Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / Civilization 5 - Обсуждение / что за прикол?
<< . 1 .  . 3 . 4 . >>   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
oottoo
Участник


Репутация: 503(???)
# Дата: 27 Сен 2010 16:02:14 Цитата

вот как раз про энто. Europa Universalis предоставляет многое, но война без причины: -3 к стабильности и т. д.

popandopalo
Участник


Репутация: 1165(???)
# Дата: 27 Сен 2010 18:10:57 Цитата

Sungirl:Так можно ведь десант и справа высадить
Имеется в виду ситуация, когда ты слабее противника, и ведешь войну диверсионными методами,а не "шапками закидываешь"
Sungirl:Ограничивать чрезмерную экспансию
Очень жирно в этом плане сделано в модах Rise&Fall, Rise of Mankind (c Revolution) для 4ки. Удаленность от столицы, влияние чужой культуры, количество городов - все влияет, и последствия невеселые, вплоть до вооруженного восстания. Но! В полной мере присутствуют также и инструменты для нивелирования негативных влияний, а в 5ке чем дальше по эпохам, тем все более заметна недостаточность в этом плане.

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 29 Сен 2010 02:46:35 Цитата

Приколы тут принимают?



Кренделябры "Кошмар пьяного бульдозериста" и круги на полях. Они уже прилетели Улыбка

russian cirus
Участник


Репутация: 750(???)
# Дата: 29 Сен 2010 03:30:26 Цитата

я вот тут играя на 3ем уровне имея около 10ти городов оказался в минусе с которым не знаю что делать - торговые пути между городами есть, рынки везде есть, юнитов не так много, здания много жрут, но все они нужны для щастья которое тоже на гране, постоянно приходится с нещастьем от естественного прироста бороться.
тем не менее, на другом континенте комп захватил практически весь континент, у него УЙМА городов, половина из них аккупированы и он на ПЕРВОМ МЕСТЕ в мире по щастью (41 рожа) и баблу (+100 с гаком за ход)
в чём секрет? кто нибудь знает?

maddmr
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 29 Сен 2010 07:39:24 Цитата

Странно, у меня юниты в море уходят и с нейтральной територии. Причем хоть в первый раз, хоть в последующий.
Плюс, так стало интереснее вести конвой. Если раньше просто делаешь три транспорта и десять эсминцев на одну клетку, то сейчас приходится думать как бы расставить боевые корабли, что бы враг не мог достать транспорты. В противном случае транспотры не сопротивляются, и очень обидно бывает потерять прокачанного юнита, из за приблудной пиратской галеры.

А вот то, что ИИ какой то уж сильно тупой, это да.

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 29 Сен 2010 11:41:36 Цитата

Играл на островах - ИИ не строит флот в принципе. Все что видел - пару каравел от города-героя.

Lito
Пошляк и матерщинник


<
Репутация: 873(
???)

# Дата: 29 Сен 2010 11:43:38 Цитата

maddmr:Странно, у меня юниты в море уходят и с нейтральной територии. Причем хоть в первый раз, хоть в последующий.

Мутно там все с этим как-то. Вчера конница отказалась садиться на корабли с ничейной территории. Хотя до этого уже кто-то поплавал. В обчем, хз - новый девиз Цивилизации!! Широкая улыбка

Forgottn
Участник


Репутация: 1163(???)
# Дата: 29 Сен 2010 11:47:56 Цитата

Все блин предельно просто. С открытием оптики появляется скилл Embarkment - для новых юнитов (захваченные рабочие - тоже новые юниты) он есть всегда. Уже существующие на момент открытия технологии юниты получают такой скилл только на дружественной территории - свое государство, города-государства, другие игроки с которыми подписано право прохода.
Уходить юниты со скиллом Embarkment в море могут хоть откуда угодно.

Lito
Пошляк и матерщинник


<
Репутация: 873(
???)

# Дата: 29 Сен 2010 12:01:32 Поправил: Lito Цитата

Forgottn:Все блин предельно просто.

херасе просто. Это в предыдущих играх было просто - были транспорты и на них надо было сажать войска. А это - через ж...пу, извините, а не просто.

А за разъяснение - сенькс.

pipboy2k
Участник


Репутация: 708(???)
# Дата: 29 Сен 2010 12:19:17 Цитата

Играл на островах - ИИ не строит флот в принципе. Все что видел - пару каравел от города-героя.
НЕ подтверждаю. Видел обратное.

russian cirus
Участник


Репутация: 750(???)
# Дата: 29 Сен 2010 21:29:39 Цитата

великий артист может строить на любой клетке специальное улучшение - лэндмарку. она увеличивает культуру. построил вместо торгового поста. было написано -2 монетки, +4 культуры. стало +14 монеток
вообще я играл во все цивы начиная с первой и во всех очень ценил их прозрачность. всегда всё было очень ясно и можно расчитать всё до последнего. первый раз такое что понятия не имею что происходит в игре и почему.
и это при том что геймплей по сравнению с последними предыдущими версиями серьёзно урезали. вообще такое чувство что играешь не в 5ую циву, а в какую то игру-подражание сделанную по мотивам одной из первых цив. причём подражание не очень удачное

Ктулху
Участник


Репутация: 890(???)
# Дата: 29 Сен 2010 22:32:53 Цитата

fantakt:Приколы тут принимают?
принимают. даже стелкотару принимают. ты еще скажи что ларьки вообще не строишь. приколист Широкая улыбка

Lito
Пошляк и матерщинник


<
Репутация: 873(
???)

