, похоже, играть будут, как обычно, мультиплеер, потому что в сюжете никакого особого смысла не видно.

Смех

MakcOmck  Дата: 3 Ноя 2014 15:55:04
fantakt: Весит 45 гигов... Н-да, не буду качать

на диалапе чтоль? Улыбка

fantakt  Дата: 23 Ноя 2014 17:05:54


Жутко депрессивная игра THIS WAR OF MINE о выживании гражданских в Донецке в блокадном городе. Проблема в том, что есть хочется все время, а еду можно только украсть, убив кого-нибудь из соседей... Или можно умереть с голоду самим...

fantakt  Дата: 24 Ноя 2014 22:16:12


Пошаговая тактика в аниме стиле, теперь с русскими субтитрами и для PC. Невероятные повороты сюжета: в 1935 году красная империя и западная атлантическая федерация решили поделить Европу и начали войну. Между ними, примерно там где у нас Латвия, лежала маленькая нейтральная страна, куда и вторглась красная империя.. Приграничный городок почти погиб и главные герои остались с тремя винтовками против целой армии, но тут в сарае вдруг оказался заныкан суперсовременный и сверхнавороченный ТАНК :B240: Так начинается эта длинная и увлекательная история...

fantakt  Дата: 27 Ноя 2014 18:39:10
Польская компания 11 bit Studios сообщила, что полностью окупила затраты на разработку игры This War of Mine, показывающей быт мирных жителей в зоне боевых действий. Как передает портал VG247, такого результата новинка добилась всего за два дня с начала продаж.

This War of Mine приобрели геймеры из 92 стран. На долю США пришлось 33 процента от общего числа продаж. Согласно данным по европейским государствам, игра пользовалась наибольшим спросом в России, Германии и Великобритании. Средний возраст покупателей, как подсчитали в 11 bit Studios, — от 25 до 34 лет. Помочь своему подопечному продержаться до окончания войны сумели только 11 процентов игроков...

http://lenta.ru/news/2014/11/27/thiswarofminerecord/

Я добрался до 34 дня, понял что и как надо делать, построил все верстаки, начал гнать самогон на продажу Улыбка И тут мне стало скучно... По отзывам, война кончается где-то на 42-44 день, но мне уже неинтересно доигрывать...

fantakt  Дата: 6 Дек 2014 23:08:57


Dragon Age 3: Inquisition

Объявили победителей в номинациям Game Awards 2014.
• Игра года: Dragon Age: Inquisition (Bioware)

fantakt  Дата: 6 Дек 2014 23:36:40


Хм.. Что-то зубодробительное и космическое... А.. Жанр: MMO Космический симулятор

Жаль, красивый ролик Улыбка

fantakt  Дата: 6 Дек 2014 23:50:32


Вот еще что-то космическое, обещают, что будет портирована на компы.

Дмитрий2001  Дата: 7 Дек 2014 15:46:09
fantakt: Dragon Age 3: Inquisition
На торрентах нет до сих пор...fantakt:
Вот еще что-то космическое, обещают, что будет портирована на компы.

Выглядит очень обещающе...

fantakt  Дата: 7 Дек 2014 15:55:55
Дмитрий2001: На торрентах нет до сих пор

Да, писали, что никак сломать не могут, там хорошая защита Улыбка

fantakt  Дата: 7 Дек 2014 19:39:29


Total War: ATTILA





fantakt  Дата: 20 Дек 2014 16:54:31


Сегодня мы объявляем о том, что находимся в разгаре разработки кое-чего нового для Crusader Kings II — того, что позволит вам погрузиться ещё глубже в ролевые аспекты игры. «Образ жизни» (Way of Life) — это следующее DLC для CK2, которое позволит вам стать более хорошим (или более плохим!) правителем и влиять на личные отношения сильнее, чем когда либо до этого.

Конечно это приятно, когда кто-то пытается сблизиться с вами и стать вашей любовницей (или любовником) в то время как вы сидите на троне, но как насчёт того чтобы самому выбирать кого соблазнить? Или возможности прекратить эти отношения, после того как обнаружили что вам нужно больше личного пространства? Ну вы знаете, без убийства вашей будущей бывшей (или бывшего). Такие вещи и многое другое, включая сотни новых событий, будут в новом «Образе жизни».

С каждым новым DLC мы выпускаем патч для оригинальной игры, который позволяет каждому воспользоваться изменениями внесёнными в CK2. В этот раз всё будет точно так же, НО ТОЛЬКО в этот раз мы просим вашей помощи в тестировании патча перед выпуском «Образа жизни». Бета-тестирование начнётся на следующей неделе и скоро мы расскажем более подробно о том, как создать претензии на титул бета-тестера, так что будьте начеку!

Переведено Red Khan с Парадоксплазы.

http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=63729

Стокгольм, 9 декабря 2014 — Paradox Interactive и Paradox Development Studio сегодня объявили, что Crusader Kings II: Way of Life (Крестоносцы II: Образ жизни), следующее дополнение для удостоенной наградами стратегии, будет выпущено 16 декабря через электронные магазины по всему миру. Way of Life будет доступно на Виндоусе, Маке и Линуксе за 7,99 долларов (приблизительно 87 500 белорусских рублей).

Way of Life погружается в ролевые аспекты Crusader Kings II, предоставляя игрокам возможность усовершенствования их методов соблазнения и расставания, а также предоставляет функцию для установления фокуса вашему персонажу, который будет влиять на то, какие события выпадут ему в течение жизни. Включая в себя сотни нефти новых событий и более 20 новых изображений для них, Way of Life даёт игрокам контролировать своих персонажей в тех вопросах, в которых они их контролировать не могли, — к лучшему, к худшему или к развлечению.

Way of Life включает в себя:

Новые элементы дипломатии — разделайтесь со врагами, вызывая их на дуэли, выбирайте, кого соблазнить, расставайтесь с любовниками, следите за людьми, освобождайте пленников и делайте многое другое.

Установка фокуса — дайте своим персонажам «образ жизни», определяя им фокус, который даст им немедленный бонус к навыкам и поможет выбрать направление их развития через события и решения — новые и старые. Есть 10 различных фокусов, доступных вашим персонажам:

«Правление» (Rulership): Быть хорошим королём!
«Торговля» (Business): Золото — это хорошо
«Охота» (Hunting): Убить зверя!
«Война» (War): Что твоё, то моё
«Семья» (Family): Самое важное, так ведь?
«Пир» (Carousing): Ахм
«Соблазн» (Seduction): Ахм-хм
«Интрига» (Intrigue)
«Образованность» (Scholarship): Мы любим учиться
«Теология» (Theology): Сделай это для того большого парня сверху

Новые события — сотни новых событий были добавлены в Way of Life, вместе с 20 новыми изображениями для них, которые напрямую связаны с фокусом персонажа. Особые события могут быть вызваны только в случае, если персонаж присвоил себе соответствующий фокус

Одно плохо, пока нет русификатора, но возможно появится со временем, наши умельцы на многое способны
Улыбка

fantakt  Дата: 1 Янв 2015 19:56:24


Квейк на осцилографе Улыбка

fantakt  Дата: 3 Янв 2015 19:42:02


Левиафан: Последний день Декады - Дневники разработчиков. Часть 1 - Об игре.

Год выпуска: 2014
Жанр: Adventure
Разработчик: Lostwood
Выпущено: Lostwood

fantakt  Дата: 3 Янв 2015 20:03:42


А прикольная игруля, жаль на аглицком...

fantakt  Дата: 3 Янв 2015 20:30:47


Построй тачку и проедь уровень Улыбка Смешная игра.

fantakt  Дата: 10 Янв 2015 22:23:23


Выживалка-песочница на Унриаловском движке...

трактор1  Дата: 12 Янв 2015 04:33:19
А я вот Халф-Лайф по старой памяти включил и затянуло,только оторвался.Это великая игра!

fantakt  Дата: 23 Янв 2015 00:59:34




Опять консоль небось?

fantakt  Дата: 25 Янв 2015 20:17:39


Выживалка

fantakt  Дата: 29 Янв 2015 18:13:18


Ведущий геймдизайнер Civilization IV Сорен Джонсон выпустит экономическую стратегию Offworld Trading Company для PC, как передает портал VentureBeat. Уничтожать конкурентов в ней предложат с помощью рейдерских захватов.

recon  Дата: 21 Фев 2015 23:29:01
Fallout2 по прежнему forever!
Olympus 2207

http://olympus2207.com/index/skachat_quot_olimp_2207_quot/0-34

https://vk.com/olympus2207

MakcOmck  Дата: 1 Мар 2015 00:57:35
игра еще сыровата но пиратская тема затягивает Улыбка

«Огнём и мечом 2. На Карибы!»


kicks  Дата: 3 Мар 2015 11:08:24
Не Украина, но близко

This War of Mine

В игре This War of Mine вы играете не за солдата элитных войск, а за группу мирных жителей, пытающихся выжить в осажденном городе, испытывая нехватку еды, лекарств и постоянную опасность со стороны снайперов и мародеров. Игра дает возможность прочувствовать войну с абсолютно новой перспективы. Игровой процесс в «This War of Mine» зависит от смены дней и ночей. Снайперы не позволяют вам покинуть убежище днем, поэтому вам приходится заниматься другими делами — отстраивать свое укрытие, торговать, заботиться о выживших. Ночью, выбрав одну из уникальных локаций, вы можете отправить кого-нибудь на поиски провизии, которая поможет вам остаться в живых. Принимайте решения, руководствуясь своими моральными принципами. Попробуйте сберечь всех своих людей или пожертвуйте кем-нибудь, чтобы повысить шансы остальных. Во время войны нет хороших или плохих решений, есть только задача — выжить. Чем скорее вы поймете это, тем лучше.

ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 14 ноября 2014
Жанр: Adventure
Разработчик: 11 bit studios
Издательство: 11 bit studios
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский, английский, французский, немецкий, польский, итальянский, бразильский - португальский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Не требуется

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: XP SP3 (32 bit) / Vista
✔ Процессор: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
✔ Оперативная память: 2 GB
✔ Видеокарта: Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 1 GB

Особенности игры
- Создана по мотивам реальных событий (я так понимаю, события в Сербии)
- Управляйте действиями выживших и отстраивайте убежище
- Мастерите оружие, алкоголь, кровати, печки — все, что поможет вам выжить
- Принимайте решения — часто неприятные и эмоционально сложные
- Рандомизированный мир и персонажи в каждой игре
- Графика в стиле рисунков углем, которая великолепно отражает климат игры

fantakt  Дата: 3 Мар 2015 11:56:35
Там жестко все, убил кого-то - испытываешь моральные страдания, не убил - умер с голода. Но народ пишет, ухитрялись наладить производство сигарет и с этого жили )))

rvb80  Дата: 4 Мар 2015 17:01:40
Людиии!!! помогите с цивилизацией 3 сонквест!!!!
в других темах к сожалению не отвечают!!(((

fantakt  Дата: 4 Мар 2015 17:39:55
А что с ней?

fantakt  Дата: 6 Мар 2015 01:54:31


recon  Дата: 13 Мар 2015 22:52:07
Свершилось. Fallout: Nevada таки вышел.

fantakt  Дата: 14 Мар 2015 11:20:23
Распространяется бесплатно?

fantakt  Дата: 14 Мар 2015 11:29:53


Ностальгия ностальгией, но что-то мне кажется, что уже не взлетит...

recon  Дата: 15 Мар 2015 22:48:52
fantakt: Ностальгия ностальгией, но что-то мне кажется, что уже не взлетит...

В новой версии сюжет закрутили лихо. Весь день сегодня промыкался по Нью-Рино. Квесты сыпятся со всех сторон. Улыбка

ЗЫ: А скриншот у тебя из 0.99. В 1.0 эта локация выглядит по-другому.

fantakt  Дата: 22 Мар 2015 12:09:04


В Бельгии разработана новая мобильная компьютерная игра по мотивам конфликта на Юго-востоке Украины. Игра называется "Битва за Донецк".

Игра разработана в студии "LuGus Studios". Ее создатели утверждают, что разработали данный игровой проект в знак протеста против украинского конфликта.

По их словам, "Битва за Донецк" должна послужить антивоенным целям, а также повысить осведомленность рядовых граждан о событиях на Юго-Востоке Украины. Разработчики подчеркивают, что "отрезвляющий характер игры обеспечит людей пищей для размышлений".

Концепция проекта такова, что в независимости от того, какую сторону в конфликте примет игрок - в итоге он все равно окажется в рядах проигравших. Кроме этого, после окончания каждого виртуального сражения на экране появляется информация о количестве погибших среди мирных жителей.

fantakt  Дата: 22 Мар 2015 18:13:54


концепт похоже...

fantakt  Дата: 22 Мар 2015 19:51:30
recon: В новой версии сюжет закрутили лихо. Весь день сегодня промыкался по Нью-Рино. Квесты сыпятся со всех сторон

Шрифты мелкие и совершенно не читабельные, глаза заболели сразу... Огорчение Придется отложить

fantakt  Дата: 1 Апр 2015 11:05:28


Герои 7. Иван Драга Гриффин занимает трон...



А ничего так, можно бы и попробовать )))

fantakt  Дата: 12 Апр 2015 13:46:59


Снова Деус Екс, снова имплантанты против мозгов...

fantakt  Дата: 4 Май 2015 19:36:57
[Вот кто я!] [Манчкин 27%] [Убийца 3%] [Тусовщик 20%] [Исследователь 50%] [Узнай кто ты!]

Ктулху  Дата: 4 Май 2015 21:58:09
fantakt:
Герои 7. Иван Драга Гриффин занимает трон...

может всё-таки Иван Драго?

fantakt:
А ничего так, можно бы и попробовать )))

смысл кат на глобальной карте не понял. без генератора случайных карт имхо не взлетит. заполнили тактическую карту мусором. зачем?
Попытки прикрутить магию к глобальной карте сразу напомнили об игре Warlock: Master of the Arcane. игра добротная. у неё даже есть продолжение.
чем семёрка лучше третьих героев?

я нынче играю вот в это:
Panzer Corps: Wehrmacht
Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать

http://www.gamezone.de/Panzer-Corps-Wehrmacht-PC-237082/


fantakt  Дата: 16 Май 2015 15:51:32
Американский журналист осудил славянское фэнтези за отсутствие негров

Американский журналист Артур Гис осудил польскую ролевую игру «Ведьмак 3», в которой показан мир, вдохновленный славянской мифологией. Согласно его мнению, опубликованному на портале Polygon, авторам следовало показать героев-людей с цветом кожи, отличным от белого.


Ну не было негров в средневековой Северной Европе... Хотя откуда им знать Улыбка

Rins  Дата: 16 Май 2015 16:28:53
fantakt: Ну не было негров в средневековой Северной Европе...
Очень вероятно, что были, хоть и совсем немного, скорее в качестве диковинок, как позже в России Абрам (Ибрагим) Ганнибал. Вообще-то у Сапковского есть зеррикане, которые как минимум, весьма смуглы. Но действительно, в мире "ведьмака", исходящей не только от славянской, но и от кельтской мифологий, в принципе не было героев-неевропеоидов. Напомню, что и всякие евреи-арабы и даже цыгане (даже смуглые до черноты) тоже европеоиды. Фактически число негров в средневековой Северной и особенно Восточной Европе можно считать не отличающимся от нуля. Ну не было привычки у "варваров-славян" завозить негров-рабов, так что с афрославянами как-то не сложилось )
И, кстати, не мешало бы напомнить толерастам, что в средние века и в америке негров вообще не было. Ну хоть извернись, не было! Хотя, конечно, в фэнтези можно бы и добавить цветных, снимают же в голливуде фильме про рыцаря-негра и чег-то там еще. Так что долг любого культурного человека послать Артура Гиса с его пиздежом на хрен. Можно даже послать ему книжку "Остров Русь" Лукьяненко и Буркина, пусть удовлетворится )

fantakt  Дата: 31 Май 2015 10:49:09


Астрономическая песочница

fantakt  Дата: 31 Май 2015 11:10:26


Хорошая замена симсити. Интересная идея районов с разной специализацией, возможность докупки участков карты для расширения города. Но в роликах с прохождениями игроки жутко ругают транспортный трафик Улыбка Мне лично не понравилось, что самих то небоскребов нет, дома ограничены по высотности. Хотя я дорос только до 15 тысяч жителей, может дальше будут... К игре уже полно модов, так что для любителей посидеть и покомандовать из кресла мэра - самое то Улыбка Еще пишут, что 100 тысяч поселенцев - это для игры недостижимый потолок, игра начинает тупить...

Самые нужные моды для Cities: Skylines одна из ссылок на различные дополнения

Сидят такие разработчики, играют в Sim City и думают: "Карта маленькая, не нравится". Запускают Cities XL играют, играют и опять думают: "Тормозит. Да и скучная зараза". Посидели, помучались и думают: "Дайка мы создадим свою Sim Cities с блекджеком и шлюхами". И короч создали они вот это вот. Определенно пол игры слизано с Sim City, пол игры с Cities XL и своего здесь крайне мало. Поэтому когда играешь в нее, постоянно присутствует эффект дежавю. И я не знаю плохо ли это или хорошо. Ведь они сделали то, что не могли сделать люди имеющие в распоряжении гораздо больше ресурсов и возможностей. Да, своего очень мало, чувствуется постоянное заимствование идей, но я считаю, что лучше хорошо сделанное старое, чем криво новое. Возможно игра могла бы быть и немного поинтереснее в плане происходящего. Самое интересное, что у меня получилось, это затопить город, построив гидроэлектро станцию не в том месте и люди почему то все равно продолжали заниматься своими делами даже несмотря на то, что город наполовину по водой. Не хватает разных специализаций городу. Нельзя сделать курорт или же аля Лас Вегас. Здания очень часто дублируются, экономика довольно простая. Но это не делает игру плохой. Это очень здоровский градостроительный симулятор и при всех своих недостатках, я считаю, лучший на данный момент.

fantakt  Дата: 31 Май 2015 12:34:46


Цунами-мод Улыбка Сеттлерс невозмутимый такой на остановке Улыбка

fantakt  Дата: 2 Июн 2015 12:45:06


Инопланетяне таки захватят Землю... в новой серии Х-сом

recon  Дата: 2 Июн 2015 16:18:47
Любителям флэш point-and-click adventures и головоломок. Серия культовая, практически.
Серия Submachine

Играть можно здесь.
Жду, не дождусь финальной 10й части.

fantakt  Дата: 5 Июн 2015 11:04:36


По нынешним временам очень хорошая игрушка в старом стиле. Читать надо много, болтать с неписями, бродить туда-сюда выполняя квесты "пойди туда не знаю куда, принеси то, не знаю что" Улыбка Очень удивило, что еда поднимает выносливость, но не поднимает здоровье. Выносливость расходуется во время боевки, но потом восстанавливается сама, а здоровье можно поднять или заклинанием, одноразово и не намного, или устроив привал, для чего надо купить дрова для костра. Встречаются головоломки, например три колокола в разрушенном храме в первой деревне открывают дверь, а подсказку к мелодии надо искать в сборнике стихов... Хороший сюжет, с неожиданными поворотами (к примеру, первые два компаньона погибают в самом начале после прохождения пары карт), магия соседствует с порохом, следы пропавшей цивилизации повсюду, напоминает постапокалипсис в смеси с фентези, упоминается 2807 год Улыбка понятно, что не Земля, но возможно разработчики так видят наше будущее без нефти и электричества... В боевке огромное количество приемов и заклинаний. Ну и так далее Улыбка Так что рекомендую любителям этого жанра попробовать.

fantakt  Дата: 9 Июн 2015 00:49:55
Оказалось, что при переходе в следующий акт игры незавершенные квесты зависают невыполненные... Огорчение И после финала нельзя продолжить и их закончить. Жаль, так как по второму разу бегать уже как-то нудновато Улыбка

fantakt  Дата: 9 Июн 2015 00:51:24


Для любителей второго фоллаута есть еще один самодел Улыбка Начинается игра семилетним героем. Пока не понял в чем там соль, но уже заработал себе кастет Улыбка

Обзор Olympus 2207. Боги и баги
http://devicebook.ru/games/pc/olympus-2207-review-9852.html

fantakt  Дата: 9 Июн 2015 13:42:12


Танчики решили возродить Мастер оф Орион. Интересно... что получится в итоге? Улыбка

fantakt  Дата: 9 Июн 2015 16:27:46


На стиме и на торрентах тоже появилась игра LEGO Worlds. Хорошая песочница для детей, с немного дебильным строительством, но зато можно его долго изучать, знакомясь с окружением. Куча транспорта, животных, населяющих его персонажей, с которыми нельзя общаться. Мир генерируется по мере продвижения, как я понял, и появляются все новые и новые острова. Ребенку будет в самый раз, если ему не надоест сражаться со скелетами. Но можно найти или самому построить островок и заняться возведением всякого... Улыбка

MakcOmck  Дата: 9 Июн 2015 16:59:09
fantakt: Интересно... что получится в итоге?

