Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / Civilization 3 - Турниры и Игры / Почтовый кубок Сivru
<< . 1 . 2 . 3 . 4 .  . 6 . >>   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
Michael
Участник



Репутация: 309(???)
# Дата: 3 Июл 2004 06:27:50 Цитата

Хорошо, еще какие-нибудь изменения?
Всех все устраивает?
1.НЕТрезфф Кельты
2.Nekt Персия
3.Котяра Греция
4.ВОРОН Карфаген


NEKT
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Июл 2004 07:19:19 Цитата

вродебы все гуд

Michael
Участник



Репутация: 309(???)
# Дата: 3 Июл 2004 07:22:07 Цитата

Даю вам времени до завтра еще подумать и начнем пожалуй.

NEKT
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Июл 2004 08:34:41 Цитата

ну что с нас, тормозов, взять? smile.gif

Котяра
Участник



Репутация: 1327(???)
# Дата: 3 Июл 2004 09:31:01 Цитата

А чё думать? Начинать надо, а то чё-нить обязательно придумаем. Нефиг, давайте играть!

BOPOH
Участник



Репутация: 823(600)
# Дата: 3 Июл 2004 13:56:31 Цитата

Играть!

BOPOH
Участник



Репутация: 823(600)
# Дата: 3 Июл 2004 16:11:07 Цитата

ну уж коль все поменяли, то и я буду играть Шумерами.

NEKT
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Июл 2004 17:12:10 Цитата

smile.gif однако
может по второму кругу сменимся? smile.gif

BOPOH
Участник



Репутация: 823(600)
# Дата: 3 Июл 2004 18:19:06 Цитата

можно и по второму...
Всеравно играть не дают.

Michael
Участник



Репутация: 309(???)
# Дата: 4 Июл 2004 03:44:11 Цитата

Кубок перезапущен, вроде все баги убрал...
Вот установки карты:
Конквест 1,22 английская
1.Размер 60х60
2.Просмотр карты запрещен.
3.Удвоение производства
4.Сложность: Регент
5.Тип местности: материк и один островок.
6.Равные стартовые условия
7.Нет варваров и деревень
8.Все победы, кроме количества чудес, разрешены
9.Научные лидеры разрешены
10.Random seed включен
11.Два поселенца и два рабочих в начале, для ускорения игры
12.Местность- преимущественно равнины и леса.
13.Релоад- разрешен в пределах своего хода
14.Запрещено использование бага артилл. стрельбы на любое растояние
15.Специальный сценарий для почтовой игры, скорость открытий увеличена, деспотизм не теряет производство, рабочие работают быстрее, юниты строятся также быстрее, все остальное по-прежнему.
16.В игре 150 ходов.

Порядок такой:

1.НЕТрезфф Кельты
2.Nekt Персия
3.Котяра Греция
4.ВОРОН Шумеры

Пропускать ничего не нужно, ход уже пропущен.

Чтобы сделать свой ход необходимо:
Просто загрузить сэйв в Load Game
или
запустить Конквест 1.22
выбрать Мультиплеер
выбрать Play by E-mail (игра по почте)
выбрать Game type (вид игры) - Play By Email
выбрать Game Mode (режим игры) - Load Game
далее указать сейв, полученный от предыдущего согласно очереди игрока
проверить слева вверху меню Turn Timer - поставить в None.
нажать кнопку Launch (Запуск)
укажите свой пароль, который находится в этом письме.
сделайте ход
нажмите "конец хода"
выберите "Save&Exit" (Записать и выйти)

Cейчас на сервере лежит стартовый сэйв, начинает игру НЕТрезфф.

На сервер будете выкладывать сэйвы в формате ZIP примерно такого вида: Имя игрока, год.sav, например BOPOH1200BC.sav.

NEKT
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Июл 2004 07:21:58 Цитата

QUOTE
все баги убрал

оптимистично smile.gif

NEKT
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Июл 2004 07:26:16 Цитата

QUOTE
запустить Конквест 1.22
выбрать Мультиплеер
выбрать Play by E-mail (игра по почте)
выбрать Game type (вид игры) - Play By Email
выбрать Game Mode (режим игры) - Load Game
далее указать сейв, полученный от предыдущего согласно очереди игрока
проверить слева вверху меню Turn Timer - поставить в None.
нажать кнопку Launch (Запуск)

зачем такие сложности? не проще ли просто загрузить игру?

Michael
Участник



Репутация: 309(???)
# Дата: 4 Июл 2004 07:27:09 Цитата

Я написал:
QUOTE
вроде все баги убрал...

Можно и просто загрузить игру, просто иногда игроки могут находиться в сети и сразу обмениваться ходами.

NEKT
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Июл 2004 08:39:23 Цитата

хорошая мысль.... а я об этом и не подумал даже smile.gif

НЕТрезфф
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Июл 2004 10:05:45 Цитата

я походил, ходит НЕКТ. мой ход - в архиве

BOPOH
Участник



Репутация: 823(600)
# Дата: 5 Июл 2004 18:00:48 Цитата

NEKT, ты где потерялся?


NEKT
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 5 Июл 2004 18:36:57 Цитата

я тут, походил еще вчера smile.gif

BOPOH
Участник



Репутация: 823(600)
# Дата: 5 Июл 2004 19:11:37 Цитата

Ход Котяры.

BOPOH
Участник



Репутация: 823(600)
# Дата: 6 Июл 2004 06:44:12 Цитата

Блин, котяра пропал...

Котяра
Участник



Репутация: 1327(???)
# Дата: 6 Июл 2004 07:26:57 Цитата

BOPOH
без паники. Я нашелся. Сходил.
Я заранее извиняюсь, но эту неделю я загружен делами по самое немогу, так что буду иногда задерживаться с ходом где-то так часов на 12... Это продлится до четверга.

BOPOH
Участник



Репутация: 823(600)
# Дата: 6 Июл 2004 09:28:35 Цитата

Сходил.

NEKT
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 6 Июл 2004 18:31:05 Цитата

если я пропаду после четверга - я не виноват smile.gif

НЕТрезфф
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 6 Июл 2004 19:12:58 Цитата

я тоже походил

BOPOH
Участник



Репутация: 823(600)
# Дата: 14 Июл 2004 13:53:08 Цитата

Чей ход, господа?

NEKT
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 14 Июл 2004 18:23:09 Цитата

котяры

<< . 1 . 2 . 3 . 4 .  . 6 . >>   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]