Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / Civilization 4 - PBEM / Команда Бетта (капитан akots)
<< . 1 .  . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . >>   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 1 Май 2008 23:54:12 Цитата

Ну так что? Скриншоты в студию Улыбка Пароль msn стоит или надо ставить? Кто-нибудь зайдет посмотреть и ужастнутся стартовой позиции Улыбка

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 1 Май 2008 23:55:23 Цитата

Я к тому, что закончившие ход Отче и Динамик городов не основали ...

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 2 Май 2008 02:24:23 Цитата

Я еще на работе, - зайди посмотри, что там и как. Наверное можно разведчика подвинуть аккуратно. У меня всегда есть большой соблазн селить столицу там, где побольше леса, пищевой бонус желателен, но необязателен, также как и река, тем более если мы экспансионисты. Все начальные постройки можно будет срубить, столицу необязательно сильно рашить постоянно, поэтому еда, конечно, важна, но если мы будем последними по счету, это нам только будет на пользу в плане димломатии. Хотя как таковой дипломатии тут особой быть не должно.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 2 Май 2008 05:29:20 Цитата

Во Динамики-то нафлудили аж 6 страниц. Через полчаса захожу.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 2 Май 2008 06:08:24 Цитата

По лидерам, - кто есть кто:

OT4E, - Александр Викингович, то есть точно собрался кого-то рашить. Ставка очевидно на великих людей. Будем брать размером, тут особых проблем не видно, можно даже попробовать его зарашить с кем-нибудь на пару.
Мы, - Мехмед Викингович, будем пробовать распространяться сильно и резко.
Динамик, - Пакаль Викингович, - тоже будет резко распространяться и ставку делать на финансовость, то есть опять без коттеджей играть.
Кардинал, - тут что-то не совсем вменяемое, - Черчилль Быкович, да-да, вы не ослышались, - Харизматический и защитный, плюс псы, плюс лучники с опытом 5 после монумента. По-видимому, ставка на выживание в чистом виде от обороны предполагают играть ребята.

Это пока я не заходил еще, - сейчас посмотрим, что нам кайзер выдал на старт. Что-то там где-то ломаное, спрашивает про диск какой-то. но вроде пустило все равно. Из наук пока что показывает рыбалку и охоту, может, в игре будет что-то другое. Старт относительно ничего, можно прямо там селиться. Воином лезу на холм. Скаутом иду на ЮЗ один раз. Далее на ЮЗ похоже начинается тундра. Поэтому второй ход иду на ЮВ. Картинка:
Прикрепленный файл: CRCPB-4000BC.jpg (53 Кб)

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 2 Май 2008 06:16:50 Поправил: akots Цитата

Красным помечены моря, синим помечена лесотундра. Можно селиться на месте, хотя, наверное, это не самое оптимальное, так как упускаем коров, хотя они и на равнине. Если идем на холм, где стоит воин (1а), то хапаем коров, хлеба и меха, но остаемся без моря. Если идем на 2, то получаем коров, хлеба, озеро, и берег моря, судя по всему. теряем лес и вроде как получается всего 2 холма, а если селимся на старте, то холма будет 3. Наверное надо топать на 2, может там еще и рыбка есть. Ресурсы пока не так важны, и даже если они и есть около старта, то будут подключены последующими городами.

С науками все в порядке, - есть щахты и с/х.

Единственно что, так это то, что при поселении на старте будет побольше счастья (бобры) сразу, и содержание будет поменьше, так как столица будет поцентрее, но поскольку мы организаторы, то мы это переживем и переварим.

Пока поселенцем не ходил, - надо пообсуждать, может, попробовать следующим ходом что-то еще новое открыть.

