Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / "Совет по концепции" - "Мозговой штурм" / МЕГА-ВЕРСИЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ 6
Хроники:
  • Начало игры: 1, 2, 3, 4, 5
  • Вторая волна: 6, 7, 8
  • Три звезды: 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17
  • Бразилия: 18, 19, 20, 21
  • Пустыня: 22, 23, 24
  • Посол Империи: 25
  • Свадьба Давида: 26, 27, 28
  • Выжженная земля и белый остров: 29
  • Бразилия: 30
  • Вояж флота: 31, 32, 33
  • Рождённый в пустыне: 34
  • Вояж флота: 35, 36
  • Нейстрия: 37
  • Ночь в Бельфоре: 38
  • Великий Шёлковый Путь: 39, 40, 41
  • Рыцари круглого стола: 42, 43
  • Саркофаг: 44, 45
  • Чёрная смерть: 46, 47, 48, 49, 50
  • Вояж флота: 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57
  • Император: 58, 59, 60, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80
<< . 1 .  . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 48 . 49 . 50 . 51 . >>   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
Murick
Участник



Репутация: 1548(???)
# Дата: 23 Окт 2011 08:28:15 Цитата

В дурках каникулы?

Егор Шатров
Участник



Репутация: 411(???)
# Дата: 23 Окт 2011 11:32:20 Поправил: Егор Шатров Цитата

Murick - забегай почаще, сам в ней и окажешься со всеми потрохами, капризов поубавиться и истерика пройдёт, впереди много интересного..

Sungirl
Участник



Репутация: 1239(???)

# Дата: 24 Окт 2011 10:50:08 Цитата

Егор Шатров
Is this reality or just a fever dream? Подмигивание

Ты все это серьезно написал? :crazy:

Если серьезно, создай тему на Мозгоштурме и опиши свою концепцию поцелостнее и поконкретнее.
А главное, зачем игре такое огромное количество сущностей? :crazy:

А то пока какой-то набор слов получается Улыбка

Егор Шатров
Участник



Репутация: 411(???)
# Дата: 24 Окт 2011 13:21:59 Поправил: Егор Шатров Цитата

Цивилизация многогранна, феноменальна уже тем, что можно расширить те аспекты, которые захватывают тебя, давным давно была 1 версия, там было совсем немного сущностей? Даже Мир меняется прямо на наших глазах: Россия, Арабский Восток, Европа, Китай - чёрт знает что происходит, я мечтаю и о Цивилизации 6 со многими дополнениями, которыми я хочу поделиться с Мэтрами Игры на этом интереснейшем сайте! Просто войнушка, строительная игра, экономика, личности, ландшафт, разные города, ты решаешь куда развиваться, ты хозяин страны, есть уже привычные игровые сценарии, а может есть и с кучей сущностей? Идей много, за них сильно меня не ругайте, надеюсь мои посты не сильно здесь мешают. Всю мою ветку (мои сообщения) можно перенести темой на Мозгоштурм, только поясните как это сделать. А то смотрю, чем больше идей, тем меньше становится репутация с1000 уже 893. Оценщики!

Егор Шатров
Участник



Репутация: 411(???)
# Дата: 24 Окт 2011 13:46:10 Цитата

МЕГА-ВЕРСИЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ 6 ( продолжение)

БАНКИ.

Некоторые считают, что Миром правят Банки, мол Президенты, Короли, ГенСеки приходят и уходят, а Банки остаются и распределяют дивиденды.
У Цивилизации единая Валюта (напр. ЗОЛОТОЙ) или 2 валюты. Единая Банковская Система Цивилизации. В неё входят Системные Банки. Банками владеют Олигархи (см. Великие НАБОБЫ) или совместно с Государствами (Транс.Национал.Компании).
Банки Цивилизации (неполный вариант):
ЦЕНТРАЛЬНЫЙ БАНК - Эмиссия(выпуск денег) каждому Государству.

КРЕДИТНЫЙ БАНК - выдаёт кредиты под % игрокам.

КАЗНАЧЕЙСКИЙ БАНК - бюджет страны (статьи: армия,наука,строительство.налоги,инфляция,др).

