Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / Civilization 4 - PBEM / Команда Дельта (капитан Dynamic)
.   . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 16 . 17 . 18 . 19 . >>   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
kaizer
Судья



Репутация: 3595910(???)
# Дата: 29 Апр 2008 20:51:21 Поправил: Модератор Цитата

Если хотите можите придумать название команде и я его пропишу

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 29 Апр 2008 21:09:29 Цитата

Итак, надо выбирать Лидера.Я полный ноль в сетевой, так что с удовольствием выслушаю предложения.
Знать бы еще, будут ли соперники рано атаковать или предпочтут развитие...
Для ранней войны хорош Муся, но для более долгого развития при наличии обширной береговой границы лучше иметь Финансового и Экспансивного лидера (Пакаль) - деньги с моря, быстрые Амбары и Маяки.
Для быстрого захвата ресурсов и атаки как я понимаю неплоха Хати с Колясками и Креативностью.

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 29 Апр 2008 21:11:32 Цитата

Насколько я понял, многие хвалят Шаку за Импи, но, как я понимаю, он хорош на Дуэли, где нет противников, что оторвутся по науке, пока ты месишь соседа...

kaizer
Судья



Репутация: 3595910(???)
# Дата: 29 Апр 2008 21:12:30 Цитата

Dynamic:Итак, надо выбирать Лидера.
Не только Лидера. но и нацию, т.е. может быть агрессивный индиец например, а так же 2 стартовые науки из первого ряда

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 29 Апр 2008 21:14:38 Цитата

Карта, насколько я понимаю, будет похожа на 2 скрещенные Гантели и утолщением посередине?

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 29 Апр 2008 21:16:38 Цитата

Для среднесрочной перспективы Пакаль+Майя (+3 от Стадиона) вполне неплох, но вот если начало будет очень быстрая война, то не успеть реализовать...

jeffa
Наш гуру



Репутация: 3472990(???)
# Дата: 29 Апр 2008 21:21:12 Цитата

Dynamic
Да мы тоже в сетевых лохи. Давай учиться Улыбка. Быстрый раш возможно будет, но ресы стратегические вроде есть рядом, думаю это малоперспективно. Может действительно нацию Индуса взять? А лидера можно и Пакаля. Труднее с технологиями. Возможно Фермы-Шахты?

Умник
Участник


Репутация: 2242020(???)
# Дата: 29 Апр 2008 21:24:08 Цитата

Сгенерил карту - так и не понял, много ли там моря, если много, тогда, наверное, нужна финансовость.,а так лично мне больше нравится философичность. Второй трейт, если для войны, то неплохо и агрессивность. Кстати есть ли галеродосягаемость напрямую? Про нацию нет идей, можно Индию взять ради рабов. Одна из стартовых тех - Майнинг.

kicks
Участник


Репутация: 3111540(???)

# Дата: 29 Апр 2008 21:24:45 Поправил: kicks Цитата

Выскажу свое мнение.

Соперники:
Команда Альфа - Budda (капитан), Grey Cardinal - не агрессивный, научный, хотя может быть и наоборот.
Команда Бетта - akots (капитан), Bemep - агрессивный
Команда Гамма - OT4E_ (капитан), Uncle_Givi;vox2 - агрессивный, и скорее всего самый серьезный противник.

Если есть другие мнения, можно высказаться и дальше принимать решение.

Выбирать кого-то типа Хати с колясками, думаю смысла мало, т.к. соперники опытные и не дадут нашару себя завалить. Если карта - крест - то воды будет много, значит ближе Пакаль, но что-то он мне не нравится как личность Широкая улыбка Импи - сильны своей двухходовостью, но это только на ранних этапах, после луков и топоров от них толку мало.
И еще, сразу решаем что будем строить из начальных чудес - соответственно и лидера берем. неплохо смотрится В.Стена - быстрый В.Шпион - тоже серьезная штука, испытана в ПитБоссе на нашфанатиках.

ЗЫ: быстрые рабы - это гуд Улыбка

Умник
Участник


Репутация: 2242020(???)
# Дата: 29 Апр 2008 21:25:27 Цитата

Да, еще можно где-нибудь чат в скайпе создать для быстрого обсуждения.

kicks
Участник


Репутация: 3111540(???)

