Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / "Совет по концепции" - "Мозговой штурм" / Игра за 2 месяца
<< . 1 .  .   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
Airapport
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 19 Сен 2016 01:13:07 Цитата

Власть - это защита от вражеской дипломатии и расширение своей территории.

Вообще, я следующую неделю-две сосредоточусь на отшлифовке вот этого аспекта игры, с дипломатическими интригами

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 19 Сен 2016 09:15:04 Цитата

То есть надо засаживать все обелисками? Улыбка

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 19 Сен 2016 13:57:08 Цитата

Пусть прикрутит какой-то туториал, сюжет (последовательность из 10-15 усложняющихся миссий), картиночки посимпатичнее и на АГ с конгрегатом выходит - соберёт уйму обратной связи Улыбка
Вот и отзывы пошли Улыбка

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 19 Сен 2016 20:19:21 Цитата

На архипелаге выиграл, как раз из-за близости соседей. Они просто не успели развиться

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 21 Сен 2016 11:22:18 Цитата

Добавь боевку и будет неплохая "цива за 15 минут" Улыбка Для андроида самое то, по дороге на работу в метро сгонять партейку Улыбка

Airapport
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 21 Сен 2016 20:44:38 Цитата

Да-да, сейчас отшлифовываю систему дипломатического влияния и делаю нормальный интерфейс, прежде, чем барться за боёвку.

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 22 Сен 2016 16:22:12 Цитата



Что могу сказать, удачного старта Улыбка

Airapport
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 26 Сен 2016 10:32:29 Цитата

Спасибо!
Вот видео игрового процесса:


Вот как реализуется провозглашённый мной принцип "Игрок будет заниматься действительно стратегическими задачами. Не нужно водить юнитов за ручку".

Airapport
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 2 Окт 2016 13:51:57 Поправил: Airapport Цитата

Готова новая версия, в ней рабочий механизм дипломатического влияния на свои и чужие города. Можно разделить вражескую страну или включить соперника в свою сферу влияния. Но можно и самому стать сателлитом компьютера, в этом случае придётся поднимать восстание!

Из других изменений:
- Переработан интерфейс отдачи стратегических команд
- Улучшен интерфейс города
- На строительство колоний идёт новый ресурс - "Миграция". Он генерируется от перенаселения в городах.
- Возможность выбора количества соперников
- По пробелу - следующий ход

Доступны версии для Android, Web и ПК(Windows)



Обновлю теперь стартовый пост.

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 2 Окт 2016 15:21:47 Цитата

тип суши (пангея, континенты, архимелаги) поправь. Хотя архимелаги тоже прикольно Улыбка

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 2 Окт 2016 15:45:24 Цитата

Мелочь, но добавь значок иконки. Не цепляется что-то то PNG, да и большой он. Я сделал 64х64 и переименовал в .ico

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 2 Окт 2016 16:36:23 Цитата

И все-таки для ПК хочется экран побольше, а то боковые иконки все перекрывают. И как-то стало медленнее что ли, всё дольше строится. Хотелось бы в столице не по одному зданию строить, а задать сразу несколько домов в очереди, например.

Airapport
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 2 Окт 2016 20:31:29 Цитата

Вот-вот, сейчас думаю о том, что надо теперь с управления городом убрать рутину и добавить удобства.

Airapport
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 5 Окт 2016 14:55:52 Цитата

Обновил игру. Провёл несколько оптимизаций и теперь можно выставить любой размер карты вплоть до 200х200. Посмотрите, пожалуйста, как ваше устройство будет работать с такими картами.

Кстати, карту можно прокручивать теперь бесконечно по горизонтали.

Также добавил помимо "следующий ход" кнопку "делать ходы, пока какой-либо из проектов не завершится".

Airapport
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 18 Ноя 2016 13:29:03 Поправил: Airapport Цитата

Наконец-то новый апдейт. Реализовал движок армий. Полностью безъюнитовой стратегия всё же не будет. Параметр "военная сила", генерируемая провинциями, выступает в двух ролях: 1) равномерно размазывается по территории, повышая её обороноспособность и 2) идёт на поддержание существования армий, способных передвигаться и захватывать вражесую территорию.

Так что теперь можно расширять свою империю как жёсткой, так и мягкой силой.
Вот текущее видео геймплея:


Все сборки (для андроида, ПК/Windows и браузера) доступны на этой странице.

Показал игру на GameOnLt, набрал много полезных замечаний. Следующая задача - сбалансировать существующие в игре деятельности игрока: война, разведка, дипломатическое влияние, улучшение местности и городов, а также научное развитие. Тогда можно будет перейти в фазу беты.

fantakt
Участник



Репутация: 1257(???)

# Дата: 18 Ноя 2016 17:41:07 Цитата

Молодец, искренне завидую...

Airapport
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 23 Ноя 2016 00:19:24 Цитата

Тестирую столкновение фронтов:


Airapport
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 25 Ноя 2016 23:42:37 Цитата

Походе, я нащупал, как добавить стратегичности и избавить игрока от возни с толпой юнитов. Вот, завоевал сейчас соседа:



Надо много ещё напильником обрабатывать, предже, чем эту версию опубликую, но направление есть.

Airapport
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 9 Апр 2017 03:21:16 Цитата

Работа идёт. Покажу скрины нового интерфейса.




Ктулху
Участник


Репутация: 888(???)
# Дата: 10 Апр 2017 16:38:31 Цитата

Генерал шифруеццо - те же скрины в другой теме

<< . 1 .  .   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]