надеюсь не то что в 3й части Улыбка

зы: видео так себе.

Дмитрий2001  Дата: 9 Июн 2015 17:06:26
fantakt: Dragon Age 3: Inquisition

Объявили победителей в номинациям Game Awards 2014.
• Игра года: Dragon Age: Inquisition (Bioware)

Ведьмак 3 Дикая Охота на четыре головы выше недоММО DA:I и в 4 раза же дешевле. Вторую неделю не могу оторваться.

fantakt  Дата: 9 Июн 2015 17:41:39
У меня Ведьмака комп не тянет Улыбка Да и времени столько уже жаль на игру...

Дмитрий2001  Дата: 9 Июн 2015 18:55:30
fantakt:

Первые 3 дня я играл по 8 часов и спать ложился с рассветом. Сейчас конечно отпустило, но пару часов в день уделяю. Для любителей РПГ и особенно для тех, кто проходил первые две части по несколько раз да и книжную серию пару раз перечитывал, это просто подарок. Подарок для меня. Предзаказывал ещё в прошлом году за 600 рублей. В день релиза кое как оторвался и вышел из игры только для того, чтобы купить Expansion Pass)))Игра огромная, 146 часов наиграл и приблизительно 60% игры прошёл. Могу судить только по количеству полученных ачивок и по количеству ещё доступных квестов. Сюжет боюсь для себя заспойлерить, реально не видел и не читал ни про одну из концовок. Играю на предпоследнем уровне сложности и уже строю планы на второе прохождение, не закончив ещё первое, на самом сложном))) Конечно сложность по сравнению со вторым очень сильно порезали.

Кстати оптимизация на уровне. Вполне на средних мой старичок тянет. В тот же DA:I я играл практически на минимальных. Вот только там дальше первой локации не прошёл, быстро надоело и был очень удивлён, что этому поделию кто то игру года присудил. После Ведьмак 3 даже анонс Fallout 4 воспринял без энтузиазма, так как такой подачи сюжета и такого подхода ко всем, даже заурядным квестам, ожидать не стоит.

Я теперь гурман, попробовавший элитного напитка и меня теперь будет воротить от всякого денатурата)))
Конечно есть косяки у Ведьмак 3, но на них не хочется обращать внимания. Поляки реально прыгнули выше головы и оставили всех далеко позади. Хотя песочницы не получилось и открытый мир того же скайрима более открыт, но...Но мне хочется хвалить и хвалить игру вечно)))

fantakt  Дата: 9 Июн 2015 19:57:31
У меня заказчик дочке новый комп купил под ведьмака специально Улыбка

Дмитрий2001  Дата: 10 Июн 2015 05:14:53
fantakt: У меня заказчик дочке новый комп купил под ведьмака специально

Знакомая купила ради Ведьмака PS4)))

fantakt  Дата: 14 Июн 2015 11:45:52


Двухмерный аркадный тир. И снова роботы взяли власть и разрушили американский конгресс...

fantakt  Дата: 14 Июн 2015 11:50:31


Разумные антропоморфные грибы... Улыбка Лечат союзников силой шляпки Смех

fantakt  Дата: 14 Июн 2015 11:58:59


Создатели Doom,а явно не рассчитывали, что через двадцать лет игроки настолько озвереют Улыбка

fantakt  Дата: 17 Июн 2015 23:48:56


Во, как только отойдем от фоллаута, нагрянет масс эффект Улыбка



Песня космических ковбоев Улыбка

fantakt  Дата: 18 Июн 2015 01:08:45


Четвертая Элита с голосовым управлением... А прикольно Улыбка

fantakt  Дата: 25 Июн 2015 22:19:03


Новая игра в серии ANNO. На этот раз будем осваивать Луну...

MakcOmck  Дата: 25 Июн 2015 22:30:36
fantakt: На этот раз будем осваивать Луну...

пыль от транспорта недалеко улетает. опять на Земле снимали...

fantakt  Дата: 26 Июн 2015 14:54:59
Что бы не отстать от дочки, поставил себе на комп эмулятор андроида, пока все найденные игры - полное фуфло. Кто-нибудь знает что-то действительно интересное для этой оси?

Rins  Дата: 26 Июн 2015 18:05:13
fantakt: Что бы не отстать от дочки, поставил себе на комп эмулятор андроида, пока все найденные игры - полное фуфло. Кто-нибудь знает что-то действительно интересное для этой оси?
Мне понравились Simple Rockets, быстренькая и ненапряжная (правда, это кому как, там же думать надо). А так обычно играются в сериалы вроде Cut the Rope, Angry Birds, Temple Run, разные аналоги Tower Defence, все такое... Есть порты известных PC-игр типа Revival aka Цива, разные Worms, HoMM3, SimCity, Majesty и т.п., много их. Но вообще про всякие стратегии-симуляторы-ролевки лучше забыть, лучше уж в компе, тем более, ведроидовские игры часто затачивают так, что если хочешь полноценно играть, то следует использовать магазин. Остаются в первую очередь разнообразные логические игры, потом гоночки, аркады и экшены - они-то что на компе, что на андроиде по сути одни и те же

Да и действительно, большинство игр для ведроида весьма специфичны, на эмуляторе играть нет особого смысла, для "вхождения" нужен сенсорный экран и отсутствие компа (компьютерные аналоги лучше) Улыбка

fantakt  Дата: 26 Июн 2015 19:30:35
Да, они обычно начинают просить денег... И в магазине куча платных игр... Правда есть сайты, где их делают бесплатными ))) Маджести у меня не завелась почему-то, симсов скачал дочке, но действительно на компе оно круче, так что она погоняла полчаса и удалила Улыбка

Насчет сенсорного экрана не соглашусь, мышью вполне можно справляться Улыбка Наоборот, на планшете попробовал пальцами по экрану тыкать - быстро надоело.

Rins  Дата: 26 Июн 2015 19:35:54
fantakt: Насчет сенсорного экрана не соглашусь, мышью вполне можно справляться Наоборот, на планшете попробовал пальцами по экрану тыкать - быстро надоело.
Многие андроидовские игры и на самом деле лучше играются с мышью, да только вот зачем они тогда, нативно компьютерные игры более эффектные, просто я имел в виду аутентичность ощущений )

fantakt  Дата: 30 Июн 2015 18:19:59


fantakt  Дата: 30 Июн 2015 18:35:01


Игры на приставках все веселе и веселее...

fantakt  Дата: 11 Июл 2015 15:32:14


Как выглядел бы зерг раш из Старкрафта в реальной жизни



fantakt  Дата: 17 Июл 2015 21:08:08


Лучше бы вспомнили BattleZone



"Ресайклер пойнт! Скевенджер хеа! Гризли ван, оувер!" Улыбка Вот была игра всех времен Улыбка

fantakt  Дата: 22 Июл 2015 19:48:14


Украинская команда сделала простенькую, но достаточно затягивающую игру про космос Улыбка Проект в раннем доступе, но потенциал уже виден. Самое приятное - игра никуда не торопится. Можно спокойно исследовать весь сектор, собрать все возможные бонусы и только потом переходить в следующий... Если останешься цел конечно.

fantakt  Дата: 22 Июл 2015 19:50:16


Еще проект из раннего доступа, на этот раз из России. Без монтировки в руках как-то не того...

oottoo  Дата: 24 Июл 2015 17:17:34
Ой хоспади, а я обливион до сих пор не прошёл - зомби задолбали в подземельях....

Ктулху  Дата: 25 Июл 2015 17:26:01
oottoo:
Ой хоспади, а я обливион до сих пор не прошёл - зомби задолбали в подземельях....

О! блевон!?
дык делаешь закл (т.е. объединяешь в один):
1. урон огнём 10 ед. на 5 сек
2. слабость к огню 100% на 5 сек
3. слабость к маджике на 100% на 5 сек

ничего не переживает четырёх прокастов. как правило достаточно двух. играл со знаком атронарха.

дабы был не офтоп. мир военных кораблей перешёл в стадию открытой беты.



fantakt  Дата: 25 Июл 2015 23:27:49
Пишут, что Танки на воде полная фигня

Ктулху  Дата: 26 Июл 2015 13:58:19
fantakt:
Пишут, что Танки на воде полная фигня

возможно. я в беты всякие не играю. из того, что я видел, у танков на воде тажа механика боя, что у navyfield. navyfield был популярной донаторской дрочилкой (120 уровней каждого члена экипажа!) в своё (я когда-то играл. 2007?) время.

имхо корабли просто не так интересны как танки из-за возможностей карты, рельефа, скорости перемещения, т.д.
тем не менее, уже navyfield2 клепают.


fantakt  Дата: 26 Июл 2015 19:21:03
Насчет рельефа - читал про крейсер «Кёнигсберг»? Почитай, интересно http://www.uhlib.ru/istorija/korsary_kaizera/p4.php

Насчет сравнения танков и кораблей - Я с трудом представляю, как командир танка с легкостью пересядет на капитана корабля. Другая скорость, другая точность попаданий, куча служб за которыми надо следить... Совершено не играбельно Улыбка Поэтому и делают из кораблей плавающие танки с поворачивающимися башнями Улыбка

fantakt  Дата: 27 Июл 2015 22:45:16
Оказывается, первая игра из серии Anno вышла в далеком 98-м году Улыбка



Anno 1602

fantakt  Дата: 28 Июл 2015 11:30:52
Anno online, тихая и неспешная Улыбка



Игровой жанр «экономическая стратегия» постепенно захватывает все новые и новые горизонты игровой аудитории. Особенно активно развивается этот рынок в браузерной области, где в последнее время уже вышли подобного рода игровые проекты. Чего только стоит знаменитая The Settlers Online, захватившая практически весь мир. Но сегодня мы обратим свое внимание на другую, постепенно набирающую популярность во многих странах игру под названием Anno Online.

Anno – это легендарная игровая серия от немецкой студии Blue Byte Software, которая активно занимается разработкой экономических стратегий. На сегодняшний день эта серия насчитывает 5 игр с несколькими дополнениями.

Anno – это стратегия с огромным экономическим уклоном и минимальным уклоном в сторону сражения и превосходства. В этой игре побеждает тот, у кого крепкая экономика и гарантированные торговые пути, а не тот, кто обладает огромной армией.

Анно популярна по всему миру и совсем недавно, все та же студия вместе с Ubisoft решили выпустить в свет браузерную версию этой экономической стратегии, которая носит простое название «Anno Online».

Прежде, чем приступить к обзору игры Анно Онлайн, хочется сразу отметить, что браузерная версия игры практически не изменилась по сравнению со своим аналогом...

http://igropoisk.info/brauzernye-onlajn-igry/244-anno-online

Я сейчас зарегистрировался на сервере Маяк, пока нравится Улыбка Не такая ярая донатодойка, как те же сеттлерсы, которые я бросил... Посмотрим, что дальше будет. Кстати, есть версия для андроида, там все немного изменено в сторону упрощения, но на эмуляторе особо не поиграешь Улыбка

MakcOmck  Дата: 28 Июл 2015 21:33:31
fantakt: Насчет рельефа - читал про крейсер «Кёнигсберг»? Почитай, интересно

действительно интересно. исчо есть?

Дмитрий2001  Дата: 29 Июл 2015 07:50:33
fantakt: Пишут, что Танки на воде полная фигня

Кому как. По мне, так гораздо интереснее танков на земле)))

Дмитрий2001  Дата: 29 Июл 2015 08:04:35
Ктулху: имхо корабли просто не так интересны как танки из-за возможностей карты, рельефа, скорости перемещения, т.д.
тем не менее, уже navyfield2 клепают.


Карты там довольно мудрёные, есть огромное количество островов, рельеф тоже не позволяет простреливать всю карту на тех же японских линкорах, которые некоторые карты накрывают полностью. Динамика боя на эсминцах тоже довольно высокая. Конечно, в угоду геймплею и балансу они как то совсем в некоторых местах перемудрили. К примеру, линейный корабль "Кавачи" с 305-мм орудиями стреляет всего на 8 км, когда крейсера аналогичного ему уровня в игре со 150-мм орудиями ложат свои болванки на 11 км... В угоду же играбельности ввели невероятный разброс у линкоров, когда порой на 20 км попасть легче, чем на 5 км. Траектории полёта снарядов из спаренных орудий порой пересекается в паре километрах от точки выстрела, что порой заставляет просто кричать от всей тупости ситуации. Ну и маскировка из тех же танков, когда эсминец в паре км от нас просто пропадает, типа маскировка у него хорошая)))
Ход торпед на 4.5 км у американских эсминцев тоже заставляет задуматься о вменяемости конструкторов, которые эти торпеды проектировали и о адекватности командования, которое эти торпеды на вооружение поставили. Но посмотрев затем, что вспомогательный калибр линкоров 150-мм орудия стреляет только на 4,5 км, а аналогичные орудия у эсминца бьют на 10 км, как то думать перестаешь)))
Обычная аркада... Ну на пару недель увлечь вполне может. Сам сейчас играю и даже команду на турнир собрал)))

fantakt  Дата: 29 Июл 2015 09:35:04
Ну, танки на воде, а не серьезный симулятор кораблей Улыбка Я War Thunder бросил по этой же причине - катаешься на КВ-2 и вдруг тебя расстреливает какая-то мелочь...

Дмитрий2001  Дата: 29 Июл 2015 10:19:46
fantakt: Я War Thunder бросил по этой же причине - катаешься на КВ-2 и вдруг тебя расстреливает какая-то мелочь...

War Thander после поделии варгейминга выглядит серьёзным симулятором как в авиации, так и в наземной технике))) Там даже симуляторный режим есть. Начал мой двоюродный братишка играть, а я уже катался на Т-54 и ИС-4М, у него максимум был КВ-2, но он очень хотел со мной покататься во взводе. Ну я и взял его, против топов кататься)) Так он на КВ-2 против Маусов и М103 порой набивал больше фрагов, чем другие на Т-54 и ИС-4М.

fantakt  Дата: 29 Июл 2015 11:16:16
Я там на Т-34 как-то половину отряда противника перестрелял, но это скорее повезло попадать по слабым точкам.

Дмитрий2001  Дата: 29 Июл 2015 15:56:28
fantakt: Я там на Т-34 как-то половину отряда противника перестрелял, но это скорее повезло попадать по слабым точкам.

Т-34 1940 и 1941 гг. там жуткая имба в РБ и СБ режимах Улыбка

Ктулху  Дата: 30 Июл 2015 09:36:57
Дмитрий2001:
Обычная аркада... Ну на пару недель увлечь вполне может. Сам сейчас играю и даже команду на турнир собрал)))

понятно. а в танки я уже третий год гоняю. не подряд, конечно! Широкая улыбка
Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать




Kurbasova  Дата: 3 Авг 2015 11:37:44
Вот в 90х были игры это да. Лодераннер, Бабл баблл, батти ) Сейчас же поиграл дошел до конца и забыл о ее существовании. И знаешь что выйдет следующая часть думаю мир еще увидит юбилейную ГТА 10. Но у меня по играм c кассетной ленты большая ностальгия. Сходила на "Пиксели" вспомнила молодость. Кино улет рекомендую глянуть Тыц


MakcOmck  Дата: 3 Авг 2015 11:43:54
Kurbasova: поиграл

Kurbasova: Сходила

понятно.

fantakt  Дата: 3 Авг 2015 13:50:01
Kurbasova: Тыц бот

Kurbasova  Дата: 3 Авг 2015 14:07:11
Сейчас же поиграл дошел до конца и забыл о ее существовании. И что Вас в этом обороте напрягло.
Я такой же бот как и Вы сами

Rins  Дата: 3 Авг 2015 14:59:06
Кюрбейсова, про цивы скажи что-то или выметайся. Кино нам не надо, сами найдем, что глянуть.

fantakt  Дата: 5 Авг 2015 13:54:44


Юбисофт прислала трейлер, заманивает флагманским кораблем за предзаказ Улыбка Предлагает осваивать Северный полюс и Луну.

__Tsar_Ukrop__  Дата: 5 Авг 2015 15:40:13
Эта АННО она только онлайн или можно в одиночку поиграть? Что то после Варгейминговских танков онлайн игры поднадоели. 30 000 боев, аж самому страшно.

fantakt  Дата: 5 Авг 2015 16:14:40
Есть целая серия Анно, от "1602" (98 год) до последней "2070", это все одиночные игры. Анно онлайн появилась вроде год или два назад, там все тоже самое, только в интернете и значительно медленнее Улыбка Так что можно или диск купить/скачать, или в браузере поиграть. Рекомендую начинать с "Анно 1404. Венеция". Там быстро всему научишься. "1602" все-таки прошлый век уже Улыбка

MakcOmck  Дата: 5 Авг 2015 17:15:48
онлайн пробовал поковырять. интерфейс показался перегруженным. дофига всего и ничего не понятно. правда я особо и не старался Улыбка

fantakt  Дата: 5 Авг 2015 18:09:07
А мне наоборот показалось все достаточно просто. Все нужные кнопки на виду, панели открываются и закрываются, остров достаточно большой, осваивать его долго. Дополнительные острова можно со временем менять на более крупные.

Кимасенок  Дата: 6 Авг 2015 08:21:43
По поводу Анно онлайн: мы с Акасофтом полтора года назад начали играть, Ака уже давно откололся, а у меня стаж 552 дня)) Развиваться было интересно, игра спокойная, без будильников и прочих глупостей) сейчас уже потолок и всего более чем в достатке, и просто красиво перестраивать город - лень, но и бросить жалко, захожу людишек обеспечить, чтоб не плакали))
Кстати, играть можно вообще без доната, бонусных рубинов хватит на нужные покупки.

fantakt  Дата: 6 Авг 2015 09:53:30
Стоит копить на апгрейд гранильни? Там 2к рубинов надо, а дают по крохе в неделю...

GenuineGold  Дата: 6 Авг 2015 15:09:10
Кимасенок: По поводу Анно онлайн: мы с Акасофтом полтора года назад начали играть, Ака уже давно откололся, а у меня стаж 552 дня)) Развиваться было интересно, игра спокойная, без будильников и прочих глупостей)

Давай в Divinity Sin лучше))

Кимасенок  Дата: 6 Авг 2015 22:44:55
fantakt: Стоит копить на апгрейд гранильни? Там 2к рубинов надо, а дают по крохе в неделю..

Гранильню стоит апнуть, если только собираешься хотя бы разок рублей пятьсот закинуть (лучше выждать так называемые "счастливые часы", там к купленным рубинам до +200% дарят), тогда на эти рубины можно купить пачку неограненных рубинов и в гранильне их удвоить (скорость 300 шт.в сутки, т.е. не очень быстро)), потом снова на сделанные купить пачку недоделанных и огранять, и так по кругу)) в общем, я так делаю))

GenuineGold: Давай в Divinity Sin лучше))

Чем оно лучше? Аргументируй!)

fantakt  Дата: 16 Авг 2015 12:23:42
Fallout Shelter вышел для андроида. Кто-нибудь уже поставил себе на смартфон его?

fantakt  Дата: 17 Авг 2015 19:14:42
Эмулятор андроида, Фоллаут Шелтер


Прикрепленный файл: FS.jpg (354 Кб)

Вроде несложная игрушка для рекламы и привлечения внимания к Фоллауту 4... Но, как обычно есть нюансы Улыбка

Многое зависит от правильной планировки убежища, рейдеры, регулярно набегающие из пустошей выносят двери на раз-два Улыбка Лифт рядом со входом снести нельзя, но я снес лифт на втором уровне, а в комнату рядом со входом ставлю до зубов вооруженных выживальщиков. Правда пока вооружаются скромными пукалками... Периодически возникают пожары, а из-под пола вдруг лезут радоскорпионы, что очень неприятно, так как жители мрут от радиации. Правда трупы можно оживить за крышки, но их копить и копить... Пара бойцов шныряет по пустоши, собирая лут Улыбка Но бегают очень долго. Население можно размножать, выглядит очень смешно, и тоже долго. Так что, у кого есть свободное время, можете попробовать Улыбка Игра на игровом английском, все в целом легко и понятно.

fantakt  Дата: 24 Авг 2015 13:08:28
Юбисофт зовет принять участие в бета-тесте Героев меча и магии VII. Что ж они никак не угомонятся то, нет бы что новое придумали Улыбка

fantakt  Дата: 25 Авг 2015 06:50:30


Морская, гм... песочница. Красиво.



fantakt  Дата: 25 Авг 2015 10:15:08


fantakt  Дата: 6 Сен 2015 19:38:02
Смешные машинки в песочнице TerraTech


Прикрепленный файл: _0044.png (761 Кб)

fantakt  Дата: 6 Сен 2015 19:40:41
Игра напоминает Лего Ворлд, тоже надо бродить и открывать новые модули и блоки. Но в отличии от Лего тут надо воевать с другими машинками, а свою тачку можно пересобирать неоднократно.


