Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / Civilization 3 - Мастерские Леонардо / Интербеллум
<< . 1 .  . 3 . 4 . 5 . >>   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
Chinvat
Участник


Репутация: 984(???)

# Дата: 2 Апр 2013 16:58:28 Цитата

Vlad2011: да, есть такая фишка) Война без особых раздумий))

Так на корабле то не знают чья лодка, вдруг вражеская, поэтому видать и глушат, на всякий пожарный. Широкая улыбка

Vlad2011
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 2 Апр 2013 20:49:32 Цитата

)))

Вот странно, в модах от Олега и в Холодной войне,ИИ не просто активно корабли строят, но и объединяются они в подобие караванов. Это красиво и вносит шарм в игру. В остальных модах - фигушки)
Возвращаясь к Интербеллуму):
Малое чудо "Доктрина Дуэ" выпускает этажерку каждые 20 ходов, а до её отмены выходит 3-4 самолета. Само строение не дешёвое, не очень выгодно получается. Мб имеет смысл сократить до 10 -15 ходов, к примеру.
И ещё хотел спросить, что дают Институт Павлова, Телевидение Рейха, Теория Кейнса и Трансарктические перелёты? Или это только шанс наступления золотого века?
Ещё показалось, что у японских линкоров очень сильная защита от авианалётов. 9 лучших бомбардировщиков 3 хода подряд пыжились, но только одно деление стёрли.

fantakt
Участник



Репутация: 1261(???)

# Дата: 2 Апр 2013 21:45:21 Цитата

Vlad2011: в модах от Олега Так то третья цива была...

Vlad2011
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 2 Апр 2013 22:10:04 Цитата

А это какая??) Как здорово...у меня на третью циву установилось что-то для другой игры)

fantakt
Участник



Репутация: 1261(???)

# Дата: 3 Апр 2013 07:45:04 Цитата

Не следил за темой Улыбка Бывает... С ИИ надо отдельно работать, вот был мод от брянской команды, с глубокой переработкой всей 3 цивы, там война была основным занятием, так там ИИ зверствовал по всякому Улыбка Потом этот мод пираты начали печатать на дисках и продавать везде, а самой команде ничего не досталось, и они бросили это дело...

Vlad2011
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Апр 2013 07:52:21 Цитата

забавно. А что за мод такой? Не осталось ссылки?

fantakt
Участник



Репутация: 1261(???)

# Дата: 3 Апр 2013 08:08:28 Цитата

http://forum.civru.com/(Services)/Post/?ID=246508

История войн, если не ошибаюсь...

http://forum.civru.com/index.php?action=vthread&forum=5&topic=4221
Тут тема была. К сожалению ссылки на их сайты умерли. Они одно время делали игру по войнам броненосцев, и ее тоже растащили по торрентам. Так что не знаю даже, чем они сейчас живут...

Поищи, Цивилизация: История войн или просто История войн. Может где и завалялась.

Chinvat
Участник


Репутация: 984(???)

# Дата: 3 Апр 2013 10:54:32 Цитата

Vlad2011: Вот странно, в модах от Олега и в Холодной войне,ИИ не просто активно корабли строят, но и объединяются они в подобие караванов. Это красиво и вносит шарм в игру. В остальных модах - фигушки)

У Олега по малым чудесам бесплатно строились крейсера, а также американские транспорты в Исландии.



Vlad2011: Малое чудо "Доктрина Дуэ" выпускает этажерку каждые 20 ходов, а до её отмены выходит 3-4 самолета. Само строение не дешёвое, не очень выгодно получается. Мб имеет смысл сократить до 10 -15 ходов, к примеру.

Так то у великих держав, а малой стране науки сложнее осваивать, поэтому количество самолётов больше получится.
Поправки намечаются: отмена этого чуда будет сдвинута на более позднюю технологию.



Vlad2011: что дают Институт Павлова, Телевидение Рейха, Теория Кейнса и Трансарктические перелёты? Или это только шанс наступления золотого века?

Институт Павлова - удвоение науки в городе и чуть культуры.
Телевидение Рейха - 5 счастливых жителей в городе где построено и по 2 во всех городах. Также снижает усталость от войн во всех городах.
Теория Кейнса - удвоение науки в городе и увеличение доходов на 50% в городе где построено, немного культуры.
Трансарктические перелёты - удвоение науки в городе, 4 счастливых лица в городе и по 1 в остальных, возможность воздушной торговли, чуть культуры.


Vlad2011: Ещё показалось, что у японских линкоров очень сильная защита от авианалётов. 9 лучших бомбардировщиков 3 хода подряд пыжились, но только одно деление стёрли.


Это не в линкорах причина была, а в бомбардировщиках, наверное старых моделей были. А сильное ПВО линкоров их бы сбивало.

Chinvat
Участник


Репутация: 984(???)

# Дата: 3 Апр 2013 11:09:06 Поправил: Chinvat Цитата

fantakt: Не следил за темой Бывает...

Да уж, господин fantakt, на раздел то хоть бы взглянули.)))


fantakt: История войн, если не ошибаюсь...
Тут тема была. К сожалению ссылки на их сайты умерли. Они одно время делали игру по войнам броненосцев, и ее тоже растащили по торрентам. Так что не знаю даже, чем они сейчас живут...