Да, кто-то из стартовых тех взял, похоже, колесо.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 2 Май 2008 08:33:38 Цитата

Ну что же, стартовая позиция мне нравиться - из того, что видно напрашивается поселиться на месте. Пшеница и меха располагают. кроме того рыб нам еще учить, а пшеницу можно сразу обработать, да и бобры - неслабая прибавка к ВНП. Честно говоря я бы не стал никуда уходить. После нахождения морских ресурсов, можно будет планировать новые города, единственный минус, что Отче и Динамик отправились вероятно искать море и надо быть к этому готовыми, но думаю мы это переживем. К тому же им учить бронзу + мореплавание, у нас есть время на 2й город, а с бобрами на бронзу+охоту+рыбы+мореплавание. Еще я бы не уходил, так как предполагаю наличие бронзы все же скорее у стартового города. После расширения города можно сразу строить раба (на лесу) до этого - пребилд воина по идее. Опять же в игре есть варвары, значит лучше сразу контролировать побольше территории.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 2 Май 2008 08:34:48 Цитата

И еще, как показывает практика, старт через лодки и т.п. оказывается сильно медленнее старта через рабов и обработку земных пищевых ресурсов Улыбка

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 2 Май 2008 09:30:32 Поправил: akots Цитата

Есть еще вариант, - залезть на холм поселенцем, потом пройти скаутом следующим ходом на равнинный холм, а воином к бобрам на холм и посмотреть еще раз внимательно, что там и как, и уже тогда точно решать. Спуститься с холма всегда можно будет и поселиться следующим ходом, если ничего более приличного не найдется. В принципе, еды достаточно, - ферма на лугах на +4 и пшеница на +5.

Еще похоже на то, что селиться на этом холме фактически будет означать серьезное обрезание прибрежного города, который получается в перспективе на 2 или 1Ю от 2. И непонятно, что будет с рыбой на севере в море. Похоже, что мы в южной части хаба из-зи тундры. Тогда проход должен быть к северу от старта, то есть получается первый радиус из 7 городов приблизительно.

Воина, наверное, можно сразу отправить к проходу на север, а скаут будет обследовать окрестности. Пребилд - воин 100%, можно его достроить, вырасти до 2 и раба частично зарашить, но можно и не суетится, а прямо строить. Навряд ли кто-то так резко сможет воином стартовым добежать, там топать ходов около 15-ти, то есть раба мы построить успеваем, и вырастем до 2-х жителей, так что воина сможем зарашить. Учить Бронзу, потом наверное охоту, животные до 2-го города не понадобятся. Еще надо прикинуть точно, когда будет нужен второй рабочий, - строить ли до поселенца или после. Скорее всего до, но срубить его будет проблематично.

Подумай еще пока, я тоже сразу решил, что на старте можно селиться, но потом почему-то начал прикидывать и другие варианты, - может получиться неплохо. С берега есть шанс взять кругосветку, а это будет поценнее, хотя, опять же, рыбалку мы не знаем, и учить ее неохота, будет сильный тормоз тогда, особенно если никакой рыбы там нет.

Кто-то из двоих других викингов, похоже, мог взять и рыбалку, вполне вероятно, что Динамик, плюс у него финансовость, поэтому и бежит бегом к воде. Может, у него там рыбу видно, нельзя такое исключить. В таком случае шансов у нас на кругосветку будет мало, если она вообще возможна до каравел.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 2 Май 2008 10:04:48 Цитата

насчет кругосветки - если через север не проплыть - в любом случае ждать каравелл, так что я бы не торопился. +7пищи + бобры + 3 холма, все же мне нравиться старт. Для последующих городов видны места - СВ от 2, ЮВ от южного озера, хотя опять же определяющим будут морские ресурсы пищи. Да и зря мы что ли брали сель/хоз Улыбка. Ну и меньшее содержание хоть мы и организованные, лишним не будет.

Cat Behemoth
Участник


Репутация: 1179(???)
# Дата: 2 Май 2008 10:53:27 Поправил: Cat Behemoth Цитата

По-моему, сельться явно на старте надо. Даже и так видно.

PS. Кстати, у меня почему-то к нашему питбоссу сейчас не коннектится....

