Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / "Совет по концепции" - "Мозговой штурм" / Хочешь быть разработчиком? Будь им!
.   . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . >>   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 17 Июл 2006 13:24:56 Цитата

Хочешь быть разработчиком? Будь им!

Не секрет, что среди игроков хватает талантливых, энергичных людей, имеющих собственное представление о совершенной игре. Однако воплотить пусть даже очень интересные идеи в жизнь не так-то просто, ведь для разработки интерактивного проекта нужна целая команда профессионалов и, конечно, финансирование.

Компания Nival Interactive готова предоставить и то, и другое, но только самым достойным! Совместно с журналом Game Developer Россия она объявляет конкурс на лучший игровой концепт. Если у вас есть интересные задумки относительно потенциального хита, изложите их в печатном виде так, чтобы весь текст занял не более двух листов двенадцатым шрифтом. В этом объеме необходимо раскрыть идею игры и оценить целевую аудиторию. При этом нужно предложить действительно нечто свежее и оригинальное, а не "додумывать" уже существующие проекты. Авторы самых интересных концепций получат призы от Nival, а победитель конкурса будет приглашен на собеседование в офис компании в Москве с тем, чтобы обговорить детали разработки игры на основе его идей. Прежде, чем хвататься за мышь и клавиатуру, ознакомьтесь с правилами оформления.


http://games.mail.ru/platform/pc/news/15.07.2006/hochesh_byt_razrabotchikom_bud_im/

Xordax
Участник



Репутация: 1423(???)
# Дата: 17 Июл 2006 13:35:44 Цитата

fantakt:При этом нужно предложить действительно нечто свежее и оригинальное, а не "додумывать" уже существующие проекты.

В этом вся загвоздка Улыбка

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 17 Июл 2006 13:43:42 Цитата

Пошаговая глобальная стратегия с концепцией населения как основного ресурса - когда такое было?
Xordax Ты вроде какие-то мысли обещал?

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 17 Июл 2006 13:53:15 Цитата

Правила конкурса представлены ниже:

- К участию в конкурсе допускаются только лица, зарегистрированные на сайте
www.GameDeveloper.ru.
- Объем концепта должен составлять не более чем 2-3 листа 12-м шрифтом.
- Концепт должен раскрывать основную идею игры.
- Необходимо приблизительно оценить аудиторию предлагаемого проекта.
- Приветствуются исключительно оригинальные разработки. Концепты, написанные на основе известных лицензий или игровых франчайзов, сразу будут исключаться из конкурса.
- Приветствуется попытка создания собственных уникальных жанров или смешение уже известных. Оригинальные проекты с чистокровной жанровой принадлежностью будут иметь равные шансы на успех.
- Структура концепта должна выглядеть следующим образом:
• название,
• жанр и его обоснование,
• оценка целевой аудитории,
• краткое описание основной идеи концепта и регулярного геймплея (РГ – это то, что игрок делает 70-80% времени в игре; как пример, РГ в стратегии реального времени – управление подопечными юнитами, битвы «стенка на стенку», постройка зданий и апгрейды юнитов)
• feature set (список ключевых особенностей игры с кратким описанием; подается в виде: 3 – Tier 1 features (ключевые фичи игры, отличающие ее от игр-конкурентов) + 5-7 Regular features (базовые фичи игры, раскрывающие регулярный геймплей) )
• краткое описание сюжета,
• этапы реализации проекта (идеально – срок разработки и используемый middleware).
- Не забудьте указать свои полные фамилию, имя и отчество, контакты и ник, под которым вы зарегистрированы на www.GameDeveloper.ru.
- Конкурс продлится четыре недели (до 8-го августа).
- Свои работы присылайте на адрес achaplyuk@gamedeveloper.ru с пометкой "Конкурс".

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 17 Июл 2006 13:57:57 Поправил: fantakt Цитата

Из ответов на обсуждении:

Арты присоединять можно. Это будет только дополнительным плюсом работы, если арт окажется удачным

Кстати рекомендую почитать

Название проекта: Дорога Судьбы

http://www.gamedeveloper.ru/actions/sozdai_igry/doroga_sudbi.html

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 17 Июл 2006 14:06:09 Цитата

Я считаю, что мы вполне можем собраться с мыслями и составить двустраничный текст со ссылками на форум, вику и прикрепленные доки. Хотя бы засветиться (пусть даже без призов) тоже стоит. К тому же представить это как творение группы авторов-генераторов.

Xordax
Участник



Репутация: 1423(???)
# Дата: 17 Июл 2006 14:17:43 Цитата

fantakt:Xordax Ты вроде какие-то мысли обещал?

Выходные выпали из жизни. Большей частью из-за поездки к родителям, меньшей из-за того же "Нивала", который... а, ладно, фтопку...

Короче, либо сегодня вечером, либо завтра утром все будет Улыбка

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 17 Июл 2006 14:50:46 Цитата

Xordax Весь день не спал, всю ночь не ел - играл в Нивал?

Xordax
Участник



Репутация: 1423(???)
# Дата: 17 Июл 2006 14:59:44 Цитата

fantakt:Весь день не спал, всю ночь не ел - играл в Нивал?

Широкая улыбка

Вечер воскресенья, если быть точным Подмигивание

ПС: Играл не совсем точное слово, правильнее сказать: е..л мозг.

