Civilization и Total War

 

Имя
Пароль  
Забыли пароль?
Регистрация


CIVru.com / Civilization 4 - Обсуждение / Школа молодого бойца. Как начать играть на Монархе или первые шаги.
<< . 1 .  . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 36 . 37 . 38 . 39 . >>   Версия для печати . Вверх
Автор Сообщение
kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 19:50:57 Цитата

2400ВС

Оба рабочих идут на пойму 2З от Москвы строить усадьбу, чтобы успеть к росту Москвы до 3.
Появились варвары. Первое время они не будут нападать на города, поэтому относимся к ним спокойно, но наблюдаем.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_2400_BC.zip (68 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 19:51:42 Цитата

2360ВС

Москва построила казармы, дальше строит Амбар.
Скаут нарвался на медведя, наверное не выживет.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_2360_BC.zip (68 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 19:53:20 Цитата

2280ВС

Москва выросла до размера 3, горожанина ставим на усадьбу. Построены казармы в Питере, дальше строим Амбар.
Задача построить амбар за 3 хода к росту города чтобы он начал уже работать. Для этого переставляем жителя с коров на лошадей.
Рабочие продолжают строить усадьбу на соседней клетке.

В принципе с этого момента, можно начать строить только войска - колесницы и аксменов - и идти воевать. Но потери будут большими, т.к. у противников наверняка в городах укрепленные лучники. Чтобы гарантированно вынести такого лучника, надо на 1 лук иметь 2 аксмена. Поэтому не будем пока рисковать, развиваемся дальше.
Скаут, как ни удивительно выжил, получил еще прокачку и двигается дальше осторожно обходя варваров.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_2280_BC.zip (69 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 19:56:14 Поправил: kicks Цитата

2200ВС

Открыта Письменность. С этого момента можно открывать границы с другими игроками.
Меня в первую очередь интересует Юстиниан I как основатель Буддизма, поэтому открываю с ним границу чтобы подцепить религию – АИ любят строить миссионеров.

Теперь можно учить Алфавит для последующего обмена технологиями с АИ и возможности выставлять в производство науку.
Или учить Математику и потом Строительство для быстрого завоевания континента слонами/катапультами (надо будет еще выучить Каменную кладку и Верховую езду).
Или учить Мистицизм/Политеизм/Эстетика/Литература, если мы хотим поднять науку и идти к Великой Библиотеке. Но у нас нет мрамора, что очень плохо, быстро ВБ построить не получится.

В общем стоит подумать. Я решил учить Алфавит и попробовать выменять часть технологий у АИ.

(Конечно получить Алфавит можно гораздо раньше, например после Бронзы учить сразу Письменность и потом Алфавит. Но на сколько оправдан такой подход - не знаю).

На общем фоне среди АИ, надеюсь пока смотрюсь неплохо Улыбка

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_2200_BC.zip (69 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 19:59:08 Цитата

2160ВС

Питер построил Амбар и начал строить колесницу. Рабочие идут обрабатывать 3-ю пойму.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_2160_BC.zip (70 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 20:00:10 Цитата

2120ВС

Т.к. ничего пока существенного не происходит, перехожу на Рабство.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_2120_BC.zip (71 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 20:01:17 Цитата

2080ВС

Анархия закончилась. Познакомился с Мехмедом II и сразу открыл с ним границу, чтобы перемещаться по его территории минуя варваров.
Корректируем очки шпионажа.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_2080_BC.zip (71 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 20:01:38 Цитата

2040ВС

Рабочие достроили усадьбы и там же строят дорогу, чтобы не терять ход.

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 20:02:44 Поправил: kicks Цитата

2000ВС

Питер построил колесницу и сразу же строит вторую.

В Питере переставляем жителя с Лошадей на коттедж, отобрав его у Москвы, чтобы ускорить рост города до 4-х, после чего сразу перейдем на Поселенца.
В Москве переставляем на соседний коттедж.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_2000_BC.zip (72 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 20:05:31 Цитата

Перерыв.

Vlad3
Участник


Репутация: 1222(???)
# Дата: 2 Фев 2008 22:10:53 Цитата

kicks:Москва построила воина, дальше строим казармы
А не эффективнее сначало построить казармы? Тогда воин получит +4 опыта, а варвары всё ровно ещё не появились. В крайнем случае можно вернуть производство воина обратно.

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 22:20:11 Цитата

Vlad3:А не эффективнее сначало построить казармы? Тогда воин получит +4 опыта, а варвары всё ровно ещё не появились. В крайнем случае можно вернуть производство воина обратно.

Особой разницы нет, т.к. воины будут обеспечивать счастье в Москве и Питере. Больше они строиться не будут и никуда применяться тоже не будут.

