Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / Civilization 4 - PBEM / Команда Бетта (капитан akots)
<< . 1 . 2 .  . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . >>   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 3 Май 2008 20:56:26 Цитата

Bemep:Еще наш воин на западе увидел льва, надо постараться убить его, причем через атаку. Думаю получение кулака оправдывает потерю времени (правда лишь если 2-3 хода).

Не оправдывает, надо быстренько бежать пакостить, можем вообще вынести кого-нибудь без никакого кулака.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 3 Май 2008 20:58:26 Цитата

Bemep:А почему скаут пошел назад недоразведав западный полуостров? Нам ведь все равно для планирования городов необходимо знать наличие там морересурсов.
Очень далеко там, город, если и будет, то крайне нескоро, успеем всегда разведать, а на востоке вообще ничего не видно, хотя там и коровы, и кукуруза, - плюс, по центру надо просматривать тоже, что происходит.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 3 Май 2008 21:14:49 Поправил: akots Цитата

Лев под воина подставился, был убит без повреждений, и у воина теперь есть 2 очка опыта. Наверное, следующим ходом можно идти на краски и к холмам, должен быть виден перешеек в соседский хаб по идее. Скаут бежит через центр на восток, медь через 2 хода, надо знать, где же она там прячется.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Май 2008 22:13:51 Цитата

Акотс, ну ты что Огорчение, если сейчас вылезит чужой воин для нас игра закончиться. Посмотри где наш воин, он уже на чужом хабе! Почему было скаутом не залезть на лесохолм, опять же потеря 1/2 хода, зато следующие 4 хода можно спать спокойно, а учитывая что через 3 хода достроиться раб и мы начнем воина вообще можно было бы не беспокоиться.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Май 2008 22:16:42 Цитата

Кстати, не забываем про раш псами. после бронзы по идее охота-животные для доступа к лошадям.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Май 2008 22:23:01 Цитата

akots:Очень далеко там, город, если и будет, то крайне нескоро, успеем всегда разведать, а на востоке вообще ничего не видно, хотя там и коровы, и кукуруза, - плюс, по центру надо просматривать тоже, что происходит.
Вот несогласен, доразведывать потом будет и некогда и некем. Даже если и выделить кого, то терять очень много ходов на путешествие туда обратно, будут более важные дела. Сейчас бы мы потеряли 1 ход, А для планирования городов желательно знать всю карту в целом. Потом просто определять в каком порядке их основывать, а расчертить где именно надо заранее.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 4 Май 2008 01:01:11 Цитата

Bemep:если сейчас вылезит чужой воин для нас игра закончиться.

Прорвемся, даже если и нет, то беда небольшая, в раннем проигрыше первому воину нет ничего ужасного. Выигрыш во времени слишком велик, чтобы им пренебрегать.

Bemep:доразведывать потом будет и некогда и некем

За 50 ходов как-нибудь разберемся, сейчас надо знать где медь, разведав все сухопутные клетки. Какие-то морские ресурсы за тридевять земель не горят, терялось, кстати, 2 хода, а не 1.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 4 Май 2008 01:03:00 Цитата

Bemep:Кстати, не забываем про раш псами. после бронзы по идее охота-животные для доступа к лошадям.


Еще надо колесо учить, которого у нас нет. Охота, - да, потом, может быть, и луки придется, пока еще ничего сказать нельзя.

Cat Behemoth
Участник


Репутация: 1179(???)
# Дата: 4 Май 2008 01:24:41 Цитата

Кстати, да.... Сначала, ИМХО, колесо. Сразу после бронзы.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 4 Май 2008 01:56:21 Цитата

Cat Behemoth:колесо. Сразу после бронзы.

Наверное, и надеяться на то, что собаками будут рашить не нас. Хотя, опять же, зависит от положения меди. Если сильно далеко, то можно охоту и луков сначала. Если совсем близко, в радиусе, то можно колесо.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Май 2008 02:39:28 Цитата

колесо как раз не горит : надо будет для колесниц - доучим. сейчас времени на разведку было предостаточно, нужно было скаутом залезть на лесохолм, потому что проигрывать стартовому воину мне лично не кажется не зазорным. времени для разведки на востоке как раз предостаточно, да в общем итак ясно: там свиньи, мрамор, и морепродукты. Где медь мы тоже бы узнали в приемлимые сроки, а 1 ход на лесохолме предупредил бы нас о воине на 4 хода вперед.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Май 2008 02:41:07 Цитата

от собак опять же можно отбиваться при вовремя проведенной разведке - выучить и науку и построить юнит.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 4 Май 2008 03:34:38 Цитата

Bemep:колесо как раз не горит

Колесо может гореть, чтобы медь подсоединять, хотя все равно придется охоту учить сначала.

Bemep:Где медь мы тоже бы узнали в приемлимые сроки

Тут непонятно пока может быть. Мне кажется, что риск неприемлемый, с другой стороны, - есть риск попасть под воина, вроде мне он кажется приемлемый, - всё это весьма субъективно. Надеюсь, что другие команды тоже будут играть сходным образом.

