Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / Civilization 5 - Стратегия и тактика / В 5 циве вообще есть "честная" игровая механика?
<< . 1 .  .   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
legatus
Участник


Репутация: 1002(???)
# Дата: 11 Мар 2014 10:40:01 Цитата

Кстати, насчёт ОЮНТ: с наземными и морскими всё ок, но с авиацией какой- то бред: даже в 4-ке с её стэками было ограничение на кол-во авиации в 1 городе(6 кажется) а в 5-ке можно хоть 100 самолётов в 1 город запихать... И как это сочетается с ОЮНТ интересно? Немного оффтоп: в последовательности технологий и то что они дают строить тоже бедлам(например как это охота после животноводства? или как технология пластмасс связана с пехотой второй мировой?). В общем команда, делавшая игру, баловалась недурной травкой...

fantakt
Участник



Репутация: 1261(???)

# Дата: 11 Мар 2014 11:37:32 Цитата

legatus: как технология пластмасс связана с пехотой второй мировой Застежка "молния" была изобретена как раз в годы второй мировой для пилотов американских самолетов Улыбка Тут, наверное, трудно найти смысл в сочетании разных тех и юнитов.

legatus
Участник


Репутация: 1002(???)
# Дата: 11 Мар 2014 13:10:52 Цитата

fantakt: Тут, наверное, трудно найти смысл в сочетании разных тех и юнитов.

А иногда и невозможно... Игру сильно упростили не только в военном плане, но и экономику порезали, без всяких Мачо Пикчев и Колоссов чтобы деньги были, надо всю территорию ларьками застраивать. Науку тоже упростили. Кроме графики и гексов ничего хорошего в циве 5 нет.

Дмитрий2001
Участник


Репутация: 1325(???)
# Дата: 26 Мар 2014 05:36:16 Цитата

Не надо всю территорию ларьками застраивать. Деньги отлично берутся с торговых караванов.

legatus
Участник


Репутация: 1002(???)
# Дата: 30 Мар 2014 08:48:46 Цитата

Дмитрий2001: Не надо всю территорию ларьками застраивать. Деньги отлично берутся с торговых караванов. Ах, ну да, это я тут один отсталый, сижу на Gods and Kings. Пожалуй пора прикупить Brave New World

antoca
балабол?


Репутация: 348(???)
# Дата: 3 Апр 2014 18:31:43 Цитата

legatus: Ах, ну да, это я тут один отсталый, сижу на Gods and Kings. Пожалуй пора прикупить Brave New World
Значит ты еще не видел, каково это когда с морских клеток и с рек золота больше нет)
Морские тайлы вообще жутко бесполезными стали, лучше даже какую-нить тундру с рекой, там хоть 3 еды будет.

legatus
Участник


Репутация: 1002(???)
# Дата: 5 Апр 2014 21:18:25 Цитата

antoca: Значит ты еще не видел, каково это когда с морских клеток и с рек золота больше нет)

Блин, ну сколько можно экономику урезать то... уже не цивилизация, а аркада какая-то...

Дмитрий2001
Участник


Репутация: 1325(???)
# Дата: 5 Апр 2014 23:44:01 Цитата

legatus, почему сразу урезать? Урезали монетки с тайлов так как ввели торговые караваны. Прибрежные города по прежнему выгодно строить, так как морские торговые пути приносят больше золота, чем сухопутные.

legatus
Участник


Репутация: 1002(???)
# Дата: 6 Апр 2014 17:43:32 Цитата

Дмитрий2001 я имел ввиду, что урезали приток денег с ландшафта, теперь финансы всё более ориентированы на здания, чудеса, институты и т.д. а местность всё менее "золотая". Если в 4 циве была возможность развивать дома до городков, в результате чего они становились основным источником дохода, то в 5 на их место ввели бомжеларьки, а теперь ещё и убрали золото с моря... По-моему цивилизация превращается в какую-то другую игру.

Дмитрий2001
Участник


Репутация: 1325(???)
# Дата: 7 Апр 2014 03:30:17 Цитата

legatus, ну мне вполне понятно урезание доходов с тайлов. Иначе, при вводе караванов, вся экономика бы рухнула. Гигантские прибыли у всех на пользу бы не пошли. Сейчас при эмбарго вполне можно оказаться в жестоком минусе по деньгам. Цивилизация стала другой, что естественно. Вам было бы интересно играть в первую цивилизация с современной графикой? Я Надеюсь, что все недочёты пятерки исправят в шестерке, а может и пойдут по другому пути развития. Ну в любом случае, сейчас я играю только в пятую и к четверке возвращаться желания нет...

legatus
Участник


Репутация: 1002(???)
# Дата: 10 Апр 2014 21:22:01 Цитата

Дмитрий2001, понимаю она стала другой, но почти во всём она упрощена - в экономике, науке, дипломатии... Ввели ОЮНТ, вроде бы здорово, не надо теперь по 50 юнитов на клетке держать, но забыли компа научить этим ОЮНТ пользоваться. В 5-ку только по сети и интересно играть, но в сети разве на гигантской карте сыграешь?

Дмитрий2001
Участник


Репутация: 1325(???)
# Дата: 11 Апр 2014 04:31:29 Цитата

legatus, гиганскую не пробовали, надо будет попробовать. На большой вполне успешно играли, правда вдвоем остальные ИИ. Ну о вкусах всё равно не спорят, по мне так ни чего особо важного и не убрали. Боевой ИИ согласен, очень слаб, но по сети очень всё играбельно. Не зря игра на 4-5 месте по популярности онлайн в стиме уже который год.

legatus
Участник


Репутация: 1002(???)
# Дата: 11 Апр 2014 21:06:25 Цитата

Ну, если рассматривать игру с чисто военной стороны, то тут всё более менее... Но научное дерево урезали, экономику упростили, счастье общее на всю страну (коммунизм какой-то)ячеек для специалистов максимум 4 каждого типа, так что при населении 35 и более появляются безработные горожане. Жаль, что популярны ныне всё более простые игры, не требующие особого ума, и цивилизация скатывается до такого уровня.