Vlad3
Участник


Репутация: 1222(???)
# Дата: 2 Фев 2008 22:37:14 Цитата

kicks:Особой разницы нет, т.к. воины будут обеспечивать счастье в Москве и Питере. Больше они строиться не будут и никуда применяться тоже не будут.
Обычно так и думаешь. Зачастую их и не улучшаешь, экономя деньги. Но когда вражеская израненая мотопехота(или танк) с силой 5-6 с трудом выбивает твоего дуболома, начинаешь кусать локти...

akasoft
Участник



Репутация: 1576(???)

# Дата: 2 Фев 2008 22:38:54 Цитата

Что-то подсказывает мне, что два-три отряда будут куда эффективнее казарм, времени и молотков на них потраченных. А опыт можно набить в бою. Это потом, когда в городе будет куча молотков в ход, можно будет и казармы завести.

Я тоже раньше любил их строить, пока не понял, какая это трата средств и времени. Ведь мы чего думаем -- типа от казарм войска будут круче. Улыбка Мы воевать собрались? Типа, да. Тогда войск надо больше. А опыт они добудут в бою.

А может, мы на развитие играем, воевать не хотим? Тогда тем более нафиг казармы. Культура, наука или там ещё один рабочий куда полезнее.

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 23:33:13 Поправил: kicks Цитата

Vlad3:Но когда вражеская израненая мотопехота(или танк) с силой 5-6 с трудом выбивает твоего дуболома, начинаешь кусать локти...

Уверяю, до этого не дойдет Улыбка Будем воевать скорее всего кавалерией против длиннолуков и мейсменов, ну может еще слонов АИ успеют сделать. Да и 1 воин построенный без казармы ничего не дает, как я уже писал.

Итак, продолжаю.

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 23:34:33 Цитата

1960ВС

Кончились опять деньги. Науку ставим опять в 0% на 1 ход. Рабочие закончили строить усадьбу. Один идет к Питеру на лесистый холм рубить лес для Поселенца, второй идет на холм южнее Москвы строить шахту.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_1960_BC.zip (74 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 23:34:53 Цитата

1920ВС

Наука опять 100%

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 23:35:41 Цитата

1880ВС

Познакомились с последним соседом.
Москва и Питер стали размером 4, жителей ставим на коттедж и на лошадей.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_1880_BC.zip (74 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 23:36:24 Цитата

1840ВС

Питер построил колесницу и переключился на Поселенца. Колесницу гоним на СВ от Москвы.
Колесницы будут отлавливать варваров и прокачиваться на них. В Москве я сознательно не рашу Библиотеку чтобы дать ей подрасти и задействовать коттеджи.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_1840_BC.zip (75 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 23:37:09 Цитата

1760ВС

Питер рашит Поселенца за 2 жителя.
Рабочий у Питера строит шахту, рабочий от Москвы двигается в сторону 3-го города обрабатывать Кукурузу.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_1760_BC.zip (76 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 23:37:45 Цитата

1720ВС

Питер построил Поселенца и дальше строит Библиотеку. Поселенец идет к месту 3-го города.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_1720_BC.zip (76 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 23:38:24 Цитата

1680ВС

Москва построила Библиотеку, дальше строит коляску. Одного жителя ставим в спеца-ученого. Поселенец с рабочим продолжают движение и встают под прикрытие коляски, которая долечивается.
По очкам мы плетемся в самом конце, но это все обманчиво. Все самое интересное впереди.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_1680_BC.zip (76 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 23:39:13 Цитата

1640ВС

В Питере переставляем с коттеджа на Лошадей – нам пока не нужен быстрый рост города, т.к. недовольных 4 из 5. Рабочий построил шахту и пойдёт рубить лес на соседнем тайле. В Москве переставляем на освободившийся коттедж. Поселенец пришел к месту 3-го города, рабочий строит дорогу.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_1640_BC.zip (77 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 23:41:08 Поправил: kicks Цитата

1600ВС

Открыли Алфавит.
Проводим обмен науками. Выбрал для обмена Сурьяварман II – т.к. он один из самых отсталых по науке. Обменял у него на Письменность – Стрельбу из Луков и Мистицизм.

Дальше учим Медитацию, потом Духовенство для Оракула.

Основан 3-й город Новгород. В нем строим Амбар.

Изучив Алфавит, видим, что наше отставание по очкам еще ничего не значит. АИ уже отстают в науке от России.
В Москве переставляем жителя с Золота на коттедж для ускорения роста – нужен еще один спец-ученый для ускорения рождения Великого Ученого.

Сейв:
Прикрепленный файл: kicks_1600_BC.zip (79 Кб)

kicks
Участник


Репутация: 1556(???)

# Дата: 2 Фев 2008 23:42:56 Поправил: kicks Цитата

Основано уже 3 города. Второй этап закончен.


Теперь возникает два вопроса:
1. Стоунхендж - строить его или нет.
2. Великий Ученый - строить им Академию в столице или изучить науку (скорее всего Математику).

Перерыв до завтра.

<< . 1 .  . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 36 . 37 . 38 . 39 . >>   Версия для печати . Вверх

ОСТАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ!

Администрация форума: editors@civru.com
Rambler's Top100
XML [?]