Прикрепленный файл: _100100.png (526 Кб)

...создав в результате монстра на колесах, обвешанного ремонтными и защитными полями. Но и противники генерятся более сильные и есть вероятность что после боя на месте сражения останутся две кучки блоков Улыбка Но зато можно добывать ресурсы и крафтить модули и пушки из них, надо только подобрать нужный рецепт. Хороший конструктор машинок на пару вечеров.

fantakt  Дата: 7 Сен 2015 18:52:34


Красотища будущего геймплея

fantakt  Дата: 8 Сен 2015 17:26:59


Еще одна интересная песочница. Напоминает Старбазу ДС-9, но тут есть дерево технологий и миссии на другие космические объекты, что значительно увеличивает возможности игрока.

fantakt  Дата: 15 Сен 2015 18:51:14


Какие добрые игры теперь делают...

fantakt  Дата: 15 Сен 2015 21:10:28


Это какой-то адский ад, хорошо, что у меня нет плейстейшн Улыбка

fantakt  Дата: 18 Сен 2015 08:59:03


Казаки 3 Дата выхода: декабрь 2015

Казаки 3 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разрабатываемая украинской компанией GSC Game World. Как и прошлые игры серии, действия третьей части будут происходить в XVII—XVIII веках, а сама игра будет являться ремейком первой части.

В «Казаках 3» будет 12 играбельных наций, включая Россию, Украину, Англию, Францию и Австрию. У каждой нации будут уникальные войска и здания. Помимо сюжетных исторических кампаний в «Казаках 3» будет сетевой режим для семи игроков и возможность сыграть против компьютера на карте, созданной случайным образом.


Э.. Что это было?

http://www.cossacks3.com/index.php?lang=ru

Сделано красиво, кого там будет рвать Украина? Улыбка

fantakt  Дата: 21 Сен 2015 01:25:48
Кто-нибудь помнит еще Пре-цивилизацию: Бронзовый век? Небольшая такая флеш-игра. Так вот, вышло продолжение



Где купить или скачать - найдете Улыбка

fantakt  Дата: 23 Сен 2015 14:27:10


World of Warplanes - Winter War

На карте замечен Выборгский замок и вокзал (еще финский, взорванный в 41-м). Сама карта не соответствует настоящей, что конечно жаль Улыбка

__Tsar_Ukrop__  Дата: 23 Сен 2015 16:51:03
В танках у них еще Харьков и Сталинград есть, скоро Берлин будет, правда тоже оригиналу не совсем соответствуют. Они и не ставили себе задачу полного соответствия.

Самолёты как то не понравились - опытные игроки пожить не дают, уничтожают сразу. В танках это не так критично. И управление у них на Бета-тесте было попроще.

fantakt  Дата: 27 Сен 2015 23:38:35
На нашей улице снова праздник, вышла достаточно красивая стратегия



Grand Ages: Medieval. Европа 1050, Византия пока еще мощна, европейцы грызутся в междоусобицах, арабы захватывают Пиренеи...

Пока не добрался до боевки - первое, что кажется несколько корявым - управление масштабированием и камерой. Приближает непойми куда, совсем не в ту точку куда смотрела, слишком быстро и слишком непредсказуемо. Из плюсов, по крайней мере в начале игры, спокойное, размеренное развитие, позволяющее без зерграша вдуматься в особенности бизнес-менеджмента...

Надо бы вспомнить Grand Ages Rome, 2009-го, а то как-то мимо прошла...

fantakt  Дата: 3 Окт 2015 17:59:30


Не для слабых мозгов...

Slim220  Дата: 6 Окт 2015 23:33:47
Тоже раньше в танки играл, пока на работу не устроился, потом времени перестало хватать к сожалению Огорчение
Теперь в основном только в мини-игры играю, флешки и браузерные, если кому нужно вот провереный сайтик - http://www.game01.ru/?typeM1=412
Почти всегда на работе туда заползаю, есть из чего выбрать.

fantakt  Дата: 7 Окт 2015 09:18:53
Боты рекламируют старые сайты Улыбка

fantakt  Дата: 7 Окт 2015 12:04:27


Фаркрай Каменный век. Выйдет на ПК в марте 2016.

fantakt  Дата: 9 Окт 2015 17:14:54


На стиме почти на халяву раздают шедевры прошлых лет. Паркан 2

fantakt  Дата: 9 Окт 2015 17:36:55
Компания Bethesda назвала системные требования ролевой игры Fallout 4. Описание конфигурации появилось в официальном блоге новинки.

Новинке нужна 64-битная версия Windows 7, 8 или 10, на жестком диске она займет около 30 гигабайт. На минимальных настройках Fallout 4 удастся запустить на машинах с процессором уровня Intel Core i5-2300 или AMD Phenom II X4 945 и видеокартой не хуже Nvidia GTX 550 или AMD Radeon HD 7870.

Рекомендованные требования к оборудованию выглядят так: процессор уровня Intel Core i7 4790 или AMD FX-9590 и видеокарта не хуже NVIDIA GTX 780 или AMD Radeon R9 290X. Для сравнения, авторы ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая охота» назвали в качестве предпочтительной PC-конфигурации процессор Intel Core i7 3770 и видеокарту NVIDIA GeForce GTX 770.

fantakt  Дата: 11 Окт 2015 18:55:19
Успехи индустриализации в прошлом веке создали технологические предпосылки к использованию индустрии развелечений для программирования заданного (востребованного платёжеспособным спросом) психологического профиля индивидуума. Высшим уровнем данной технологии является интерактивная (создающая иллюзию обратной связи) технология компьютерных игр. Причём на практике наиболее опасны классифицируемые в качестве «безвредных» (а иногда даже «полезных») «стратегии» (и прочие «обучающие» программы).
http://aftershock.su/?q=node/340972

fantakt  Дата: 11 Окт 2015 20:05:20
...Помимо влияния игр на сознание людей происходит и влияние на их идеологию. Большинство популярных компьютерных игр создано на Западе или для западной аудитории, а большая часть западных игр производится в США — стране, которая сейчас производит, пожалуй, большую долю развлекательного, а значит идеологического продукта. Во всех этих играх мы встретим стандартные стереотипы западной цивилизации: демократия всегда побеждает, права человека — это безусловная ценность и т. п. При этом, как бы за кадром, оставляя тот факт, что, уничтожая танковыми юнитами вражеский город, нельзя говорить о правах человека, под которыми в этом случае, конечно же, подразумевается права человека относящегося к западной цивилизации, то есть, — исключительно «своих».

В последней версии популярнейшей стратегии «Цивилизация», играли в которую десятки миллионов, почти невозможно победить, используя иную форму устройства общества кроме демократии, а религиозная свобода и парламентаризм несут немалые бонусы для цивилизации. При этом в последней, четвертой части этой игры очень велика роль ООН, которая в отличие от своего реального прототипа может диктовать всем странам мира условия того, как им жить. Для примера: компьютер очень любит навязывать игроку принятое в ООН правило о тотальном переходе на «экологическое хозяйство», которое, как и в реальном мире, доступно только промышленно развитым, богатым странам, а у отстающих стран вызывает бюджетный дефицит и коллапс экономики. Так игрок получает первые уроки современной международной политики. Возможно, они ему пригодятся в будущем, а возможно он просто будет более спокойно воспринимать после этого очередные «гуманитарные акции», направленные не только против «тоталитарных государств», но и против «экологических преступников»...

http://www.specnaz.ru/article/?1075

fantakt  Дата: 17 Окт 2015 19:48:23


Трудности перевода. BioShock Infinite
Любительская локализация превзошла официальных переводчиков.

fantakt  Дата: 19 Окт 2015 15:39:40


Еще одна колонизация, предлагают три планеты, первая похожа на Марс. Очень смахивает на "Sol 0, колонизация Марса", но сделана красивее.

fantakt  Дата: 30 Окт 2015 19:35:49


Tachanka и Kapkan оружие Spetsnaz Улыбка

fantakt  Дата: 4 Ноя 2015 13:18:35
Anno 2205 вышла, качаем покупаем, пробуем и делимся впечатлениями Улыбка

Ктулху  Дата: 4 Ноя 2015 15:24:58
fantakt: Боты рекламируют старые сайты
а форум цивсру - ловушка для ботов? Смех


fantakt: Anno 2205 вышла, качаем покупаем, пробуем и делимся впечатлениями
говорят, что игра кал. Анно 2070 якобы лучше.


Прикрепленный файл: boty.png (9 Кб)

fantakt  Дата: 4 Ноя 2015 17:46:38
Это последствия кривожопой регистрации... "Уж сколько раз твердили миру..." Вот и приходится чистить по десятку в день, а то и больше.

fantakt  Дата: 4 Ноя 2015 17:50:21
Ктулху: говорят, что игра кал. Анно 2027 якобы лучше 2070? Возможно. Я пока не вижу свободной игры, только компания и только по заданиям, которые дают НПС.

GenuineGold  Дата: 5 Ноя 2015 01:01:11
По самой первой миссии Анно 2070 напоминает.
Может конечно Анна уже "штампует саму себя", но пока не напрягает в отличие от некоторых других игр.

Ктулху  Дата: 5 Ноя 2015 13:21:22
fantakt: 2070?
да. исправил.

Ктулху  Дата: 6 Ноя 2015 12:59:34
на распродаже gog.com выиграл ключ на System Shock 2.

кто хочет, забирайте:

Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать


активировать ключ тут.

MakcOmck  Дата: 21 Ноя 2015 01:13:36
http://store.steampowered.com/app/298050/



fantakt  Дата: 21 Ноя 2015 10:14:03
Пошаговая стратегия для современных школоло? Не взлетит...

MakcOmck  Дата: 21 Ноя 2015 11:23:25
почему для fantakt: современных школоло? для ностальгирующих старперов вроде нас Улыбка

fantakt  Дата: 26 Ноя 2015 19:33:44
Anno Он-лайн прислало ключик и +300 рубинов. Код в спойлере, может надо кому

Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать
Мы хотели бы представить вашему вниманию нашу новую функцию — хроники! Каждая хроника состоит из нескольких эпизодов, в которых вы станете частью легендарной истории. Вам предстоит выбрать свой путь в целой череде ситуаций. Прибегнете ли вы к дипломатическим методам или вступите в бой? Пройдите все задания и получите ценные уникальные награды.
Получите особый подарок и начните свое приключение прямо сейчас:

СЫГРАЙТЕ В ПЕРВЫЙ ЭПИЗОД
УЖЕ СЕЙЧАС!

Для получения авторизуйтесь и введите этот код:
ANO-RKTZ-QU44-08CC-EOX9
И пусть ветра ведут вас к великолепным островам!
Команда ANNO® Онлайн


MakcOmck  Дата: 5 Дек 2015 22:40:56
а я то думаю, какого хрена так тяжело играть в эту вашу жизнь. а оно вон чо. с уровнем сложности мальца ошибся...



кстати эта игруха похоже неплохой аналог фалаута.

Ктулху  Дата: 7 Дек 2015 19:40:08
fantakt: Пошаговая стратегия для современных школоло? Не взлетит...
Endless Space взлетел, так что не всё так однозначно.
правда, к картохе веры нет. во всех играх серии (танки, самолёты, корабли) есть косяки.

купил две игры в стиме в раннём доступе (вообще я зарёкся делать предзаказы и покупать игры в раннём доступе):

Descent: Underground
Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать


Black Mesa (реконструкция hl1 на движке hl2):
Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать


один скрин из игры:
Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать


fantakt  Дата: 7 Дек 2015 20:47:36
Black Mesa - это вроде переработанный и в аШДэ переделанный первый халф.

avetisyan85  Дата: 9 Дек 2015 13:56:49
А я почему-то когда тему увидел, то подумал о спорт играх) я вот футбол люблю! И ***удалено*** тоже частенько просматриваю. Для разнообразия иногда могу и ставку сделать, если матч хороший)а так, кроме футбола, в Анно залипаю

fantakt  Дата: 9 Дек 2015 14:35:54
А еще можно пойти в бан

Ктулху  Дата: 9 Дек 2015 23:40:42
fantakt: Black Mesa - это вроде переработанный и в аШДэ переделанный первый халф.
Black Mesa - Half-Life 1 на движке Half-Life 2.

кстати, есть проект Skywind (Morrowind на движке Skyrim):
Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать


fantakt: А еще можно пойти в бан
форум итак уже скатился в говно. осталось полтора человека. ботов и прочее дерьмо надо удалять. если эта херня продожилтся, то я тоже уйду.

frantzev  Дата: 10 Дек 2015 13:03:30
Ктото натянул Морровинд на скайрим ? Прикольно. Выглядит вроде норм. Багов наврено дох*я...
Или нет?

Блек меса это ремейк первой халвы просто движок сорса запихнули. Обзор игры Выглядит просто супер. Интересно в неё играть.

kaizer  Дата: 10 Дек 2015 17:03:57
1й халф был очень интересным. уж насколько такие игры не люблю и то взахлеб резался, очень мне нравились возвраты в уже пройденные места из новых потайных коридоров, да и сюжет был продуман, постоянно что-то новое и держал в напряжении.

GenuineGold  Дата: 14 Дек 2015 07:26:51
kaizer: 1й халф был очень интересным. уж насколько такие игры не люблю и то взахлеб резался, очень мне нравились возвраты в уже пройденные места из новых потайных коридоров, да и сюжет был продуман, постоянно что-то новое и держал в напряжении.
Второй разве хуже?
Один city 17 чего стоит..

kaizer  Дата: 14 Дек 2015 08:36:05
GenuineGold: Второй разве хуже?
да тоже ничего, но в него я уже почти не играл

recon  Дата: 21 Дек 2015 22:01:17
Если кого интересуют point-and-click флэш-игры.
Сегодня вышла заключительная, 10-я часть саги "Submachine".
Об игре можно почитать здесь
А сами игрухи можно посмотреть здесь

Потребуется знание аглицкого, если что.

fantakt  Дата: 26 Дек 2015 15:55:29
Станьте одним из героев нашего времени!!! В новом экономическом симуляторе с открытым миром CITYCONOMY вы сможете выполнять разнообразные задания по всему городу — от сбора мусора до чистки водостоков! Смех

fantakt  Дата: 8 Янв 2016 22:11:39


Прогноз Тома Кленси пока не оправдался... Да и с чего бы Америка получит превосходство в космосе...

fantakt  Дата: 27 Янв 2016 00:02:41


Февраль на подходе и с ним новый ХСОМ

Marshal  Дата: 27 Янв 2016 09:57:23
fantakt:

Уже жду, надеюсь аугментированых людей не будет, мне совесть не позволяла отрезать руки и ноги игровым людям для возможности установки металлических протезов....


А так жду новую готику, хотя шансов на ее выход почти нет, но студия выпустит другую игру под названием ELEX, такую себе постапокалиптическую готику.
Еще вроде очень неплох будет Escape from Tarkov, от наших отечественных разработчиков, поживем увидим!

fantakt  Дата: 28 Янв 2016 18:30:00
Ломка...



Мама удалила сыну аккаунт в World of Warcraft

А теперь представьте что вам навсегда выключили интернет Улыбка

MakcOmck  Дата: 28 Янв 2016 19:11:29
fantakt: А теперь представьте что вам навсегда выключили интернет

выдохнул бы Улыбка

бигфуд  Дата: 29 Янв 2016 08:34:26
Если он не поставил защиту на акк то кто ему злобный буратино?! И подписан был наверное с мамкиной карты...
Наука ламеру...

fantakt  Дата: 5 Фев 2016 20:17:26
Кто-нибудь уже полез в Хсом2?

GenuineGold  Дата: 7 Фев 2016 04:09:42
Играюсь.
Решил сравнить не с первым X-Com, а с Jagged Alliance 2, в который я играл лет 10 назад с упоением.

Сюжет рельсовой. Хоть карта и открытая, можно исследовать различные соседние локации, но это не JA2, где возможны десятки способов прохождения сюжета. Тут дают задание - некоторые из них, конечно, можно не выполнять, но лучше, наверное, выполнять все, ибо профит.

В стеке по 4 человека, а не 6, как в Джаге. В отличие от Джаги персы - бездушные болванчики. Ни характера особого, ни харизмы. Особенно невыбранные пока еще рекруты - все одинаковы и стоят одинаково. Примерно четверть из них - америкосы, четверть - бриты и ирландцы (что интересно есть как "великобританцы", так и шотландцы отдельно), четверть - политкорректная экзотика типа Нигерии и Пакистана, еще четверть - все остальные: немцы, мексы, японцы и пр. На заставке при самом первом заходе в игру у меня появился свидомый чувак с украинским двуколором, что какбэ намекает.. Но в игре пока такого не видел.
Различия в персах начинаются после вступления в основной отряд, статов, поменьше, чем в Джаге. Самые основные различия, типа меткости, конечно, есть. После нескольких успешных попаданий перс вырастает и приобретает специализацию (снайпер, гранатометчик итд), что достаточно круто, потому что при правильном управлении он сойдет за 2-3 болванчиков. При замесе лучше выставлять болванчиков вперед, потому что ранения в игре означает принудительное пребывание в лазарете. Раненым здесь воевать нельзя, в отличие от джаги. 2 ранения на первом этапе - смерть, что в принципе логично, джага в этом плане менее реалистична.

Управление персами в бою происходит в пошаговом режиме! В джаге реал-тайм, при условии, что противник не замечен. Боевка в принципе простая и понятная: найти многочисленное укрытие и спрятаться за ним, что повышает шанс остаться в живых в два-три раза. Противник, впрочем действует так же. Соответственно, цель в дебюте боя заключается в подлове противника на контратаке (в джаге "перехват"). Здесь это делать, как проще, так и тяжелее. Проще потому что есть специальный режим ожидания в засаде, тяжелее - потому что некоторые бои ограничены, десятью ходами например. В одном из боев по освождению какого-то важного чувака не хватило буквально одного хода для эвакуации и весь отряд попал в плен, а задание провалено (переигрывать не стал для реализма).
Количество очков действия у перса не показывается. Можно лишь навести на карту и понять куда можно дотопать на этом ходу. При этом рассчет достаточно странный - один выстрел автоматически заканчивает ход, но при этом на том же ходу можно последовательно пробежать, вылезти в окно, залезть на крышу и слезть с нее, но главное в конце хода оказаться за укрытием))
В джаге перемещения более реалистичны, к тому же можно присаживаться, ложиться и стоять (в X-COM только стоять). Нахождение на крыше тоже не дает каких-либо преимуществ.

Наука, строительство чем-то похожи на таковые из цивки (циву и х-ком делал один и тот же разработчик). Выбираем науку, в зависимости от сложности, изучение будет варьироваться от пары-тройки дней до нескольких недель. Постройки то же самое - строим здание, получаем бонус, но при этом тратим энергию и кредиты на обслуживание. Апгрейд оружия, как в Джаге тоже присутствует, но пока выглядит попроще, как и вся система оружия и предметов (в Джаге предметы имеют и вес, и размер, и прочность). В целом инфраструктурно-социальная часть в X-COM 2 на голову выше, чем в Джаге, в которой разве что ополченцев можно тренировать, но пока не увидел даже близкой к Джаге системы квестов и различных NPC. Подозреваю, что в самой первой части X-COM так же, не играл.