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 2 Май 2008 12:16:27 Цитата

Еще замечу, что учитывая известную "любовь" Кайзера к бобрам, можно предположить, что это компенсируется тем, что у остальных золото-серебро не так близко к столице - может это как раз причина сдвига ихних сетлеров.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 2 Май 2008 21:55:37 Цитата

на 4м ходу двигаясь на север наш воин увидел границу варварского города... Места много причем хорошие места. Вот только пищевые ресурсы рядом с пищевыми, а возле золота пищи пока не видно. На втором ходу КБ нашел серебро на юге. Зато для фабрики ВЛ есть отличное место. И почему мы не философы Улыбка

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 2 Май 2008 21:59:34 Цитата

После расширения культуры надо жителя на лесохолм переставить

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 3 Май 2008 01:24:54 Цитата

Не гоните, остановитесь, надо подумать, и хорошо подумать, что дальше делать. Интересно, к чему это кайзер там варварские города понапихал?

И если бы кто картинку выложил бы, было бы вообще здорово.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Май 2008 01:30:30 Цитата

Центр действительно обитаем ! Улыбка
Прикрепленный файл: 6centr.jpg (173 Кб)

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Май 2008 01:31:15 Цитата

А так выглядит исследованная часть наших земель :

ход пока не отдал.
Прикрепленный файл: 6we.jpg (158 Кб)

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Май 2008 01:46:21 Цитата

Кстати, Отче выучил вероятно рыб.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 3 Май 2008 03:25:02 Цитата

Воином можно было бы попробовать прокрасться по краю через центр, наверное, на запад. Надо бы попробовать напакостить соседям, если есть такая возможность, да и поразведать пути для ранней атаки.

А вообще карта очень даже приятная, фабрика ВЛ есть, еды полно, приоритет явно с перекосом на прибрежное расселение. Пока города рано планировать, хотелось бы узнать, где медь и железо, и что на востоке от столицы. Счастье тоже вполне на уровне, только что-то календарных ресурсов никаких пока не видно, кроме бананов.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 3 Май 2008 10:41:04 Цитата

Воин идет на запад кустами. А почему воина пребилда нет в столице? Вроде как собирались строить? А то кто придет в гости, так рашить будет нечем ведь. Ну, может пронесет, а вообще-то, может и не пронесет. Не хотелось бы проиграть на 15-ом ходу.

Cat Behemoth
Участник


Репутация: 1179(???)
# Дата: 3 Май 2008 12:00:20 Поправил: Cat Behemoth Цитата

Ну.... на хабе сложно будет не увидеть приближающегося врага... Успеем вовремя переключиться, в случае чего.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Май 2008 15:14:14 Цитата

А почему скаут пошел назад недоразведав западный полуостров? Нам ведь все равно для планирования городов необходимо знать наличие там морересурсов... Потеря одного хода сейчас бы ничего не решила, а теперь уже просто не будет такой возможности. Опять же если воин пойжет к соседу, то скаута прийдется придержать в центре как средство раннего предупреждения от действий другого соседа.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Май 2008 16:06:38 Цитата

В связи с тем, что мы поленились сделать пребилд воина Огорчение, нам еще ход надо отдавать ход последними - если вылезет чужой воин, меняем производство на воина, успеваем ход в ход. Следующим скаута выставляем дозорным и можно уже ходить сразу. Еще наш воин на западе увидел льва, надо постараться убить его, причем через атаку. Думаю получение кулака оправдывает потерю времени (правда лишь если 2-3 хода).

kaizer
Судья



Репутация: 1798(???)
# Дата: 3 Май 2008 18:19:02 Цитата

Bemep:нам еще ход надо отдавать ход последними - если вылезет чужой воин, меняем производство на воина, успеваем ход в ход.
Во узнаю тебя, только не надо все двое суток ждать, а еще не смотрел, а к чему ты пребилдишь, нужто за два дня уже бронзу выучили Улыбка, не наверное просто достроить успеваете Подмигивание

а живинько игра идет - это хорошо

Cat Behemoth
Участник


Репутация: 1179(???)
# Дата: 3 Май 2008 20:01:51 Поправил: Cat Behemoth Цитата

А что мешает собственно сделать этот пребилд в любой момент? Улыбка Жадность! Широкая улыбка

<< . 1 .  . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . >>   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]