ИНВЕСТИЦИОННЫЙ БАНК - инвестирует проекты стран, по своему выбору.

СТРАХОВОЙ БАНК - если Вы застрахованы, выплачивает Вам при наступлении страхового случая приличную сумму страховки.

БАНКОВСКИЕ АРЕНДНО-ИМУЩЕСТВЕННЫЕ РАСЧЁТЫ - Вы можете продать/купить/арендовать участок своей/чужой земли, имущество. Расчёты проводятся деньгами/имуществом (строения, ценности).

ЭКСПОРТНО-ИМПОРТНЫЙ БАНК - торговые операции между странами.

ДЕПОЗИТНЫЙ БАНК - Ваша денежная сумма/золото лежат на депозите и приносят Вам %, вы снимаете любую сумму при необходимости.

ВАЛЮТНЫЙ БАНК - в случае если в Цивилизации входу 2 валюты. Обмен валюты, разница по курсу.

ТРЕТЕЙСКИЙ БАНК - Спец.Счёт Армии, продажа/закупка вооружений. Дипломатические фин.операции.

БЛАГОТВОРИТЕЛЬНЫЙ ФОНД - выделяет гранты, субсидии на социальные проекты.

Егор Шатров
Участник



Репутация: 411(???)
# Дата: 24 Окт 2011 14:06:59 Цитата

Всё - перенёс в МозгоШтурм, но эта ветка почему-то не удаляется, попробую позже.

Vlad3
Участник


Репутация: 1222(???)
# Дата: 24 Окт 2011 15:55:32 Цитата

Может отдельную ветку создать для таких личностей? Дабы не флудили собрать все идеи в одном месте и удалить и назвать палатой №6 и они не отвлекали остальных?

Егор Шатров
Участник



Репутация: 411(???)
# Дата: 24 Окт 2011 16:32:52 Цитата

Vlad3 - опять слюни сноба, по существу что-нибудь есть ? А то прибежал, напакостил и убежал, тут ещё Murick есть. Или ты думаешь, монополист этой Игры? Чёрта с два, у Вас тут даже шутки штампованные: "обкуренный, психушка, палата№6, для чего же тогда сайт, для твоих воплей - кого в палату, а кому репутацию поднять. Рад, что вы тут как мотыльки с грязными крылушками летите, Владик3.

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 24 Окт 2011 16:55:34 Цитата

Дизайн-документ

О том, что для серьезных проектов принято создавать дизайн-документ, знают почти все, кто так или иначе заинтересован возможностью сделать собственную игру. Однако мало кто из новичков в игровом дизайне самолично видел хоть один образчик, а потому в народе о нем бытуют ну очень странные представления.

http://www.lki.ru/text.php?id=192

Дизайн-документ (примеры)
« : Август 01, 2008, 14:07:33 »

Дизайн-документ (GDD - Game Design Document) – это максимально полное описание игры. Он позволяет разработчикам игры составить «план дальнейших действий» по воплощению задуманного проекта в проект реальный.

Фактически, дизайн-документ – игра на бумаге. Структура дизайн-документа более сложна, чем структура концепта из-за большего размаха и детальности. Хотя, вполне возможно разделить любой дизайн-документ на две основные части: функциональная спецификация и техническая спецификация.

Шаблоны и примеры дизайн и концепт документов можно скачать здесь> http://games.1c.ru/4_files/desdocpack.zip

http://forum.hellroom.ru/index.php?topic=50.0

Фперед на мины! Улыбка

Егор Шатров
Участник



Репутация: 411(???)
# Дата: 24 Окт 2011 18:46:43 Цитата

Спасибо конечно за Дизайн-Документ. Мне он не понравился, если честно лполная лабуда. Если нужен Дизайн-Документ - от Цивилизаций - 3,4,5. Потому что я предлагаю Цивилизацию 6. Кому надо пусть создаёт, мне это не надо. Другое дело описать конкретные игровые схемы. Это мне интересно, знаю по жизни интересно и другим. А если люди не хотят, не готовы, забронзовели (по президенту), а именно это и прёт с их высокими репутациями городов-государств, а фактически уже городов-колоний, то тут и 82 гениальные идеи пошлют в психушку, недокурил, што это было, набор слов, сущности, дизайн. fantakt - к Вам это не относится, мне очень понравились Ваши политические зарисовки, я их разделяю.