# Дата: 29 Апр 2008 21:28:11 Цитата

Умник:Да, еще можно где-нибудь чат в скайпе создать для быстрого обсуждения.


можно, но с таким таймером мне кажется и форума за глаза хватит Улыбка

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 29 Апр 2008 21:59:46 Цитата

Вечная война не мешает краже наук?

Умник
Участник


Репутация: 2242020(???)
# Дата: 29 Апр 2008 22:05:19 Цитата

Не думаю, это вещи малосвязанные

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 29 Апр 2008 22:41:02 Цитата

Ранняя религия нужна?

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 29 Апр 2008 22:43:23 Поправил: Dynamic Цитата

Самые дорогие науки - Земледелие и Колесо.

Умник
Участник


Репутация: 2242020(???)
# Дата: 29 Апр 2008 22:45:32 Цитата

А шахты нужны

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 29 Апр 2008 22:55:29 Цитата

Шахты сами по себе не нужны в начале. Это путь к Бронзе. Вот тут и надо оценить, насколько быстро потребуется Рубить Лес или ускорять населением.

kicks
Участник


Репутация: 3111540(???)

# Дата: 29 Апр 2008 23:04:15 Цитата

Dynamic:Ранняя религия нужна?

Вряд ли. Если только счастья мало будет. С другой стороны, если постоянная война, торговых путей нет - чужую религию не подцепим?

Dynamic:Вечная война не мешает краже наук?

Обычная не мешает, значит и вечная тоже.

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 29 Апр 2008 23:07:13 Цитата

В среднем, на старте есть хотя бы одна клетка с 2 еды, молотком и Монетой. Если город не на Степном Холме или не на Ресурсе, то при строительстве Рабочего получится 4 молотка в ход, для Экспансивного Лидера 5. Это 12-15 ходов, если строить сразу, без строительства Воина. Правда, на старте нам дают Скаута и Воина, но все же...
При наличии Шахт Бронза учится за те же 12 ходов. Если не строить Рабочего, то Город вырастет за 11 ходов, но при наличии Пищевого реса возможно и быстрее. Т.е. Ускорять что-нибудь можно, вот только что? Если учить еще и Шахты, то это +6 ходов, зато небольшой (12 колб) выигрыш в колбах, если брать, например, Земледелие, да и Рабочий сможет не только Лес валить. Знать бы, на берегу высадят или нет...

kicks
Участник


Репутация: 3111540(???)

# Дата: 29 Апр 2008 23:08:57 Цитата

Dynamic:Самые дорогие науки - Земледелие и Колесо.

Если будем брать В.Стену - тогда Горное дело. Но сдается мне, на стену желающих будет много Улыбка

По поводу центра: зная кайзера - подозреваю там будет варварский город, придем правленный. даже если его удастся захватить - то лучше рушить, иначе просто не удержать.

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 29 Апр 2008 23:10:40 Цитата

Сколько у нас времени на обсуждения?

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 29 Апр 2008 23:11:53 Цитата

Вполне возможно, что построивший Стену будет первым кандидатом на вынос, чтобы неповадно было...

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 30 Апр 2008 07:37:01 Цитата

А вообще, Хаб не очень приспособлен для быстрой войны, разве что массовой атаке с моря. Но если рассмотреть дипломатический аспект, ситуация близка к МТДГ2, где рано атаковать было невыгодно, т.к. во-первых сложно, во-вторых трудно будет удержать завоеванное учитывая, что 2-е других могут налететь на ослабленного противника. Т.е. атаковать нужно или буквально сразу, пока возмездие не подросло или сильно поздно, когда экономика встанет на крепкие рельсы.

Умник
Участник


Репутация: 2242020(???)
# Дата: 30 Апр 2008 08:11:40 Цитата

Вроде до вечера есть время. Dynamic, ты в асе появляешься? Я все равно за шахты. Что с нацией и лидером, на чем сходимся? Мне лично почему-то не нравится финансовость, но тут она вероятно может пригодиться.

Dynamic
Участник



Репутация: 3409350(???)
# Дата: 30 Апр 2008 09:15:30 Цитата

Умник
Я в Асе все время, когда и на форуме. Стучаться можно постоянно, но у меня антиспам, так что все, что не в списке не могут достучаться.

.   . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 16 . 17 . 18 . 19 . >>   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]