Поищи, Цивилизация: История войн или просто История войн. Может где и завалялась.

Это 2006-й год, кстати.))
Чё там искать то, об этом моде никто и знать не знал, недоделанная конструкция какая-нибудь, ... если бы он был путный, то всяк бы уж что-то известно о нём было.
Желающих то может и полно, а вот на самом деле сделавших - маловато. smirk

fantakt
Участник



Репутация: 1261(???)

# Дата: 3 Апр 2013 12:25:07 Цитата

Chinvat: об этом моде никто и знать не знал Тут ты не прав, пираты его стянули и выпустили на дисках, продавался по всей России, как отдельный мод к циве. Мод был очень интересный. Если найду где-нибудь на старых винтах, попробую выложить.

Chinvat
Участник


Репутация: 984(???)

# Дата: 3 Апр 2013 12:35:06 Цитата

fantakt: Тут ты не прав, пираты его стянули и выпустили на дисках, продавался по всей России, как отдельный мод к циве. Мод был очень интересный. Если найду где-нибудь на старых винтах, попробую выложить.

Значит другое название.
Он русскоязычный был?

fantakt
Участник



Репутация: 1261(???)

# Дата: 3 Апр 2013 13:30:47 Цитата

Да

Chinvat
Участник


Репутация: 984(???)

# Дата: 3 Апр 2013 16:44:36 Цитата

Вот, нашёл про ту : "Историю войн"
Но она вроде не на Конвесте а классической тройке.
"84 типа военных отрядов" - маловато однако, сейчас есть великолепные моды где побольше 1000 будет.
Цивилизаций всего 15.
Для своего времени может и неплохой мод был, но сейчас конкуренции не потянет, однозначно. Улыбка

fantakt
Участник



Репутация: 1261(???)

# Дата: 3 Апр 2013 17:06:43 Поправил: Модератор Цитата

Вот когда в твоем моде 12 галер компа высадят на твой берег десант из 24 бойцов - вот тогда и поговорим за конкуренцию Улыбка Дело ж не в количестве, а в агресивности ИИ. Самый жуткий агрессор был в последней части СТР, но она только в инете лежит, по моему даже не продавалась.

Chinvat
Участник


Репутация: 984(???)

# Дата: 3 Апр 2013 17:53:22 Поправил: Chinvat Цитата

fantakt: Вот когда в твоем моде 12 галер компа высадят на твой берег десант из 24 бойцов - вот тогда и поговорим за конкуренцию Дело ж не в количестве, а в агресивности ИИ.

Да не, тут не в агрессивности ИИ дело, а в том как заставить ИИ делать различные морские юниты и крупный морской десант в частности. С сухопутными нападениями проблем же не возникает.
А кстати в моде "Civilization III: Worldwide"(это один из лучших общих сейчас по 3-ке) ИИ флот вполне активно строил, в парусную эпоху то точно.



fantakt: Самый жуткий агрессор был в последней части СТР, но она только в инете лежит, по моему даже не продавалась.

А это что за мод? не совсем понял.

fantakt
Участник



Репутация: 1261(???)

# Дата: 3 Апр 2013 18:26:58 Поправил: Модератор Цитата

Chinvat: а в том как заставить ИИ делать различные морские юниты и крупный морской десант в частности Вот, а у брянских ребят это было уже в 2006 году Улыбка

Chinvat: А это что за мод? не совсем понял Это не мод, это другая игра Call to Power, и ее последние части Ages of Man III и АоМ 4

http://forum.civru.com/index.php?action=vthread&forum=20&topic=5105 Чтоб долго не искать... Улыбка

Vlad2011
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Апр 2013 19:21:16 Цитата

fantakt: Поищи, Цивилизация: История войн или просто История войн. Может где и завалялась.

спс

Vlad2011
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 3 Апр 2013 19:38:42 Поправил: Vlad2011 Цитата

Chinvat: У Олега по малым чудесам бесплатно строились крейсера, а также американские транспорты в Исландии.

это у америкосов в последнем моде по ВоВ, там ещё немцы могли построить "волчью стаю", а в моде ( не помню точно название) с 39 года который)), было 2 военно-морские академии. Одна крейсера шлёпала, вторая подлодки. Я ещё помню какой-то мод, в котором одна из гаваней периодически выпускала крейсер и транспорт поочередно, а другое морское строение - эсминец и подлодку.) Война на море была жаркая)
Хотел поинтересоваться скоро ли увидим новое творение по Интербеллуму) и останется ли прежняя концепция игры по временному периоду.

Chinvat: сейчас есть великолепные моды

так и не открыл ты секрет)что за моды такие?)

Вообще обидно, что многое хорошее по Циве третьей пропало. Ссылки убитые давно, форумы поумирали.А ведь есть много желающих поиграть в тройку, а не в позднюю шнягу) Я практически уверен, что новый ИБ будет одним из самых крутых)

Chinvat
Участник


Репутация: 984(???)