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 24 Окт 2011 19:12:07 Цитата

Без диздока тебя никто серьезно воспринимать не будет. Попробуй хотя бы коротенько концепт составить.

Rins
Участник



Репутация: 1222(???)
# Дата: 24 Окт 2011 22:59:30 Цитата

Уважаемый г-н Е-р Шатров! Игра должна быть играбельной, вы не подумали? Если впихнуть столько сущностей в игру, то можно потерять контроль над игрой с точки зрения игровой логики! То есть для нее невозможно будет создать игровую модель, используемую ИИ игры - с тем чтобы реальному игроку интересно было играть. Или игра будет чисто сетевой, для людей? И самое главное - от добавления всякой всячины в игру она не станет интереснее, главное - чтобы был разнообразный набор, описывающий все возможности, дублировать ресурсы, отличающихся по сути только названиями, не имеет смысла (офигеваю от ресурса "мифрил" %) ). Не нужно в циве микроменеджмент доводить до абсурда. Заниматься мелочами в циве как раз неинтересно, интереснее продумать общую стратегию и удачно воплотить ее (как в шахматах).
Ответ ваш слушать не буду, уже слышал )

Егор Шатров
Участник



Репутация: 411(???)
# Дата: 25 Окт 2011 08:49:05 Поправил: Егор Шатров Цитата

МЕГА-ВЕРСИЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ 6 ( продолжение)

СТРАТЕГИЯ И СУЩНОСТИ.

Хорошо известная и любимая Игра, предоставляет возможность завоёвывать Города, искать Ресурсы, исследовать мир, находя Чудеса, а порой Необъяснимые явления. Перед тобой открывается загадочная Карта. Выбираешь, где строить города, чаще бывает, что у каждого города своё лицо, у тебя даже Названия городов свои, приготовлены загодя, т.к. каждый город закладывает определённое Лицо, твой человек, именем которого и назван город. Масса строений,большой выбор, который наверное только частично будет реализован в каждом из городов, потому что Задач будет много. Грандиозные Стройки, Великие Люди, Предприятия разных отраслей экономики, Банки, образующие Систему и выполняющие часть финансовых операций. Ты можешь погрузиться в экономику и заниматься предприятиями, банками и торговлей. Почти или даже не воюя, и скорей всего достигнешь Экономической победы.
Но есть ещё и 2 десятка Великих Людей. Они появляются и вот ты уже захвачен мыслями, как лучше реализовать их возможности. У тебя появляется Великий Набоб, Олигарх, единолично владеющий ИнвестБанком, с огромным капиталом. И вот уже выбираешь Инновационные проекты всей Цивилизации, (конечно протекционизм, патриотизм или политика могут повлиять на решения твоего Великого Набоба) и инновационные проекты будут выбираться на Родине..
А военные всё меняют погоны, хотят новых звёзд (3 звезды,4,5) им подавай всё новые сражения. ВПК в авангарде (вооружения модернизируются, не успеваешь глазом моргнуть). Да и новые ресурсы, чужие Чудеса не дают покоя, заставляя расчехливать старое и прямо с лабораторий, без испытаний отправлять новейшее оружие. И ты воюешь, завоёвывая новые территории.
2/3 жителей Империи эта война на фиг не нужна, им подавай Трапезу и Шоу. Ну что ж, и этого у нас есть. Мы находим Чудеса Природы, сами много строим Чудес, Зданий - КиноКонцертный зал, Бани, Заповедник, Публичный дом, Галерею. Мы проводим Олимпийские Игры (!)и Ярмарки(!), открываем им, а заодно и себе новые Земли, снижаем налоги (казна неплохо работает..(фраза из Колонизации)), учим, лечим. кормим.
Не дремлют соседи, но как ты можешь проиграть?! Когда у тебя такой Арсенал Цивилизации 6. Мелочи в Циве и составляют Подлинную игру. Красота и богатство мелочей - вот то что заставит проходить её снова и снова, и доигрывать на поздних этапах, потому что много сущностей, а не бросить недоигранной, как 4 и 5 Цив, потому что уже неинтересно, ты всех победил.