Стандартная тактика имеет свои плюсы и минусы. В принципе, на такой карте дать дуба можно довольно легко в самом начале, - вспомним викингов из ПБ1, павших жертвами французской колесницы.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 4 Май 2008 10:43:28 Поправил: akots Цитата

Медь в полной запинде, - между крабами и камнем на самом западном конце. Точно надо учить луки, деваться некуда, потом сразу животных. В сумме получается 12 ходов до луков, и как ускорить - непонятно, разве что рабочим сразу после фермы бежать на боров, но будет уже нет так принципиально. Если придет собака, то нам конец.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Май 2008 17:39:06 Цитата

Не согласен. Ничего нам от той собаки не станется Улыбка Пока думаю после раба надо воина строить - 4 хода на пойме, потом 2 на обработанной пшенице - как раз город вырастит. Рабом действительно наверное надо после фермы будет походить на 1 клетку вверх (ферма), а след. ходом на бобров. С луками спешить не зачем. У всех были более быстрые науки чем у нас. Бронзы еще у них нет! А собаке идти 15 ходов после постройки. у всех города с цифрой один (слейва не было), так что все рабов строят Улыбка. Луки вообще боковая наука на самом деле Улыбка. поэтому после охоты надо выбирать между животными и колесом (для колясок), ну может рыбой (хотя и рано) Правда еще о будущем поттери можно задуматься, хотя пока и рано. Подозреваю, что лошади тоже далеко будут Огорчение
Расставил на карте возможный план застройки нашего хаба Улыбка еще по городу на востоке и юго-востоке наверняка можно.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Май 2008 18:53:04 Цитата

Нам объявили войну Улыбка
Прикрепленный файл: war!.jpg (128 Кб)

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Май 2008 19:29:59 Цитата

Вообще может не жадничать и построить воина побыстрее? Я думаю смысл есть, я даже поторопился - можно было ход на пшенице постоять, а потом не лесохолме строить - потом рост уже на обработанной пшенице. Сейчас же просто переставить на лесохолм пока пшеницу не обработали. Я честно говоря за, воины все равно нужны, и чем раньше тем лучше. По крайней мере дальше сможем спокойно планировать развитие и у скаута будет время сбегать в южный кусок хаба.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Май 2008 19:53:45 Цитата

Если Альфа отдаст ход, то если никто не против я начну строить воина ускоренными темпами... Пока можно подождать вдруг есть другие мнения Улыбка

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Май 2008 21:59:33 Цитата

У Динамика счет вырос до 49. Неужели рост города до 2х? больше вроде нечего.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 4 Май 2008 22:03:25 Цитата

Да, луки пожалуй успеем выучить, наверное, после охоты можно учить колесо. А с животными посмотрим, что там и как будет, может быть придется все-таки луки запихивать в промежуток. Воина, мне кажется, надо строить на лесном холме 2 хода, пока не останется 2 хода до его окончания, чтобы можно было переключиться.

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 4 Май 2008 22:05:23 Цитата

Bemep:Неужели рост города до 2х?
Да, и раба они будут рашить, - получится чуть-чуть медленнее, но зато с воином.

Еще надо будет скоро делать революцию, желательно до роста, поэтому, наверное, воина надо на 1 ход только не достроить.

Bemep
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Май 2008 22:26:30 Цитата

а зачем спешить с революцией? Хотя если спешить, то лучше до обработки пшеницы. С другой стороны можно и до роста города/постройки воина подождать. Дело в том, что слейвить с 2х до 1 при обработанных бобрах врядли стоит - тут уже лучше до 3х дотянуть, а там зарашить.
Про колесо - считаю оно нужно только как пребилд к поттери, ну или для колесниц если лошади будут. Можно конечно и с него начать. Опять же поселенцев по дорогам всети Улыбка.
Предлагаю обдумать порядок заселения нашего хаба. В нарисованном мной плане есть существенный недостаток - серебро подключаеться только после расширения (кстати, надо будет найти время для изучения мистики), а это тот ресурс который надо заставить работать на нас как можно скорее. Очень не помешал бы Стоун, но дорогой все же и леса на него нет.
Пока город и 2 - фабрика ВЛ на западе - возможность сразу обработать оленей, к тому же западных соседей возможно затормозим (легче будет туда развиваться) плюс в той стороне - камень, бронза и более привлекательные драгоценности. Полагаю на южо-востоке должен быть мрамор, скорее всего город с кукурузой его накроет - тоже вариант (подозреваю, что тоже для мрамора понадобиться ОЖ)

Cat Behemoth
Участник


Репутация: 1179(???)
# Дата: 4 Май 2008 23:16:00 Цитата

Ну, блин... нашли чужого скаута и все сразу перепугались.... Огорчение

akots
Участник


Репутация: 1440(???)
# Дата: 4 Май 2008 23:20:48 Цитата

Bemep:Хотя если спешить, то лучше до обработки пшеницы

Конечно до, а чего тянуть-то.

Bemep:оно нужно только как пребилд к поттери, ну или для колесниц если лошади будут. Можно конечно и с него начать.

Можно с него, так как животных в радиусе столицы нет, а если есть, то только лошади. Все равно учить придется, и учить до горшков, - лучше сразу.

Bemep:Очень не помешал бы Стоун

Да ну его в баню, Стоун этот. Не стоит он таких затрат.

Города надо планировать с учетом того, что границы расширятся непонятно когда, возможно очень нескоро, так как за религией мы явно бегать не будем, а рашить обелиски можно будет только после того, как рабочие обработают еду, что займет довольно много времени.

Cat Behemoth
Участник


Репутация: 1179(???)
# Дата: 4 Май 2008 23:29:37 Поправил: Cat Behemoth Цитата

Тгебую немедленную гевогюцию!!!

PS. Гевогюция, о котогой так долго говогии большевики, свегшилась!

<< . 1 . 2 .  . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . >>   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]