Автор |
Сообщение |
dm_CaT Участник
Репутация: 1316(???)
|
#
Дата: 9 Май 2011 22:08:34 Цитата |
MbICJIu_BCJIyX: у меня пишет что я потерял 1190 войск,но этого быть не может. это какой то лаг
Почему? Один охотник равен 2 очкам в потерянных войсках. То есть, по факту, потеряно 595 охотников.
|
MbICJIu_BCJIyX Участник
Репутация: 1047(???)
|
#
Дата: 9 Май 2011 23:02:10 Цитата |
[quote] ну просто я уходил было потеряно 500-600 от силы,пришол,было 2 нападения,потери 5 и 14,это явно не приравнять к 1190.
|
dm_CaT Участник
Репутация: 1316(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 00:21:31 Цитата |
MbICJIu_BCJIyX: потери 5 и 14,это явно не приравнять к 1190.
Я думал, что ты говорил за потери, которые указываются в рейтинге. Там суммарные потери за всю игру.
|
ArminVB Участник
Репутация: 1642(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 01:37:35 Цитата |
MbICJIu_BCJIyX, ты о рейтинге или за 1 раз потерял столько?
|
MbICJIu_BCJIyX Участник
Репутация: 1047(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 09:55:50 Цитата |
Я про рейтинг,прочитал все оповещения,сложил потери и умножил на 2,все равно столько не вышло) ну да ладно,не важно.
Теперь вопрос: для чего служит расширение границ? Я расширился но не могу туда поставить жителей на добычу. Может я должен сначала заполнить всю старую территорию жителями?
|
ArminVB Участник
Репутация: 1642(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 10:08:03 Цитата |
Теперь вопрос: для чего служит расширение границ? Я расширился но не могу туда поставить жителей на добычу. Может я должен сначала заполнить всю старую территорию жителями?
Нет. жителей туда все равно нельзя поставить на подобии 3-ей Цивилизации.
В скором времени я переделаю логику добычи стратегических ресурсов - их можно будет добывать не только с городских территорий а из всех территории государства - тогда будет смысл расширять границы - а пока его особо нету.
|
MbICJIu_BCJIyX Участник
Репутация: 1047(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 13:15:36 Цитата |
Это плохо,получается 600 наса максималка,дальше будет только голубая надить с числом свободных жителей,которые будут накапливатся.
|
MbICJIu_BCJIyX Участник
Репутация: 1047(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 13:16:16 Цитата |
голубая надпись*
|
dm_CaT Участник
Репутация: 1316(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 13:58:13 Цитата |
Бага с обнуление ресурсов присутствует.
Напал на город.
Вместимость атакующей армии ~500 ресов.
Первая атака - вытянул 450 ресов.
Вторая атака - "В результате нападения ресурсы захвачены не были."
Третья атака - вытянул 286 ресов.
В итоге, всё что вытянул за первую атаку обнулилось. Возвращаюсь с 286 ресами.
|
ArminVB Участник
Репутация: 1642(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 16:30:10 Цитата |
dm_CaT, ок - буду смотреть. Это уже более конкретная ситуация.
|
ArminVB Участник
Репутация: 1642(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 16:31:27 Цитата |
Это плохо,получается 600 наса максималка,дальше будет только голубая надить с числом свободных жителей,которые будут накапливатся.
Предполагается что ты не успеешь насобирать столько наса до античности. А в античности максимальное количество жителей на полях будет = 10.
|
dm_CaT Участник
Репутация: 1316(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 18:05:30 Цитата |
ArminVB: Предполагается что ты не успеешь насобирать столько наса до античности.
При хорошем фарме - нечего делать насобирать.
|
dm_CaT Участник
Репутация: 1316(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 18:05:57 Цитата |
ArminVB: ок - буду смотреть. Это уже более конкретная ситуация.
Если нужны ещё какие-то детали - спрашивай.
|
akasoft Участник

Репутация: 1576(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 19:13:16 Цитата |
У меня подобное dm_CaT было в предыдущей игре. Несколько раз ресы списывались. Килотоннами. 
|
akasoft Участник

Репутация: 1576(???)
|
#
Дата: 10 Май 2011 19:15:58 Цитата |
dm_CaT: При хорошем фарме - нечего делать насобирать.
Кстати, да. 
А ещё прикол -- типа отделением из 1 охотника убивать роты рабочих и поселенцев. Наверняка и батальоны можно.
Что довольно прикольно, учитывая количественные показатели и офигенно обидно в игровом смысле. 
Смешанные отряды рулят с самого начала. 
|
Fitovec Участник
Репутация: 1083(???)
|
#
Дата: 12 Май 2011 09:06:13 Цитата |
Гм. уже снова Многие прокаачли все техи, и нач. города Развилдись джо 600 жителей...... если античность будет только летом, после. рестаты уже мало кого заинтерисуют))
|
Fitovec Участник
Репутация: 1083(???)
|
#
Дата: 12 Май 2011 09:19:26 Цитата |
п.С. Посмотри на рейтинг, Догоню ;-)
|
ArminVB Участник
Репутация: 1642(???)
|
#
Дата: 12 Май 2011 19:45:24 Цитата |
Мы вышли в ТОП 40 финалистов конкурса Unplugged!!!
|
ArminVB Участник
Репутация: 1642(???)
|
#
Дата: 12 Май 2011 19:47:12 Цитата |
http://contest.beautyoftheweb.com/
|
dm_CaT Участник
Репутация: 1316(???)
|
#
Дата: 12 Май 2011 19:47:25 Цитата |
Мдя... HTML 5 - это хорошо, но хотелось бы и возможностей в игре новых и разных.
|
ArminVB Участник
Репутация: 1642(???)
|
#
Дата: 12 Май 2011 19:50:10 Цитата |
Я понимаю. =) Но для нас конкурс тоже очень важен. Осталось до 23-его мая подождать финала и мы примемся за античность. А пока фичи для конкурса делаем в основном.
|
Fitovec Участник
Репутация: 1083(???)
|
#
Дата: 12 Май 2011 20:10:34 Цитата |
))) тожеверно, за победу денеюжку получите стимул появиться))
|
Fitovec Участник
Репутация: 1083(???)
|
#
Дата: 13 Май 2011 10:02:54 Цитата |
Может стоит сделать возможность очередь строительства Зданий? так же как и юнитов? ))
|
dm_CaT Участник
Репутация: 1316(???)
|
#
Дата: 13 Май 2011 11:07:44 Цитата |
А ещё стоит сделать видимыми на миникарте даже тех игроков, которые выбрали себе зелёный, маскировочный цвет.Например, все точки юнитов на миникарте взять в яркую рамку.
|
akasoft Участник

Репутация: 1576(???)
|
#
Дата: 13 Май 2011 12:28:42 Цитата |
Или превратить их в тактические -- свои, друзья, союзники, враги, союзники врагов. Дать возможность людям выбирать цвет под себя. В греполисе такая фишка, можно выбрать свой цвет для игрока/союза, и он им подсвечивается. Тут, где куча бродячих по карте единиц, это весьма актуально.
|