Не так уж и шаблонно пока все происходит, как ожидал от Фираксисов (это не Беседка, конечно, но тоже "сильные ребята"). Интересна небоевая часть. Бои же пока оставляют противоречивые впечатления - после некоторых из них игра принудительно заканчивается и приходится переигрывать. Бои же с самого начала немного утомляют (может только в начале игры так?), утомляет также и показ забегов у персов. Зачем 3D Action вставлять в стратегию не понятно, тем более графика не самая выдающаяся, как и во многих футуристических играх: минималистически-кубический дизайн локаций и помещений. Прицеливание напоминает фоллаут с выводом процента попадания на экран. Различные части тела отстреливать нельзя (может это опять же в начале?), целимся только в тушу.
Поиграю, наверное, еще. Может даже отпишусь. Если не пойдет, попробую заново начать в X-COM Apocalypse, который почему-то забросил в начале двухтысячных.

Marshal  Дата: 7 Фев 2016 09:20:18
fantakt: Кто-нибудь уже полез в Хсом2?

GenuineGold: Нахождение на крыше тоже не дает каких-либо преимуществ.

Вообщето дает, в первую очередь снайперу.


Болванчики получает первое повышение за 1 убийство, напрмиер 3х хитового автоматчика адвентов, которого они сносят с гранаты. Так что первое же звание получается в бою, я первых 3 боя ганял только новичков, и все получили одинаковый набор проф: снайпер, гренадер, рейнджер, специалист. Ни одного не потерял, первые миссии вообще не переигрывал.

GenuineGold: Подозреваю, что в самой первой части X-COM так же, не играл.
Все верно первая часть такая же почти.

fantakt  Дата: 7 Фев 2016 12:22:41
Там у бойцов прокачиваются достаточно интересные способности, например снайпер делает ответный выстрел из пистолета при нападении (и зачастую попадает), рейнджер может стрелять на бегу, улучшение оружия - перезарядка бесплатная. То есть главная задача не потерять в бою ветеранов. Что с каждой миссией все сложнее и сложнее. А размер отряда можно увеличить в партизанской школе, надо ее построить на "Мстителе".

GenuineGold  Дата: 7 Фев 2016 12:31:38
Marshal: Вообщето дает, в первую очередь снайперу.

Согласен.
А обычным бойцам что дает?

fantakt  Дата: 7 Фев 2016 13:11:14
У меня там русский с украинцем в одной команде бегают Улыбка Стрельба сверху дает бонус к меткости, пулеметчик с крыши у меня садит всех.

Marshal  Дата: 7 Фев 2016 15:23:34
GenuineGold: А обычным бойцам что дает?

Обычным дает возможность игнорировать 50% бонуса укрытия. Еще бонус обзора.

fantakt  Дата: 7 Фев 2016 17:10:41
Построил партизанскую школу, дело пошло веселее, поднял отряд до 6 бойцов, появилась возможность обучать новобранцев.

fantakt  Дата: 9 Фев 2016 22:54:34
Судя по финальному ролику, следующий Хсом будет Terror from the Deep

Дмитрий2001  Дата: 10 Фев 2016 01:08:03
Я даже на лицуху разорился ХСОМ 2. Боевая часть осталась копией с первой, но с добавлением огромного количества мелких фишек. Есть и косметические мелочи, которые некоторые могут и не заметить. Например после ранения на солдатах появляются шрамы. Глобальную часть полностью перепилили. Карты теперь генерируются случайно, что повышает реиграбельность, не генерятся только сюжетные миссии. Если на оружие первого тира можно ставить один модуль, то на второй тир уже ставится два модуля. Кастомизация персов тоже довольно свободная, ветеранов запоминаешь и стараешься беречь. Играю на терминаторе, без возможности переигрывать и сложность довольно приличная. Рандом конечно бесит, промахи про 90% происходят очень часто. Из за таких промахов потерял двух бойцов. Но рандом это фишка серии, первая часть им тоже славилась. Вобщем игра очень даже ни чего, если первая понравилась. Если первая не понравилась, то и мимо этой можно пройти.

Дмитрий2001  Дата: 10 Фев 2016 01:08:20
del

GenuineGold  Дата: 10 Фев 2016 01:58:55
fantakt: Судя по финальному ролику, следующий Хсом будет Terror from the Deep
Прошел уже чтоль?
Дмитрий2001: Карты теперь генерируются случайно, что повышает реиграбельность, не генерятся только сюжетные миссии.
А оттого что они генерятся автоматически практический прок есть? То есть влияет ли это на геймплей?

Дмитрий2001  Дата: 10 Фев 2016 02:33:48
Генерация влияет на реиграбельность. Первый ХСОМ я пару десятков раз проходил (ну понравилась мне игра). Уже с третьего прохождения знал все локации наизусть. Тут такого не случится.
Разрушаемость сильно влияет на геймплей. Гранатами можно приземлять врагов на первый этаж. Правда и враги иногда этот фокус практикуют, так что я крайне редко на передовой загоняю бойцов на верх. Стараюсь только снайперов с общим видно сзади на крыше держать. Пара гренадёров с прокачкой на гранаты и экзоскелете с ракетницей могут трехэтажное здание снести под основание.

fantakt  Дата: 10 Фев 2016 10:51:49
Дмитрий2001: Есть и косметические мелочи, которые некоторые могут и не заметить. Например после ранения на солдатах появляются шрамы. В городском бою при анимации выстрела заметил, что бойцу под ноги высыпался набор игрушечных машинок Улыбка Обычно такие вещи не замечаются вообще, так как такого приближения в игре нет. Непонятно, зачем такое количество мелких и, по большому счету, ненужных деталей на карте, если их нельзя разглядеть Улыбка

GenuineGold: Прошел уже чтоль?
Там даже если не зачистил всю планету, но залез на Центральную трансляционную станцию, то назад хода нет, только финальный бой. Так что, кто хочет покачать бойцов или всю Землю трансляторами покрыть, не спешите Улыбка

Marshal  Дата: 12 Фев 2016 12:43:39
Рекомендую Вашему вниманию Улыбка
https://www.youtube.com/watch?v=2G1Ch0WJkeU

Дмитрий2001  Дата: 13 Фев 2016 08:47:32
fantakt: В городском бою при анимации выстрела заметил, что бойцу под ноги высыпался набор игрушечных машинок Обычно такие вещи не замечаются вообще, так как такого приближения в игре нет. Непонятно, зачем такое количество мелких и, по большому счету, ненужных деталей на карте, если их нельзя разглядеть

Кнопки T,G меняют масштаб. Можно всё разглядеть)))

fantakt  Дата: 13 Фев 2016 09:41:54
Век живи - век учись Улыбка

fantakt  Дата: 14 Фев 2016 22:06:41
Иногда банан - это просто банан Улыбка

Прикрепленный файл: banan.jpg (346 Кб)

MakcOmck  Дата: 14 Фев 2016 22:18:53
здесь был Обама?

fantakt  Дата: 19 Фев 2016 22:16:33


Prospekt пересказывает историю оригинальной Half-Life 2 от лица противников героя — солдат спецподразделения HECU. Глава проекта Ричард Сибрук — поклонник творчества Valve. Первоначально он работал над проектом в одиночку, потратив 2,5 тысячи часов на создание прототипа на движке Source. Сибрук отправил раннюю копию Prospekt главе Valve Гейбу Ньюэллу и получил от компании разрешение на продолжение работы. Prospekt продолжает историю Half-Life: Opposing Force — официального дополнения к первой Half-Life, которым занималась студия Gearbox. Prospekt – это увлекательный сиквел от первого лица в полюбившем жанре онлайн шутер уже начатого приключения Opposing Force от разработчиков Richard Seabrook. Сюжет знакомит вас с основным героем отряда специального назначения HECU, цель которого стоит в содействии Гордону Фримену будучи загнанным в угол в тюрьме Нова Проспект. Версия представляет тринадцать потрясающих уровней, что уже говорит о том, что по времени прохождения её можно сравнить с Half-Life 2: Episode One.

Дмитрий2001  Дата: 26 Фев 2016 06:59:10


Тем временем сегодня стала доступна в раннем доступе Master of Orion от белорусской компании ВарГейминг.
Цена вопроса в Стиме 899 рублей, вроде на ГОГе за 800 можно заказать, но точно не знаю, врать не буду.

Пока щупаю. Вроде тот же самый МоО, что и 20 лет назад. Для раннего доступа игра довольно стабильна. Полностью локализована (что неудивительно для практически Отечественного продукта). Доступно пока 6 рас из десяти.
Системные требования более чем демократичны, что является огромным камнем в огород GC III. Древо технологий классическое, а не радиальное, как в последних похожих играх. Ну я пока доволен, но толком ещё не вник.

Пока залип)))

Marshal  Дата: 26 Фев 2016 09:44:47
Дмитрий2001:

https://www.youtube.com/watch?v=QcIMl8u3NU4

Rins  Дата: 26 Фев 2016 14:39:03
Посмотрел на ютубе. Вижу, что игроделы в очередный раз наступают на гигантские грабли - игра абсолютно неатмосферная. В смысле - чисто виртуальная, то есть реализация (и правила) еще более надуманны, никакого отношения к реальной sci-fi не имеют. Первая и вторая MoO оставляли богатое пространство для воображения, как и, например, Alpha Centauri или тот же X-COM. Но то, что предлагается сейчас игрокам, судя по ролику - большая карта (но отнюдь не масштабность), вероятно, подробная графика, оставляет желание в очередный раз влепить ладонью в лоб: глупости игры выпячиваются вместо того, чтобы их нивелировать, а главный признак шедевров - "ничего лишнего", игроделами напрочь игнорируется, полно хлама, в том числе и визуального.
Большая часть космических 4X-стратегий для игроков, любящих и знающих НФ, неиграбельны, и неизвестно, когда это исправится...

fantakt  Дата: 26 Фев 2016 15:20:51
Карта опять плоская?

Дмитрий2001  Дата: 26 Фев 2016 15:25:19
Marshal:
Зачем мне смотреть чью то игру, если она у меня уже есть?)))
Поиграл немного, всего пять часов. Игра стабильно раз в 100 ходов перестаёт работать и просится на рабочий стол.
Огорчило то, что нет выбора сложности, а сложность по умолчанию явно ниже среднего. С ходу разбил расу кошек и колонизировал все доступные планеты в своём секторе.

Сектор доступный ограничен нестабильными варп-переходами, а технология, позволяющая по ним перемещаться открывается довольно поздно. В новостях галактики показывают как люди всех по всем параметрам опередили, но я встретить другие расы не могу, так как нет нужной техи.

Не совсем понятно как поднимать мораль в колониях. Вроде чисто экспериментальным путём выяснил, что мораль поднимается от построек на экологию, но в описании самих построек про мораль ни слова. Очень неудобно сделан просмотр уже построенных зданий. Просто глобус с иконками.

Почему не продублировать обычным списком?
Проектировка кораблей стандартная, интерфейс понятен и удобен, но из за низкой сложности нет ни какого смысла в ручную ставить модули. Построил 5 крейсеров и вынес всех...
Вот только альтернативные скины не работают, хотя и присутствуют.

Мультиплеер вроде доступен, но я так и не нашёл с кем бы его опробовать.
Ну пока впечатления более положительные, чем отрицательные. Допилить игру и может что то годное и выйдет.

Дмитрий2001  Дата: 26 Фев 2016 15:26:46
fantakt: Карта опять плоская?

Как стол)))

Дмитрий2001  Дата: 26 Фев 2016 15:34:45
Rins: Посмотрел на ютубе. Вижу, что игроделы в очередный раз наступают на гигантские грабли - игра абсолютно неатмосферная. В смысле - чисто виртуальная, то есть реализация (и правила) еще более надуманны, никакого отношения к реальной sci-fi не имеют. Первая и вторая MoO оставляли богатое пространство для воображения, как и, например, Alpha Centauri или тот же X-COM. Но то, что предлагается сейчас игрокам, судя по ролику - большая карта (но отнюдь не масштабность), вероятно, подробная графика, оставляет желание в очередный раз влепить ладонью в лоб: глупости игры выпячиваются вместо того, чтобы их нивелировать, а главный признак шедевров - "ничего лишнего", игроделами напрочь игнорируется, полно хлама, в том числе и визуального.
Большая часть космических 4X-стратегий для игроков, любящих и знающих НФ, неиграбельны, и неизвестно, когда это исправится...



Ну как бы кто будет играть в игру сделанную по реальному sci-fi, с реальными физическими законами с миллиардами звёзд в галактике? Нет, ну конечно любители найдутся, но вряд ли они все вместе смогут окупить затраты на создание сего "шедевра". Новый МоО специально сделан в мультяшном стиле, это такой ремейк старой игры для того, что бы современное поколение увидело и поиграло в то, во что наше поколение играло раньше. МоО 2 я помню просто отлично, провёл за ним огромное количество часов, но сейчас я уже не могу в него играть, глаза вытекают от пикселей. А вот ремейк вполне себе заходит)

Это сделано ради денег и денег оно заработает, так что не вижу проблемы)

fantakt  Дата: 26 Фев 2016 15:38:51
Дмитрий2001: Просто глобус с иконками У тебя там на глобусе домики видны

Дмитрий2001  Дата: 26 Фев 2016 15:39:11
Вот игровая карта немного поближе:


Таки встретил псилонов, но они сразу ко мне враждебно относятся из за того, что я очень быстро колонизирую космос:


Дмитрий2001  Дата: 26 Фев 2016 15:41:34
fantakt: У тебя там на глобусе домики видны

Ну постройки видны. А иконки тех построек, которые на обратной стороне. Крутить глобус можно, но просто с ходу не разобрать, что построено. Списком было бы удобнее. Ну хотя бы продублировали списком...

fantakt  Дата: 26 Фев 2016 15:44:01
Дмитрий2001: они сразу ко мне враждебно относятся из за того, что я очень быстро колонизирую космос:

Тарапица нинада Улыбка

Rins  Дата: 26 Фев 2016 15:53:28
Дмитрий2001: Ну как бы кто будет играть в игру сделанную по реальному sci-fi, с реальными физическими законами с миллиардами звёзд в галактике? Нет, ну конечно любители найдутся, но вряд ли они все вместе смогут окупить затраты на создание сего "шедевра". Новый МоО специально сделан в мультяшном стиле, это такой ремейк старой игры для того, что бы современное поколение увидело и поиграло в то, во что наше поколение играло раньше. МоО 2 я помню просто отлично, провёл за ним огромное количество часов, но сейчас я уже не могу в него играть, глаза вытекают от пикселей. А вот ремейк вполне себе заходит)
Все это так, но, просто хотел бы отметить, что в первый MoO до сих пор играют и будут играть через 20 лет, а вот в MoO:2016 уже через пять лет забудут и на то есть весьма серьезные причины. Никакая графика не заменит атмосферы, а MoO:2016 очень серьезно отличается от MoO2, не меньше, чем цива пятая от четвертой.

Дмитрий2001  Дата: 26 Фев 2016 15:58:57
Rins: Все это так, но, просто хотел бы отметить, что в первый MoO до сих пор играют и будут играть через 20 лет, а вот в MoO:2016 уже через пять лет забудут и на то есть весьма серьезные причины. Никакая графика не заменит атмосферы, а MoO:2016 очень серьезно отличается от MoO2, не меньше, чем цива пятая от четвертой.

Вместе с новым МоО в комплекте шла вся трилогия. Я вот наверное прямо сейчас запущу МоО2 и попробую сравнить)))
Ну и на графику упора в новом МоО нет. Мне кажется, что она и на планшетах пойдёт. Упор был сделан на просто качество исполнения и на профессиональную актёрскую озвучку. К разработке игры даже привлекли разработчиков оригинальной игры.

Дмитрий2001  Дата: 26 Фев 2016 16:40:04
Запустил МоО2. И правда как то более атмосферно...
Странный эффект..

MakcOmck  Дата: 26 Фев 2016 19:44:17
Дмитрий2001: Вместе с новым МоО в комплекте шла вся трилогия.

а трилогия под современные мониторы адаптирована или тоже вырви глаз если долго играть? только что пару часов погонял МоО2 и глаза ругаются Улыбка

Дмитрий2001  Дата: 27 Фев 2016 06:58:42
MakcOmck:
а трилогия под современные мониторы адаптирована или тоже вырви глаз если долго играть? только что пару часов погонял МоО2 и глаза ругаются


Через Dos Box запускается, ни чего не вырезано, не перекодировано и даже не локализовано)))

MakcOmck  Дата: 27 Фев 2016 09:43:14
жаль.

fantakt  Дата: 2 Мар 2016 15:15:29
Скачал, попробовал. На планетах строится все подряд из доступных данному типу планет, здания дальше не улучшаются и не достариваются филиалами. Смотреть не обязательно Улыбка Главное следить за доходом и моралью, для чего надо построить налоговую и поддержку населения. Карта маленькая, техи учатся быстро. Соседи выносятся легко, главное построить пяток крейсеров. Струны можно перекрыть военными аванпостами, для чего строится космическая фабрика - местный аналог рабочего, который летает и строит все подряд, до планет из газовых гигантов и астероидов. Первого соседа я вынес, когда он полез через меня колонизировать новые планеты. Перекрыл ему дорогу и методично вбомбил все его планеты в ноль. Тактический бой - полная фигня. Побеждает тот, у кого толпа больше.

В общем, клон Галактической цивилизации для школьников Улыбка Галактические новости как раз оттуда. Есть аномалии в космосе и космические монстры, нет случайных событий. Возможно ее еще будут допиливать...

MakcOmck  Дата: 2 Мар 2016 22:15:57
в общем испортили.

Дмитрий2001  Дата: 3 Мар 2016 00:33:35
Случайные события есть. Взрыв сверхновой, эпидемии, землятресения. А с остальным всем согласен. Развлечение на один раз. Вроде как разрабы обещали пересмотреть концепцию боев на основе фитбеков и возможно бои ещё будут пошаговыми. А так колонизируем всё, все планеты можно тераформировать постепенно в эдем, кроме вулканических. ИИ выше эсминцев ни чего не строит и те модернизирует неохотно. Буду ждать нового билда, пока на полку.

fantakt  Дата: 3 Мар 2016 09:42:46
После Space Empires все остальные игры всего лишь детские поделки Улыбка

Marshal  Дата: 3 Мар 2016 14:40:34
Не пошел новый мастер оф орион, все это есть уже в других играх....

fantakt  Дата: 12 Мар 2016 18:31:29


Вроде обещали в феврале...



Студия Paradox Interactive, известная своими шедеврами игровой индурстии вроде Victoria 2 и Europa Universalis 4, готовит к выходу игру совершенно нового для них жанра - космической 4X стратегии! Будущее покажет, что из этого выйдет, а мы будем следить за новостями!

http://www.stellarisgame.com/

бигфуд  Дата: 16 Мар 2016 06:04:49


https://youtu.be/JZgJ_8-Qn7U Если нет видео здесь.

ytrenickin  Дата: 17 Мар 2016 17:21:26
Я в герои 3 до сих пор люблю поиграть по старой памяти

fantakt  Дата: 20 Мар 2016 19:23:22
Total War Attila кто-нибудь гонял? Я тут попробовал. Как-то странно переключения между городами настроены, неудобно искать героев, все время через фракцию лазать приходится. С другой стороны забавно сделаны города в боях, пейзане гуляют по улицам, если крестьянин с вилами под боевой отряд попадет, он с ними начинает биться Улыбка Но обычно этого не видно, не до того...

fantakt  Дата: 23 Мар 2016 21:18:29


А вот кому Орион Вышла новая стратегия в реальном времени Polaris Sector. Есть русский.

Polaris Sector - глобальная космическая стратегия в реальном времени. Игроку доступна целая галактика с тысячами звездных систем, которые генерируются случайным образом. Вам предстоит создавать космические корабли, которые отправятся бороздить космическое пространство в поисках ресурсов. Кроме исследовательских операций, игроку предстоит налаживать дипломатические отношения с другими фракциями и заключать крепкие союзы или вести военные кампании против враждебных группировок.

Надо попробовать, что там как УлыбкаДо Хоумворлда не дотянет скорее всего, но выглядит интересно.