Aku_Aku
Участник



Репутация: 637(???)
# Дата: 25 Окт 2011 10:41:24 Цитата

Спасибо.
А я-то думал что темы в этом раздеое и так ниже плинтуса,
и опустить их ниже нету возможности.
Спасибо что разуверили... Смех))

Егор Шатров
Участник



Репутация: 411(???)
# Дата: 25 Окт 2011 13:59:01 Поправил: Егор Шатров Цитата

МЕГА - ВЕРСИЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ 6. ( продолжение )

ВОЗМОЖНОСТИ.

Эта Версия Игры только формируется и я буду рад, если найдётся хоть один союзник. Ну а если не найдётся, повеселюсь наблюдая убожество и чванство "высоких" репутаций, изощряющихся в заумной диаррее. Даже ахинею полезно послушать, она тоже может пригодиться в МЕГА-ВЕРСИИ. Так блуждая по карте Цив 6, знаете могут попадаться ПараНормальные Явления, как например - Подземелье Монстров (Murick,Vlad3,Aku_Aku). Их можно покормить, но ни в коем случае не выпускайте! Иначе беда придёт на Родную землю. А можно встретить Зомби-Чудовищных Догматиков (...). Они постоянно говорят умные слова.. и всё.., только они занимают 1 гексаэдр нашей карты, но лучше с ними не связываться, потому что они могут зомбировать..
..Ресурсы отличаются только названиями (?). Можно сделать и по-другому. Мифрил взят из 2 Цив. Вы предлагаете, чтобы были качественно новые ресурсы? Это можно. Или я не понял Вас, Rins. МикроМенеджментдо абсурда прост был с фабрикой, заводом, рынком и банком. Ну а Системные Банки (пока специально зачаточный вариант их) и Предприятия 22 Отраслей Экономики, это уже кое-что.
Игра становится - ПЛАСТИЧНОЙ - занимайся на выбор: экономикой, армией, личностями и культурой, строительством.

ОПАЛА.
Если Вас (Правителя) сменит Великий Политик (см. выше) уйдёте в оппозицию, будете критиковать Власть, наблюдать за происходящим, как развивается Отечество. Одновременно став Оппозиционным Лидером Вы можете ПУТЕШЕСТВОВАТЬ по МИРУ, заодно откроете Карту и сообщите полезную Информацию, если захотите. Надоест созерцание, вы легко снова обретаете Власть.
- МНОГОГРАННОЙ.
Полководец, Дипломат, Банкир, Лидер, Путешественник. А почему бы не попробовать себя в разных ипостасях в одной Игре?
- УДОВЛЕТВОРЕНИЕ.
Чудес так много, что хватит на любой аппетит. Как и войны, как и денег, как и власти, как и людей, как и сюрпризов, как и новинок. Всем не угодишь, давай попробуем!
ПРОИГРЫШ.
Нужен наверное ?
Даже если вас раздолбают враги полностью, вот только в этот момент пара-тройка Городов-Государств пригласит вас к себе править ими, присоединив оставшихся с вами земляков (русских, др.) и объединив их и 3 Города-Государства - пожалуйста стройте заново свою Империю и вперёд к Глобализации!
- ИНТЕГРАЦИЯ.
Это на сегодня главнейший пункт всей МЕГА-ВЕРСИИ. За этим я и здесь, чтоб найти Интегратора и Союзника, с которым можно двигаться дальше.
- СЮРПРИЗЫ. Так для будущих беспонтовых кликуш, появившихся в этой ветке в Цив 6 будет построена РЕЗЕРВАЦИЯ. Кормить будут картошкой, селёдкой, киселём, будут много работать, дальше по выбору..