# Дата: 4 Апр 2013 18:12:04 Цитата

fantakt: Вот, а у брянских ребят это было уже в 2006 году

Будем тоже пробовать.))



fantakt: Это не мод, это другая игра Call to Power, и ее последние части Ages of Man III и АоМ 4

А, ну это я в курсе, правда не удалось пока сыграть в неё.

Chinvat
Участник


Репутация: 984(???)

# Дата: 4 Апр 2013 18:13:43 Цитата

Vlad2011: это у америкосов в последнем моде по ВоВ, там ещё немцы могли построить "волчью стаю", а в моде ( не помню точно название) с 39 года который)), было 2 военно-морские академии. Одна крейсера шлёпала, вторая подлодки. Я ещё помню какой-то мод, в котором одна из гаваней периодически выпускала крейсер и транспорт поочередно, а другое морское строение - эсминец и подлодку.) Война на море была жаркая)

По флоту некоторые новшества запланированы, так что активность на море должна будет несколько возрасти.



Vlad2011: Хотел поинтересоваться скоро ли увидим новое творение по Интербеллуму) и останется ли прежняя концепция игры по временному периоду.


Где-то через пару недель наверно.
Шкалу можно чуть сократить: с середины 1928-го начало обозначить, 600 ходов малой стране вполне должно хватить, чтоб мир поработить. Улыбка


Vlad2011: так и не открыл ты секрет)что за моды такие?)

Так упоминал же "Worldwide", на их-фанатиках можно посмотреть.



Vlad2011: Вообще обидно, что многое хорошее по Циве третьей пропало. Ссылки убитые давно, форумы поумирали.А ведь есть много желающих поиграть в тройку, а не в позднюю шнягу) Я практически уверен, что новый ИБ будет одним из самых крутых)


О, о крутизне ещё рано, там ещё дорабатывать немерено, на добром слове спасибо.))

Vlad2011
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 5 Апр 2013 00:21:02 Цитата

тебе спасибо за такую отличную работу.)

Vlad2011
Участник


Репутация: 1000(???)
# Дата: 6 Апр 2013 11:14:55 Цитата

Chinvat: По "Интербеллуму": тормозилось только при проходе чужих юнитов через зону видимости
Что меня больше всего смущало в тройке, так это безнаказанное вторжение на твою территорию всякой хренотени. Толпы паразитов шпарят через твою страну, не имея договора об открытых границах и это не считается началом войны. После злобного окрика), они возвращаются цурюк, но следующим ходом опять лезут к тебе в гости. Вот и тормозят эти голубчики игру. В последующих версиях Цивы зайти на чужую территорию возможно только по договору или войной. Как считаешь, Chinvat, возможно ли сделать такое в ИБ и есть ли в этом смысл?

Chinvat
Участник


Репутация: 984(???)

# Дата: 6 Апр 2013 21:36:50 Поправил: Chinvat Цитата

Vlad2011: Что меня больше всего смущало в тройке, так это безнаказанное вторжение на твою территорию всякой хренотени. Толпы паразитов шпарят через твою страну, не имея договора об открытых границах и это не считается началом войны.
Так и без договоров тоже немало перемещений воинских контингентов происходит бывало, так что реальности это не противоречит особо. Другое дело, что из-за этого потока ход затягивается.


Vlad2011: После злобного окрика), они возвращаются цурюк, но следующим ходом опять лезут к тебе в гости.
"Окрика" кстати они могут и не испугаться, а наоборот обидеться на на невежливое обращение и объявить войну.))
Кстати можно и использовать эту ситуацию, самому напав на группировку сильного потенциального соперника и уничтожив её на своей территории, выгодно используя местность и дороги, при этом неплохо подключить и каких союзников. Тем самым мощный противник будет ослаблен, лишившись крупной части своей армии, и можно попытаться уже перенести военные действия на его территорию, для захвата городов.


Vlad2011: Вот и тормозят эти голубчики игру. В последующих версиях Цивы зайти на чужую территорию возможно только по договору или войной. Как считаешь, Chinvat, возможно ли сделать такое в ИБ и есть ли в этом смысл?
Да не, ничего не сделать, это уже в игре так заложено.
Посмотрим, количество создаваемых сухопутных юнитов должно поуменьшиться.

Chinvat
Участник


Репутация: 984(???)

# Дата: 23 Апр 2013 22:52:22 Цитата

Всё, доделал новую версию, завтра выложу.

Chinvat
Участник


Репутация: 984(???)

# Дата: 24 Апр 2013 13:39:47 Поправил: Chinvat Цитата

Обновлённая версия сценария "Интербеллум":
Interbellum V2.0
архив - 533.3 MB
biq-файл
Добавлено более 90 новых юнитов, 2 Больших Чуда и 4 Малых.
Большие: Вашингтонская конференция(производит Вашингтонский крейсер за 30 ходов) и Авиашкола Бальбо(производит Гидросамолет за 20 ходов).
Малые: Морская академия(произв. Крейсер),Верфь Фор-Ривер(Эскортный авианосец),
Ленд-лиз(Конвой), Адмиралтейство(Линейный корабль).

<< . 1 .  . 3 . 4 . 5 . >>   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]