Marshal  Дата: 25 Мар 2016 23:03:45
Мужики кто-нибудь может помочь купить DLC на Фолик 4? а то мы тут под санкциями, могу деньги на киви кошелек кинуть или по банку перевести.

fantakt  Дата: 25 Мар 2016 23:16:14
Трофейное покупать? http://kinozal.tv/details.php?id=1431830

Marshal  Дата: 26 Мар 2016 00:09:39
Прошу это у нас почти везде Улыбка
Прикрепленный файл: Vuala.jpg (378 Кб)

Marshal  Дата: 26 Мар 2016 00:27:04
fantakt: Трофейное покупать? http://kinozal.tv/details.php?id=1431830

Тором все сделал, кстати он тоже забугорный....

fantakt  Дата: 26 Мар 2016 10:17:06
Яндекс-браузером лазить по интернету? Ну ты даешь... Ставь мозилу и плагин freegate и будет тебе счастье, все открыто, все видно, делай что хошь... И адблок плюс от лишней рекламы, вообще лепота. А Y - это просто обрезанный гугл-хром, причем обрезана безопасность Улыбка

Marshal  Дата: 27 Мар 2016 13:17:38
fantakt: Яндекс-браузером лазить по интернету? Ну ты даешь... Ставь мозилу и плагин freegate и будет тебе счастье, все открыто, все видно, делай что хошь... И адблок плюс от лишней рекламы, вообще лепота. А Y - это просто обрезанный гугл-хром, причем обрезана безопасность

Компания яндекс выкупила один из самых крутых антивирусов в мире вместе с компание, а конкретно Agnitum, для внедрения его кода в состав браузера, я с 2006 года юзаю агнитум ни одного нарекания, потому и юзаю яндекс в надежде как можно скорее увидеть куски агнитума в браузере.

fantakt  Дата: 27 Мар 2016 15:35:27
Что мешает поставить второй браузер для скачки с закрытых сайтов? Улыбка

fantakt  Дата: 27 Мар 2016 15:37:53
В 2016 году Agnitum прекращает продажи своего файрвола. Поддержка и обновление антивирусных баз закончится 31 декабря 2016 года. Пользователям имеющим действующие лицензии на продукты компании предложено до 31 января 2016 года (продлено до 17 февраля 2016 года) обменять их на лицензию Kaspersky Internet Security на 1 или 2 года, в зависимости от срока действия лицензии

Похоже не дождешься...

kicks  Дата: 27 Мар 2016 17:17:27
fantakt: Что мешает поставить второй браузер для скачки с закрытых сайтов?

Или Tor.

fantakt  Дата: 27 Мар 2016 18:50:13
С тором геморно как-то, сейчас что в гугле, что в мозиле вполне рабочие плагины-анонимайзеры

Marshal  Дата: 27 Мар 2016 19:13:02
fantakt: В 2016 году Agnitum прекращает продажи своего файрвола. Поддержка и обновление антивирусных баз закончится 31 декабря 2016 года. Пользователям имеющим действующие лицензии на продукты компании предложено до 31 января 2016 года (продлено до 17 февраля 2016 года) обменять их на лицензию Kaspersky Internet Security на 1 или 2 года, в зависимости от срока действия лицензии

Похоже не дождешься...


Как раз из-за приобретения компании яндексом, я получил письмо уведомление, как владелец нескольких пожизненных лицензий.
kicks: Или Tor.

Его и юзаю.

fantakt  Дата: 7 Апр 2016 16:34:36


Новый экшн от создателей Макс Пейна. Что-то там про катастрофу со временем...

Вот для чего вин 10 делали Улыбка

GenuineGold  Дата: 21 Апр 2016 02:55:17
Поиграл в открытую демку Дума.
Что-то похожее на Анрил Турнамент, все-такое цветастое. Но что самое интересное - палитра хоть и цветастая, но окружение сливается с монстрами, например, всё в красно-коричнево-серых тонах (то, что Марс и ад понятно, но вот во втором думе ничего не сливалось).
Вообщем не то это, во что я ровно 20 лет назад играл - за уши не оттащишь.
Слабая надежда на сингл.

fantakt  Дата: 2 Май 2016 15:46:36


Так с кем они там около Сатурна воюют?

Marshal  Дата: 3 Май 2016 16:32:19
GenuineGold: Поиграл в открытую демку Дума.
Что-то похожее на Анрил Турнамент, все-такое цветастое. Но что самое интересное - палитра хоть и цветастая, но окружение сливается с монстрами, например, всё в красно-коричнево-серых тонах (то, что Марс и ад понятно, но вот во втором думе ничего не сливалось).
Вообщем не то это, во что я ровно 20 лет назад играл - за уши не оттащишь.
Слабая надежда на сингл.


Игры стали казуальнее, большая часть публики даже не видела первого дума Улыбка

fantakt  Дата: 9 Май 2016 20:31:39


Escape from Tarkov – хардкорная сюжетная многопользовательская онлайн-игра на пересечении жанров FPS/TPS и RPG
Closed beta of Escape from Tarkov by Battlestate Games studio is planned for Q1 2016 – sign up at http://www.escapefromtarkov.com

Marshal  Дата: 10 Май 2016 00:48:19
Я же выкладывал про тарков, игра куплена давно, ждет только приглоса в збт или обт,как только сам пощупаю раскажу.

GenuineGold  Дата: 10 Май 2016 06:17:04
fantakt:
Студия Paradox Interactive, известная своими шедеврами игровой индурстии вроде Victoria 2 и Europa Universalis 4, готовит к выходу игру совершенно нового для них жанра - космической 4X стратегии! Будущее покажет, что из этого выйдет, а мы будем следить за новостями!


Вышла только что.
Брать / не брать?
Первым делом после выхода игры, захожу нет не в видеоканал гоблина об играх, не в обзоры от школоло, а на цивру Улыбка

Дмитрий2001  Дата: 10 Май 2016 07:46:33
Stellaris купил. Так как вышла она в 18:00 по центральноевропейскому, а это у меня 2 часа ночи, то ещё поиграть не успел, только поставил. Вечером попробую и отпишусь. Хотя у меня вопрос покупать, не покупать не стоял. Это же не калофдутие какое, не каждый год Выходит:)

Дмитрий2001  Дата: 10 Май 2016 15:06:57
Так.
Наверное надо отдельную тему по Stellaris создавать. Наиграл пока всего 4,5 часа (всего ли?). Затягивает, интересно. Только начал играть, а возможностей уже много. Правда минералов не хватает, соседи давят.
Понравилось разнообразие и многообразие по выбору политического устройства своей империи. Выбрал военную республику, это когда гражданские права есть только у отдавших стране военный долг (служащих/служивших в армии).
Древа технологий как такового нет. Выпадают по три техи на уровень развития. Возможно не совсем рандомно, но всё же всегда при новом начале падают обычно одна стандартная и две разных. Есть уникальные техи, падающие один раз и если не изучить(а стоить они могут много), то больше не выпадут. Как и обычная парадоксовская стратегия РТС. Интересно было бы пощупать мульт, благо на данный момент играющих по сети хватает, но ещё рано, надо разбираться что к чему пока в сингле.
Редактор кораблей стандартный, но в отличии от тех же МоО и Endless Space вооружение видно на модели кораблей. Пока ни чего крупнее корвета не могу строить, не выпала нужная теха. Должна выпасть вот вот.
Чувствую, что спать сегодня себя придётся заставлять. Пока не жалею о покупке.

Немного скринов:
Тут был мой первый контакт с инопланетным разумом. Сосед успел пригнать строительный корабль раньше меня. Пришлось отгонять его флотом, контактировать я с ними тогда ещё не мог)))


А тут вот встретил слаборазвитую цивилизацию. Она на уровне развития современной Земли. Можно построить наблюдательную станцию и бустануть свои исследования. Но вроде писали, что они вот вот сами в космос выйдут и будут наравне со всеми. Зачётная у них орбитальная станция)


fantakt  Дата: 10 Май 2016 17:08:24
Отдельную тему создавай

fantakt  Дата: 22 Май 2016 13:56:51


Вышло очередное дополнение к Фоллауту... Надо летом как-нибудь выкроить время, попробовать все ж поиграть Улыбка

fantakt  Дата: 23 Май 2016 23:36:55
Краткое описание нового Doom: в этой игре у бензопилы заканчивается бензин...

GenuineGold  Дата: 23 Май 2016 23:47:14
Хорошо хоть масло не надо подливать)

kicks  Дата: 24 Май 2016 18:43:15
fantakt: Краткое описание нового Doom: в этой игре у бензопилы заканчивается бензин...

GenuineGold: Хорошо хоть масло не надо подливать)

Хм. А цепь точить надо?

Marshal  Дата: 24 Май 2016 20:09:23
GenuineGold: Хорошо хоть масло не надо подливать)

Значит в следующем дюке нюкеме, придется менять ботинки после некоторого кол-ва ударов ногой Улыбка

fantakt  Дата: 27 Май 2016 11:45:21


Негров Имплантантов в гетто? Что-то серия совсем в отстой сошла...



GenuineGold  Дата: 27 Май 2016 14:13:08
Marshal:
Значит в следующем дюке нюкеме, придется менять ботинки после некоторого кол-ва ударов ногой


Если выйдет действительно хороший дюк то на все готов, кроме как баксы игровые зарабатывать для танцующих девиц.

fantakt  Дата: 27 Май 2016 14:47:18


Вщщь какой-то... А красные бочки то взрываются или просто для красоты набросаны?

Marshal  Дата: 28 Май 2016 09:24:41
GenuineGold:
Если выйдет действительно хороший дюк то на все готов, кроме как баксы игровые зарабатывать для танцующих девиц.


Ностальгируешь ? Улыбка эх, было же детство..... Дум, еретик, цива 1, герои 2, квейк 1, анриал турнамент, халф лайф..... эххх...

Дмитрий2001  Дата: 8 Июн 2016 15:27:57
Новый Hearts of Iron IV или в нашей локализации "День победы".
Пока мировые державы грызутся между собой, Гондурас решает отхватить свою часть пирога и захватывает Сальвадор, а затем и Никарагуа Широкая улыбка


fantakt  Дата: 8 Июн 2016 15:43:43
А там и за Гондурас можно? А я думал как обычно - алиены против союзников

Дмитрий2001  Дата: 8 Июн 2016 16:02:29
fantakt: А там и за Гондурас можно? А я думал как обычно - алиены против союзников

Вообще за любую страну можно. Единственное, что у минорных стран древо национальных идей одинаковое, а вот у каждого мажора и древо своё, и юниты тоже свои индивидуальный. Советы могут построить ИС-7, немцы Мауса, а Гондурас просто "Сверхтяжёлый танк".

Играть за Гондурас то ещё "удовольствие". Фабрик практически нет, из ресурсов только хром, одна пехотная дивизия на старте. Даже при вводе всеобщей воинской повинности кое как наскрёб на три дивизии, так как гражданского населения меньше миллиона. Захватив Сальвадор только набрал четвёртую пехотную. Хотя и этого вполне хватило при полном переоснащении, что бы разбить Никарагуа с соотношением потерь 100 человек с моей стороны и 14к с их )
Довольно залипательно. Постепенно начал клепать даже лёгкие танки и построил 2 эсминца. После захвата Коста-Рики начну формировать механизированные и танковые дивизии, производство танков и броневиков уже налаженно. Вот на авиацию ресурсов уже не хватает пока)))

GenuineGold  Дата: 8 Июн 2016 17:10:34
А, так называемое, мировое сообщество не против?

Дмитрий2001  Дата: 8 Июн 2016 17:23:33
GenuineGold: А, так называемое, мировое сообщество не против?

США гарантировали им суверинитет. Мне тоже гарантировали, но я от их гарантий отказался. Естественно с ними у меня война началась, с амерами. США ни в какой из альянсов не входит. СССР сам напал на Германию и получает он неё люлей, уже Москву потерял...
США как то ни чего не предпринимает, ни флот я не видел, ни самолётов. Пока начал ПВО строить на всякий случай вонючий. Одна пехотная дивизия США была в Коста-Рике, при вторжении туда. Своей армии в Коста-Рике не было. США так же отхватила от моих ветеранов и ни какого сопротивления вообще не оказала.

После моего нападения на Сальвадор единственное что "Мировое сообщество" предприняло, так это всем скопом кинулись ко мне подписывать договор о ненападении. Хотя куда мне с 4-мя дивизиями и двумя эсминцами на европу то идти?))))

Дмитрий2001  Дата: 8 Июн 2016 17:48:21
Игра, как ни странно, показалась довольно простой.
Три стороны конфликта: Коминтерн, Ось, Союзники.
Три идеологии/формы правления : Коммунизм, Фашизм, Демократия. Управление дивизиями очень удобное. Объединяем в армии, чертим линию фронта либо линию наступления, направление удара формируется автоматом, можем стрелочки двигать как нам удобно.
Вот управление производством довольно занудное и автоматизации не поддаётся. Новые военные фабрики надо ручками на производство назначать, гражданские заводы в плане управления проще.
Денег нет, при торговле меняемся товарами, а по сути выходит, что отдаём один или несколько своих гражданских заводов за сырьё поставщику.
Демократы сами нападать не могут по умолчанию. Могут только нападать на страны оси при 100% мировой напряжённости. Фашисты и Коммунисты перед нападение должны сначала обосновать нападение и только после этого войну объявлять. Но строй политический поменять очень просто. По крайней мере с Гондурасом у меня проблем не возникло))) Перековал их из демократов в коммунисты, просто назначив на должность в парламент одного коммуниста. Фашизм и демократия прививаются так же. Хотя может повлиять фактор внешней политики, когда третьи страны поддерживают ту или иную политическую партию. Но к Гондурасу ни кто интереса не питал.
Исторические события не заскриптованы. "Гинденбург" может не разбиться, хотя хоть разобьётся он, хоть уцелеет - на историю это не влияет, боевых дирижаблей не появится))) Но вот покушение на Троцкого может сорваться и это может привести к троцкисткому перевороту в СССР.

Для любителей парадоксовских стратегий, а так же для любителей альтернативной истории и просто истории второй мировой войны вполне рекомендую к ознакомлению. Порог вхождения довольно низок, а глубины игра от этого не потеряла.

fantakt  Дата: 23 Июн 2016 13:33:53
Попробовал за Аргентину. Пока сожрал Уругвай, Гитлер захватил Польшу и Прибалтику и не обезопасив тылы в 40-м году попер на СССР. Китай успешно догрызал Японию на континенте. В Испании победила республика. Война в Европе закончилась в 42-м. Америка вступилась за Уругвай и начала присылать к берегам Аргентины стаи подлодок и караваны конвоев с десантом, за что и потеряла полмиллиона человек в океане. И сдаваться не хочет Улыбка

Действительно, оказалось достаточно просто, главное вникнуть в то, как и что изучать,качать и строить в первую очередь. Странно, что нет шпионов и контрразведки... И окончание войны тоже удивило - разыгрывается пакет требований в зависимости от количества заработанных звездочек.

fantakt  Дата: 23 Июн 2016 22:04:41
Начал за СССР. Очень точно передается в игре тот серьезный недостаток довоенного коммунизма, когда Сталин физически не успевал построить армию до начала войны. Это прямо таки чувствуется. Но зато можно отправить добровольцев в Испанию и в Китай, и там ими повоевать. Мои пять дивизий в Испании зачистили франкистов, а в Китае сдохли, попав в окружение. Японцы их задавили массой...

fantakt  Дата: 25 Июн 2016 21:50:22


А битвы не так просты... Там и ширина фронта учитывается и тактика полководцев. Просто бросить в бой 10 дивизий на одной клетке не получится. Но как же муторно все это разгребать, когда с одной стороны 200 дивизий и с другой столько же...
Прикрепленный файл: Hertofayron_1.jpg (824 Кб)

Useynd  Дата: 26 Июн 2016 14:58:12
Иногда с мужем Контру играю, очень интересно играть. Особенно по локальной сети, со знакомыми если играть...

Дмитрий2001  Дата: 27 Июн 2016 00:49:42
Я ещё и Европу универсалис 4 со скидкой взял... Теперь вот ни во что толком играть не успеваю. И в это хочется, и в то))))))

Marshal  Дата: 27 Июн 2016 07:11:15
А я вот в тотал вор вархамер рубаю, и мне очень нравится Улыбка Особенно за гномов, а иногда за хаос.

fantakt  Дата: 27 Июн 2016 08:48:53
В Hearts of Iron IV одно плохо, каждый раз одно и тоже. Одна карта, один расклад, одно и тоже происходит в мире. Пару раз сыграть и можно на полку Улыбка

Дмитрий2001  Дата: 27 Июн 2016 12:28:58
fantakt:
В Hearts of Iron IV одно плохо, каждый раз одно и тоже. Одна карта, один расклад, одно и тоже происходит в мире. Пару раз сыграть и можно на полку


Тоже верно. Но можно за всех мажоров по разу,а потом и за миноров. За всех миноров)))

fantakt  Дата: 27 Июн 2016 13:39:21
А смысл? Подождать 100 раз пока Германия завоюет полмира и придет под твои ворота или 100 раз вступить в коминтерн и повоевать добровольцами в ВОв...

fantakt  Дата: 27 Июн 2016 21:05:27
Дмитрий2001: Я ещё и Европу универсалис 4 со скидкой взял

Europa Universalis IV (+ 45 DLC) ?

fantakt  Дата: 27 Июн 2016 23:00:45
Там гораздо веселее, можно создать свою нацию. Например в 1444 году взять индейское племя и вырастить нацию до приезда Колумба, а потом снести в море английских пионеров

Дмитрий2001  Дата: 28 Июн 2016 02:44:11
Интереснее, но и разбираться подольше. Пытался начать за Новгород, но Московское княжество стабильно в дебюте нападает вместе со своими вассалами и выносит всю мою армию. Надо будет ещё посидеть и поразбираться с технологиями, строительством и дипломатией. Денег на постройки не хватает вообще. Дипломатия играет огромное значение, а я как то после цивы не совсем привык через дипломатию играть:)

fantakt  Дата: 28 Июн 2016 11:57:59
Цива губит геймеров Улыбка

fantakt  Дата: 2 Июл 2016 20:40:53

Моя линейка стратегий, в которые я играл в последние месяцы... Улыбка
Прикрепленный файл: igry_m.jpg (29 Кб)

fantakt  Дата: 3 Июл 2016 10:25:18
В разговоре с порталом Polygon глава студии Night Dive Стивен Кик рассказал, что ремастеринг оригинальной System Shock перерос в полноценный перезапуск.

По словам Кика, команда вложила столько ресурсов и сил в разработку ремастеринга, что проект презвошел все ожидания. На следующей неделе студия запускает кампанию на Kickstarter для поддержки перезапуска.

Вместе со стартом кампании, который запланирован на 28 июня, разработчики также выпустят играбельную демку ребута. Релиз самой игры должен состояться в следующем году.
http://www.playground.ru/news/remastering_originalnoj_system_shock_pereros_v_polnotsennyj_perezapusk-51966/

Интересно, они первый систем шок будут перезапускать или второй? Первый 94 года, там графика на уровне первого же Квейка Улыбка

kicks  Дата: 3 Июл 2016 17:06:21
fantakt: они первый систем шок будут перезапускать

Было бы супер! Смех
А что за Thea?

Ктулху  Дата: 3 Июл 2016 17:14:53
fantakt: На следующей неделе студия запускает кампанию на Kickstarter для поддержки перезапуска.
Ремейк System Shock собрал на Kickstarter уже 2/3 от необходимой суммы.

fantakt: Первый 94 года, там графика на уровне первого же Квейка
в первом Квейке графон лучше в разы.

квака:
Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать


систем шок 1:
Скрытый текст, щёлкните чтобы прочитать


fantakt  Дата: 3 Июл 2016 18:08:58
Thea: The Awakening – это основанная на славянской мифологии походовая стратегическая игра на выживание. Ее действие разворачивается во мрачном фэнтези-мире, где вас ждет нелинейная сюжетная линия и уникальная система боя.

Бой - карточная игра, несложная, но есть небольшие хитрости. Особенность в том, что поселение всего одно, надо рассылать экспедиции и исследовать мир. А потом приходят великаны и всех топчут...

kicks  Дата: 3 Июл 2016 19:34:43
fantakt: это основанная на славянской мифологии походовая стратегическая игра на выживание.

Ого! А Кощей там тоже есть? Улыбка

fantakt  Дата: 3 Июл 2016 23:13:10
Вроде был, баба-яга точно есть. А вместо змей-горынычей драконы. Некоторые спят по пещерам на горах богатств и доспехов от прошлых визитеров, а некоторые активно бродят по карте.

Дмитрий2001  Дата: 4 Июл 2016 11:18:27
fantakt: Моя линейка стратегий, в которые я играл в последние месяцы...

Моя линейка.

Не совсем в последние месяцы, скорее в этом году)))

Marshal  Дата: 5 Июл 2016 19:15:14
Дмитрий2001: Моя линейка.

Endless Legend очень понравилась, и стар драйв неплохо пошла, тока в тотал вар я играю вархаммер, самую последнюю игру серии.

