Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / "Совет по концепции" - "Мозговой штурм" / игра CivCraft
<< . 1 . 2 . 3 .  . 5 . 6 . >>   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
ks7758k
Участник


Репутация: 2013970(???)

# Дата: 9 Янв 2011 17:09:04 Цитата

Invictus, Графика должна отображать что-то. Что она будет отображать без наличия модели?
Рельеф, местность, строения, герои, кактусы на дороге и пр.

Sungirl
Участник



Репутация: 2480520(???)
# Дата: 9 Янв 2011 21:01:47 Цитата

ks7758k: кактусы на дороге
Вот-вот. А я-то думала, что же самое главное в Глобальной Стратегии?
Оказывается - кактусы на дороге Смех

ks7758k, ты серьезно собираешься писать игру, подобную Циве? wink Широкая улыбка


-----------------------------------------------------------------------------
"Я знаю пароль, я вижу ориентир, я твердо верю в это - ИИ спасет мир"

ks7758k
Участник


Репутация: 2013970(???)

# Дата: 10 Янв 2011 19:53:37 Цитата

Sungirl, ks7758k: кактусы на дороге
Вот-вот. А я-то думала, что же самое главное в Глобальной Стратегии?
Оказывается - кактусы на дороге Смех

ks7758k, ты серьезно собираешься писать игру, подобную Циве? wink Широкая улыбка

Понимаешь, я хочу написать свою модель развития цивилизиции. Более интересную. Там где можно просто взять юнит и пойти на рыбалку, поохотиться. Не хочешь - не воюй. Не обязательно принимать участие в военных действиях. Меня впечатлила игра PerfectWorld. Там очень разнообразные красивые локации, можно убивать монстров и получать с них различные предметы. В Циве тоже можно было б сделать, чтобы из каждого убитого юнита что-нибудь вываливалось .. Затем эти предметы, если есть соответствующие навыки, можно использовать для создания более сложных предметов. А в Циве этого нету. Нет вообще никаких предметов и крафтинга. Я хочу сделать игру, где можно поговорить с камнем, с деревом, с другими объектами и персонажами игры (как в квестах, например). С тем же кактусом у дороги. Может они кем зачарованы ?? Хочу, чтобы в игре была магия. Хочу чтобы был красивый ландшафт и возможность полёта на другие планеты. И совсем не хочу делать копию уже изготовленной Civilization V, в которую играть, честно говоря, скучноватенько. ((((

Lito
Пошляк и матерщинник


<
Репутация: 1745900(
???)

# Дата: 10 Янв 2011 20:13:19 Цитата

Короче, в Циву ты не играл, и что это и зачем - понятия не имеешь. Хочешь зделать какую-то левую игру, к Циве не имеющую никакого отношения.

Ну и при чем тут мы?

ks7758k
Участник


Репутация: 2013970(???)

# Дата: 10 Янв 2011 20:15:26 Цитата

Lito: Короче, в Циву ты не играл, и что это и зачем - понятия не имеешь. Хочешь зделать какую-то левую игру, к Циве не имеющую никакого отношения.

Играл во все 5 Цив, в последнюю, правда, совсем чуть-чуть.

ks7758k
Участник


Репутация: 2013970(???)

# Дата: 10 Янв 2011 20:22:50 Цитата

Я не отношусь к тем, кто хочет сделать точную копию уже существующей Цивы.

fantakt
Участник



Репутация: 2529700(???)

# Дата: 10 Янв 2011 20:28:26 Цитата

Наверное тебе стоит начать разговор с камнями Улыбка

ks7758k
Участник


Репутация: 2013970(???)

# Дата: 10 Янв 2011 21:09:26 Цитата

fantakt: Наверное тебе стоит начать разговор с камнями Улыбка
В своей игре я предусмотрю такую возможность.

Invictus
Участник


Репутация: 2565840(???)
# Дата: 11 Янв 2011 04:49:58 Цитата

Толсто.

Yorick
Реал-цивер


Репутация: 1994060(???)
# Дата: 11 Янв 2011 15:34:09 Цитата

ks7758k: Ну а я вот решил начать с графики. Убивать меня за это надо ??
Не надо. Просто мы тебя предупреждаем - по-дружески, поверь - что до тебя практически все (практически - это толерантно, а так - все Улыбка ), кто начинал "плясать от графики", ничего в конечном результате не сделали. Даже великие - Сигизмунд и Дэймон.

Ктулху
Участник


Репутация: 1776350(???)
# Дата: 11 Янв 2011 16:53:50 Цитата

ks7758k:
Меня впечатлила игра PerfectWorld. Там очень разнообразные красивые локации, можно убивать монстров и получать с них различные предметы.

вах!

настоятельно рекомендую поиграть в Айон, и закрыть эту тему

superregistr
иностранный агент



Репутация: 1216550(???)
# Дата: 12 Янв 2011 14:11:48 Цитата

Начинать надо с графического движка. Без движка - всё пустые разговоры без перспективы.