ППС: Неудивительно, что они ищут разработчиков на стороне.

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 17 Июл 2006 15:10:18 Цитата

Они ищут не разработчиков, они ищут идеи. А чем Xordax:е..л мозг?

Yazverg
Участник


Репутация: 1208(???)
# Дата: 17 Июл 2006 15:18:47 Цитата

Огорчение
Лять... Не готовы мы... Ну как можно ссылки на форум давать?! Они же почитают и ужаснутся!
Ладно. Я в деле. Постараюсь написать, хотя не обещаю конкретного срока. Кстати, насчет срока. Когда дэдлайн?

Xordax
Участник



Репутация: 1423(???)
# Дата: 17 Июл 2006 15:25:56 Цитата

2 Yazverg

Это мужественный поступок. Главное, не слушай чужих советов, иначе никаких дедлайнов не хватит ИМХО.

Да, и помни про fantakt:не более чем 2-3 листа 12-м шрифтом.

fantakt:А чем Xordax:е..л мозг?

Героями. Хочу успеть пройти кампанию до выхода Warlords.

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 17 Июл 2006 15:33:34 Цитата

Yazverg:Когда дэдлайн? Конкурс до 8-го августа. Серьезных стратегий там пока не заявлено. Я думаю, пары недель нам должно хватить на обсуждение
• feature set (список ключевых особенностей игры с кратким описанием; подается в виде: 3 – Tier 1 features (ключевые фичи игры, отличающие ее от игр-конкурентов) + 5-7 Regular features (базовые фичи игры, раскрывающие регулярный геймплей) )

Я бы предложил идею Населения и многоуровневое управление, как основу.

Xordax
Участник



Репутация: 1423(???)
# Дата: 17 Июл 2006 15:36:35 Цитата

fantakt:Я бы предложил идею Населения и многоуровневое управление, как основу.

Население - скорее базовая, а не ключевая фича.

Yazverg
Участник


Репутация: 1208(???)
# Дата: 17 Июл 2006 16:57:30 Цитата

fantakt:Я бы предложил идею Населения и многоуровневое управление, как основу
Согласен.
Xordax:Население - скорее базовая, а не ключевая фича.
Ключевое - это приблизительно по Аку-Аку. Сформулирую - напишу. Но не седня.

Aku_Aku
Участник



Репутация: 637(???)
# Дата: 18 Июл 2006 21:43:11 Цитата

Свой концепт я уже выложил, называеться так же как и в презентации -- разделяй и властвуй

Покамест ощущение от перечитаных концептов от "слабо" до "очень слабо"
с характерными "проколами" (этим очень напоминает данный форум)
как то
глупый выбор темы ("карера бюрократа", "карера солдата"Подмигивание
"где-то это уже было" ("Гладиатор", "суперстилтс экшн"Подмигивание
ну и так далее

наиболее серьозные конкуренты -- наработки на основе которых уже делаються игры, работают команды програмеров
там вроде получше идеи и вообще понимание сути вопроса

ничего "забойного" пока не увидел (про свой концепт скромно умолчу Широкая улыбка )

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 19 Июл 2006 10:25:09 Цитата

На просмотр проектов закрыли общий доступ. Может и правильно.

Aku_Aku
Участник



Репутация: 637(???)
# Дата: 19 Июл 2006 11:16:12 Цитата

в чем проблема.. регистрация без ограничений
тем более что кто-то тут говорил что свой концепт будет писать Подмигивание

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 19 Июл 2006 11:50:18 Поправил: fantakt Цитата

Уже, жду получения доступа.

"Основной сюжет перекликается с идеей серии игр от Сида Мейера (Civilization). " Это ты хорошо написал, видимо внимательно читал правила оформления...

viiic
Участник


Репутация: 1120(???)
# Дата: 19 Июл 2006 21:14:26 Цитата

Поскольку в требованиях Нивала уложить концепцию в 2-3 листа, то это местным обитателям абсолютно неприемлимо wink !
У нас, если аксакала попросить уложить свой тост в 5-10 минут, то он может и оскорбиться. За такое время стандартный аксакал даже представиться присутствующим как следует не успеет. :bis:

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 20 Июл 2006 10:37:04 Цитата

viiic Язва ты. Смех Там же написано - можно присоединить любой арт. Кинем ссылку на форум, пусть у народа волосы дыбом встанут...

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 20 Июл 2006 20:25:56 Цитата



Вести с полей (Концепт "Колхоз"Подмигивание

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 20 Июл 2006 20:37:48 Цитата

Тут же критика

CT-killer (20:30:52 20/07/2006)
Трактор от мин не защищён...

CT-killer (20:31:07 20/07/2006)
И броня по большей части противопульная.

fantakt (20:31:13 20/07/2006)
Ты ему коммент на форуме кинь

CT-killer (20:31:59 20/07/2006)
И поворачивать он не сможет!!!!! Он же как троллейбус с "гармошкой" - изгибается при повороте, а броня бортовая ему этого не даст..

Aku_Aku
Участник



Репутация: 637(???)
# Дата: 20 Июл 2006 22:17:31 Цитата

Откуда ты эти коменты береш?

viiic
Участник


Репутация: 1120(???)
# Дата: 20 Июл 2006 23:30:26 Цитата

fantakt:волосы дыбом встанут...
Про то что надо читателям поставить что то дыбом там не написано...

.   . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . >>   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]