Carelonel12  Дата: 5 Июл 2016 20:08:18
Вархаммер - лучшая вещь! На все времена)

kaizer  Дата: 5 Июл 2016 20:23:06
Ну а я любитель king bounty во всех ее проявлениях

Marshal  Дата: 5 Июл 2016 21:33:43
kaizer: Ну а я любитель king bounty во всех ее проявлениях

Герои 1 в помощь Улыбка

fantakt  Дата: 17 Июл 2016 23:32:39
Вышла (или должна вот-вот выйти) виндо-версия FalloutShelter

В маленькой рекламной игре по Фоллауту добавили возможность выполнять задания в пустоши. Теперь можно не только наблюдать за убежищем, но и гонять по просторам экспедиции за хабаром и выполнять квестовые задания. Добавился робот-помощник, бродит по этажу - собирает ресы и помогает отбиваться от монстров и пожаров.
Прикрепленный файл: FalloutShelter_ScreenShot_2016-07-17_154631.jpg (377 Кб)

fantakt  Дата: 17 Июл 2016 23:33:19

Поход по заброшенному зданию
Прикрепленный файл: FalloutShelter_ScreenShot_2016-07-17_185610.jpg (382 Кб)

fantakt  Дата: 18 Июл 2016 22:40:10


Зомби-апокалипсис Ловля редкого покемона в Ну-орке

RuslanEV  Дата: 24 Июл 2016 12:19:18
Нравятся танки, Стронгхолд отличная стратегия, Цивилизацию люблю, да и вообще многие стратегии, экономические и Рпг типа диабло играю, а вообще нашел для себя топ онлайн игр и выбираю здесь, что подходит по жанру)

fantakt  Дата: 24 Июл 2016 12:21:56
RuslanEV: нашел бля себя забанить тебя что ли...

oottoo  Дата: 24 Июл 2016 12:38:38
Я раньше не играл в Sogun 2 Total War. А оказывается, это бриллиант среди всех игр серии Total War. Очень качественная и продуманная стратегия с вредным и гадким ИИ. Так просто его не одолеть! Советую всем! Стратежка супер!

fantakt  Дата: 2 Сен 2016 14:39:07

Маленькая, но симпатичная игрушка а-ля Банишед (симулятор деревни). Красивая графика, есть возможность вселиться в поселенца (вид от первого лица) и что-то сделать самому, но он тормоз, не бегает Улыбка Ранний доступ, если ее допилят, а потом еще и кучу модов наклепают, будет достаточно интересная времяубивалка...

fantakt  Дата: 3 Сен 2016 14:25:54
На третий год все передохли от цинги Огорчение

Life is Feudal: Forest Village

Интересная система земледелия. Разные культуры и деревья требуют разного количества влаги. Ваши пастбища и курятники требуют защиты от лесных зверей.

Разные погодные условия. Засуха заставит ваших фермеров поливать посевы, а в дождливые дни придется копать водостоки. Зима же потребует дрова и теплую одежду для выживания жителей.

Заболевания, питание и витамины. Заболевания распространяются быстрее в холодную погоду, особенно при отсутствии у селян теплой одежды. Так же при однообразном рационе будет нехватка витаминов, что подстегнет скорость заболевания.Старайтесь давать жителям разные продукты питания (мясо, рыбу, хлеб, овощи и фрукты).

Переключение между режимами стратегии и первого лица. Вы можете раздавать приказы в режиме стратегии или вы можете играть за жителя и играть от первого лица, выполнять повседневные задачи вместе с вашими жителями.

Динамическая экосистема. Жители которые постоянно ходят в окрестных лесах будут боятся ходить глубоко в леса. Чрезмерное разведение скота и вырубка лесов может привести к , вымирание флоры и фауны.

Терраформирование. Терраформировать землю вокруг вашего поселения для строительства больших зданий. Прокладывайте дороги, чтобы ускорить движение ваших жителей и тем самым улучшить экономику.

Мораль Если ваши жители счастливы, их семьи будет расти. Если жители живут в переполненных общежитиях мораль будет падать и будет падать численность людей.

Стихийные бедствия.Молния может ударить в высокое здание, стоящее на вершине холма. Торнадо может разрушить ваше поселение. Землетрясения могут уничтожить ваши дома и повалить деревья.

fantakt  Дата: 6 Сен 2016 15:50:27
Менее чем за две недели число игроков No Man's Sky на PC обвалилось на 90%

PC-версия No Man's Sky на момент выхода оказалась крайне популярной: в релизный день «ничейное небо» одновременно изучали 212 620 игроков, благодаря чему игра стала крупнейшим релизом в Steam за год.

Теперь же, две недели спустя после выхода, статистика игры говорит о совершенно другом. На момент написания новости в No Man's Sky одновременно находятся 10 707 игроков, а пиковое число за сутки составляет всего 19 335 игроков.

По данным порталов SteamSpy и SteamDB получается, что число одновременно играющих в No Man's Sky пользователей снизилось примерно на 90% за прошедшее с релиза время. Отзывы игроков в Steam остаются во многом негативными.
http://www.playground.ru/news/menee_chem_za_dve_nedeli_chislo_igrokov_no_mans_sky_na_pc_obvalilos_na_90-52391/

Rins  Дата: 6 Сен 2016 19:25:32
Мне кажется, неопытные разработчики, хвастаясь о процедурной генерации вселенной, забыли главную вещь - разнообразие геймплея. На самом деле даже вариативность миров и животных оказазывается ограниченным (кстати, что нет необитаемых планет - это все же глупо). Получилась почти бессюжетная игра, но не песочница (хотя бы как GTA или Minecraft), космос без космосима, делать попросту нечего, по факту получается корейский крафтинг, когда надо делать одно и то же. Игра для многих оказалась по сути на ознакомление с миром NMS, на это вполне хватает нескольких часов, после этого остается только удалить ее. Очевидно, игра недоработана, над ней необходимо было работать еще и еще. Геймдизайнеры, вероятно, не разбираются в рогаликах (это ведь очень развитый жанр), иначе они с самого начала увидели бы очевидный путь для игры, в первую очередь по геймплею и сюжету.

fantakt  Дата: 22 Ноя 2016 11:16:47


Неплохая игра в "старом" стиле. Куча возможных заклинаний, которые надо делать самому из ключей и штрихов, при этом можно подстроить силу заклинания под опыт персонажа. Опыт дают не только за бои, но и за диалоги, уважение (влияние) или напротив, страх, который испытывают фракции к ГГ дают ему новые возможности. Имеет смысл сначала со всеми задружиться до предела, а потом запугать до смерти Улыбка Бои на автопаузе, но можно подстроиться по желанию, чтобы бой останавливался только в определенные моменты (например критическое повреждение герою). Бои достаточно однообразные и их много, но это компенсируется хорошим сюжетом и прохождение кампании проходит под лозунгом "еще один бой, узнаю что на соседней локации... оппа уже утро" Улыбка

Hitrinka  Дата: 25 Ноя 2016 00:54:30
Я в греполис играюсь))

Murick  Дата: 26 Янв 2017 23:43:55
Hitrinka, поиграл. Не зацепило

Murick  Дата: 26 Янв 2017 23:47:42
А вот мой фаворит в играх
Прикрепленный файл: 20170120_124800.jpg (657 Кб)

kaizer  Дата: 26 Янв 2017 23:50:50
Murick: Hitrinka, поиграл. Не зацепило
Я играл и даже в топ100 входил, но там похоже одни боты, я сам чтоб не сползать в рейте непрерывно скрипт гонял, кот собирает деньги. ну и армия там конечна, по крайней мере так было 3-4 года назад когда я играл

GenuineGold  Дата: 28 Янв 2017 16:46:40
Murick:

А это вы с кем такую "простыню" разложили?
Хочу каверну взять

Sophie  Дата: 30 Янв 2017 01:27:36
Я на сетлеров сейчас подсела)

fantakt  Дата: 30 Янв 2017 19:07:06
Как схема WASD стала стандартом управления в играх на ПК

Сложись история по–другому, этими клавишами могли бы стать EDSF или даже ASXC

В наше время встречи с WASD уже не избежать. С тех пор как повороты камеры в трёхмерных играх закрепились за мышкой, едва ли оставался смысл тянуться левой рукой к клавишам со стрелками (по крайней мере, правшам). Клавиши WASD оказались гораздо удобнее и позволяли легко достать до Shift’а или Пробела. Однако, несмотря на то, что сегодня эта схема управления выглядит такой очевидной, 20 лет назад её использовали значительно реже.

Никто не мог заранее знать, что всё так успешно сложится в отношении дорогого нам слова из четырёх букв, равно как это не было и просветлением, которое внезапно снизошло на каждого ПК–геймера. Чтобы заслужить популярность, новой схеме контроля за передвижением понадобилось несколько лет и, хотя мы не можем с точностью сказать, чьи пальцы впервые легли на клавиши WASD, нам достаточно точно известно имя человека, который популяризовал этот стиль – величайший игрок в Quake во Вселенной, Дэннис Фонг (Dennis Fong), также известный как “Thresh”.

Фонг вошел в историю, уехав домой на Ferrari 328 Джона Кармака (John Carmack), которую он выиграл в рамках первого национального турнира по Quake в 1997 г. Победу над Томом Кимзи (Tom Kimzey) ака “Entropy” на карте Castle of the Damned он одержал, держа правую руку на мышке, а левой нажимая на те самые четыре клавиши, которые сегодня ассоциируются с самим понятием игры на ПК. Но даже тогда их использовали далеко не все.

По утверждению Фонга, на заре шутеров от первого лица клавиши управления могли располагаться в любом месте на клавиатуре, а сам он тогда только начинал играть на мышке. Представьте себе, что всего за несколько лет до этого, в 1993 г., будучи еще тинейджером, он проигрывал своему брату Лайлу в Doom. Как и многие другие игроки в Doom, Фонг тогда использовал только клавиатуру. Это был совершенно естественный выбор – учитывая, что смотреть в игре вверх и вниз не было никакой необходимости – до такой степени естественный, что игра с использованием мышки считалась странным занятием. Его брат, тем не менее, играл на клавиатуре и трекболе – и выигрывал. Пусть и не каждый матч (всё–таки, они оба были прекрасными игроками), но Лайл одерживал победу настолько часто, что одним летом таки спровоцировал Фонга научиться игре на мышке. С тех пор он стал непобедимым.

«Мой уровень игры резко скакнул вверх после того, как я переключился на мышь» – сказал Фонг. «По сути, с тех пор я больше никогда не проигрывал».

Какое–то время ушло на эксперименты, в числе которых была странная попытка использовать раскладку WADX, но в итоге Фонг окончательно перешел на WASD, которую и использовал со времен Doom. Можно ли утверждать, что он изобрёл эту схему? Скорее всего, нет. В то время другие игроки в Doom также склонялись к использованию левой части клавиатуры. Но без влияния со стороны Фонга раскладка по умолчанию сегодня могла бы выглядеть совсем по–другому. Это могли быть клавиши EDSF или чудная схема вроде ZXC для стрейфов в стороны и движения назад и правая кнопка мыши для бега вперед. В некоторых из первых шутеров передвижение было закреплено за стрелками. В System Shock в 1994 г. задействовалась комбинация клавиш ASDX, а в Descent – AZ для движения вперед/назад и QE для изменения угла крена корабля, если у вас не было при себе джойстика.

Фонг упомянул, что знал человека, который использовал даже такую комбинацию, как ZXCV.

«Я совершенно точно не буду приписывать себе заслуги за изобретение этой схемы передвижения» – говорит Фонг. «Я обнаружил её абсолютно случайно и уверен, что другие люди начали использовать эти клавиши тоже просто потому, что так было удобнее. Но, как мне кажется, я помог популяризовать эту схему среди определенного круга геймеров, в частности тех, кто играл в шутеры от первого лица».

Quake не был первой игрой, представившей геймерам схему с поворотами камеры при помощи мышки (к тому времени уже успела выйти Marathon), но именно он оказал наибольшее влияние.

Скорее всего так и было. Само понятие «профессиональный геймер» было ещё в новинку в то время, но Фонг был широко известен на западном побережье (США) как лучший игрок в округе. С ростом его популярности главным вопросом, который ему задавали все подряд, оставался «Что у тебя за конфиг (внутриигровые настройки)?» Ответ проще всего найти на ресурсе Thresh’s Quake Bible, где раскладка WASD описывается как «перевернутая Т». И его совет имел действительно большой вес. Ещё до успеха в качестве игрока в Quake Фонг был чемпионом в Doom, поэтому люди подражали ему – точно так же, как ребятня на баскетбольном поле возле моего дома тратит кучу времени на попытки повторить броски Стефа Карри (Steph Curry) из–за 30 футов (~9 м).

На BBS («электронных досках объявлений») того времени можно найти доказательства происходившего. Автор одной из веток 1997 г. рекомендует использовать клавиши Q и E для стрейфов, а A и D для поворотов в стороны. Другой участник дискуссии предлагает задействовать для передвижения цифровой блок клавиатуры, а третий рассказывает о том, как он играет на клавишах A, Shift, Z и X. Действительно не было такого, что все плавно пришли к «очевидным» WASD или ESDF, и в этой отдельной ветке видно, как успехи Thresh'а в чемпионате по Quake дают толчок распространению его стиля игры. Его победы были настолько поразительны, что автор темы с вопросом о конфиге Фонга пускается в рассуждения о том, насколько вообще возможно, чтобы тот разворачивался так быстро при помощи мышки.

Ещё одним из тех, кто обратил внимание на происходившее, был другой человек–легенда – Джон Кармак, программист Quake. «Когда я просто тусил где–нибудь вместе с Кармаком, скажем, на выставке Е3, он становился свидетелем того, как невесть откуда взявшиеся незнакомые люди спрашивали меня про конфигурацию клавиш» ­– говорит Фонг. «В итоге файл с конфигом Thresh’а вошел в дистрибутив Quake 2».

Как же стало легко после этого! Мало того, что теперь Фонг мог сесть за любой ПК с установленной Quake 2 и мгновенно загрузить свой конфиг, так ещё и каждый раз, когда он получал тот самый вопрос про настройки, всё что ему оставалось ответить, так это «набери в консоли exec thresh.cfg».

Half–Life стала одной из первых игр, использовавших клавиши WASD для передвижения по умолчанию.

Несмотря на всё удобство этой схемы, Фонг не думает, что встраивание его настроек в игру стало главной причиной расцвета WASD, и я с ним в этом согласен. К тому времени, когда вышла Quake 2, эта схема уже начала входить в обиход. Я пользовался ею и не припомню, чтобы слышал имя Thresh’а применительно к ней в то время, хотя, вполне возможно, что эта конфигурация попала ко мне через других людей.

На удивление, играм всё равно понадобилось какое–то время, чтобы подхватить новый тренд. Кармак, может, и включил конфиг Thresh’а в дистрибутив Quake 2, но когда игра вышла в 1997 г., клавишами передвижения по умолчанию по–прежнему оставались стрелки. Однако, год спустя, ситуация поменялась. Если победа Thresh’а в турнире по Quake стала первым переломным моментом в развитии схемы WASD, то выход Half–Life в 1998 г. стал вторым таким рубежом. Сотрудники Valve, которые играли в Doom и Quake (и на которых, возможно, прямо или косвенно повлияли Кармак, Фонг и другие топовые игроки), назначили управление по умолчанию в своей игре именно на WASD и мышь, что помогло закрепить этот принцип в качестве стандарта для шутеров от первого лица.

Ян Бернье (Yahn Bernier), инженер в Valve, специально для нас откопал первоначальный файл конфигурации и подтвердил, что туда входила схема WASD. В своем письме он написал: «Я помню, как добивал этот файл (возможно, вместе со Стивом Бондом (Steve Bond)) перед самым выходом HL1, но не могу сообщить каких–либо деталей по поводу того, когда и почему мы вставили туда клавиши WASD. Возможно, мы просто перенесли их из Quake 1…»

Менее чем через месяц после выхода Half–Life WASD появилась по умолчанию в Starsiege: Tribes. В 1999 г. примеру последовала Quake 3 Arena, после чего популярность этой конфигурации выросла ещё больше. Она была также забита по умолчанию в Daikatana, вышедшую в 2000 г., но, вероятно, Half–Life, Tribes и Quake 3 чуть больше поспособствовали ее распространению.

В течение одного года такие игры, как Half–Life, Tribes и Quake 3 установили стандарт, который мы используем по сей день.

Тем не менее, в 1999 г. всё ещё существовало множество «вероотступнических» схем управления – например, в System Shock 2, где по умолчанию стояли клавиши WADX (и S для приседания). Но сдержать распространение WASD уже было невозможно. Даже если эту схему нельзя было назвать повсеместной к 2004 г., выход World of Warcraft с WASD на стандартных настройках окончательно укоренил её в сознании миллионов игроков на ПК. В наше время она используется и в ролевых играх, и в MOBA’х, и даже в стратегиях, где эти клавиши отвечают за перемещение камеры вдоль карты.

Интересно отметить, что Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), глава Valve, не использует эту конфигурацию. «Лично мне схема WASD не нравится, потому что при этом рука далеко уходит от клавиш, используемых при наборе текста» – написал он в своем письме в редакцию PC Gamer. «Я всегда меняю раскладку на ESDF.» И Гейб такой не один. Стоит немного погуглить и вы легко найдёте множество людей, заявляющих, что схема ESDF подходит им гораздо лучше.

Ещё удивительнее то, что другой разработчик Half–Life, дизайнер уровней Дарио Казали (Dario Casali) также отвергает схему WASD. Он предпочитает ASXC. «Мне эти клавиши подходят гораздо лучше причудливых WASD» – написал Казали. «Но очень многие смеются над моим конфигом».

Каким бы был мир игр на ПК, если бы такие схемы, как EDSF или ASXC стояли в Half–Life по умолчанию? Никак не хочу задеть Гейба или Дарио, но я содрогаюсь от одной мысли об этом. ASXC кажется мне абсолютной нелепостью. Сравнительно популярная конфигурация EDSF от Гейба выглядит лучше, но здесь мы совпадаем во мнениях с Thresh’ем: эта схема затрудняет доступ к Shift’у и Ctrl’у и при этом гораздо выше вероятность промахнуться и попасть в одну из расположенных вокруг клавиш. Для меня, Thresh’а и миллионов игроков на ПК клавиши WASD – это выбор на всю жизнь.

https://games.dirty.ru/perevod-kak-skhema-wasd-stala-standartom-upravleniia-v-igrakh-na-pk-1290027/

Murick  Дата: 6 Фев 2017 23:02:29
GenuineGold, это у меня в магазе на игротеке в Агриколу рубились. Каверна тоже хороша, но Агрикола трэшовее из-за кризисности

fantakt  Дата: 23 Фев 2017 15:21:45


Сирия: Русская буря

fantakt  Дата: 23 Фев 2017 15:24:19


Похоже неплохая армейская тактика. Техника ездит, "Солнцепек" стреляет. ГРУ РФ зачищает объекты...

fantakt  Дата: 1 Мар 2017 14:17:20
Компьютерная игра Syria Warfare (Сирия: Русская буря) в жанре тактической стратегии реального времени про российских военных в Сирии, которая вышла всего неделю назад и сразу же вошла в топ-продаж игрового сервиса Steam, была удалена из этого сервиса.

Игра вызвала бурю хвалебных отзывов от игроков (средний рейтинг рецензий по данным steamspy -- 89%). Но при этом на форуме было и множество недовольных пользователей, которые возмущались сирийской тематикой и отсутствием возможности играть за террористические организации, представленные в игре в качестве вражеских фракций.

Страница игры теперь перенаправляет на главную страницу сервиса, а многочисленные пользователи уже высказывают свое недоумение, призывая вернуть игру в продажу. Есть даже англоязычная петиция с призывом вернуть продукт на место.

Игра была разработана российской командой Cats Who Play и рассказывает про основные вехи сирийского конфликта -- от начальных дней и до последних ярких побед над террором.

Rins  Дата: 2 Мар 2017 01:20:20
Как там поживает игруха, где советские солдаты жгли свои же деревни вместе с жителями? Цитата с вики: "Куинн Даффи, гейм-директор игры, заявил, что прочитал некоторое количество книг о Восточном Фронте со всех сторон, и поэтому разработчики «честны настолько, насколько это возможно», это пять, бля. С CoH2 на стиме ничего не случилось. Двойные стандарты, да.
ЗЫ. Формально игра была удалена якобы за нарушение прав компании GFI (выпустившей ранее стратегию Warfare), причем жалоба поступила вообще с левого почтового адреса. Ну да, конечно.