OleG294
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 1 Июн 2014 16:52:01 Поправил: OleG294 Цитата

Вопрос к знающим людям. Получается, на любых уровнях сложности, изначальная тактика для любых выбранных рас - это прессовать комп оппонентов практически с начала игры? При прочих раскладах, на поздних этапах развития, они не дадут начать воевать, по любому. За любое военное поползновение Будут осуждать, а те расы, что армией сильны или агрессивны- будут объявлять войну. Типа так: "Вы мне надоели! Осуждаю вас".. и понеслось Друг другу страшилки передают и все вместе осуждают ). И в конце-концов, даже типа друзья, начинают осуждать. Все таки, единственная, гарантирующая победу тактика, на любых уровнях сложности- это пресс оппонентов? Конечно, оппоненты должны быть слабее всегда. А если прессовать с начала игры, можно добиваться выгодных поставок редких ресурсов, сателлитов наделать.

antoca
балабол?


Репутация: 348(???)
# Дата: 3 Июн 2014 16:19:11 Цитата

Если ты в начале кого-то будешь прессовать, то результат будет тот же. Но осуждения начнутся сразу же, в результате ты не сможешь продавать ресурсы по нормальной цене, заключать исслед. договора, ходить по их территории. Нет, если ты уверен, что ранние завоевания дадут всё необходимое и денег будет предостаточно, то пожалуйста.
Но надо учитывать, что саттелиты сильно урезали. Каждый дополнительный город теперь дает штраф 3% (для большой карты) к науке во ВСЕХ городах, в дополнение к тем 25% штрафа в самом саттелите. Казалось бы мало, но на деле выходит так, что исследования сильно затормаживаются. И при хорошо развитой столице эти 3% штрафа саттелит сможет окупить только с населением под 30 - но не стоит забывать, что для этого нужно счастье... Короче очень сильно порезали саттелиты.

legatus: и цивилизация скатывается до такого уровня
Здесь ты мыслишь узко, выдирая факты из контекста. На самом деле, цива5 сложнее цивы4.

Дмитрий2001
Участник


Репутация: 1325(???)
# Дата: 3 Июн 2014 18:59:33 Цитата

Ставим в соперники воинственные цивилизации = профит. Хотя я сингл не играл давно...

OleG294
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 4 Июн 2014 19:08:07 Цитата

Короче очень сильно порезали саттелиты.
Помнится китайскими лучниками запресовал сиам, так что сиама не стало уже в античности- так сиамские саттелиты зарулили китайское счастье в down надолго- это да. Мой китай из минусов счастья долго не мог вылезти. А в новое время, когда другие цивы ( не важно какие они -воинственные или нет) подросли к Новому времени: сразу осудили все скопом. А ближайший сосед по карте, Византия, поднявшийся из гАмна, примерно с Нуля до +1000 за ход денег, и наделавший туеву хучу пикинеров, объявил воунй вместе с Баудикой. Больше всего прикололо, что как так: +1000 денег за ход? Из чего? Из какого Гомна такая прибыль? Это вопрос.
Ставим в соперники воинственные цивилизации = профит
Есть такая тема. Харальд синезубый. Нихрена не развивающий, кроме дубов. Это на марафоне. Очень прикольно, когда контразведка постоянно сообщала, что Харальд синежопый постоянно воровал техи, в то время как контразведка постояяно убивала только польских шпионов. Достали!, и постоянно Харальд пищущий: "Я вижу, У ВАС малая цивилизация". Есть ли смысл, когда этот чертов Харальд Синежопый начнет военные действия, вместе с постоянно недовольной Польшей или начать военные действия, не делая саттелитов, а разрушая города? Все уже готово: пулеметчики Гатлинга на их границе Улыбка
Кстати, если назначить в соперники воинственные цивилизации, они, объединившись, жить спокойно не дадут.
Вопрос такой: на мультиплеере, все же, рулит пресс однозначно? Все игрочишки изначально настроены прессовать- воевать? Это же самый оптимальный путь к победе в мультиплеере?

DontTouch
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 17 Июл 2014 15:33:03 Цитата

OleG294: Вопрос к знающим людям. Получается, на любых уровнях сложности, изначальная тактика для любых выбранных рас - это прессовать комп оппонентов практически с начала игры? При прочих раскладах, на поздних этапах развития, они не дадут начать воевать, по любому. За любое военное поползновение Будут осуждать, а те расы, что армией сильны или агрессивны- будут объявлять войну. Типа так: "Вы мне надоели! Осуждаю вас".. и понеслось Друг другу страшилки передают и все вместе осуждают ). И в конце-концов, даже типа друзья, начинают осуждать. Все таки, единственная, гарантирующая победу тактика, на любых уровнях сложности- это пресс оппонентов? Конечно, оппоненты должны быть слабее всегда. А если прессовать с начала игры, можно добиваться выгодных поставок редких ресурсов, сателлитов наделать.

Наоборот.
Чем дольше будете дружить с компами, тем большую фору это даст.

Насчет стратегий - они разные.
Очень зависят от начальных условий - стартовой географии и событий до Среднивековья.
От степени сложности м размера карты.

Чем более жесткие начальные условия - тем меньше вариантов победы в принципе.

<< . 1 .  .   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]