Aku_Aku
Участник



Репутация: 1271430(???)
# Дата: 12 Янв 2011 15:05:50 Цитата

superregistr: Начинать надо с графического движка. Без движка - всё пустые разговоры без перспективы.

Элементарная ошибка почти поголовно каждого начинающего геймдевера. Широкая улыбка
Доказала практика -- не я. Подмигивание
Даже если и доходит до реализации чего-то похожего на движок, игры все равно не появляется -- потому что для неё даже диздока никто не написал.

Писать "движок" новичку который еще и программировавть не особо умеет,
это как пытатся сделать Мерседес S-класса человеком, который даже деревянную тачку еще не научился делать. Смех

superregistr
иностранный агент



Репутация: 1216550(???)
# Дата: 12 Янв 2011 17:02:53 Поправил: superregistr Цитата

Диздок должнен писать геймдизайнер, движок - программист.

superregistr
иностранный агент



Репутация: 1216550(???)
# Дата: 12 Янв 2011 17:04:09 Цитата

Aku_Aku: Писать "движок" новичку который еще и программировавть не особо умеет,
Ты про кого? Про себя чтоли?

superregistr
иностранный агент



Репутация: 1216550(???)
# Дата: 12 Янв 2011 17:05:32 Поправил: superregistr Цитата

ks7758k, написал тебе в личку, но ты похоже не заходишь. Посмотри мой пример по OpenGL на Qt http://www.gamedev.ru/code/articles/OpenGL_Qt4

Aku_Aku
Участник



Репутация: 1271430(???)
# Дата: 12 Янв 2011 19:16:37 Цитата

superregistr: Ты про кого? Про себя чтоли?

Ну дак дай ссылку на сайт, где лежат разработанные тобою самолично движки... Широкая улыбка

ks7758k
Участник


Репутация: 2013970(???)

# Дата: 12 Янв 2011 21:39:04 Цитата

superregistr: ks7758k, написал тебе в личку, но ты похоже не заходишь. Посмотри мой пример по OpenGL на Qt http://www.gamedev.ru/code/articles/OpenGL_Qt4
Захожу. Статью прочитал. Но так чтоб хорошенько вникнуть, нужно ещё почитать книжку по OpenGL, которая у меня кстати есть.

ks7758k
Участник


Репутация: 2013970(???)

# Дата: 12 Янв 2011 21:54:43 Цитата

блин, в Минске в магазинах, да и на книжных рынках тоже, нигде не продаются книги по DirectX
пришлось заказать в электронном магазине, но там неделю ждать доставки ..

Ктулху
Участник


Репутация: 1776350(???)
# Дата: 12 Янв 2011 23:26:56 Поправил: Ктулху Цитата

ks7758k:
блин, в Минске в магазинах, да и на книжных рынках тоже, нигде не продаются книги по DirectX
пришлось заказать в электронном магазине, но там неделю ждать доставки ..


http://thepiratebay.org/torrent/5294036/Game_Institute_game_programming_guide.%28c____amp__directx%29

superregistr
иностранный агент



Репутация: 1216550(???)
# Дата: 13 Янв 2011 11:39:29 Цитата

ks7758k: книжку по OpenGL,
Что за книга?

ks7758k
Участник


Репутация: 2013970(???)

# Дата: 13 Янв 2011 22:20:46 Цитата

superregistr, Что за книга?
М.Ву, Т.Девис, Дж.Нейдер, Д.Шрайнер "Open GL. Руководство по программированию. 4-е издание." в бумажном варианте

superregistr
иностранный агент



Репутация: 1216550(???)
# Дата: 14 Янв 2011 14:06:26 Поправил: superregistr Цитата

У меня есть такая книга, только не помню какое издание. В этой книге нет информации про использование массива вершин, а именно оно сейчас стало первостепенным в OpenGL. Зато этой книгой можно хорошо пользоваться как справочной информацией.

Рекомендую: Райт, Липчак Cуперкнига. Название говорит само за себя)

ks7758k
Участник


Репутация: 2013970(???)

# Дата: 30 Янв 2011 21:18:52 Цитата

Есть идея ограничить тотальное ограбление слабого игрока более сильным следующим образом: половина добываемых ресурсов автоматически распределяется на внутренние нужды империи игрока, и только половина может быть ограблена другими игроками.

superregistr
иностранный агент



Репутация: 1216550(???)
# Дата: 31 Янв 2011 21:27:55 Цитата

Здесь столько было перемолото в отношении, какой должна быть игра. Поэтому самый лучший совет, который можно дать, ни у кого не спрашивайте, какой она должна быть, просто тихо делайте Улыбка

<< . 1 . 2 . 3 .  . 5 . 6 . >>   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]