GenuineGold  Дата: 2 Мар 2017 01:56:40
Rins:
Как там поживает игруха, где советские солдаты жгли свои же деревни вместе с жителями? Цитата с вики: "Куинн Даффи, гейм-директор игры, заявил, что прочитал некоторое количество книг о Восточном Фронте со всех сторон, и поэтому разработчики «честны настолько, насколько это возможно»,


Солдаты может и не жгли, а партизаны и диверсионные отряды дома жгли, поэтому часть правды в игре есть.
Тактика выжженой земли в немецком тылу.

__Tsar_Ukrop__  Дата: 2 Мар 2017 13:30:11
GenuineGold: Солдаты может и не жгли, а партизаны и диверсионные отряды дома жгли, поэтому часть правды в игре есть.
Тактика выжженой земли в немецком тылу.


Если в доме на постое находятся вражеские солдаты или проживает полицай - почему бы дом и не сжечь? Цель то не сам дом, а те кто в нём живут.

Rins  Дата: 2 Мар 2017 21:37:26
__Tsar_Ukrop__:

GenuineGold: Солдаты может и не жгли, а партизаны и диверсионные отряды дома жгли, поэтому часть правды в игре есть.
Тактика выжженой земли в немецком тылу.

Если в доме на постое находятся вражеские солдаты или проживает полицай - почему бы дом и не сжечь? Цель то не сам дом, а те кто в нём живут.

Жгли солдаты и партизаны при отступлении, конечно, но не вместе с местными жителями же! Это ведь русофобский миф, который подхватил геймдизайнер. Взрывали и дома, которые занимали вражеские солдаты, еще можно вспомнить тот же Крещатик 41-го. Но совсем уж чернуху в игре гнать - себя не уважать.

__Tsar_Ukrop__  Дата: 3 Мар 2017 10:47:23
Rins: еще можно вспомнить тот же Крещатик 41-го.

На Крещатике не жилые дома взрывали, а те где могли разместится вражеские части, штабы, администрация, объекты инфраструктуры, склады. Их взорвать планировали уже после заселения туда фашистов. Другое дело что начался пожар, вот в пожаре уже горело всё что не могли потушить.

Loka  Дата: 4 Мар 2017 09:35:00
RE 7 понравился. Однако были части и по страшнее.

Rins  Дата: 5 Мар 2017 16:01:16
__Tsar_Ukrop__: Rins: еще можно вспомнить тот же Крещатик 41-го.

На Крещатике не жилые дома взрывали, а те где могли разместится вражеские части, штабы, администрация, объекты инфраструктуры, склады. Их взорвать планировали уже после заселения туда фашистов. Другое дело что начался пожар, вот в пожаре уже горело всё что не могли потушить.

Это я для примера, что именно взрывали при отступлении. Согласись, это же не деревни сжигать с людьми. Зато теперь "прогрессивный" мир "знает", чем "занимались" советские солдаты (и комиссары) в 1941 году.

__Tsar_Ukrop__  Дата: 5 Мар 2017 21:23:13
По моему противостоять этому можно только снимая свои фильмы и делая свои игры. Про американцев и прочих европейцев очень даже есть что показать.

Поиграть бы за индейца загнанного в резервацию или вьетнамского партизана потерявшего семью в сожженной напалмом деревне. Интересно, есть похожие игры вобще?

kicks  Дата: 5 Мар 2017 21:56:34
__Tsar_Ukrop__: Поиграть бы за индейца загнанного в резервацию или вьетнамского партизана потерявшего семью в сожженной напалмом деревне. Интересно, есть похожие игры вобще?

Вряд ли будут. Не по фэншую это. "Историю всегда пишут победители" (с)
Хотя Вьетнам в этом списке на стороне победителей Улыбка , может и будет что.

Lori  Дата: 7 Мар 2017 09:35:53
Люблю стратегии в стили цивилизации))

Котлета  Дата: 3 Май 2017 10:49:43
стратегий раньше не любил (не знал что это).
благодаря ЭВОЛЮЦИИ, я понял, почему так действует путин в донбассе и крыму.

надеюсь найти и поиграть в подобные умные игры еще.

---------

не отдаю никаких предпочтений в направлениях игр,
т. к. везде много неинтересного и везде можно найти пару качественных и умных игр.
(исключение - откровенно девчачьи игры с куклами.
в этом я не понимаю совершенно ничего)

--------

игра с боевыми действиями, которой я увлекался до сих пор, была КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ (бои роботов)(рус. озвучка).
это больше тактическая игра с хорошей анимацией и прорисовкой роботов.

на планшете играл ГТА (рус. озвучка), но что-то управления не очень там отзывчиво на команды.
Хотя в принципе увлекает.

так же с интересом играл приключение типа квеста СИБИРИЯ (рус. озвучка)

понравился ужастик Outlast (рус. титры). действительно страшновато играть, особенно ночью.


все эти игры не требовательны к железу. на моем с Windows ХР идет нормально.
все качал бесплатно.

fantakt  Дата: 3 Май 2017 13:03:34
"Цивилизацию" надо ввести в школьную программу Улыбка Много лишних вопросов отпадет еще на этапе обучения и в реальную жизнь люди выйдут с пониманием, что именно и как происходит, а не скакать на площади

Котлета  Дата: 3 Май 2017 13:23:56
те, кто скакал на киевской площади, были одними из самых умных.
если их не вводить в школьную программу,
то можно вообще ничего не делать.
все и так опускается на дно.

когда скакуны увидели, что народ их не поддерживает,
то просто уехали на запад, где для того чтобы лучше жить уже не надо скакать.
там уже все давно выскакано для них.

а не скачущие пофигисты выбрали себе очередных воров и подонков во власть и продолжают уберждать себя и окружающих
что у них все хорошо
в перерывах между жалобами на высокие тарифы, цены на продукты и лекарства
и самые нищенские зарплаты и пенсии в мире.

_______


немного истории.
много лет тому назад
один мужичок по имени вова л.
предложил народу поскакать на его майдане.
в результате этого была построена самая лучшая страна в мире (состоящая из 15 стран и еще немного с боку)
страна, в которой дети кухарок полетели в космос,
а еще многие получали бесплатно жилье стоимостью в десятки тысяч долларов (целые города и поселки) ...
и еще много чего такого, чего простые люди в других странах себе даже во сне представить не могли.

kaizer  Дата: 3 Май 2017 13:35:26
Котлета: те, кто скакал на площади, были одними из самых умных.
Не, те кто скакал до сих пор скачут, умные это те кто устраивал все эти скачки и на этом изрядно наварился Улыбка

Котлета: когда скакуны увидели, что народ их не поддерживает,
то просто уехали на запад, где для того чтобы лучше жить уже не надо скакать.

Опять не прав, никто никому не запрещал уесжать и раньше, умные кто хотел уже давно уехал, а скачки это уже весьма четкий маркер деградации Подмигивание

Котлета: а не скачущие пофигисты выбрали себе очередных воров и подонков во власть и продолжают уберждать ебя и окружающих
что у них все хорошо

А ты никогда не думал что есть люди у которых все действительно хорошо? И, кстати, есть целый слой людей которые тут получают намного больше, чем они бы смогли получить на западе. Ты пойми что не может все население взять и уехать, такого не бывает.

fantakt  Дата: 3 Май 2017 13:36:44
Да ладно, вы свалку свою разгребли уже рядом с городом? Нашли тела спасателей, которых там завалило? Ругать власть много ума не надо...

kaizer  Дата: 3 Май 2017 13:38:49
fantakt: Да ладно, вы свалку свою разгребли уже рядом с городом?
Про львов? Ты по айпи решил что он оттуда?

Котлета  Дата: 3 Май 2017 13:46:51
1. те, кто видел, что их грабят, и хотели, чтобы этот народ не грабили - не дураки.
когда они увидели, что остальная масса населения им не поможет улучшить свою собственную жизнь,
просто уехали, чтобы не мучиться с убогими.

да, те, кто на майдане сделал себе карьеру и бизнес - тоже не дураки.
но о лицемерных подонках и ворах я написал отдельно от тех, кого уважаю
(мухи отдельно, котлеты отдельно)

2. "никто не мешал уезжать и раньше", но не все так просто хотели бросить свою страну, где у них оставались друзья и родственники ...
у людей ведь еще и был какой-то патриотизм, и надежда на лучшее, что можно было бы сделать в своей стране ...
это уже на майдане они поняли, что народ убогих пофигистов их не поддержит, а сами они не справятся
с системой морального уродства и грабежа.
после этого ум, честь и совесть поняли, что здесь им делать уже нечего.
после прихода к власти порошенка поток эмигрантов увеличился в десять раз (из сообщения одного из депутатов высшей власти украины)
это и есть тот самый майдан покидающий украину.

3. я думал,
что небольшая часть населения живет относительно не плохо,
подворовывая у той основной массы, которые живут хуже всех в мире (а это 90%, если говорить об украине).

fantakt  Дата: 3 Май 2017 13:51:53
kaizer: Про львов? Ты по айпи решил что он оттуда?
А откуда ему еще быть такому? Улыбка Все признаки пропаганды налицо

fantakt  Дата: 3 Май 2017 13:53:13
Котлета, а давайте вы про Украину будете в соответствующей теме писать

Котлета  Дата: 3 Май 2017 13:55:26
возвращаясь к игре

если бы в игре ЭВОЛЮЦИЯ было что-то от ссср и киевского майдана, то это придало бы игре и интриги и реальности.
ведь все это было.
только вот тех, кто видит историю нашу незомбированным глазом, практически нет.
да, это была бы уже совсем другая игра.

___
и еще на счет пропаганды, fantakt, ты лжешь,
возможно это из-за того, что твой мозг промыт той самой пропагандой.

kaizer  Дата: 3 Май 2017 14:03:19
Котлета: те, кто видел, что их грабят, и хотели, чтобы этот народ не грабили - не дураки.
когда они увидели, что остальная масса населения им не поможет улучшить свою жизнь,
просто уехали, чтобы не мучиться с убогими.

Так у вас было 2 майдана, мне кажется что, то про что ты пишешь было уже ясно после 1го

Котлета: но не все так просто хотели бросить свою страну, где у них оставались друзья и родственники ...
Вот у меня из знакомых кто хотел уехать, уехали еще в 90х. У вас был уже один майдан, не ужели после него еще оставались какие-то розовые иллюзии? А те кто не хочет покидать страну из принципа, почему решили покинуть сейчас, что неужели настолько сильное разочарование нынешней властью?

Котлета: после прихода к власти порошенка поток эмигрантов увеличился в десять раз
Тебе очевидно виднее, чем мне с берегов Волги, но, как я писал, не могут уехать все, у разных людей различная степень социальной адаптируемости, у кого-то больные родители, да мало ли еще чего может в жизни быть, я бы не стал всех подрят называть тупыми, хотя иногда такие мысли сами собой лезут, тут ты прав.

Котлета: я думал, что небольшая часть населения живет относительно не плохо,
подворовывая у той основной массы

Совсем не обязательно, многие люди строят свой быт максимально не зависимым от внешних условий, и таких людей вынудить уехать можно только физически применив против них силу.

зы. Что реально в Украине все так плохо? Я думал что наша пропаганда сильно преувеличивает.

kaizer  Дата: 3 Май 2017 14:04:12
fantakt: Котлета, а давайте вы про Украину будете в соответствующей теме писать
хочешь я перекину посты?

kaizer  Дата: 3 Май 2017 14:05:39
Котлета: только вот тех, кто видит историю нашу незомбированным глазом, практически нет.
Это потаму что всех ньюансов не знает никто, а в игре чтоб создать мат. модель нужно все разложить по полочкам.

Котлета  Дата: 3 Май 2017 16:30:08
по ссср и майдану я вижу то, чего не видит никто,
даже в упор,
даже если носом тыкать, то все-равно этого видеть не желают.
мне этого мощного зомбоупрямства не понять.
но это поведение объясняет, почему целые народы живут в убожестве.

возможно, это "насильственное" просветляние лишнее для игры - масса может не понят и не принять.?

в расчете на человеческое умственное оскудение многие разработчики пошли на визуальное улучшение,
надеюсь, что в шестой версии ЦТИВИЛИЗАЦИИ так и сделали.
(пока что я ее не видел)

fantakt  Дата: 15 Июн 2017 16:46:47


Превосходство бесконечных патронов над мечами )))

MakcOmck  Дата: 15 Июн 2017 17:04:50
fantakt: Превосходство бесконечных патронов над мечами )))

а потом на полном серьезе будут утверждать о превосходстве американской армии )

Rins  Дата: 16 Июн 2017 13:27:10
fantakt: Превосходство бесконечных патронов над мечами

Хм, а где штатное оружие легионеров - пилум, то есть короткое копье? На таком крошечном расстоянии римляне могли бы и закидать дротиками. Ну и ясно, что партизанская тактика была бы эффективнее, чем прямое столкновение.
Ну так, конечно, понятно, что по таким играм судить по силе армии - бред ) То ли дело цива, где копейщик мог забодать танк )

fantakt  Дата: 16 Июн 2017 13:36:53
Так двоих автоматчиков таки завалили Улыбка

бигфуд  Дата: 17 Июн 2017 19:51:36
А как видели цель амеры стоящие в середине построения?! Крайние понятно,но чем глубже в строй - тем меньше обзор...да и в своих попадёшь.
Оптимальная тактика когда первые две шеренги ведут огонь, а потом отходят вглубь строя на перезарядку и освобождают место следующим, как лучники.
Темп стрельбы при этом ничуть не снижается. И в каре надо становиться, в каре...

RuslanEV  Дата: 2 Июл 2017 22:38:58
Я вот сейчас читал статью о топ-10 игр 2016 года, Цивилизация 6 попадает в этот топ, играл еще на Соньке цивилизацию, потом на пк 3-4 части вроде, в 6 поиграть у меня комп уже наверное не потянет, надо системник мощнее брать. Вот кстати ссылка на статью о топ-10 игр на пк http://igro.club/top-10-igr-2016.html

GenuineGold  Дата: 18 Сен 2017 10:56:22
Сейчас увлечен только что вышедшей Divinity - Original Sin 2
Привлекает пошаговые бои (как в циве), интересный сюжет, не бессмысленные, как во многих играх, диалоги.



kaizer  Дата: 18 Сен 2017 10:59:40
А я сейчас с удовольствием играю в классическую РПГ с пошаговым боем - Lords of Xlumia, игра сильно смахивает на любимый с молодости wizardry.

В игровом мире классифицируется как old skull RPG

GenuineGold  Дата: 18 Сен 2017 11:05:14
kaizer: А я сейчас с удовольствием играю в классическую РПГ с пошаговым боем - Lords of Xlumia

по описанию в интернете чем-то на Divinity Original Sin похожа, пожалуй прикуплю в стиме

fantakt  Дата: 19 Сен 2017 10:24:06
Мини-игра на 5 минут по мотивам фоллаута. Проведи караван по радиоактивной пустыне )))

http://skachat-besplatno.ru/gamelab/zoolander/

kaizer  Дата: 19 Сен 2017 14:42:32
GenuineGold: по описанию в интернете чем-то на Divinity Original Sin похожа, пожалуй прикуплю в стиме
По игровому миру, ситеме боя и статам она клон wizardry была такая знаменитая РПГ серия, конкурент might and magic - все бои строго пошаговые

Imyremeshaw  Дата: 13 Окт 2017 01:15:22
В основном гамаю в стратегии

fantakt  Дата: 27 Окт 2017 13:39:58


SimCity: Города будущего (дополнение к СимСити5)

ГОРОДА БУДУЩЕГО
Какое будущее вы готовите для своего города? Построите ли вы утопическое общество, применяющее экологичные технологии, позволите ли вы гигантской корпорации подпитывать в гражданах ненасытную жажду потребления или возведете до небес многозональные мега-башни?

СТРОЙТЕ ДО НЕБЕС
Создавайте высокие многозональные мега-башни, которые позволят вашим горожанам жить, работать и развлекаться без малейшей необходимости покидать их стены.

КОРПОРАТИВНЫЙ КОНСЬЮМЕРИЗМ ПРОТИВ ЗЕЛЕНОЙ УТОПИИ
Разблокируйте две новые специализации городов, которые позволят вам построить ресурсозатратную мегакорпорацию, использующую дешевый труд рабочих, или городскую утопию, разрабатывающую экологически чистые технологии под управлением обеспеченного населения.

МЕНЯЙТЕ ЗАВТРАШНИЙ ДЕНЬ
Наблюдайте, как меняется ваш город, адаптируясь к новым временам, открывая новые возможности, основанные на реальных технологиях: многоэтажные магазины, возвышающиеся над улицами и небольшими зданиями, футуристические автомобили и обслуживающие роботы.

НОВОЕ СТИХИЙНОЕ БЕДСТВИЕ
Приготовьтесь бороться с абсолютно новым бедствием, поражающим исключительно технологически развитые экономики – нашествием гигантских роботов на ваш город!



http://gamemagaz.ru/internet_magazin/36151/35388/?_openstat=bWFya2V0LnlhbmRleC5ydTtTaW1DaXR5OiDQk9C-0YDQvtC00LAg0LHRg9C00YPRidC10LPQviAo0LTQvtC_0L7Qu9C90LXQvdC40LUpO19zNzFGMm9Oc3lXZFprQW9XcUpzQnc7&pos =10506531

Прикольно, почему я раньше не видел это дополнение...

fantakt  Дата: 27 Окт 2017 13:47:48


Urban Empire

Фундаментом Urban Empire выступает убедительная административная симуляция. В 1820-м году где-то в глубинке Австрии, на плацдарме вымышленного региона Swarelian (в локализации обозван Швецалией), одной из четырёх влиятельных династий император доверяет создание поселения. Воротить градостроительными делами придётся под пристальным присмотром федеральных ставленников от нескольких фракций с левыми, правыми или центристскими убеждениями.

Заручившись их поддержкой или, наоборот, в бурном противостоянии с ними избранная императором семья будет решать судьбы горожан. Примем ли мы законы для поддержки бедных? Или, может быть, взойдём на пьедестал всеобщего равенства? Что если удариться в капиталистические идеи? Пусть все передерутся в желании разбогатеть! Даже есть возможность вжиться в роль русских иммигрантов — установить себе гигантскую зарплату и развести архитектурный китч на собственные богатства.

Только рано или поздно такой лидер потеряет голоса партий. Мэру с опрометчивыми решениями и вечной оппозицией быстро отыщут замену. Если проиграл на выборах, то начинай всё с нуля. В Urban Empire нет никакой депутатской «скамьи запасных», как и возможности вернуть себе кресло мэра в будущем. И загрузка сохранения не спасает ситуацию — к поражению ведёт не одно действие, а продолжительный ложный путь...

https://stopgame.ru/show/88054/urban_empire_review

Не столько градостроитель, сколько градоуправитель Улыбка За свой счет построить мало что возможно, а городской совет попробуй уломай Широкая улыбка К тому же совершенно непонятно, какие бонусы дает газификация и водопровод, к примеру. Но погонять пару вечеров можно. Самые напряги начинаются после первой мировой войны, выборы мэра каждые 6 лет. Можно легко вылететь из игры )))

fantakt  Дата: 27 Окт 2017 13:53:36


Aven Colony

Простая градостроительная стратегия в инопланетном антураже. Молотки и колбы Еда, несколько видов ресурсов, научный центр, дроны-строители, необременительные колонисты, инопланетная враждебная флора и фауна. К сожалению, не хватает изюминок, быстро становится скучно.

Из обзора:

Плюсы: медитативное градостроительство в традициях жанра; приятные музыка и дизайн; есть перевод на русский; можно посмотреть на песчаного червя из «Дюны».

Минусы: нет ощущения научной фантастики; однообразные задания; флора и фауна планеты вгоняют в тоску.
https://stopgame.ru/show/93011/aven_colony_review

fantakt  Дата: 27 Окт 2017 14:10:36
Lethis: Path of Progress



Стимпанк-тайкун Улыбка если верить обзору. Но надо самому погонять...

Обзор от PCGamer

Игра позиционирует себя паропанковской градостроительной стратегией.

Технически — да, игрок может возводить города, сердцем и сосудами которых является энергия пара, где правят изделия из латуни, но жанр игры — скорее тайкун, худший из сыгранных мною. Микроменеджмент вас забодает, уверяю.