Восставший из бана
Участник


Репутация: 1174(???)
# Дата: 25 Окт 2011 14:56:38 Цитата

Егор Шатров,
Складывается впечатление что ты сам писать игру не собираешся
Если это так, то все твои предложения фуфло

Или же кое кто тупо набирает количество постов не особо задумываясь об их содержании?

Yazverg
Участник


Репутация: 1177(???)
# Дата: 25 Окт 2011 15:13:00 Цитата

Скачай мод Rise of Mankind для четверки, поставь скорость игры на максимальную и включи все подмоды. Сыграй десяток игр на огромной карте и через пять лет возвращайся в эту тему рассказывать о том чего не хватает...

ЗЫ Или это Аку троллит?

Stormbird
Участник



Репутация: 1271(???)

# Дата: 25 Окт 2011 16:17:59 Поправил: Stormbird Цитата

Подземелье Монстров (Murick,Vlad3,Aku_Aku). Их можно покормить, но ни в коем случае не выпускайте! Иначе беда придёт на Родную землю. А можно встретить Зомби-Чудовищных Догматиков (...). Они постоянно говорят умные слова..

А ещё можно встретить Троллей. Их даже кормить не надо, не то что выпускать Улыбка.

(Ну, я всё-таки продолжаю надеяться, что это не по правде Улыбка.)

Или, с другой стороны, можно отнестись к топику как к акту мозгового штурма. В этом случае, как известно, записывают всё и не отбрасывают никакие идеи, даже самые, на первый взгляд, идиотские. Анализируют уже потом.

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 25 Окт 2011 16:29:53 Цитата

Мозговой штурм предполагает коллектив участников. Тут же игра одного актера.

Stormbird
Участник



Репутация: 1271(???)

# Дата: 25 Окт 2011 16:31:26 Поправил: Stormbird Цитата

Не обязательно. МШ может проводиться даже в одиночку -- сначала фонтанирование идеями, потом спокойный анализ. У нас даже больше -- есть "один актёр" и куча критиков Улыбка.

Штурман
штурман



Репутация: 1149(???)
# Дата: 25 Окт 2011 17:03:26 Поправил: Администратор Цитата

Егор Шатров: Если Вас (Правителя) сменит Великий Политик (см. выше) уйдёте в оппозицию, будете критиковать Власть, наблюдать за происходящим, как развивается Отечество. Одновременно став Оппозиционным Лидером Вы можете ПУТЕШЕСТВОВАТЬ по МИРУ, заодно откроете Карту и сообщите полезную Информацию, если захотите. Надоест созерцание, вы легко снова обретаете Власть.

Егор, а ты только тексты генерируешь или эскизы тоже рисуешь? Если да, то не стесняйся, смело публикуй прямо в этой теме!

Тут недавно обсуждали арт от Суперрегистра, но с тех пор иллюстраций больше не было... Смущение

Aku_Aku
Участник



Репутация: 637(???)
# Дата: 25 Окт 2011 17:57:52 Цитата

Stormbird: не отбрасывают никакие идеи, даже самые, на первый взгляд, идиотские.

Тогда. Эти идеи недостаточно идиотские.
Что тут есть идиотского, это сама идея фонтанировать такими идеями. Широкая улыбка

Stormbird
Участник



Репутация: 1271(???)

# Дата: 25 Окт 2011 19:22:13 Поправил: Stormbird Цитата

Ну если уж ресурс "Секс" тебе недостаточно идиотская идея... Широкая улыбка Широкая улыбка

Aku_Aku
Участник



Репутация: 637(???)
# Дата: 25 Окт 2011 19:40:56 Цитата

Я не причисляю озабоченых к идиотам. Идиоты в сравнвнии с ними... как-то благороднее. Широкая улыбка

Aku_Aku
Участник



Репутация: 637(???)
# Дата: 25 Окт 2011 19:44:02 Поправил: Aku_Aku Цитата

Вот тебе чудеса незамутненого природного идиотизма, для сравнения. Широкая улыбка

http://asaratov.livejournal.com/1987558.html#cutid1

<< . 1 .  . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 48 . 49 . 50 . 51 . >>   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]