# Дата: 29 Сен 2010 22:49:24 Цитата

Я, блин, не могу. В то время как все прогрессивное человечество изучает окияны на каравеллах и изучает лонгбоуменов, мои скакуны посланные по случаю изучать соседний континент проапались, и теперь рассекают на танках!! Смех Мне же настоятельно рекомендуют срочно откапать нефть и всем пофигу, что мне до нее еще - как до Парижа раком.

fantakt
Участник



Репутация: 1269(???)

# Дата: 29 Сен 2010 23:19:29 Цитата

Ктулху:ты еще скажи что ларьки вообще не строишь
Почему не строю, строю, в тундре... На лугах выгоднее население наращивать. Я пытаюсь вырастить город, чтобы все 37 гексов занять Улыбка

Lito
Пошляк и матерщинник


<
Репутация: 873(
???)

# Дата: 29 Сен 2010 23:45:26 Цитата

Фсе. Выносите меня. Вопрос с нефтью для танка решился просто. Взял следующий ап и теперь мне нужен алюминий для "modern armour" Это писец, граждане.

kicks
Участник


Репутация: 1561(???)
# Дата: 30 Сен 2010 00:05:09 Цитата

Lito:Фсе. Выносите меня. Вопрос с нефтью для танка решился просто. Взял следующий ап и теперь мне нужен алюминий для "modern armour" Это писец, граждане.

А при следующем попросит уран Смех

popandopalo
Участник


Репутация: 1165(???)
# Дата: 30 Сен 2010 00:33:32 Цитата

Lito:Фсе. Выносите меня.
Интересно, какую отмазку на это теперь слепят восторженные поклонники 5ки?Улыбка Инопланетянская взаимопомощь, гости из будущего?Улыбка

march_cat
Участник



Репутация: 578(???)
# Дата: 30 Сен 2010 00:49:06 Цитата

А ты что не знаешь что мы не первая цивилизация на земле?

Lito
Пошляк и матерщинник


<
Репутация: 873(
???)

# Дата: 30 Сен 2010 00:50:57 Цитата

march_cat:А ты что не знаешь что мы не первая цивилизация на земле?

Широкая улыбка

CruelDwarf
Участник


Репутация: 1184(???)
# Дата: 30 Сен 2010 01:21:54 Поправил: CruelDwarf Цитата

popandopalo:Интересно, какую отмазку на это теперь слепят восторженные поклонники 5ки

А нужны какие-то отмазки? Косяк с неограниченным апгрейдом. Хотя я подозреваю натужный релоад перед каждой хижиной. Либо огромную карту почти без АИ, чтобы дохрена руин собрать. И то и другое - эксплойт чистой воды.

Лично у меня единственный раз получилось прогрейдится до кавалерии и то только потому что открыл посреди океана мелкий остров с тремя руинами.

popandopalo
Участник


Репутация: 1165(???)
# Дата: 30 Сен 2010 01:34:23 Цитата

CruelDwarf:А нужны какие-то отмазки? Косяк с неограниченным апгрейдом.
Да, нужны отмазки, ибо такой косяк невозможно не заметить при тестировании. Значить или ОЧЕНЬ хер.. плохо тестировали, или это сознательно так оставили, в обоих случаях хочется услышать отмазкуУлыбка
march_cat:А ты что не знаешь что мы не первая цивилизация на земле?
Ага, значит гости из прошлогоУлыбка.

CruelDwarf
Участник


Репутация: 1184(???)
# Дата: 30 Сен 2010 02:10:13 Цитата

popandopalo:Да, нужны отмазки, ибо такой косяк невозможно не заметить при тестировании.

Много занимались тестированием игр, что так уверено об этом судите?

Lito
Пошляк и матерщинник


<
Репутация: 873(
???)

# Дата: 30 Сен 2010 07:26:24 Цитата

CruelDwarf:Хотя я подозреваю натужный релоад перед каждой хижиной

Зачем? В смысле - зачем натужный релоад, а потом писать сюда? Что сейв-лоадом можно все что угодно добиться - я в курсе.

CruelDwarf:Либо огромную карту

Да

CruelDwarf:почти без АИ

Ну АИ для огромной карты наверное конечно маловато (тем более что часть была уничтожена еще в древности), но еще проблема в том, что АИ упорно не хочет плавать. Или не умеет еще...

march_cat
Участник



Репутация: 578(???)
# Дата: 30 Сен 2010 11:55:51 Цитата

popandopalo:Ага, значит гости из прошлого.
Ну кто скажется подсчитать сколько хрени типа "брони РА" и т.д. было найдено за историю человечества и сколько еще могут найти... )

А вообще эта фишка появилась еще в Цив революшн - правда там руин было 2-3 на карту, но там можно было сразу танк получить как юнит.

P.S. Мне тогда это прикалоло - для сети конечно может быть проблемой, но при игре с компом очень даже веселит и вставляет ...

bakulenko
Участник


<
Репутация: 904(
???)
# Дата: 30 Сен 2010 12:00:38 Цитата

march_cat:но при игре с компом очень даже веселит и вставляет ...
Не вижу в этом ничего веселого. Это абсолютная глупость для такой игры.

<< . 1 .  . 3 . 4 . >>   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]