Прежде чем начать перечисление недостатков, упомяну о нескольких положительных сторонах Lethis. Визуальная составляющая игры совершенно удивительная и уникальная. Внимание к деталям и мелочам приятно удивит вас, мультяшность обрадует.

Если б игры оценивались словно полотна в какой-нибудь галерее, я бы смело порекомендовал вам Lethis: Path of Progress. Профессор Лейтон пожелал бы жить здесь. Съёмки следующего фильма Миядзаки непременно должны проходить именно в Lethis! Каждая новая постройка услаждает глаз своей анимацией. Лишь со временем эта магия исчезает, всё становится привычным. Другая сильная сторона игры — саундтрек, ассонирующий с творчеством Джорджа Гершвина и Дзё Хисаиси.

О недостатках. На мой взгляд, у Lethis куча проблем: затянутое обучение, недружелюбность к новичкам, присутствие не всем понятного интерфейса. Если другие градостроительные стратегии дарят восторг от обнаружения нового (Cities: Skylines), то Lethis угнетает игрока тем, что ставит его зачастую в положение беспомощного ребёнка, которому мало что объяснили.

Lethis — это Гордон Рамзи от мира видеоигр, игра не даёт игроку насладиться собой, посозерцать построенное, хотя бы потому что город постоянно испытывает нехватку в том или ином ресурсе (нехватка рабочих — стройте дома; нужен склад, но есть нехватка рабочих — не стройте склад).

Если вы последуете советам во всплывающих окнах, вы проиграете миссию, поэтому, я полагаю, они бесполезны. Дома необходимо развивать, а не строить новые — это факт. Lethis часто скрывает от игрока самые простые механики, по которым игра работает. Когда игрок изучит все правила, по которым действует Lethis, игра превратится в сплошную рутину. Я нередко кликал по зданиям в игре в целях проверить, что идёт не так в моём маленьком парке Юрского периода. Проблема была почти всегда одной и той же — перепроизводство, нехватка мест на складе, торможение производства. Для победы в миссиях вам всегда необходимо заставить этот огромный механизм под названием город работать стабильно как часы непродолжительное время. И когда вы поймёте, как победить в каждой миссии, игра перестанет быть развлечением для вас. Хотя кроме миссий, есть более привлекательный режим игры — песочница.

Правда в том, что я хочу полюбить Lethis, ведь это олдскульная игра в необычном сеттинге. Lethis: Path of Progress — нишевая игра для ценителей Caesar и Pharaoh. Для остальных это линейное, достаточно скучное поделие. Игра никогда не вознаградит вас за необычное творческое решение.

Lethis: Path of Progress предсказуемая игра. Музыка, арт — на высшем уровне, но геймплей у игры несовершенный, скучный. Разработчикам игры срочно нужен отдел контроля качества.

http://www.gamer.ru/everything/obzor-lethis-path-of-progress

fantakt  Дата: 27 Окт 2017 14:14:54
Из инди также подвернулась игра про плавучую базу на планете после потопа.

Project Aura



Пока не могу сказать, понравилась или нет, надо погонять, слушая занудный голос ИИ-помощницы.

fantakt  Дата: 3 Ноя 2017 13:18:12
Это то место, где лидер может вдохновить десятки русских пилотов оборонять свою последнюю звёздную базу двое с половиной реальных суток, не зная сна и отдыха.

Уверен, найдется множество людей, считающих проведенное в виртуальном мире время пустой тратой сил, но на этих страницах я постараюсь убедить вас, что это не так. Истории из EVE не менее увлекательны, чем те, что происходят в реальном мире. Они вдохновляют и приносят смысл в жизни людей, показывая нам все лучшее и худшее, что есть внутри нас."

Основано на реальных событиях.

Эндрю Гроэн 2016

http://forum.eve-ru.com/index.php?s=609d956a4f98eea2e650af11a2da91ef&app=core&module=attach&section=attach&attach_id=44664

Jarys  Дата: 25 Ноя 2017 20:51:14
Доту 2 люблю. Правда создатели на нее забили. чем дальше тем интереснее не становится

fantakt  Дата: 30 Май 2018 12:42:30
Скачал поглядеть игру Острiв ))) С первых же секунд понял, откуда разработчики. Игра поддерживает два языка, английский и украинский ))) После запуска все нпс-ы в соломенных шляпах и вышиванках, расселись на бревнышках вокруг костра и категорически не хотели ничего делать ))) И тормозит не по децки...

В других симуляторах деревни население шебуршиться, ягоды собирает, а эти у костра байки травят )))

Rins  Дата: 30 Май 2018 23:57:00
Ну чего еще ожидать, когда один человек тянет игру? Хотя пилит уже четвертый "Остр" ))

fantakt  Дата: 31 Май 2018 09:30:17
Скачал китайскую циву Oriental Empires. Смотрится прикольненько ))) Города стоят, там на улицах торговцы в лавках. Отряды по карте бегают. Боевка вообще угарная, два (или несколько)отряда сходятся и разыгрывают сражение, можно задать строй, тактику. Не как в циве - расчитали результат и выдали итог ))) То есть итог то тот же, но можно посмотреть как сама битва проходила. Вот нашел по ней обзор.



fantakt  Дата: 11 Дек 2018 20:24:33
В EVE Online произошла масштабная битва трёх NPC-фракций, которую никто не видел
10.12.2018 [19:44], Евгений Миркин

Искусственным интеллектом нас пугают в фильмах, книгах и играх, однако в реальном мире ИИ пока не вызывает описываемых массовой культурой катастроф. Впрочем, совсем недавно в EVE Online произошла необычная ситуация: искусственный интеллект вышел из-под контроля разработчиков и устроил бой не на жизнь, а на смерть.

Почти два года назад мы писали о том, что игроки в EVE Online смогут помочь в поиске реальных экзопланет, но теперь уже сам проект может принести плоды человечеству — в изучении поведения искусственного интеллекта. Так уж вышло, что в космической MMORPG неигровые персонажи (NPC) втайне от всех начали вести войну за контроль над территориями. Об этом до определённого момента не знала ни CCP Games, ни пользователи.

В ноябре 2017 года CCP Games выпустила обновление, в котором расширила возможности неигровых персонажей. К примеру, они могут вызывать подкрепление, адаптироваться к политическим условиям вселенной, вести себя более обдуманно в бою. Тогда же в безопасных секторах (или «хайсеках», как их называют игроки за высокий рейтинг безопасности) начали появляться пиратские базы. В одном из таких секторов также поселились неигровые шахтёры, которые добывали ресурсы из пояса астероидов, и, само собой, стали целью NPC-фракции пиратов «Кровавые рейдеры».

Шахтёры не могли справиться с угрозой сами, поэтому призвали на помощь NPC-флот империи Амарр, но та выслала им только небольшое подкрепление (видимо, посчитав, что не стоит терять корабли в «хайсеке» просто так), которое тоже потерпело неудачу. Пираты практически захватили территорию и её ресурсы, когда внезапно в секторе появилась ещё одна фракция — Скитальцы. Было это случайностью или же искусственный интеллект отреагировал на действия своих товарищей по разуму, неизвестно. Внезапно в сектор прибыли Скитальцы, чтобы просканировать астероиды и корабли в системе для дальнейших действий. Пораскинув электронными мозгами, пираты и флот Амарр решили объединиться против общего врага. Между двумя сторонами произошла полномасштабная схватка. В ней победили пираты. После того, как амарры разбили Скитальцев, «Кровавые рейдеры» атаковали своих бывших союзников.

О битве стало известно совершенно случайно — из логов смертей NPC-кораблей. К сожалению, никто из людей ничего не застал. Теперь CCP Games расследует ситуацию и намерена больше узнать о действиях и рисках неуправляемого искусственного интеллекта.
https://3dnews.ru/979418

kaizer  Дата: 12 Дек 2018 20:38:01
Вышел традиционный годовой отчет pornhub о проделанной работе
https://taxfree.livejournal.com/2003808.html?media

судя по всему просмотр порнухи это самая масовая игра на планете Подмигивание

fantakt  Дата: 12 Дек 2018 22:22:02
И как скоро жены начнут превращаться в соляные столбы?

fantakt  Дата: 9 Фев 2019 13:34:24


Поляки снова отжигают... После игры про "Курск" выпускают игру про Трансиб. Не могут они без России

fantakt  Дата: 14 Фев 2019 15:43:09
Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm — Полное описание дополнения
http://leshaigraet.ru/civilization6-gathering-storm/

Вроде вышло, заценить, что ли?

fantakt  Дата: 15 Фев 2019 00:01:55
Попробовал, что-то как-то скучно. Ну да, вулкан рядом начал извергаться, наводнение на реке произошло... но как то все тягомотно... Отвык уже )))

Niamhaaaa  Дата: 13 Мар 2019 12:01:44
Ну у меня на данный момент любимая игра overwatch,еще запонмлись одни из нас

jeffa  Дата: 9 Авг 2019 00:01:52
kaizer,
Андрюха, ты в Hearthstone не играешь случаем?
А то какой-то мастерКайзер в друзья попросился))).

kaizer  Дата: 9 Авг 2019 07:53:36
jeffa: Андрюха, ты в Hearthstone не играешь случаем?
Неа, даже не знаю что это такое. Я вообще последние 4 года перестал играть, разве что в старых героев иногда оффлайн

Murick  Дата: 14 Авг 2019 10:51:14
А я, как в Абхазию заехал, от нечего делать вечерами в пятёрку гоняю. Прикольненько, но мне показалось, что Бисмарк с немцами какие-то читерные.

UPD. А если по теме, то в последние 3-4 года на настолки подсел

fantakt  Дата: 21 Авг 2019 12:54:14


Age of Wonders Planetfall

Поиграл немного, достаточно интересно, но не столько развитие и глобальность, сколько беготня героями по планете и выполнение заданий. Колонии тоже надо развивать, но только для добычи ресурсов. Есть какая-то дипломатия, но в компании сюжет прописан, надо по нему идти. Попробую еще в сценарий погонять...

fantakt  Дата: 1 Сен 2019 12:36:16


fantakt  Дата: 20 Сен 2019 20:14:47


fantakt  Дата: 14 Фев 2020 13:27:04
Возможно кому-то будет интересно

Официальное сообщество, посвященное проекту Horn of the Abyss. HotA — это глобальное дополнение к игре Heroes of Might & Magic III

https://vk.com/h3hota

http://h3hota.com/ru/documentation

Ссылки для скачивания (рекомендуют торрент, последнюю)
http://h3hota.com/ru/download

И у них там есть броненосцы)))



sbgames  Дата: 14 Фев 2020 19:17:52
не быстрые вы, у меня на сайте уже года три ссылка на них лежит..

и да, броненосцев там нет.. пока нет, в лучшем случае к концу года, но скорее всего позже, разработка у них не быстрая..

fantakt  Дата: 14 Фев 2020 23:04:35
Вот вроде появился)))

sbgames  Дата: 15 Фев 2020 03:28:54
нет, это анонсы будущей версии, которая будет см. выше..

__Tsar_Ukrop__  Дата: 22 Фев 2020 15:26:55
sbgames, Карты не рисуешь под HotA?

Ps: в Цив-4 в модом RedForse SB как раз сейчас играю, до сих пор интересная.

sbgames  Дата: 23 Фев 2020 00:40:42
только адаптации под нее делал...

fantakt  Дата: 8 Мар 2020 13:50:17


Игра The Longing рассказывает о времяпрепровождении одинокого существа в мрачной пещере и длится... 400 дней. Шлеп-шлеп по темным коридорам в поисках сюрпризов...
Прикрепленный файл: Toska.jpg (599 Кб)

Чтобы открыть дверь, надо подождать пару часов.
Чтобы прыгнуть с уступа, надо дождаться, пока внизу вырастет мох... через две недели.
Чтобы перебраться через яму, надо подождать пру месяцев, пока капля за каплей она не наполнится водой...

Очень медитативная игра)))
И нет, перемотка времени не работает...
Но можно обустроить собственную каморку, почитать книги))) Это немного ускоряет время.

kicks  Дата: 12 Мар 2020 20:32:48
А что будет через 400 дней?

fantakt  Дата: 13 Мар 2020 09:06:53
Схлопнется все))) Там 4 концовки, одна хорошая, остальные жутко пессимистичные)))

fantakt  Дата: 13 Мар 2020 09:10:59


Картины хорошо ускоряют время, сейчас 13 секунд за одну пролетают
Прикрепленный файл: _345.jpg (650 Кб)

Чем-то наш форум напоминает))) Ходишь один по длинным пустым коридорам, ищешь, с кем поговорить, кругом следы былого величия)))

fantakt  Дата: 24 Мар 2020 16:43:21
Оставайтесь дома и играйте в игры
Бесплатные игры на GOG.COM, чтобы нескучно провести время, оставаясь дома

https://www.gog.com/partner/stay_at_home

КЛАССИКА БЕЗ DRM И ОТЛИЧНЫЕ ИНДИ-ИГРЫ
Даже если там, где вы сейчас находитесь, за окном уже началась весна, здоровье и безопасность себя и своих близких — то, что беспокоит нас сейчас в первую очередь в эти непростые дни. Оставаться дома, немного отвлечься и нескучно провести время вам поможет эта подборка бесплатных игр и еще множество отличных предложений на Весенней Распродаже.

Есть небольшой плюс от этой непонятной пандемии))) Я качнул Builders of Egypt: Prologue действительно бесплатно))) Остальное как-то не привлекло внимания...

Cерофима  Дата: 21 Апр 2020 16:41:40
Есть еще любители КС? Мне еще нравятся азартные игры)

трактор1  Дата: 24 Апр 2020 10:22:53
fantakt, ты всё знаешь. Не подскажешь, где можно скачать нормально ЦИВ 4 Эпоха огня. Пытался с разных сайтов, не получается.

fantakt  Дата: 25 Апр 2020 00:58:14
Ну, например, вот http://kinozal.tv/details.php?id=472793
Только надо обойти роскомнадзор))) Если через гугл хром идти, то у него есть обходилка)))

fantakt  Дата: 25 Апр 2020 10:13:26
Скачал, проверил. Все устанавливается и играется. Как же она наивно выглядит по нынешним временам)))

трактор1  Дата: 25 Апр 2020 12:45:05
fantakt: Скачал, проверил. Все устанавливается и играется. Как же она наивно выглядит по нынешним временам)))

Как у тебя это удалось? У меня как всегда траблы. Полное собрание в торрентах загрузилось, потом я на на неё жму в папке, а мне отвечает невозможно загрузить, недостаточно памяти для обработки команды. Хотя на дисках памяти хватает. А Эпоха огня так и висит в списке торрентов, или трекеров наверное точнее, но не грузится, уже около часа 0,0%

трактор1  Дата: 25 Апр 2020 12:45:47
fantakt: Как же она наивно выглядит по нынешним временам)))

Наивно по графике или вообще по игровому процессу?

fantakt  Дата: 25 Апр 2020 13:34:48
По графике))) Если в торрентах загрузилось в полном объеме, то там mdf-формат, можно поставить UltraISO, чтобы в виртуальный привод его запихать. Дальше все как с СД-диска устанавливается.

трактор1  Дата: 25 Апр 2020 13:50:00
fantakt: По графике)))

А мне больше всего нравится эта графика. Тройку попробовал запускать - там вообще непонятно что. От пятёрки глаза начинали болеть - всё мелкое, не леса, а пятна какие-то наляпали. Шестую ещё не понял.

трактор1  Дата: 25 Апр 2020 13:53:56
именно что в торрентах не грузится. Ну или в списке трекеров, не знаю. Где пишут всякие пиры, сиды и проч. 0,0% стоит колом до сих пор.

трактор1  Дата: 25 Апр 2020 14:00:47
Пишут, что загрузка не начнётся, пока не будет "обмен пирами". Я уже флажок снял с "обмена пирами". Не помогло. Ну у тебя как-то загрузилось всё.

трактор1  Дата: 25 Апр 2020 14:11:23
Там ещё какие-то навороты с открытием порта. Проверить открыт ли он. Для этого нужно ввести какие-то цифры. Это сложно.

трактор1  Дата: 25 Апр 2020 14:27:29
Сделал всё по их инструкции. всё равно "порт закрыт".

fantakt  Дата: 25 Апр 2020 15:28:16
Да причем здесь порт? Раньше качал что-нибудь? Какой программой?

трактор1  Дата: 25 Апр 2020 16:21:12
fantakt: Да причем здесь порт? Раньше качал что-нибудь? Какой программой?


Качал. И успешно. Те же портал и Цив 6. Они шли. Потом вырубались, но это видимо из-за блока питания. Ещё тут давеча Ходячие мертвецы три части скачал. Две прошёл, третья по непонятным причинам не запускается. Я не знаю какой программой. Как обычно качал: скачать торрент, потом он добавлялся в список трекеров и загружался. Затем открывал в папке и устанавливал уже игру. Сейчас по той же схеме. Но оно висит в списке трекеров и загрузка на нуле процентов до сих пор.

трактор1  Дата: 26 Апр 2020 19:36:31
fantakt, Что делать? Как быть? У тебя, говоришь, скачалось без проблем. Не могу уже в Варлорды играть. После БТС они кажутся неполноценными.

fantakt  Дата: 27 Апр 2020 01:23:14
Так поищи еще где-нибудь, ее полно в сети, вот например https://vsetor.org/1441-sid-meiers-civilization-iv.html

Забей в гугле Sid Meier's Civilization IV. Полное собрание скачать, там куча ссылок
Или вот http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5166575 но тут только через обход

трактор1  Дата: 27 Апр 2020 10:01:20
Так забивал в гугле, ни с одного сайта не удалось скачать нормально по разным причинам. Вечером попробую по твоим ссылкам.

fantakt  Дата: 27 Апр 2020 15:12:49
Кроме цивы много пошаговых стратегий вышло за последние годы, даже в этой теме поищи, например Pandora: First Contact, или Pax Nova.
Age of Wonders: Planetfall Все вполне приличные и интересные стратегии, есть что выбрать и во что поиграть)))

fantakt  Дата: 27 Апр 2020 15:22:16
Jon Shafer's At the Gates
https://thelastgame.ru/jon-shafers-at-the-gates/

Кстати, вот, еще одна, от создателя 5 цивы.



At the Gates - это пошаговая стратегия от Джона Шафера, ведущего геймдизайнера Civilization 5. Игра похожа на Civilization, однако имеет и ряд отличий - например, поселения могут "кочевать" по карте, чтобы не истощать ресурсы и продолжать развиваться. Также в At the Gates присутствует смена времен года, погоды, а также история крушения Римской империи и ее разрушение от рук варваров.

fantakt  Дата: 27 Апр 2020 21:45:17
А если кто-то захочет построить фабрику на другой планете, то вот, интересная хрень Satisfactory
Это мой инженер на гору забрался)))


Прикрепленный файл: satis.jpg (1827 Кб)

трактор1  Дата: 27 Апр 2020 22:06:24
Учту. но пока хочу БТС. А потом 6 часть.

трактор1  Дата: 27 Апр 2020 22:33:38
По первый ссылке первый этап скачался в списке трекеров, а уже для установки потребовали бабло.

трактор1  Дата: 27 Апр 2020 22:40:23
По второй то же самое. Где те славные времена, когда можно было просто купить диск и спокойно загрузить?

трактор1  Дата: 30 Апр 2020 17:24:57
Психанул и позвонил в комп-сервис. Установили наконец. Но колдовал он с час. Но я своего добился, буду рубиться в БТС.

трактор1  Дата: 30 Апр 2020 18:37:46
О да, родная БТСочка - это восторг. Но мне кажется, что монарх на БТС гораздо легче, чем в Варлордах. Соперники не так усиленно размножаются, чудеса легче строить, а варвары сама доброта (если не брать случайное событие "нашествие варваров"). В Варлордах варвары терзали хуже печенегов. Если Великую стену не построил, то будут доставать, пока не подсветил весь туман войны. Но у морских варварских юнитов в БТС активность повыше, чем в Варлордах. Наверное можно и на Императора переходить

__Tsar_Ukrop__  Дата: 5 Май 2020 11:57:33



Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /storage/home/civruwf9/civru.com/forum/addon_print.php:114) in /storage/home/civruwf9/civru.com/forum/addon_last_messages.php on line 38

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /storage/home/civruwf9/civru.com/forum/addon_print.php:114) in /storage/home/civruwf9/civru.com/forum/addon_last_messages.php on line 39

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]